Idees:

- Flash lights (Phosphor)
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	<-- <-- <--

- Re-remplir RAND regulierement (1/tour)

- Un effect qui affecte la displacement map:

- Enregistrer l'etat de la config, s'en servir pour definir un etat de goom.

- PluginParam de type Button, avec juste un listener en donnee.

- PluginParam de type TextField.

- Liste des modes possibles pour l'effet de BG.

- Goom lui-meme : liste des effets actifs.
	mode automatique / manuel (plus de changement aleatoires)

- Possibilite d'envoyer des commandes format text au Core. exemples :
"		BRIGHT_FLASH.SCREEN_BRIGHTNESS=200.0
		if SOUND.GOOM_DETECTION > 0
			3D_TENTACLES.ENABLED = 1
		endif
		CORE.MAIN_SCRIPT="..."
"
	void goom_execute_script(const char *cmds);
	void goom_set_main_script(const char *script); /// peut retourner un message d'erreur ?
	char *goom_create_state_script(); /* retourne un script permettant de remettre goom dans l'etat actuel */

