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<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.1" language="fr_FR">
<context>
    <name>CAboutDlg</name>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="597"/>
        <source>Qt cross-platform application framework</source>
        <translation>Cadriciel d&apos;application multiplateforme Qt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="607"/>
        <source>Audio reverberation code by Perry R. Cook and Gary P. Scavone</source>
        <translation>Code de réverbération audio par Perry R. Cook et Gary P. Scavone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="611"/>
        <source>Some pixmaps are from the</source>
        <translation>Certaines images sont issues de</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="574"/>
        <source>This app enables musicians to perform real-time jam sessions over the internet.</source>
        <translation>Cette application permet aux musiciens de faire des bœufs en temps réel sur internet.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="577"/>
        <source>There is a server which collects  the audio data from each client, mixes the audio data and sends the mix  back to each client.</source>
        <translation>Un serveur collecte les données audio de chaque client, les mixe et renvoie le résultat à chaque client.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="597"/>
        <source>This app uses the following libraries, resources or code snippets:</source>
        <translation>Cette application utilise les bibliothèques, ressources ou extraits de code suivants :</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country flag icons by Mark James</source>
        <translation type="vanished">Icônes de drapeaux de pays par Mark James</translation>
    </message>
    <message>
        <source>For details on the contributions check out the </source>
        <translation type="vanished">Pour plus de détails sur les contributions, consultez la </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="615"/>
        <source>Flag icons by Mark James</source>
        <translation>Icônes de drapeaux par Mark James</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="616"/>
        <source>Some sound samples are from</source>
        <translation>Certains échantillons sonores sont issus de</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="689"/>
        <source>For details on the contributions check out the %1</source>
        <translation>Pour plus de détails sur les contributions, consultez le site %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="690"/>
        <source>Github Contributors list</source>
        <translation>liste de contributeurs sur GitHub</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="693"/>
        <source>Spanish</source>
        <translation>Espagnol</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="697"/>
        <source>French</source>
        <translation>Français</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="702"/>
        <source>Portuguese</source>
        <translation>Portugais</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="709"/>
        <source>Dutch</source>
        <translation>Néerlandais</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="714"/>
        <source>Italian</source>
        <translation>Italien</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="718"/>
        <source>German</source>
        <translation>Allemand</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="723"/>
        <source>Polish</source>
        <translation>Polonais</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="728"/>
        <source>Swedish</source>
        <translation>Suédois</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="734"/>
        <source>Korean</source>
        <translation>Coréen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="739"/>
        <source>Slovak</source>
        <translation>Slovaque</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="742"/>
        <source>Simplified Chinese</source>
        <translation>Chinois simplifié</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="745"/>
        <source>Norwegian Bokmål</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="753"/>
        <source>About %1</source>
        <translation>À propos %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About </source>
        <translation type="vanished">À propos </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CAboutDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="20"/>
        <source>About</source>
        <translation>À propos</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="59"/>
        <source>TextLabelVersion</source>
        <translation>Version d&apos;étiquette de texte</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="72"/>
        <source>Copyright (C) 2005-2022 The Jamulus Development Team</source>
        <translation>Copyright (C) 2005-2022 L&apos;équipe de développement de Jamulus</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="106"/>
        <source>A&amp;bout</source>
        <translation>À &amp;propos</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="120"/>
        <source>&amp;Libraries</source>
        <translation>&amp;Bibliothèques</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="134"/>
        <source>&amp;Contributors</source>
        <translation>&amp;Contributeurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="148"/>
        <source>&amp;Translation</source>
        <translation>&amp;Traduction</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="198"/>
        <source>&amp;OK</source>
        <translation>&amp;OK</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CAnalyzerConsole</name>
    <message>
        <location filename="../analyzerconsole.cpp" line="47"/>
        <source>Analyzer Console</source>
        <translation>Console d&apos;analyse</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../analyzerconsole.cpp" line="65"/>
        <source>Error Rate of Each Buffer Size</source>
        <translation>Taux d&apos;erreur de chaque taille de tampon</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CAudioMixerBoard</name>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="903"/>
        <source>Personal Mix at the Server</source>
        <translation>Mixage personnel au serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="904"/>
        <source>When connected to a server, the controls here allow you to set your local mix without affecting what others hear from you. The title shows the server name and, when known, whether it is actively recording.</source>
        <translation>Lorsque vous êtes connecté à un serveur, les contrôles vous permettent de régler votre mixage local sans affecter ce que les autres entendent de vous. Le titre indique le nom du serveur et, lorsque c&apos;est le cas, s&apos;il est en train d&apos;enregistrer.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="977"/>
        <source>Server</source>
        <translation>Serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="986"/>
        <source>T R Y I N G   T O   C O N N E C T</source>
        <translation>T E N T A T I V E   D E   C O N N E X I O N</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="1184"/>
        <source>RECORDING ACTIVE</source>
        <translation>ENREGISTREMENT ACTIF</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="1194"/>
        <source>Personal Mix at: %1</source>
        <translation>Mixage personnel à : %1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CChannelFader</name>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="139"/>
        <source>Channel Level</source>
        <translation>Niveau de canal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="142"/>
        <source>Input level of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Niveau d&apos;entrée du canal audio actuel sur le serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="145"/>
        <source>Mixer Fader</source>
        <translation>Chariot du mixeur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="148"/>
        <source>Local mix level setting of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Réglage du niveau de mixage local du canal audio actuel sur le serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="151"/>
        <source>Status Indicator</source>
        <translation>Indicateur d&apos;état</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="152"/>
        <source>Shows a status indication about the client which is assigned to this channel. Supported indicators are:</source>
        <translation>Affiche une indication sur l&apos;état du client qui est affecté à ce canal. Les indicateurs pris en charge sont :</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="155"/>
        <source>Status indicator label</source>
        <translation>Étiquette d&apos;indicateur d&apos;état</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="157"/>
        <source>Panning</source>
        <translation>Panoramique</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="160"/>
        <source>Local panning position of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Position panoramique locale du canal audio actuel sur le serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="162"/>
        <source>With the Mute checkbox, the audio channel can be muted.</source>
        <translation>En cochant la case Me silencer, le canal audio peut être mis en sourdine.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="163"/>
        <source>Mute button</source>
        <translation>Bouton de sourdine</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="170"/>
        <source>Solo button</source>
        <translation>Bouton de solo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="178"/>
        <source>Fader Tag</source>
        <translation>Étiquette de chariot</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="179"/>
        <source>The fader tag identifies the connected client. The tag name, a picture of your instrument and the flag of your location can be set in the main window.</source>
        <translation>L&apos;étiquette de chariot identifie le client connecté. Votre nom, une image de votre instrument et le drapeau de votre emplacement peuvent être définis dans la fenêtre principale.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="188"/>
        <source>Mixer channel country/region flag</source>
        <translation>Drapeau de pays/région du canal de mixage</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="254"/>
        <source>Grp</source>
        <translation>Grp</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="140"/>
        <source>Displays the pre-fader audio level of this channel.  All clients connected to the server will be assigned an audio level, the same value for every client.</source>
        <translation>Affiche le niveau audio pré-chariot de ce canal.  Tous les clients connectés au serveur se verront attribuer un niveau audio, la même valeur pour chaque client.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="67"/>
        <source>&amp;No grouping</source>
        <translation>&amp;Pas de regroupement</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="70"/>
        <source>Assign to group</source>
        <translation>Affecter au groupe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="146"/>
        <source>Adjusts the audio level of this channel. All clients connected to the server will be assigned an audio fader, displayed at each client, to adjust the local mix.</source>
        <translation>Ajuste le niveau audio de ce canal. Tous les clients connectés au serveur se verront attribuer un chariot audio, affiché sur chaque client, pour ajuster le mixage local.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="154"/>
        <source>Speaker with cancellation stroke: Indicates that another client has muted you.</source>
        <translation>Haut-parleur barré : indique qu&apos;un autre client vous a mis en sourdine.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="158"/>
        <source>Sets the pan from Left to Right of the channel. Works only in stereo or preferably mono in/stereo out mode.</source>
        <translation>Règle le panoramique de gauche à droite du canal. Fonctionne uniquement en mode stéréo ou de préférence en mode entrée mono/sortie stéréo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="166"/>
        <source>With the Solo checkbox, the audio channel can be set to solo which means that all other channels except the soloed channel are muted. It is possible to set more than one channel to solo.</source>
        <translation>En cochant la case Solo, le canal audio peut être réglé sur solo, ce qui signifie que tous les canaux qui ne sont pas cochés, sont en sourdine. Il est possible de mettre plus d&apos;un canal en solo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="172"/>
        <source>Group</source>
        <translation>Groupe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="173"/>
        <source>With the Grp checkbox, a group of audio channels can be defined. All channel faders in a group are moved in proportional synchronization if any one of the group faders are moved.</source>
        <translation>Avec la case à cocher Grp, un groupe de canaux audio peut être défini. Tous les chariots de canaux d&apos;un groupe sont déplacés en synchronisation proportionnelle si l&apos;un des chariots du groupe est déplacé.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="176"/>
        <source>Group button</source>
        <translation>Bouton de groupe</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The fader tag identifies the connected client. The tag name, a picture of your instrument and the flag of your country can be set in the main window.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;étiquette de chariot identifie le client connecté. Le nom de l&apos;étiquette, une photo de votre instrument et le drapeau de votre pays peuvent être définis dans la fenêtre principale.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="184"/>
        <source>Mixer channel instrument picture</source>
        <translation>Image d&apos;instrument de canal de mixeur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="186"/>
        <source>Mixer channel label (fader tag)</source>
        <translation>Label de canal de mixeur (étiquette de chariot)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mixer channel country flag</source>
        <translation type="vanished">Drapeau de pays de canal de mixeur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="224"/>
        <source>PAN</source>
        <translation>PAN</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="225"/>
        <source>MUTE</source>
        <translation>MUET</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="226"/>
        <source>SOLO</source>
        <translation>SOLO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="227"/>
        <source>GRP</source>
        <translation>GRP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="238"/>
        <source>M</source>
        <translation>M</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="239"/>
        <source>S</source>
        <translation>S</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="240"/>
        <source>G</source>
        <translation>G</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="796"/>
        <source>Alias/Name</source>
        <translation>Pseudo/nom</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="803"/>
        <source>Instrument</source>
        <translation>Instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="811"/>
        <source>Location</source>
        <translation>Localisation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="839"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="845"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="851"/>
        <source>Skill Level</source>
        <translation>Niveau de compétence</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="872"/>
        <source>Alias</source>
        <translation>Alias</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="838"/>
        <source>Beginner</source>
        <translation>Débutant</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="844"/>
        <source>Intermediate</source>
        <translation>Intermédiaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="850"/>
        <source>Expert</source>
        <translation>Expert</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="863"/>
        <source>Musician Profile</source>
        <translation>Profil de musicien</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="48"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="162"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="252"/>
        <source>Mute</source>
        <translation>Muet</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="44"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="237"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="251"/>
        <source>Pan</source>
        <translation>Pan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="49"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="165"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="253"/>
        <source>Solo</source>
        <translation>Solo</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CChatDlg</name>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="34"/>
        <source>Chat Window</source>
        <translation>Fenêtre de tchate</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="34"/>
        <source>The chat window shows a history of all chat messages.</source>
        <translation>La fenêtre de tchate affiche un historique de tous les messages de tchate.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="36"/>
        <source>Chat history</source>
        <translation>Historique du tchate</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="39"/>
        <source>Input Message Text</source>
        <translation>Saisie du texte du message</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="40"/>
        <source>Enter the chat message text in the edit box and press enter to send the message to the server which distributes the message to all connected clients. Your message will then show up in the chat window.</source>
        <translation>Saisissez le texte du message de tchate dans la zone d&apos;édition et appuyez sur la touche Entrée pour envoyer le message au serveur qui le distribue à tous les clients connectés. Votre message apparaîtra alors dans la fenêtre de tchate.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="44"/>
        <source>New chat text edit box</source>
        <translation>Nouvelle boite d&apos;édition de texte de tchate</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="54"/>
        <source>Type a message here</source>
        <translation>Écrivez un message ici</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="58"/>
        <source>&amp;Edit</source>
        <translation>&amp;Editer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="60"/>
        <source>Cl&amp;ear Chat History</source>
        <translation>&amp;Vider l&apos;historique du tchate</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="64"/>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="69"/>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation>&amp;Fermer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="145"/>
        <source>Do you want to open the link &apos;%1&apos; in your browser?</source>
        <translation>Souhaitez-vous ouvrir le lien &apos;%1&apos; dans votre navigateur ?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to open the link</source>
        <translation type="vanished">Souhaitez-vous ouvrir le lien</translation>
    </message>
    <message>
        <source>in an external browser?</source>
        <translation type="vanished">dans un navigateur externe ?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CChatDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../chatdlgbase.ui" line="20"/>
        <source>Chat</source>
