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Easy Memory
Historique
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Modifié le
3 août 2000
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4.10 Août 2000
- Ajout d'une table des matières dans le manuel utilisateur ;
- Rédaction du paragraphe 3.1 (Saisie du nom du ou des joueurs) ;
- Il est maintenant possible de changer le nom des joueurs (par double clique) ;
- L'aide utilisateur est accessible depuis le menu Aide ;
- L'historique des versions est accessible depuis le menu Aide ;
- Bug : La boite de dialogue About.. ne s'affichait pas correctement.
4.03 Juin 2000
- Correction de fautes dans les manuels anglais ;
- Ajout du nom de la planche dans la barre de titre de la fenêtre ;
- Bug : Le calcul du nombre d'image à l'écran ne prenait pas
en compte le maximum possible ;
- Bug : Sous netscape, les informations de la planche n'étaient pas
affichées dans Aide / A propos de la planche ;
- Bug : Problème d'affichage du résultat si plus de 100 essais.
4.02a Mai 2000
- Correction de fautes dans les manuels anglais ;
- Modification du manuel utilisateur pour la création de planches ;
- Pas de modification de l'applet elle même.
4.02 Avril 2000
- Ajout de la version anglaise du site ;
- Ajout des manuels en anglais ;
- Ajout dans le manuel d'installation d'une procédure pour installer une
nouvelle version d'Easy Memory ;
- Bug : En mode multi joueur, le joueur 2 était toujours choisi ;
- Bug : En mode multi joueur, sous Internet Explorer 5, la couleur du
joueur actif ne changeait pas ;
- Bug : Il y avait un problème á la fermeture de la fenêtre Easy Memory ;
Ce problème entraînait une boucle infini très consomatrice de ressource
CPU tant que toutes les sessions du navigateur n'étaient pas fermées.
4.01 Fevrier 2000
- Correction de quelques fautes et amélioration du site.
4.00 Fevrier 2000
- Réécriture complète en Java (toutes les fonctions de la 3.00 ne sont pas reprises,
notamment le son).
- Création du site internet.
3.01 Juin 1999
- Création, enfin, de l’icône du jeu
- Correction du Bug : dépassement de capacité en prévisualisation.
3.00 Mai 1999
- Réécriture complète sous Visual Basic 5 avec la possibilité de gérer des images (gif ou jpeg) en plus des icônes et ce de manière dynamique.
2.0 Juin 1995
- Il devient possible d’ajouter dynamiquement de nouvelles planches d'icônes.
1.0 Mars 1995
- Première version sous Visual Basic 3, il ne gérait que 4 planches d'icônes.
(c) Bruno Berenguer