## Localizar uma área de pouso

Depois de 200 dias a viajar no espaço e a comer cereais finalmente chegou ao Marte. Hora de pousar, finalmente!

O módulo está no piloto-automático e tudo que tem que fazer é dar uma olhada e dizer ao módulo onde pousar. O módulo deve pousar numa área plana se quiser ficar inteiro. Indica ao módulo onde pousar a modificar a função `getLandingZone` de forma que retorne um [!java|scala]`Segment` a representar a área da sua escolha.

Um segmento é composto de dois `Ponto`s, cada um deles composto de dois `double`s. Um segmento é construído com o construtor `Segment([!java]Point [/!]start[!scala]:Point[/!], [!java]Point [/!]end[!scala]:Point[/!])`. Um ponto é construído com o construtor `Point([!java]double [/!]x[!scala]:Double[/!], [!java]double [/!]y[!scala]:Double[/!])`. As coordenadas de um ponto são acessíveis através dos métodos `[!java]double [/!]x()[!scala]:Double[/!]` e `[!java]double [/!]y()[!scala]:Double[/!]` dele.

[/!] [!python]tupla de duas coordenadas X a representar a área escolhida.[/!]

Para determinar para qual área retornar, precisa chamar `[!java]List<Point> [/!]getGround()[!scala]List[Point][/!]`, que retorna os vértices do perfil do solo como uma lista de [!python]tuples (x,y)[/!] [!java|scala]`Point`s[/!].

Mais um detalhe: a sua função deve retornar uma área plana válida em qualquer situação, não apenas para a atualmente vista. Isto é porque não vai ser testado apenas neste mundo, mas também naquele do exercício anterior. Como sempre, pode ver os outros mundos existentes com a combobox apropriada.

Tenha um bom pouso! Não se esqueça de vestir seu traje espacial quando for sair.