        <translation>Tchate</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlgbase.ui" line="54"/>
        <source>&amp;Send</source>
        <translation>En&amp;voyer</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientDlg</name>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="54"/>
        <source>Input Level Meter</source>
        <translation>Indicateur de niveau d&apos;entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Make sure not to clip the input signal to avoid distortions of the audio signal.</source>
        <translation>Veillez à ne pas écrêter le signal d&apos;entrée afin d&apos;éviter les distorsions du signal audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="77"/>
        <source>Input level meter</source>
        <translation>Indicateur de niveau d&apos;entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="78"/>
        <source>Simulates an analog LED level meter.</source>
        <translation>Simule un indicateur de niveau analogique à diode.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="95"/>
        <source>Connect/Disconnect Button</source>
        <translation>Bouton connecter/déconnecter</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="99"/>
        <source>Connect and disconnect toggle button</source>
        <translation>Bouton à bascule de connexion/déconnexion</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Local Audio Input Fader</source>
        <translation type="vanished">Chariot d&apos;entrée audio locale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Local audio input fader (left/right)</source>
        <translation type="vanished">Chariot d&apos;entrée audio locale (gauche/droite)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="55"/>
        <source>This shows the level of the two stereo channels for your audio input.</source>
        <translation>Ceci indique le niveau des deux canaux stéréo pour votre entrée audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="62"/>
        <source>If the application is connected to a server and you play your instrument/sing into the microphone, the VU meter should flicker. If this is not the case, you have probably selected the wrong input channel (e.g. &apos;line in&apos; instead of the microphone input) or set the input gain too low in the (Windows) audio mixer.</source>
        <translation>Si l&apos;application est connectée à un serveur et que vous jouez de votre instrument/chantez dans le microphone, le VU-mètre devrait clignoter. Si ce n&apos;est pas le cas, vous avez probablement sélectionné le mauvais canal d&apos;entrée (par exemple &apos;entrée ligne&apos; au lieu de l&apos;entrée microphone) ou réglé le gain d&apos;entrée trop bas dans le mélangeur audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="70"/>
        <source>For proper usage of the application, you should not hear your singing/instrument through the loudspeaker or your headphone when the software is not connected. This can be achieved by muting your input audio channel in the Playback mixer (not the Recording mixer!).</source>
        <translation>Pour une bonne utilisation de l&apos;application, vous ne devez pas entendre votre chant/instrument par le haut-parleur ou votre casque lorsque le logiciel n&apos;est pas connecté. Ceci peut être réalisé en coupant votre canal audio d&apos;entrée dans le mixeur de lecture (pas dans le mixeur d&apos;enregistrement !).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Controls the relative levels of the left and right local audio channels. For a mono signal it acts as a pan between the two channels. For example, if a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows </source>
        <translation type="vanished">Contrôle les niveaux relatifs des canaux audio locaux gauche et droit. Pour un signal mono, il agit comme un pan entre les deux canaux. Par exemple, si un microphone est connecté au canal d&apos;entrée droit et qu&apos;un instrument est connecté au canal d&apos;entrée gauche qui est beaucoup plus fort que le microphone, déplacez le curseur audio dans une direction où l&apos;étiquette au-dessus du curseur indique </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="102"/>
        <source>Reverb effect</source>
        <translation>Effet Réverbe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="103"/>
        <source>Reverb can be applied to one local mono audio channel or to both channels in stereo mode. The mono channel selection and the reverb level can be modified. For example, if a microphone signal is fed in to the right audio channel of the sound card and a reverb effect needs to be applied, set the channel selector to right and move the fader upwards until the desired reverb level is reached.</source>
        <translation>La réverbération peut être appliquée à un canal audio mono local ou aux deux canaux en mode stéréo. La sélection du canal mono et le niveau de réverbération peuvent être modifiés. Par exemple, si un signal de microphone est envoyé sur le canal audio droit de la carte son et qu&apos;un effet de réverbération doit être appliqué, réglez le sélecteur de canal à droite et déplacez le chariot vers le haut jusqu&apos;à ce que le niveau de réverbération souhaité soit atteint.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="114"/>
        <source>Reverb effect level setting</source>
        <translation>Réglage du niveau de l&apos;effet de réverbération</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="117"/>
        <source>Reverb Channel Selection</source>
        <translation>Sélection du canal de réverbération</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="118"/>
        <source>With these radio buttons the audio input channel on which the reverb effect is applied can be chosen. Either the left or right input channel can be selected.</source>
        <translation>Ces boutons radio permettent de choisir le canal d&apos;entrée audio sur lequel l&apos;effet de réverbération est appliqué. Il est possible de sélectionner le canal d&apos;entrée gauche ou droit.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="123"/>
        <source>Left channel selection for reverb</source>
        <translation>Sélection du canal gauche pour la réverbération</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="125"/>
        <source>Right channel selection for reverb</source>
        <translation>Sélection du canal droit pour la réverbération</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The </source>
        <translation type="obsolete">Le logiciel </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="132"/>
        <source>Green</source>
        <translation>Vert</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="133"/>
        <source>The delay is perfect for a jam session.</source>
        <translation>Le délai est parfait pour une séance de bœufs.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="138"/>
        <source>Yellow</source>
        <translation>Jaune</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="144"/>
        <source>Red</source>
        <translation>Rouge</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="152"/>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using %1.</source>
        <translation>Si ce témoin lumineux devient rouge, vous n&apos;aurez pas beaucoup de plaisir à utiliser %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="157"/>
        <source>Delay status LED indicator</source>
        <translation>Indicateur diode lumineuse d&apos;état de délai</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="96"/>
        <source>Opens a dialog where you can select a server to connect to. If you are connected, pressing this button will end the session.</source>
        <translation>Ouvre une fenêtre dans laquelle vous pouvez sélectionner un serveur auquel vous connecter. Si vous êtes connecté, le fait d&apos;appuyer sur ce bouton mettra fin à la session.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="128"/>
        <source>Shows the current audio delay status:</source>
        <translation>Indique l&apos;état actuel du retard audio :</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="139"/>
        <source>A session is still possible but it may be harder to play.</source>
        <translation>Une session est toujours possible mais il sera probablement plus difficile de jouer.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="145"/>
        <source>The delay is too large for jamming.</source>
        <translation>Le délai est trop important pour bœuffer.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the application.</source>
        <translation type="vanished">Si cette diode lumineuse devient rouge, vous n&apos;aurez pas beaucoup de plaisir à utiliser l&apos;application.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffers status LED shows the current audio/streaming status. If the light is red, the audio stream is interrupted. This is caused by one of the following problems:</source>
        <translation type="vanished">La LED d&apos;état des tampons indique l&apos;état actuel de l&apos;audio/streaming. Si le voyant est rouge, le flux audio est interrompu. Cela est dû à l&apos;un des problèmes suivants :</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="170"/>
        <source>The sound card&apos;s buffer delay (buffer size) is too small (see Settings window).</source>
        <translation>Le délai du tampon de la carte son (taille du tampon) est trop petit (voir la fenêtre des paramètres).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="174"/>
        <source>The upload or download stream rate is too high for your internet bandwidth.</source>
        <translation>Le taux de flux montant ou descendant est trop élevé pour votre bande passante Internet.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Buffers status LED indicator</source>
        <translation type="vanished">Indicateur LED d&apos;état de tampon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="231"/>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1256"/>
        <source>C&amp;onnect</source>
        <translation>Se c&amp;onnecter</translation>
    </message>
    <message>
        <source>software upgrade available</source>
        <translation type="vanished">mise à jour du logiciel disponible</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="284"/>
        <source>&amp;File</source>
        <translation>&amp;Fichier</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="311"/>
        <source>&amp;View</source>
        <translation>&amp;Vue</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="286"/>
        <source>&amp;Connection Setup...</source>
        <translation>&amp;Paramètres de connexion...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="389"/>
        <source>My &amp;Profile...</source>
        <translation>Mon &amp;profil...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="376"/>
        <source>C&amp;hat...</source>
        <translation>Tc&amp;hate...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Settings...</source>
        <translation type="vanished">Paramètre&amp;s...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="381"/>
        <source>&amp;Analyzer Console...</source>
        <translation>Console d&apos;a&amp;nalyse...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use &amp;Two Rows Mixer Panel</source>
        <translation type="vanished">U&amp;tiliser un panneau de mixage à deux rangées</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="301"/>
        <source>Clear &amp;All Stored Solo and Mute Settings</source>
        <translation>&amp;Effacer tous les paramètres Solo et Muet enregistrés</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="729"/>
        <source>%1 Directory</source>
        <translation>%1 Répertoire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1171"/>
        <source>Ok</source>
        <translation>Ok</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="296"/>
        <source>E&amp;xit</source>
        <translation>&amp;Quitter</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="299"/>
        <source>&amp;Edit</source>
        <translation>&amp;Editer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Center</source>
        <translation type="vanished">Centre</translation>
    </message>
    <message>
        <source>R</source>
        <translation type="vanished">D</translation>
    </message>
    <message>
        <source>L</source>
        <translation type="vanished">G</translation>
    </message>
    <message>
        <source>, where</source>
        <translation type="vanished">, où</translation>
    </message>
    <message>
        <source>is the current attenuation indicator.</source>
        <translation type="vanished">est l&apos;indicateur d&apos;atténuation actuel.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="128"/>
        <source>Delay Status LED</source>
        <translation>Voyant d&apos;état de délai</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Buffers Status LED</source>
        <translation type="vanished">Voyant d&apos;état de tampon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="166"/>
        <source>The network jitter buffer is not large enough for the current network/audio interface jitter.</source>
        <translation>Le tampon de gigue réseau n&apos;est pas assez grand pour la gigue actuelle de l&apos;interface réseau/audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="178"/>
        <source>The CPU of the client or server is at 100%.</source>
        <translation>Le processeur du client ou du serveur est à 100%.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current Connection Status Parameter</source>
        <translation type="vanished">Paramètre de l&apos;état de la connexion actuelle</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="192"/>
        <source>The Ping Time is the time required for the audio stream to travel from the client to the server and back again. This delay is introduced by the network and should be about 20-30 ms. If this delay is higher than about 50 ms, your distance to the server is too large or your internet connection is not sufficient.</source>
        <translation>Le temps de ping est le temps nécessaire au flux audio pour aller du client au serveur et revenir. Ce délai est introduit par le réseau et doit être d&apos;environ 20 à 30 ms. Si ce délai est supérieur à environ 50 ms, la distance qui vous sépare du serveur est trop importante ou votre connexion internet n&apos;est pas suffisante.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="199"/>
        <source>Overall Delay is calculated from the current Ping Time and the delay introduced by the current buffer settings.</source>
        <translation>Le délai global est calculé à partir du temps de ping actuel et du délai introduit par les paramètres actuels de la mémoire tampon.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the </source>
        <translation type="vanished">Si ce voyant devient rouge, vous n&apos;aurez pas beaucoup de plaisir à utiliser le </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software.</source>
        <translation type="vanished"> logiciel.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="290"/>
        <source>&amp;Load Mixer Channels Setup...</source>
        <translation>&amp;Charger la configuration des canaux du mixeur...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="292"/>
        <source>&amp;Save Mixer Channels Setup...</source>
        <translation>&amp;Sauvegarder la configuration des canaux du mixeur...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="387"/>
        <source>Sett&amp;ings</source>
        <translation>&amp;Paramètres</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="391"/>
        <source>Audio/Network &amp;Settings...</source>
        <translation>Audio/Réseau Paramètre&amp;s...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="393"/>
        <source>A&amp;dvanced Settings...</source>
        <translation>Paramètres &amp;avancés...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="320"/>
        <source>N&amp;o User Sorting</source>
        <translation>Pas de &amp;tri des canaux</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the %1 software.</source>
        <translation type="vanished">Si ce témoin lumineux devient rouge, vous n&apos;aurez pas beaucoup de plaisir à utiliser le logiciel %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="315"/>
        <source>O&amp;wn Fader First</source>
        <translation>&amp;Chariot personnel en premier</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="323"/>
        <source>Sort Users by &amp;Name</source>
        <translation>Trier les utilisateurs par &amp;nom</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="325"/>
        <source>Sort Users by &amp;Instrument</source>
        <translation>Trier les utilisateurs par &amp;instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="331"/>
        <source>Sort Users by &amp;Group</source>
        <translation>Trier les utilisateurs par &amp;groupe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="334"/>
        <source>Sort Users by &amp;City</source>
        <translation>Trier les utilisateurs par &amp;ville</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="303"/>
        <source>Set All Faders to New Client &amp;Level</source>
        <translation>Régler tous &amp;les chariots sur le niveau d&apos;un nouveau client</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="160"/>
        <source>Local Jitter Buffer Status LED</source>
        <translation>Voyant d&apos;état du tampon de gigue local</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="161"/>
        <source>The local jitter buffer status LED shows the current audio/streaming status. If the light is red, the audio stream is interrupted. This is caused by one of the following problems:</source>
        <translation>Le voyant d&apos;état du tampon de gigue local indique l&apos;état actuel du flux audio/de la diffusion. Si le voyant est rouge, le flux audio est interrompu. Cela est dû à l&apos;un des problèmes suivants :</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="184"/>
        <source>If this LED indicator turns red, the audio stream is interrupted.</source>
        <translation>Si ce voyant devient rouge, le flux audio est interrompu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="188"/>
        <source>Local Jitter Buffer status LED indicator</source>
        <translation>Indicateur du voyant d&apos;état du tampon de gigue local</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="191"/>
        <source>Current Connection Status</source>
        <translation>État de la connexion actuelle</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="308"/>
        <source>Auto-Adjust all &amp;Faders</source>
        <translation>Auto-ajuster tous les &amp;chariots</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Settings</source>
        <translation type="vanished">Paramètre&amp;s</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server</source>
        <translation type="vanished">Serveur annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="774"/>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="786"/>
        <source>Select Channel Setup File</source>
        <translation>Sélectionnez le fichier de configuration des canaux</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="931"/>
        <source>user</source>
        <translation>utilisateur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="935"/>
        <source>users</source>
        <translation>utilisateurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="967"/>
        <source>Connect</source>
        <translation>Se connecter</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="979"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Paramètres</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="989"/>
        <source>Chat</source>
        <translation>Tchate</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1065"/>
        <source>Enable feedback detection</source>
        <translation>Activer la détection de larsen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1068"/>
        <source>Audio feedback or loud signal detected.

