# Turtle Art

Desde a concepção dela nos anos 60, a tartaruga do LOGO fascinou pela habilidade dela de desenhar belas figuras no computador. Este lição permite que explore algumas das figuras clássicas e desenhe as suas próprias.

A sintaxe da linguagem é não vai ser apresentada, mas se conhece um pouco ou se alguém lhe mostrar, pode tentar estes exercícios mesmo a ser um completo iniciante em programação.

Por favor mande-nos as suas melhores contribuições para que sejam adicionadas a esta galeria para inspirar os próximos utilizadores.

### O que posso fazer para melhorar este universo do PLM?

Como sempre, existem várias coisas que podem ser feitas no código deste universo para melhorá-lo:

- Outros exercícios devem ser adicionados. Um conjunto completo de exercícios está disponível em http://neoparaiso.com/logo/#sect4 ou em http://billkerr2.blogspot.fr/2009/08/40-maths-shapes-challenges.html.
- A faltar: os built-ins arc() e arcTo(), que desenham um arco, tanto a mover ou sem mover para o final do arco.