## Desenhar espirais

Este exercício não é realmente um exercício pois tem que simplesmente clicar no botão Executar para ter uma recompensa: todo o código necessário já está pronto. Na verdade, pode explorar as possibilidades do código que acabou de escrever a mudar os parâmetros da chamada da função `spiral`. Pode mover ao próximo exercício se estiver com pressa e voltar depois para experimentar este.

Aqui estão algumas figuras que pode produzir com a sua função `Spiral`, dado que passe os parâmetros certos. Pode mudar ao modo criativo (do menu Exercício) para desativar a comparação de mundos quando estiver a explorar com estas espirais.

Se descobrir uma figura legal, não se esqueça de enviar os seus parâmetros (menu Ajuda/"Dizer o que achou") para que possamos adicionar a esta lista!