We muted your channel and activated &apos;Mute Myself&apos;. Please solve the feedback issue first and unmute yourself afterwards.</source>
        <translation>Larsen audio ou signal fort détecté.

Nous avons coupé votre canal et activé &quot;Me silencer&quot;. Veuillez d&apos;abord résoudre le problème de larsen et rétablir le son après.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1153"/>
        <source>Your sound card is not working correctly. Please open the settings dialog and check the device selection and the driver settings.</source>
        <translation>Votre carte son ne fonctionne pas correctement. Veuillez ouvrir la fenêtre paramètres et vérifier la sélection du périphérique et les paramètres du pilote.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1224"/>
        <source>&amp;Disconnect</source>
        <translation>&amp;Déconnecter</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="343"/>
        <source>Delay</source>
        <translation>Délai</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Buffers</source>
        <translation type="vanished">Tampons</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="247"/>
        <source>Input</source>
        <translation>Entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="295"/>
        <source>L</source>
        <translation>G</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="305"/>
        <source>R</source>
        <translation>D</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="330"/>
        <source>Jitter</source>
        <translation>Gigue</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="356"/>
        <source>Ping</source>
        <translation>Ping</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="400"/>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="438"/>
        <source>ms</source>
        <translation>ms</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="498"/>
        <source>&amp;Mute Myself</source>
        <translation>&amp;Me silencer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="505"/>
        <source>&amp;Settings</source>
        <translation>Paramètre&amp;s</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="512"/>
        <source>&amp;Chat</source>
        <translation>&amp;Tchate</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="531"/>
        <source>C&amp;onnect</source>
        <translation>Se &amp;connecter</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Pan</source>
        <translation type="vanished">Pan</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Center</source>
        <translation type="vanished">Centre</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="118"/>
        <source>Reverb</source>
        <translation>Réverbe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="202"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Gauche</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="209"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Droite</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="557"/>
        <source>MUTED (Other people won&apos;t hear you)</source>
        <translation>SILENCÉ (les autres personnes ne vous entendent pas)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="587"/>
        <source>Set up your audio, connect to a server and start jamming!</source>
        <translation>Configurez votre audio, connectez-vous à un serveur et commencez à bœuffer !</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="609"/>
        <source>Update check</source>
        <translation>Vérification de mise à jour</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientSettingsDlg</name>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="75"/>
        <source>Jitter Buffer Size</source>
        <translation>Taille du tampon de gigue</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="87"/>
        <source>The jitter buffer setting is therefore a trade-off between audio quality and overall delay.</source>
        <translation>Le réglage du tampon de gigue est donc un compromis entre la qualité audio et le délai global.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="112"/>
        <source>Local jitter buffer slider control</source>
        <translation>Chariot de contrôle de la mémoire tampon de la gigue locale</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="115"/>
        <source>Server jitter buffer slider control</source>
        <translation>Chariot de contrôle de la mémoire tampon de la gigue du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="117"/>
        <source>Auto jitter buffer switch</source>
        <translation>Commutateur de tampon de gigue automatique</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Jitter buffer status LED indicator</source>
        <translation type="vanished">Indicateur LED de l&apos;état du tampon de gigue</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound Card Device</source>
        <translation type="vanished">Périphérique d&apos;interface audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The ASIO driver (sound card) can be selected using </source>
        <translation type="vanished">Le pilote ASIO (interface audio) peut être sélectionné en utilisant </translation>
    </message>
    <message>
        <source> under the Windows operating system. Under MacOS/Linux, no sound card selection is possible. If the selected ASIO driver is not valid an error message is shown and the previous valid driver is selected.</source>
        <translation type="vanished"> sous le système d&apos;exploitation Windows. Sous MacOS/Linux, aucune sélection de carte son n&apos;est possible. Si le pilote ASIO sélectionné n&apos;est pas valide, un message d&apos;erreur s&apos;affiche et le pilote valide précédent est sélectionné.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="129"/>
        <source>If the driver is selected during an active connection, the connection is stopped, the driver is changed and the connection is started again automatically.</source>
        <translation>Si le pilote est sélectionné pendant une connexion active, la connexion est interrompue, le pilote est modifié et la connexion est automatiquement relancée.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="133"/>
        <source>Sound card device selector combo box</source>
        <translation>Choix déroulant de sélecteur de périphérique d&apos;interface audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="137"/>
        <source>If the ASIO4ALL driver is used, please note that this driver usually introduces approx. 10-30 ms of additional audio delay. Using a sound card with a native ASIO driver is therefore recommended.</source>
        <translation>Si le pilote ASIO4ALL est utilisé, veuillez noter que ce pilote introduit généralement environ 10 à 30 ms de latence audio supplémentaire. Il est donc recommandé d&apos;utiliser une carte son avec un pilote ASIO natif.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="142"/>
        <source>If you are using the kX ASIO driver, make sure to connect the ASIO inputs in the kX DSP settings panel.</source>
        <translation>Si vous utilisez le pilote ASIO kX, assurez-vous de connecter les entrées ASIO dans le panneau de configuration DSP kX.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="149"/>
        <source>Sound Card Channel Mapping</source>
        <translation>Cartographie des canaux de la carte son</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="150"/>
        <source>If the selected sound card device offers more than one input or output channel, the Input Channel Mapping and Output Channel Mapping settings are visible.</source>
        <translation>Si la carte son sélectionnée offre plus d&apos;un canal d&apos;entrée ou de sortie, les paramètres de cartographie des canaux d&apos;entrées et de sorties sont visibles.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>For each </source>
        <translation type="vanished">Pour chaque </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="162"/>
        <source>Left input channel selection combo box</source>
        <translation>Choix déroulant de sélection de canal d&apos;entrée gauche</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="164"/>
        <source>Right input channel selection combo box</source>
        <translation>Choix déroulant de sélection de canal d&apos;entrée droite</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="166"/>
        <source>Left output channel selection combo box</source>
        <translation>Choix déroulant de sélection de canal de sortie gauche</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="168"/>
        <source>Right output channel selection combo box</source>
        <translation>Choix déroulant de sélection de canal de sortie droite</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="172"/>
        <source>Enable Small Network Buffers</source>
        <translation>Activer les petits tampons de réseau</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If enabled, the support for very small network audio packets is activated. Very small network packets are only actually used if the sound card buffer delay is smaller than </source>
        <translation type="vanished">Si activée, la prise en charge des très petits paquets audio de réseau est activée. Les très petits paquets réseau ne sont réellement utilisés que si le délai de la mémoire tampon de la carte son est inférieur à </translation>
    </message>
    <message>
        <source> samples. The smaller the network buffers, the lower the audio latency. But at the same time the network load increases and the probability of audio dropouts also increases.</source>
        <translation type="vanished"> échantillons. Plus la mémoire tampon du réseau est petite, plus la latence audio est faible. Mais en même temps, la charge du réseau augmente et la probabilité de décrochage audio augmente également.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="179"/>
        <source>Enable small network buffers check box</source>
        <translation>Case-à-cocher pour activer les petits tampons de réseau</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="183"/>
        <source>Sound Card Buffer Delay</source>
        <translation>Délai de temporisation de l&apos;interface audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="184"/>
        <source>The buffer delay setting is a fundamental setting of %1. This setting has an influence on many connection properties.</source>
        <translation>Le paramètre de délai de mise en mémoire tampon est un paramètre fondamental de %1. Ce paramètre a une influence sur de nombreuses propriétés de la connexion.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Three buffer sizes are supported</source>
        <translation type="vanished">Trois tailles de tampon sont prises en charge</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within the application. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. On Windows, press the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Certains pilotes de carte son ne permettent pas de modifier le délai de la mémoire tampon depuis l&apos;application. Dans ce cas, le réglage de délai de tampon est désactivé et doit être modifié à l&apos;aide du pilote de la carte son. Sous windows, appuyez sur le bouton Paramètres du périphérique ASIO pour ouvrir le panneau des paramètres du pilote. Sous Linux, utilisez l&apos;outil de configuration JACK pour modifier la taille de la mémoire tampon.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The actual buffer delay has influence on the connection status, the current upload rate and the overall delay. The lower the buffer size, the higher the probability of a red light in the status indicator (drop outs) and the higher the upload rate and the lower the overall delay.</source>
        <translation type="vanished">Le délai actuel de la mémoire tampon a une influence sur l&apos;état de la connexion, le taux de téléchargement actuel et le délai global. Plus la taille de la mémoire tampon est faible, plus la probabilité d&apos;un voyant rouge dans l&apos;indicateur d&apos;état (désynchronisations) est élevée, plus le taux de téléchargement est élevé et plus le délai global est faible.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="219"/>
        <source>The buffer setting is therefore a trade-off between audio quality and overall delay.</source>
        <translation>Le réglage de la mémoire tampon est donc un compromis entre la qualité audio et le délai global.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="260"/>
        <source>ASIO Device Settings push button</source>
        <translation>Bouton-poussoir des paramètres du périphérique ASIO</translation>
    </message>
    <message>
        <source> input/output channel (Left and Right channel) a different actual sound card channel can be selected.</source>
        <translation type="vanished"> (canal gauche et canal droit), il est possible de sélectionner un autre canal réel de la carte son.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the buffer delay settings are disabled, it is prohibited by the audio driver to modify this setting from within the software. On Windows, press the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Si les paramètres de taille de la mémoire tampon sont désactivés, le pilote audio ne permet pas de modifier ce paramètre depuis le logiciel. Sous Windows, appuyez sur le bouton Paramètres du périphérique ASIO pour ouvrir le panneau des paramètres du pilote. Sous Linux, utilisez l&apos;outil de configuration JACK pour modifier la taille de la mémoire tampon.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="233"/>
        <source>Sound card driver settings</source>
        <translation>Paramètres du pilote de la carte son</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This opens the driver settings of your sound card. Some drivers allow you to change buffer settings, others like ASIO4ALL let you choose input or outputs of your device(s). More information can be found on jamulus.io.</source>
        <translation type="vanished">Cela ouvre les paramètres du pilote de votre carte son. Certains pilotes vous permettent de modifier les paramètres de la mémoire tampon, d&apos;autres comme ASIO4ALL vous laissent choisir l&apos;entrée ou les sorties de votre (vos) périphérique(s). Plus d&apos;informations peuvent être trouvées sur jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Opens the driver settings. Note: </source>
        <translation type="vanished">Ouvre les paramètres du pilote. Note : </translation>
    </message>
    <message>
        <source> currently only supports devices supporting a sample rate of </source>
        <translation type="vanished"> prend actuellement en charge uniquement les périphériques supportant un taux d&apos;échantillonnage de </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Hz. You will not be able to select a driver/device which doesn&apos;t. For more help see jamulus.io.</source>
        <translation type="vanished">Hz. Vous ne pourrez pas sélectionner un pilote/périphérique ne le supportant pas. Pour plus d&apos;informations, consultez jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="249"/>
        <source>64 samples setting radio button</source>
        <translation>Bouton de paramétrage à 64 échantillons</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="252"/>
        <source>128 samples setting radio button</source>
        <translation>Bouton de paramétrage à 128 échantillons</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="255"/>
        <source>256 samples setting radio button</source>
        <translation>Bouton de paramétrage à 256 échantillons</translation>
    </message>
    <message>
        <source>ASIO setup push button</source>
        <translation type="vanished">Bouton-poussoir de paramétrage ASIO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="285"/>
        <source>Audio Channels</source>
        <translation>Canaux audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="318"/>
        <source>Audio channels combo box</source>
        <translation>Choix déroulant de canaux audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="321"/>
        <source>Audio Quality</source>
        <translation>Qualité audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="328"/>
        <source>Audio quality combo box</source>
        <translation>Choix déroulant de qualité audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="331"/>
        <source>New Client Level</source>
        <translation>Niveau de nouveau client</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="340"/>
        <source>New client level edit box</source>
        <translation>Nouvelle boîte d&apos;édition de niveau des nouveaux clients</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address</source>
        <translation type="vanished">Adresse personnalisée du serveur annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current Connection Status Parameter</source>
        <translation type="vanished">Paramètre de l&apos;état de la connexion actuelle</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the </source>
        <translation type="vanished">Si ce voyant devient rouge, vous n&apos;aurez pas beaucoup de plaisir à utiliser le </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software.</source>
        <translation type="vanished"> logiciel.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="291"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="430"/>
        <source>Mono</source>
        <translation>Mono</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="307"/>
        <source> mode will increase your stream&apos;s data rate. Make sure your upload rate does not exceed the available upload speed of your internet connection.</source>
        <translation> mode augmentera le débit de données de votre flux. Assurez-vous que votre débit montant ne dépasse pas la vitesse de téléchargement disponible de votre connexion internet.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="431"/>
        <source>Mono-in/Stereo-out</source>
        <translation>Mono-entrée/stéréo-sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="291"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="306"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="432"/>
        <source>Stereo</source>
        <translation>Stéréo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="38"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="48"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="49"/>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation>&amp;Fermer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="58"/>
        <source>Local Audio Input Fader</source>
        <translation>Chariot d&apos;entrée audio locale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Controls the relative levels of the left and right local audio channels. For a mono signal it acts as a pan between the two channels. For example, if a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows </source>
        <translation type="vanished">Contrôle les niveaux relatifs des canaux audio locaux gauche et droit. Pour un signal mono, il agit comme un panoramique entre les deux canaux. Par exemple, si un microphone est connecté au canal d&apos;entrée droit et qu&apos;un instrument est connecté au canal d&apos;entrée gauche qui est beaucoup plus fort que le microphone, déplacez le curseur audio du côté de l&apos;étiquette </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="66"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="1196"/>
        <source>L</source>
        <translation>G</translation>
    </message>
    <message>
        <source>, where</source>
        <translation type="vanished">, où</translation>
    </message>
    <message>
        <source>is the current attenuation indicator.</source>
        <translation type="vanished">est l&apos;indicateur d&apos;atténuation actuel.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="72"/>
        <source>Local audio input fader (left/right)</source>
        <translation>Chariot d&apos;entrée audio locale (gauche/droite)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="76"/>
        <source>The jitter buffer compensates for network and sound card timing jitters. The size of the buffer therefore influences the quality of the audio stream (how many dropouts occur) and the overall delay (the longer the buffer, the higher the delay).</source>
        <translation>Le tampon de gigue compense les gigues de synchronisation du réseau et de la carte son. La taille de la mémoire tampon influence donc la qualité du flux audio (le nombre de désynchronisations) et le délai global (plus la mémoire tampon est grande, plus le délai est important).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="81"/>
        <source>You can set the jitter buffer size manually for the local client and the remote server. For the local jitter buffer, dropouts in the audio stream are indicated by the light below the jitter buffer size faders. If the light turns to red, a buffer overrun/underrun has taken place and the audio stream is interrupted.</source>
        <translation>Vous pouvez définir manuellement la taille du tampon de gigue pour le client local et le serveur distant. Pour la mémoire tampon de gigue locale, les désynchronisations dans le flux audio sont indiquées par le voyant situé sous les chariots de taille de la mémoire tampon de gigue. Si le voyant devient rouge, cela signifie qu&apos;il y a eu un dépassement ou une sous-utilisation de la mémoire tampon et que le flux audio est interrompu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="90"/>
        <source>If the Auto setting is enabled, the jitter buffers of the local client and the remote server are set automatically based on measurements of the network and sound card timing jitter. If Auto is enabled, the jitter buffer size faders are disabled (they cannot be moved with the mouse).</source>
        <translation>Si le paramètre Auto est activé, les tampons de gigue du client local et du serveur distant sont automatiquement réglés en fonction des mesures de la gigue de synchronisation du réseau et de la carte son. Si le paramètre Auto est activé, les chariots de la taille des tampons de gigue sont désactivés (ils ne peuvent pas être déplacés avec la souris).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="96"/>
        <source>If the Auto setting is enabled, the network buffers of the local client and the remote server are set to a conservative value to minimize the audio dropout probability. To tweak the audio delay/latency it is recommended to disable the Auto setting and to lower the jitter buffer size manually by using the sliders until your personal acceptable amount of dropouts is reached. The LED indicator will display the audio dropouts of the local jitter buffer with a red light.</source>
        <translation>Si le paramètre Auto est activé, les tampons réseau du client local et du serveur distant sont réglés sur une valeur prudente pour minimiser la probabilité d&apos;interruption de l&apos;audio. Pour régler le délai/latence audio, il est recommandé de désactiver le paramètre Auto et de réduire manuellement la taille du tampon de gigue en utilisant les chariots jusqu&apos;à ce que le nombre d&apos;interruptions soit acceptable. L&apos;indicateur LED affichera les désynchronisations audio du tampon de gigue local avec un voyant rouge.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffer delay setting is a fundamental setting of this software. This setting has an influence on many connection properties.</source>
        <translation type="vanished">Le réglage du délai de la mémoire tampon est un paramètre fondamental de ce logiciel. Ce réglage a une influence sur de nombreuses propriétés de la connexion.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>64 samples: The preferred setting. Provides the lowest latency but does not work with all sound cards.</source>
        <translation type="vanished">64 échantillons : le paramétrage préféré. Fournit la latence la plus faible mais ne fonctionne pas avec toutes les cartes son.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="193"/>
        <source>128 samples: Should work for most available sound cards.</source>
        <translation>128 échantillons : devrait fonctionner pour la plupart des cartes son disponibles.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>256 samples: Should only be used on very slow computers or with a slow internet connection.</source>
        <translation type="vanished">256 échantillons : ne devrait être utilisé que sur des ordinateurs très lents ou avec une connexion internet lente.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, an unsupported buffer size is used by the driver. The application will still work with this setting but with restricted performance.</source>
        <translation type="vanished">Si aucune taille de tampon n&apos;est sélectionnée et que tous les paramètres sont désactivés, une taille de tampon non prise en charge est utilisée par le pilote. L&apos;application fonctionnera toujours avec ce paramètre, mais avec des performances limitées.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="265"/>
        <source>Skin</source>
        <translation>thème graphique</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="265"/>
        <source>Select the skin to be used for the main window.</source>
        <translation>Sélectionnez le thème graphique à utiliser pour la fenêtre principale.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="267"/>
        <source>Skin combo box</source>
        <translation>Choix déroulant de thème graphique</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="271"/>
        <source>Select the meter style to be used for the level meters. The Bar (narrow) and LEDs (round, small) options only apply to the mixerboard. When Bar (narrow) is selected, the input meters are set to Bar (wide). When LEDs (round, small) is selected, the input meters are set to LEDs (round, big). The remaining options apply to the mixerboard and input meters.</source>
        <translation>Sélectionnez le style d&apos;indicateur à utiliser pour les indicateurs de niveaux. Les options barres (étroites) et diodes lumineuses (rondes, petites) ne s&apos;appliquent qu&apos;au tableau de mixage. Lorsque l&apos;option Barre (étroite) est sélectionnée, les indicateurs d&apos;entrées sont réglés sur barres (larges). Lorsque l&apos;option diodes lumineuses (rondes, petites) est sélectionnée, les indicateurs d&apos;entrées sont réglés sur diodes lumineuses (rondes, grandes). Les autres options s&apos;appliquent au tableau de mixage et aux indicateurs d&apos;entrées.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="280"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Langue</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="280"/>
        <source>Select the language to be used for the user interface.</source>
        <translation>Sélectionnez la langue à utiliser pour l&apos;interface utilisateur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="282"/>
        <source>Language combo box</source>
        <translation>Choix déroulant langue</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="286"/>
        <source>Selects the number of audio channels to be used for communication between client and server. There are three modes available:</source>
        <translation>Sélectionne le nombre de canaux audio à utiliser pour la communication entre le client et le serveur. Trois modes sont disponibles :</translation>
    </message>
    <message>
        <source>and </source>
        <translation type="vanished">et </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="292"/>
        <source>These modes use one and two audio channels respectively.</source>
        <translation>Ces modes utilisent respectivement un et deux canaux audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="297"/>
        <source>Mono in/Stereo-out</source>
        <translation>Entrée mono/sortie stéréo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="298"/>
        <source>The audio signal sent to the server is mono but the return signal is stereo. This is useful if the sound card has the instrument on one input channel and the microphone on the other. In that case the two input signals can be mixed to one mono channel but the server mix is heard in stereo.</source>
        <translation>Le signal audio envoyé au serveur est mono mais le signal de retour est stéréo. Ceci est utile si la carte son a l&apos;instrument sur un canal d&apos;entrée et le microphone sur l&apos;autre. Dans ce cas, les deux signaux d&apos;entrée peuvent être mélangés sur un canal mono mais le mixage du serveur est entendu en stéréo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="306"/>
        <source>Enabling </source>
        <translation>Activer </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="312"/>
        <source>In stereo streaming mode, no audio channel selection for the reverb effect will be available on the main window since the effect is applied to both channels in this case.</source>
        <translation>En mode de flux stéréo, aucune sélection de canal audio pour l&apos;effet de réverbération ne sera disponible dans la fenêtre principale puisque l&apos;effet est appliqué aux deux canaux dans ce cas.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="322"/>
        <source>The higher the audio quality, the higher your audio stream&apos;s data rate. Make sure your upload rate does not exceed the available bandwidth of your internet connection.</source>
        <translation>Plus la qualité audio est élevée, plus le débit de données de votre flux audio est élevé. Assurez-vous que votre débit montant ne dépasse pas la bande passante disponible de votre connexion internet.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="332"/>
        <source>This setting defines the fader level of a newly connected client in percent. If a new client connects to the current server, they will get the specified initial fader level if no other fader level from a previous connection of that client was already stored.</source>
        <translation>Ce paramètre définit le niveau du chariot d&apos;un client nouvellement connecté en pourcentage. Si un nouveau client se connecte au serveur actuel, il obtiendra le niveau de chariot initial spécifié si aucun autre niveau de chariot provenant d&apos;une connexion précédente de ce client n&apos;a déjà été enregistré.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="343"/>
        <source>Input Boost</source>
        <translation>Amplification de l&apos;entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="344"/>
        <source>This setting allows you to increase your input signal level by factors up to 10 (+20dB). If your sound is too quiet, first try to increase the level by getting closer to the microphone, adjusting your sound equipment or increasing levels in your operating system&apos;s input settings. Only if this fails, set a factor here. If your sound is too loud, sounds distorted and is clipping, this option will not help. Do not use it. The distortion will still be there. Instead, decrease your input level by getting farther away from your microphone, adjusting your sound equipment or by decreasing your operating system&apos;s input settings.</source>
        <translation>Ce paramètre vous permet d&apos;augmenter le niveau de votre signal d&apos;entrée par des facteurs allant jusqu&apos;à 10 (+20dB). Si votre son est trop faible, essayez d&apos;abord d&apos;augmenter le niveau en vous rapprochant du microphone, en réglant votre équipement de sonorisation ou en augmentant les niveaux dans les paramètres d&apos;entrée de votre système d&apos;exploitation. Ce n&apos;est qu&apos;en cas d&apos;échec que vous pouvez définir un facteur ici. Si votre son est trop fort, s&apos;il est déformé et s&apos;il y a de l&apos;écrêtage, cette option ne vous aidera pas. Ne l&apos;utilisez pas. La distorsion sera toujours présente. Diminuez plutôt votre niveau d&apos;entrée en vous éloignant de votre microphone, en réglant votre équipement de sonorisation ou en diminuant les paramètres d&apos;entrée de votre système d&apos;exploitation.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="357"/>
        <source>Input Boost combo box</source>
        <translation>Choix déroulant d&apos;amplification de l&apos;entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Leave this blank unless you need to enter the address of a directory server other than the default.</source>
        <translation type="vanished">Laissez ce champ vide, sauf si vous devez entrer l&apos;adresse d&apos;un serveur annuaire autre que celui par défaut.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory server address combo box</source>
        <translation type="vanished">Boîte combo d&apos;adresses du serveur annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Ping Time is the time required for the audio stream to travel from the client to the server and back again. This delay is introduced by the network and should be about 20-30 ms. If this delay is higher than about 50 ms, your distance to the server is too large or your internet connection is not sufficient.</source>
        <translation type="vanished">Le temps de ping est le temps nécessaire au flux audio pour aller du client au serveur et revenir. Ce délai est introduit par le réseau et doit être d&apos;environ 20 à 30 ms. Si ce délai est supérieur à environ 50 ms, la distance qui vous sépare du serveur est trop importante ou votre connexion internet n&apos;est pas suffisante.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Overall Delay is calculated from the current Ping Time and the delay introduced by the current buffer settings.</source>
        <translation type="vanished">Le délai global est calculé à partir du temps de ping actuel et du délai introduit par les paramètres actuels de la mémoire tampon.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio Upstream Rate depends on the current audio packet size and compression setting. Make sure that the upstream rate is not higher than your available internet upload speed (check this with a service such as speedtest.net).</source>
        <translation type="vanished">Le débit montant audio dépend de la taille actuelle des paquets audio et du réglage de la compression. Assurez-vous que le débit montant n&apos;est pas supérieur à votre vitesse de téléchargement Internet disponible (vérifiez cela avec un service tel que speedtest.net).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The ASIO driver (sound card) can be selected using %1 under the Windows operating system. Under macOS/Linux, no sound card selection is possible. If the selected ASIO driver is not valid an error message is shown and the previous valid driver is selected.</source>
        <translation type="vanished">Le pilote ASIO (carte son) peut être sélectionné à l&apos;aide de %1 sous le système d&apos;exploitation Windows. Sous macOS/Linux, aucune sélection de carte son n&apos;est possible. Si le pilote ASIO sélectionné n&apos;est pas valide, un message d&apos;erreur s&apos;affiche et le pilote valide précédent est sélectionné.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="154"/>
        <source>For each %1 input/output channel (left and right channel) a different actual sound card channel can be selected.</source>
        <translation>Pour chaque canal d&apos;entrée/sortie %1 (canal gauche et droit), un canal réel différent de la carte son peut être sélectionné.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="173"/>
        <source>Enables support for very small network audio packets. These network packets are only actually used if the sound card buffer delay is smaller than %1 samples. The smaller the network buffers, the lower the audio latency. But at the same time the network load and the probability of audio dropouts or sound artifacts increases.</source>
        <translation>Active la prise en charge de très petits paquets audio réseau. Ces paquets réseau ne sont réellement utilisés que si le délai du tampon de la carte son est inférieur à %1 échantillons. Plus les tampons réseau sont petits, plus la latence audio est faible. Mais en même temps, la charge du réseau et la probabilité de pertes audio ou d&apos;artefacts sonores augmentent.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within %1. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. On Windows, use the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the JACK configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Certains pilotes de carte son ne permettent pas de modifier le délai de mise en mémoire tampon à partir de %1. Dans ce cas, le paramètre de délai de mise en mémoire tampon est désactivé et doit être modifié à l&apos;aide du pilote de la carte son. Sous Windows, utilisez le bouton Paramètres du périphérique ASIO pour ouvrir le panneau des paramètres du pilote. Sous Linux, utilisez l&apos;outil de configuration JACK pour modifier la taille de la mémoire tampon.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, this means an unsupported buffer size is in use by the driver. %1 will still work with this setting but may have restricted performance.</source>
        <translation type="vanished">Si aucune taille de tampon n&apos;est sélectionnée et que tous les paramètres sont désactivés, cela signifie qu&apos;une taille de tampon non prise en charge est utilisée par le pilote. %1 fonctionnera quand même avec ce paramètre, mais ses performances risquent d&apos;être limitées.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Controls the relative levels of the left and right local audio channels. For a mono signal it acts as a pan between the two channels. For example, if a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows %1, where %2 is the current attenuation indicator.</source>
        <translation>Contrôle les niveaux relatifs des canaux audio locaux gauche et droit. Pour un signal mono, il agit comme un panoramique entre les deux canaux. Par exemple, si un microphone est connecté au canal d&apos;entrée droit et qu&apos;un instrument est connecté au canal d&apos;entrée gauche est beaucoup plus fort que le microphone, déplacez le chariot audio dans une direction où l&apos;étiquette au-dessus du chariot indique %1, où %2 est l&apos;indicateur d&apos;atténuation actuel.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="122"/>
        <source>Audio Device</source>
        <translation>Interface audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="123"/>
        <source>Under the Windows operating system the ASIO driver (sound card) can be selected using %1. If the selected ASIO driver is not valid an error message is shown and the previous valid driver is selected. Under macOS the input and output hardware can be selected.</source>
        <translation>Sous le système d&apos;exploitation Windows, le pilote ASIO (carte son) peut être sélectionné à l&apos;aide de %1. Si le pilote ASIO sélectionné n&apos;est pas valide, un message d&apos;erreur s&apos;affiche et le pilote valide précédent est sélectionné. Sous macOS, le matériel d&apos;entrée et de sortie peut être sélectionné.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="187"/>
        <source>Three buffer sizes can be selected</source>
        <translation>Trois tailles de tampon peuvent être sélectionnées</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="190"/>
        <source>64 samples: Provides the lowest latency but does not work with all sound cards.</source>
        <translation>64 échantillons : Fournit la latence la plus faible mais ne fonctionne pas avec toutes les cartes son.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="196"/>
        <source>256 samples: Should only be used when 64 or 128 samples is causing issues.</source>
        <translation>256 échantillons : Devrait être utilisé uniquement si le réglage 64 ou 128 échantillons provoque des dysfonctionnements.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="200"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="222"/>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within %1. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. Use the appropriate tool for the interface in use to adjust this buffer size. For example, if using ASIO, use the &quot;ASIO Device Settings&quot; button to open the driver settings panel or if using JACK, use a tool such as QjackCtl to adjust the buffer size. Other interfaces, such as Pipewire, would require their appropriate tool being used. Please refer to the interface manual.</source>
        <translation>Certains pilotes de carte son ne permettent pas de modifier le délai de la mémoire tampon depuis %1. Dans ce cas, le réglage de délai de tampon est désactivé et doit être modifié à l&apos;aide du pilote de la carte son. Utilisez l&apos;outil approprié pour l&apos;interface utilisée afin de régler la taille de la mémoire tampon. Par exemple, si vous utilisez ASIO, utilisez le bouton &quot;Paramètres du périphérique ASIO&quot; pour ouvrir le panneau des paramètres du pilote ou si vous utilisez JACK, utilisez un outil tel que QjackCtl pour ajuster la taille du tampon. D&apos;autres interfaces, telles que PipeWire, nécessitent l&apos;utilisation de leur propre outil. Veuillez vous référer au manuel de l&apos;interface.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="208"/>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, this means a buffer size in use by the driver which does not match the values. %1 will still work with this setting but may have restricted performance.</source>
        <translation>Si aucune taille de tampon n&apos;est sélectionnée et que tous les paramètres sont désactivés, cela signifie que la taille de tampon utilisée par le pilote ne correspond pas aux valeurs. %1 fonctionnera toujours avec ce paramètre, mais ses performances seront peut-être limitées.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="214"/>
        <source>The actual buffer delay has influence on the connection, the current upload rate and the overall delay. The lower the buffer size, the higher the probability of a red light in the status indicator (drop outs) and the higher the upload rate and the lower the overall delay.</source>
        <translation>Le délai réel de la mémoire tampon a une influence sur la connexion, le débit de téléchargement actuel et le délai global. Plus la taille de la mémoire tampon est faible, plus la probabilité d&apos;un voyant rouge dans l&apos;indicateur d&apos;état (désynchronisation) est élevée, plus le débit de téléchargement est élevé et plus le délai global est faible.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the buffer delay settings are disabled, it is prohibited by the audio driver to modify this setting from within %1. On Windows, press the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the JACK configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Si les paramètres de retard de la mémoire tampon sont désactivés, il est interdit par le pilote audio de modifier ce paramètre à partir de %1. Sous Windows, appuyez sur le bouton Paramètres du périphérique ASIO pour ouvrir le panneau des paramètres du pilote. Sous Linux, utilisez l&apos;outil de configuration JACK pour modifier la taille de la mémoire tampon.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="234"/>
        <source>This opens the driver settings of your sound card. Some drivers allow you to change buffer settings, others like ASIO4ALL lets you choose input or outputs of your device(s). More information can be found on jamulus.io.</source>
        <translation>Cela ouvre les paramètres du pilote de votre carte son. Certains pilotes vous permettent de modifier les paramètres de la mémoire tampon, d&apos;autres, comme ASIO4ALL, vous permettent de choisir les entrées ou les sorties de votre ou vos périphériques. Vous trouverez de plus amples informations sur jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="239"/>
        <source>Opens the driver settings. Note: %1 currently only supports devices with a sample rate of %2 Hz. You will not be able to select a driver/device which doesn&apos;t. For more help see jamulus.io.</source>
        <translation>Ouvre les paramètres du pilote. Remarque : %1 ne prend actuellement en charge que les périphériques dont la fréquence d&apos;échantillonnage est de %2 Hz. Vous ne pourrez pas sélectionner un pilote/périphérique qui ne le fait pas. Pour plus d&apos;aide, consultez jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="270"/>
        <source>Meter Style</source>
        <translation>Style d&apos;indicateur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select the meter style to be used for the level meters. The Narrow Bar and Small LEDs options only apply to the mixerboard. When Narrow Bar is selected, the input meters are set to Bar. When Small LEDs is selected, the input meters are set to Round LEDs. The remaining options apply to the mixerboard and input meters.</source>
        <translation type="vanished">Sélectionnez le style d&apos;indicateur à utiliser pour les indicateurs de niveau. Les options indicateur étroit et petites diodes lumineuses ne s&apos;appliquent qu&apos;au tableau de mixage. Lorsque l&apos;option indicateur étroit est sélectionnée, les indicateurs d&apos;entrée sont réglés sur indicateur. Lorsque l&apos;option petites diodes lumineuses est sélectionnée, les indicateurs d&apos;entrée sont réglés sur des diodes rondes. Les autres options s&apos;appliquent au tableau de mixage et aux indicateurs d&apos;entrée.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="277"/>
        <source>Meter Style combo box</source>
        <translation>Choix déroulant de style d&apos;indicateur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="291"/>
        <source>and</source>
        <translation>et</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="360"/>
        <source>Custom Directories</source>
        <translation>Adresse personnalisée de l&apos;annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="361"/>
        <source>If you need to add additional directories to the Connect dialog Directory drop down, you can enter the addresses here.&lt;br&gt;To remove a value, select it, delete the text in the input box, then move focus out of the control.</source>
        <translation>Si vous devez ajouter des annuaires supplémentaires à la liste déroulante Annuaire de la boîte de dialogue Connexion, vous pouvez saisir les adresses ici.&lt;br&gt;Pour supprimer une valeur, sélectionnez-la, supprimez le texte dans la zone de saisie, puis déplacez la curseur en dehors.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="368"/>
        <source>Custom Directories combo box</source>
        <translation>Choix déroulant adresse personnalisée de l&apos;annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="371"/>
        <source>Audio Upstream Rate</source>
        <translation>Débit ascendant du flux audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="372"/>
        <source>Depends on the current audio packet size and compression setting. Make sure that the upstream rate is not higher than your available internet upload speed (check this with a service such as speedtest.net).</source>
        <translation>Cela dépend de la taille actuelle des paquets audio et du paramètre de compression. Assurez-vous que le débit en amont n&apos;est pas supérieur à votre vitesse de téléchargement sur Internet (vérifiez-le avec un service tel que speedtest.net).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="381"/>
        <source>Number of Mixer Panel Rows</source>
        <translation>Nombre de rangées de panneaux de mixeurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="381"/>
        <source>Adjust the number of rows used to arrange the mixer panel.</source>
        <translation>Ajustez le nombre de rangées utilisées dans le panneau du mixeur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="384"/>
        <source>Number of Mixer Panel Rows spin box</source>
        <translation>Liste de choix du nombre de rangées de panneaux de mixeurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="386"/>
        <source>Feedback Protection</source>
        <translation>Protection larsen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="387"/>
        <source>Enable feedback protection to detect acoustic feedback between microphone and speakers.</source>
        <translation>Active la protection larsen pour détecter le larsen acoustique entre le microphone et les enceintes.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="391"/>
        <source>Feedback Protection check box</source>
        <translation>Case à cocher protection larsen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="394"/>
        <source>Audio Alerts</source>
        <translation>Alertes audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="395"/>
        <source>Enable audio alert when receiving a chat message and when a new client joins the session. A second sound device may be required to hear the alerts.</source>
        <translation>Activez l&apos;alerte audio lors de la réception d&apos;un message de chat et lorsqu&apos;un nouveau client rejoint la session. Un deuxième périphérique sonore peut être nécessaire pour entendre les alertes.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="399"/>
        <source>Audio Alerts check box</source>
        <translation>Case-à-cocher alertes audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="403"/>
        <source>ASIO Device Settings</source>
        <translation>Paramètres du périphérique ASIO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="437"/>
        <source>Low</source>
        <translation>Basse</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="438"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="444"/>
        <source>Normal</source>
        <translation>Normal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="439"/>
        <source>High</source>
        <translation>Haute</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="445"/>
        <source>Fancy</source>
        <translation>Fantaisie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="446"/>
        <source>Compact</source>
        <translation>Compacte</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="451"/>
        <source>Bar (narrow)</source>
        <translation>Barres (étroites)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="452"/>
        <source>Bar (wide)</source>
        <translation>Barres (larges)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="453"/>
        <source>LEDs (stripe)</source>
        <translation>Diodes lumineuses (bandes)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="454"/>
        <source>LEDs (round, small)</source>
        <translation>Diodes lumineuses (rondes, petites)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="455"/>
        <source>LEDs (round, big)</source>
        <translation>Diodes lumineuses (rondes, grandes)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>LEDs</source>
        <translation type="vanished">Diodes lumineuses</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bar</source>
        <translation type="vanished">Barre</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Narrow Bar</source>
        <translation type="vanished">Barre étroite</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Round LEDs</source>
        <translation type="vanished">Diodes lumineuses rondes</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Small LEDs</source>
        <translation type="vanished">Petites diodes lumineuses</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="470"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="609"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="617"/>
        <location filename="../util.cpp" line="1200"/>
        <source>None</source>
        <translation>Aucune</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="507"/>
        <source>Write your name or an alias here so the other musicians you want to play with know who you are. You may also add a picture of the instrument you play and a flag of the country or region you are located in. Your city and skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation>Inscrivez ici votre nom ou un pseudonyme pour que les autres musiciens avec lesquels vous voulez jouer sachent qui vous êtes. Vous pouvez également ajouter une illustration de l&apos;instrument dont vous jouez, un drapeau du pays ou de la région où vous vous trouvez ainsi que votre ville et votre niveau de compétence sur votre instrument.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="512"/>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a %1 server. This tag will also be shown at each client which is connected to the same server as you.</source>
        <translation>Ce que vous définissez ici apparaîtra sur votre chariot sur la table de mixage lorsque vous êtes connecté à un serveur %1. Cette balise sera également affichée sur chaque client connecté au même serveur que vous.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="523"/>
        <source>Country/region flag button</source>
        <translation>Bouton de drapeau de pays/région</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="1189"/>
        <source>Center</source>
        <translation>Centre</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="1201"/>
        <source>R</source>
        <translation>D</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="604"/>
        <source>Custom</source>
        <translation>Personnalisé</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="586"/>
        <source>Any Genre 2</source>
        <translation>Tout genre 2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="589"/>
        <source>Any Genre 3</source>
        <translation>Tout genre 3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="592"/>
        <source>Genre Rock</source>
        <translation>Genre Rock</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="595"/>
        <source>Genre Jazz</source>
        <translation>Genre Jazz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="598"/>
        <source>Genre Classical/Folk</source>
        <translation>Genre classique/folk</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="601"/>
        <source>Genre Choral/Barbershop</source>
        <translation>Genre chorale/barbershop</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="607"/>
        <source>Any Genre 1</source>
        <translation>Tout genre 1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>preferred</source>
        <translation type="vanished">préféré</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="506"/>
        <source>Musician Profile</source>
        <translation>Profil de musicien</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write your name or an alias here so the other musicians you want to play with know who you are. You may also add a picture of the instrument you play and a flag of the country you are located in. Your city and skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation type="vanished">Écrivez votre nom ou un pseudonyme ici pour que les autres musiciens avec lesquels vous voulez jouer sachent qui vous êtes. Vous pouvez également ajouter une image de l&apos;instrument dont vous jouez et un drapeau du pays dans lequel vous vous trouvez. Vous pouvez également ajouter votre ville et votre niveau de compétence pour jouer de votre instrument.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a Jamulus server. This tag will also be shown at each client which is connected to the same server as you.</source>
        <translation type="vanished">Ce que vous réglez ici apparaîtra au niveau de votre chariot sur la table de mixage lorsque vous serez connecté à un serveur Jamulus. Cette étiquette sera également affichée dans chaque client qui est connecté au même serveur que vous.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="519"/>
        <source>Alias or name edit box</source>
        <translation>Boîte d&apos;édition de pseudo ou de nom</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="521"/>
        <source>Instrument picture button</source>
        <translation>Bouton d&apos;image d&apos;instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country flag button</source>
        <translation type="vanished">Bouton de drapeau de pays</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="525"/>
        <source>City edit box</source>
        <translation>Boîte d&apos;édition de ville</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="527"/>
        <source>Skill level combo box</source>
        <translation>Choix déroulant de niveau de compétence</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="621"/>
        <source>Beginner</source>
        <translation>Débutant</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="625"/>
        <source>Intermediate</source>
        <translation>Intermédiaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="629"/>
        <source>Expert</source>
        <translation>Expert</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="785"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="789"/>
        <source>Size: </source>
        <translation>Taille : </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="844"/>
        <source>Buffer Delay</source>
        <translation>Délai de temporisation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="849"/>
        <source>Buffer Delay: </source>
        <translation>Délai de temporisation : </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1203"/>
        <source>Drum Set</source>
        <translation>Batterie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1206"/>
        <source>Djembe</source>
        <translation>Djembé</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1209"/>
        <source>Electric Guitar</source>
        <translation>Guitare électrique</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1212"/>
        <source>Acoustic Guitar</source>
        <translation>Guitare acoustique</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1215"/>
        <source>Bass Guitar</source>
        <translation>Guitare basse</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1218"/>
        <source>Keyboard</source>
        <translation>Clavier</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1221"/>
        <source>Synthesizer</source>
        <translation>Synthétiseur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1224"/>
        <source>Grand Piano</source>
        <translation>Piano à queue</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1227"/>
        <source>Accordion</source>
        <translation>Accordéon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1230"/>
        <source>Vocal</source>
        <translation>Voix</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1233"/>
        <source>Microphone</source>
        <translation>Microphone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1236"/>
        <source>Harmonica</source>
        <translation>Harmonica</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1239"/>
        <source>Trumpet</source>
        <translation>Trompette</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1242"/>
        <source>Trombone</source>
        <translation>Trombone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1245"/>
        <source>French Horn</source>
        <translation>Cor d&apos;harmonie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1248"/>
        <source>Tuba</source>
        <translation>Tuba</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1251"/>
        <source>Saxophone</source>
        <translation>Saxophone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1254"/>
        <source>Clarinet</source>
        <translation>Clarinette</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1257"/>
        <source>Flute</source>
        <translation>Flûte</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1260"/>
        <source>Violin</source>
        <translation>Violon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1263"/>
        <source>Cello</source>
        <translation>Violoncelle</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1266"/>
        <source>Double Bass</source>
        <translation>Contrebasse</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1269"/>
        <source>Recorder</source>
        <translation>Enregistreur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1272"/>
        <source>Streamer</source>
        <translation>Diffuseur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1275"/>
        <source>Listener</source>
        <translation>Auditeur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1278"/>
        <source>Guitar+Vocal</source>
        <translation>Guitare+voix</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1281"/>
        <source>Keyboard+Vocal</source>
        <translation>Clavier+voix</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1284"/>
        <source>Bodhran</source>
        <translation>Bodhran</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1287"/>
        <source>Bassoon</source>
        <translation>Basson</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1290"/>
        <source>Oboe</source>
        <translation>Hautbois</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1293"/>
        <source>Harp</source>
        <translation>Harpe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1296"/>
        <source>Viola</source>
        <translation>Alto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1299"/>
        <source>Congas</source>
        <translation>Congas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1302"/>
        <source>Bongo</source>
        <translation>Bongo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1305"/>
        <source>Vocal Bass</source>
        <translation>Voix basse</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1308"/>
        <source>Vocal Tenor</source>
        <translation>Voix ténor</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1311"/>
        <source>Vocal Alto</source>
        <translation>Voix alto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1314"/>
        <source>Vocal Soprano</source>
        <translation>Voix soprano</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1317"/>
        <source>Banjo</source>
        <translation>Banjo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1320"/>
        <source>Mandolin</source>
        <translation>Mandoline</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1323"/>
        <source>Ukulele</source>
        <translation>Ukulélé</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1326"/>
        <source>Bass Ukulele</source>
        <translation>Ukulélé basse</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1329"/>
        <source>Vocal Baritone</source>
        <translation>Voix baryton</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1332"/>
        <source>Vocal Lead</source>
        <translation>Voix principale</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1335"/>
        <source>Mountain Dulcimer</source>
        <translation>Dulcimer de montagne</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1338"/>
        <source>Scratching</source>
        <translation>Scratch</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1341"/>
        <source>Rapping</source>
        <translation>Rap</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1344"/>
        <source>Vibraphone</source>
        <translation>Vibraphone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1347"/>
        <source>Conductor</source>
        <translation>Conducteur</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientSettingsDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="14"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Paramètres</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Soundcard</source>
        <translation type="vanished">Interface audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device</source>
        <translation type="vanished">Périphérique</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="444"/>
        <source>Input Channel Mapping</source>
        <translation>Mappage des canaux d&apos;entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="464"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="521"/>
        <source>L</source>
        <translation>G</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="477"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="534"/>
        <source>R</source>
        <translation>D</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="501"/>
        <source>Output Channel Mapping</source>
        <translation>Mappage des canaux de sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="852"/>
        <source>Enable Small Network Buffers</source>
        <translation>Activer les petits tampons de réseau</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="622"/>
        <source>Buffer Delay</source>
        <translation>Délai de temporisation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="103"/>
        <source>Country/Region</source>
        <translation>Pays/Région</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="634"/>
        <source>(preferred)</source>
        <translation>(préféré)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="647"/>
        <source>(default)</source>
        <translation>(défaut)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="660"/>
        <source>(safe)</source>
        <translation>(sûr)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="394"/>
        <source>Driver Setup</source>
        <translation>Configuration du pilote</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="40"/>
        <source>My Profile</source>
        <translation>Mon profil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="79"/>
        <source>Musician&apos;s Profile</source>
        <translation>Profil musicien</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="89"/>
        <source>Alias/Name</source>
        <translation>Pseudo/nom</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="96"/>
        <source>Instrument</source>
        <translation>Instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country</source>
        <translation type="vanished">Pays</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="110"/>
        <source>City</source>
        <translation>Ville</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="117"/>
        <source>Skill</source>
        <translation>Compétence</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="210"/>
        <source>User Interface</source>
        <translation>Interface utilisateur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="227"/>
        <source>Meter Style</source>
        <translation>Style d&apos;indicateur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="241"/>
        <source>Mixer Rows</source>
        <translation>Rangées de mixeurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="248"/>
        <source>Audio Alerts</source>
        <translation>Alertes audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="339"/>
        <source>Audio/Network Setup</source>
        <translation>Configuration audio/réseau</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="349"/>
        <source>Audio Device</source>
        <translation>Interface audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="690"/>
        <source>Jitter Buffer</source>
        <translation>Tampon de gigue</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="702"/>
        <source>Auto</source>
        <translation>Auto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="711"/>
        <source>Local</source>
        <translation>Local</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="724"/>
        <source>Server</source>
        <translation>Serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="741"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="754"/>
        <source>Size</source>
        <translation>Taille</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="883"/>
        <source>kbps</source>
        <translation>kbps</translation>
    </message>
    <message>
        <source>ms</source>
        <translation type="vanished">ms</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1047"/>
        <source>Input Boost</source>
        <translation>Amplification de l&apos;entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1070"/>
        <source>Feedback Protection</source>
        <translation>Protection larsen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="294"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1083"/>
        <source>Enable</source>
        <translation>Activer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1138"/>
        <source>Input Balance</source>
        <translation>Balance d&apos;entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1149"/>
        <source>Pan</source>
        <translation>Panoramique</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1229"/>
        <source>Center</source>
        <translation>Centre</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Misc</source>
        <translation type="vanished">Divers</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="581"/>
        <source>Audio Channels</source>
        <translation>Canaux audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="588"/>
        <source>Audio Quality</source>
        <translation>Qualité audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Measurements</source>
        <translation type="vanished">Mesures</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="945"/>
        <source>Advanced Setup</source>
        <translation>Configuration avancée</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Central Server Address:</source>
        <translation type="vanished">Adresse personnalisée du serveur annuaire :</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1013"/>
        <source>New Client Level</source>
        <translation>Niveau des nouveaux clients</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="220"/>
        <source>Skin</source>
        <translation>Thème graphique</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="234"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Langue</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="986"/>
        <source>Custom Directories:</source>
        <translation>Adresse personnalisée de l&apos;annuaire :</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1025"/>
        <source>%</source>
        <translation>%</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address:</source>
        <translation type="vanished">Adresse personnalisée du serveur annuaire :</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="859"/>
        <source>Audio Stream Rate</source>
        <translation>Débit du flux audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="893"/>
        <source>val</source>
        <translation>val</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ping Time</source>
        <translation type="vanished">Temps de réponse</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Overall Delay</source>
        <translation type="vanished">Délai global</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Local Jitter Buffer</source>
        <translation type="vanished">Tampon de gigue local</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CConnectDlg</name>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="45"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="46"/>
        <source>Shows the servers listed by the selected directory. You can add custom directories in Advanced Settings.</source>
        <translation>Affiche les serveurs répertoriés par l&apos;annuaire sélectionné. Vous pouvez ajouter des annuaires personnalisés dans les paramètres avancés.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="48"/>
        <source>Directory combo box</source>
        <translation>Choix déroulant annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="57"/>
        <source>Filters the server list by the given text. Note that the filter is case insensitive. A single # character will filter for those servers with at least one person connected.</source>
        <translation>Filtre la liste des serveurs en fonction du texte donné. Notez que le filtre n&apos;est pas sensible à la casse. Un simple caractère # filtrera les serveurs avec au moins une personne connectée.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="68"/>
        <source>Uncheck to collapse the server list to show just the server details. Check to show everyone on the servers.</source>
        <translation>Décochez cette case pour réduire la liste des serveurs et n&apos;afficher que les détails du serveur. Cochez la case pour afficher tous les serveurs.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="74"/>
        <source>Server List</source>
        <translation>Liste de serveurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="75"/>
        <source>The Connection Setup window lists the available servers registered with the selected directory. Use the Directory dropdown to change the directory, find the server you want to join in the server list, click on it, and then click the Connect button to connect. Alternatively, double click on the server name to connect.</source>
        <translation>La fenêtre de configuration de la connexion répertorie les serveurs disponibles enregistrés dans l&apos;annuaire sélectionné. Utilisez la liste déroulante Annuaires pour changer d&apos;annuaire, trouvez le serveur que vous voulez rejoindre dans la liste, cliquez dessus, puis cliquez sur le bouton &quot;se connecter&quot; pour vous connecter. Vous pouvez également double-cliquer sur le nom du serveur pour vous connecter.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="80"/>
        <source>Permanent servers (those that have been listed for longer than 48 hours) are shown in bold.</source>
        <translation>Les serveurs permanents (ceux qui sont répertoriés depuis plus de 48 heures) sont indiqués en gras.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="81"/>
        <source>You can add custom directories in Advanced Settings.</source>
        <translation>Vous pouvez ajouter des serveurs annuaires personnalisés dans paramètres avancés.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="83"/>
        <source>Server list view</source>
        <translation>Vue de la liste de serveurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="86"/>
        <source>Server Address</source>
        <translation>Adresse du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="87"/>
        <source>If you know the server address, you can connect to it using the Server name/Address field. An optional port number can be added after the server address using a colon as a separator, e.g. %1. The field will also show a list of the most recently used server addresses.</source>
        <translation>Si vous connaissez l&apos;adresse du serveur, vous pouvez vous y connecter à l&apos;aide du champ nom/adresse du serveur. Un numéro de port facultatif peut être ajouté après l&apos;adresse du serveur en utilisant les deux points comme séparateur, par exemple %1. Le champ affichera également une liste des adresses de serveurs les plus récemment utilisées.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="97"/>
        <source>Holds the current server address. It also stores old addresses in the combo box list.</source>
        <translation>Contient l&apos;adresse du serveur actuel. Il stocke également les anciennes adresses dans la liste déroulante.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Connection Setup window shows a list of available servers. Server operators can optionally list their servers by music genre. Use the List dropdown to select a genre, click on the server you want to join and press the Connect button to connect to it. Alternatively, double click on on the server name. Permanent servers (those that have been listed for longer than 48 hours) are shown in bold.</source>
        <translation type="vanished">La fenêtre de configuration de la connexion affiche une liste des serveurs disponibles. Les opérateurs de serveurs peuvent, en option, lister leurs serveurs par genre musical. Utilisez le menu déroulant Liste pour sélectionner un genre, cliquez sur le serveur que vous souhaitez rejoindre et appuyez sur le bouton Connexion pour vous y connecter. Vous pouvez également double-cliquer sur le nom du serveur. Les serveurs permanents (ceux qui ont été listés pendant plus de 48 heures) sont indiqués en gras.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you know the IP address or URL of a server, you can connect to it using the Server name/Address field. An optional port number can be added after the IP address or URL using a colon as a separator, e.g. example.org:</source>
        <translation type="vanished">Si vous connaissez l&apos;adresse IP ou l&apos;URL d&apos;un serveur, vous pouvez vous y connecter en utilisant le champ Nom/Adresse du serveur. Un numéro de port optionnel peut être ajouté après l&apos;adresse IP ou l&apos;URL en utilisant deux points comme séparateur, par exemple, example.org :</translation>
    </message>
    <message>
        <source>. The field will also show a list of the most recently used server addresses.</source>
        <translation type="vanished">. Le champ affichera également une liste des adresses de serveurs les plus récemment utilisées.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="96"/>
        <source>Server address edit box</source>
        <translation>Boîte d&apos;édition d&apos;adresse de serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Holds the current server IP address or URL. It also stores old URLs in the combo box list.</source>
        <translation type="vanished">Contient l&apos;adresse IP ou l&apos;URL du serveur actuel. Il stocke également les anciennes URL dans la liste déroulante.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server List Selection</source>
        <translation type="vanished">Sélection de la liste des serveurs</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Selects the server list to be shown.</source>
        <translation type="vanished">Sélectionne la liste de serveurs à afficher.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server list selection combo box</source>
        <translation type="vanished">Liste déroulante de sélection de la liste des serveurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="56"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>Filtre</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The server list is filtered by the given text. Note that the filter is case insensitive.</source>
        <translation type="vanished">La liste des serveurs est filtrée par le texte donné. Notez que le filtre n&apos;est pas sensible à la casse.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Filter edit box</source>
        <translation>Boite d&apos;édition de filtre</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="67"/>
        <source>Show All Musicians</source>
        <translation>Afficher tous les musiciens</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you check this check box, the musicians of all servers are shown. If you uncheck the check box, all list view items are collapsed.</source>
        <translation type="vanished">Si vous cochez cette case, les musiciens de tous les serveurs sont affichés. Si vous décochez la case, tous les éléments de la vue en liste sont regroupés.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="71"/>
        <source>Show all musicians check box</source>
        <translation>Case-à-cocher pour afficher tous les musiciens</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you know the IP address or URL of a server, you can connect to it using the Server name/Address field. An optional port number can be added after the IP address or URL using a colon as a separator, e.g. %1. The field will also show a list of the most recently used server addresses.</source>
        <translation type="vanished">Si vous connaissez l&apos;adresse IP ou l&apos;URL d&apos;un serveur, vous pouvez vous y connecter à l&apos;aide du champ Nom/adresse du serveur. Un numéro de port facultatif peut être ajouté après l&apos;adresse IP ou l&apos;URL en utilisant les deux points comme séparateur, par exemple, %1. Le champ affichera également une liste des adresses de serveur les plus récemment utilisées.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="149"/>
        <source>Filter text, or # for occupied servers</source>
        <translation>Texte du filtre, ou # pour les serveurs occupés</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Type # for occupied servers</source>
        <translation type="vanished">Tapez # pour les serveurs occupés</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CConnectDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="14"/>
        <source>Connection Setup</source>
        <translation>Paramètres de connexion</translation>
    </message>
    <message>
        <source>List</source>
        <translation type="vanished">Liste</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="35"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="45"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>Filtre</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="55"/>
        <source>Show All Musicians</source>
        <translation>Afficher tous les musiciens</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="71"/>
        <source>Server Name</source>
        <translation>Nom du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="76"/>
        <source>Ping Time</source>
        <translation>Temps de réponse</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="81"/>
        <source>Musicians</source>
        <translation>Musiciens</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="86"/>
        <source>Location</source>
        <translation>Localisation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="96"/>
        <source>Server Address</source>
        <translation>Adresse du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="130"/>
        <source>C&amp;ancel</source>
        <translation>&amp;Annuler</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="137"/>
        <source>&amp;Connect</source>
        <translation>Se &amp;connecter</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CHelpMenu</name>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="795"/>
        <source>&amp;Help</source>
        <translation>&amp;Aide</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="802"/>
        <location filename="../util.cpp" line="807"/>
        <source>Getting &amp;Started...</source>
        <translation>&amp;Configuration...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="803"/>
        <source>Software &amp;Manual...</source>
        <translation>&amp;Manuel du logiciel...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="810"/>
        <source>What&apos;s &amp;This</source>
        <translation>Qu&apos;est-ce que c&apos;es&amp;t</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="812"/>
        <source>&amp;About Jamulus...</source>
        <translation>À &amp;propos de Jamulus...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="814"/>
        <source>About &amp;Qt...</source>
        <translation>À propos de &amp;Qt...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;About...</source>
        <translation type="vanished">&amp;À propos...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="430"/>
        <source>About Qt</source>
        <translation>À propos de Qt</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CLanguageComboBox</name>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="871"/>
        <source>Restart Required</source>
        <translation>Redémarrage nécessaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="871"/>
        <source>Please restart the application for the language change to take effect.</source>
        <translation>Veuillez relancer l&apos;application pour que le changement de langue prenne effet.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CLicenceDlg</name>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="771"/>
        <source>This server requires you accept conditions before you can join. Please read these in the chat window.</source>
        <translation>Ce serveur exige que vous acceptiez des conditions avant de pouvoir le rejoindre. Veuillez les lire dans la fenêtre de tchate.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="772"/>
        <source>I have read the conditions and &amp;agree.</source>
        <translation>J&apos;ai lu les conditions et les &amp;accepte.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="773"/>
        <source>Accept</source>
        <translation>Accepter</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="774"/>
        <source>Decline</source>
        <translation>Décliner</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CMultiColorLED</name>
    <message>
        <location filename="../multicolorled.cpp" line="91"/>
        <source>Red</source>
        <translation>Rouge</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../multicolorled.cpp" line="108"/>
        <source>Yellow</source>
        <translation>Jaune</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../multicolorled.cpp" line="125"/>
        <source>Green</source>
        <translation>Vert</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CMusProfDlg</name>
    <message>
        <source>Alias or name edit box</source>
        <translation type="vanished">Dialogue d&apos;édition de pseudo ou de nom</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Instrument picture button</source>
        <translation type="vanished">Bouton d&apos;image d&apos;instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country flag button</source>
        <translation type="vanished">Bouton de drapeau de pays</translation>
    </message>
    <message>
        <source>City edit box</source>
        <translation type="vanished">Dialogue d&apos;édition de ville</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Skill level combo box</source>
        <translation type="vanished">Choix déroulant de niveau de compétence</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None</source>
        <translation type="vanished">Aucune</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Musician Profile</source>
        <translation type="vanished">Profil de musicien</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Alias/Name</source>
        <translation type="vanished">Pseudo/nom</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Instrument</source>
        <translation type="vanished">Instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country</source>
        <translation type="vanished">Pays</translation>
    </message>
    <message>
        <source>City</source>
        <translation type="vanished">Ville</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Skill</source>
        <translation type="vanished">Compétence</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation type="vanished">&amp;Fermer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Beginner</source>
        <translation type="vanished">Débutant</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Intermediate</source>
        <translation type="vanished">Intermédiaire</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Expert</source>
        <translation type="vanished">Expert</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write your name or an alias here so the other musicians you want to play with know who you are. You may also add a picture of the instrument you play and a flag of the country you are located in. Your city and skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation type="vanished">Écrivez votre nom ou un pseudonyme ici pour que les autres musiciens avec lesquels vous voulez jouer sachent qui vous êtes. Vous pouvez également ajouter une photo de l&apos;instrument dont vous jouez et un drapeau du pays dans lequel vous vous trouvez. Vous pouvez également ajouter votre ville et votre niveau de compétence pour jouer de votre instrument.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a Jamulus server. This tag will also be shown at each client which is connected to the same server as you.</source>
        <translation type="vanished">Ce que vous réglez ici apparaîtra au niveau de votre chariot sur la table de mixage lorsque vous serez connecté à un serveur Jamulus. Cette étiquette sera également affichée dans chaque client qui est connecté au même serveur que vous.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Drum Set</source>
        <translation type="vanished">Batterie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Djembe</source>
        <translation type="vanished">Djembé</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Electric Guitar</source>
        <translation type="vanished">Guitare électrique</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Acoustic Guitar</source>
        <translation type="vanished">Guitare accoustique</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bass Guitar</source>
        <translation type="vanished">Guitare basse</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Keyboard</source>
        <translation type="vanished">Clavier</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Synthesizer</source>
        <translation type="vanished">Synthétiseur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Grand Piano</source>
        <translation type="vanished">Piano à queue</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Accordion</source>
        <translation type="vanished">Accordéon</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal</source>
        <translation type="vanished">Voix</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Microphone</source>
        <translation type="vanished">Microphone</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Harmonica</source>
        <translation type="vanished">Harmonica</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Trumpet</source>
        <translation type="vanished">Trompette</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Trombone</source>
        <translation type="vanished">Trombone</translation>
    </message>
    <message>
        <source>French Horn</source>
        <translation type="vanished">Cor d&apos;harmonie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Tuba</source>
        <translation type="vanished">Tuba</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Saxophone</source>
        <translation type="vanished">Saxophone</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Clarinet</source>
        <translation type="vanished">Clarinette</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Flute</source>
        <translation type="vanished">Flute</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Violin</source>
        <translation type="vanished">Violon</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cello</source>
        <translation type="vanished">Violoncelle</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Double Bass</source>
        <translation type="vanished">Contrebasse</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recorder</source>
        <translation type="vanished">Enregistreur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Streamer</source>
        <translation type="vanished">Diffuseur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Listener</source>
        <translation type="vanished">Auditeur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Guitar+Vocal</source>
        <translation type="vanished">Guitare+voix</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Keyboard+Vocal</source>
        <translation type="vanished">Clavier+voix</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bodhran</source>
        <translation type="vanished">Bodhran</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bassoon</source>
        <translation type="vanished">Basson</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Oboe</source>
        <translation type="vanished">Hautbois</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Harp</source>
        <translation type="vanished">Harpe</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Viola</source>
        <translation type="vanished">Alto</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Congas</source>
        <translation type="vanished">Congas</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bongo</source>
        <translation type="vanished">Bongo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Bass</source>
        <translation type="vanished">Voix basse</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Tenor</source>
        <translation type="vanished">Voix ténor</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Alto</source>
        <translation type="vanished">Voix alto</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Soprano</source>
        <translation type="vanished">Voix soprano</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Banjo</source>
        <translation type="vanished">Banjo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mandolin</source>
        <translation type="vanished">Mandoline</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ukulele</source>
        <translation type="vanished">Ukulélé</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bass Ukulele</source>
        <translation type="vanished">Ukulélé basse</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Baritone</source>
        <translation type="vanished">Voix baryton</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Lead</source>
        <translation type="vanished">Voix principale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mountain Dulcimer</source>
        <translation type="vanished">Dulcimer de montagne</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Scratching</source>
        <translation type="vanished">Scratch</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rapping</source>
        <translation type="vanished">Rap</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settings.cpp" line="296"/>
        <source>No Name</source>
        <translation>Sans nom</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CServerDlg</name>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="48"/>
        <source>Client List</source>
        <translation>Liste des clients</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="49"/>
        <source>The client list shows all clients which are currently connected to this server. Some information about the clients like the IP address and name are given for each connected client.</source>
        <translation>La liste des clients affiche tous les clients qui sont actuellement connectés à ce serveur. Certaines informations sur les clients, telles que les adresses IP et le nom, sont données pour chaque client connecté.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="53"/>
        <source>Connected clients list view</source>
        <translation>Vue de la liste des clients connectés</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="176"/>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.  The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user %1 is running as).</source>
        <translation>Cliquez sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue qui permet de sélectionner le répertoire principal d&apos;enregistrement.  La valeur choisie doit exister et être accessible en écriture (permettre la création de sous-répertoires par l&apos;utilisateur sous lequel %1 est exécuté).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="183"/>
        <source>The current value of the main recording directory. The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user %1 is running as). Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.</source>
        <translation>La valeur actuelle du répertoire principal d&apos;enregistrement. La valeur choisie doit exister et être accessible en écriture (permettre la création de sous-répertoires par l&apos;utilisateur sous lequel %1 est exécuté). Cliquez sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue qui permet de sélectionner le répertoire d&apos;enregistrement principal.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="195"/>
        <source>Custom Directory address</source>
        <translation>Adresse personnalisée de l&apos;annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="196"/>
        <source>The Custom Directory address is the address of the directory holding the server list to which this server should be added.</source>
        <translation>L&apos;adresse personnalisée de l&apos;annuaire est l&apos;adresse de l&apos;annuaire contenant la liste des serveurs à laquelle ce serveur doit être ajouté.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="204"/>
        <source>Server List Filename dialog push button</source>
        <translation>Bouton poussoir de la boîte de dialogue nom du fichier liste de serveurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="205"/>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="213"/>
        <source>Server List Filename</source>
        <translation>Nom du fichier liste de serveurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="206"/>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the server list persistence file name to be set. The user %1 is running as needs to be able to create the file name specified although it may already exist (it will get overwritten on save).</source>
        <translation>Cliquez sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue qui permet de définir le nom du fichier de persistance de la liste des serveurs. L&apos;utilisateur %1 doit être en mesure de créer le nom de fichier spécifié, même s&apos;il existe déjà (il sera écrasé lors de la sauvegarde).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="212"/>
        <source>Server List Filename text box (read-only)</source>
        <translation>Zone de texte du fichier de la liste de serveurs (en lecture seule)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="214"/>
        <source>The current value of server list persistence file name. The user %1 is running as needs to be able to create the file name specified although it may already exist (it will get overwritten on save). Click the button to open the dialog that allows the server list persistence file name to be set.</source>
        <translation>La valeur actuelle du nom du fichier de persistance de la liste des serveurs. L&apos;utilisateur %1 doit être en mesure de créer le nom de fichier spécifié, même s&apos;il existe déjà (il sera écrasé lors de la sauvegarde). Cliquez sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue qui permet de définir le nom du fichier de persistance de la liste de serveurs.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="221"/>
        <source>Clear the server list file name button</source>
        <translation>Bouton d&apos;effacement du nom du fichier de la liste de serveurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="222"/>
        <source>Clear Server List Filename</source>
        <translation>Effacer le nom de fichier de la liste de serveurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="223"/>
        <source>Click the button to clear the currently selected server list persistence file name. This will prevent persisting the server list until a new value is selected.</source>
        <translation>Cliquez sur le bouton pour effacer le nom du fichier de persistance de la liste de serveurs actuellement sélectionné. Cela empêchera la persistance de la liste de serveurs jusqu&apos;à ce qu&apos;une nouvelle valeur soit sélectionnée.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="227"/>
        <source>Start Minimized on Operating System Start</source>
        <translation>Démarrage minimisé au lancement du système d&apos;exploitation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="737"/>
        <source>Now a directory</source>
        <translation>Maintenant un annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Make My Server Public</source>
        <translation type="vanished">Rendre mon serveur public</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="80"/>
        <source>Register Server Status</source>
        <translation>Enregistrer l&apos;état du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Make My Server Public check box is checked, this will show whether registration with the directory server is successful. If the registration failed, please choose another server list.</source>
        <translation type="vanished">Si la case Rendre mon serveur public est cochée, cela indiquera si l&apos;enregistrement auprès du serveur annuaire est réussi. Si l&apos;enregistrement a échoué, veuillez choisir une autre liste de serveurs.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="228"/>
        <source>If the start minimized on operating system start check box is checked, the server will be started when the operating system starts up and is automatically minimized to a system task bar icon.</source>
        <translation>Si la case &quot;Démarrage minimisé au démarrage du système d&apos;exploitation&quot; est cochée, le serveur sera exécuter au démarrage du système d&apos;exploitation et sera automatiquement réduit à une icône de la barre des tâches du système.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Make My Server Public check box is checked, this server registers itself at the directory server so that all users of the application can see the server in the connect dialog server list and connect to it. The registration of the server is renewed periodically to make sure that all servers in the connect dialog server list are actually available.</source>
        <translation type="vanished">Si la case Rendre mon serveur public est cochée, ce serveur s&apos;enregistre sur le serveur annuaire afin que tous les utilisateurs de l&apos;application puissent le voir dans la liste des serveurs de la fenêtre de connexion et puissent s&apos;y connecter. L&apos;inscription du serveur est renouvelée périodiquement pour s&apos;assurer que tous les serveurs de la liste des serveurs de la fenêtre de connexion sont effectivement disponibles.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address</source>
        <translation type="vanished">Adresse personnalisée du serveur annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The custom directory server address is the IP address or URL of the directory server at which the server list of the connection dialog is managed.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;adresse personnalisée du serveur annuaire est l&apos;adresse IP ou l&apos;URL du serveur annuaire sur lequel la liste des serveurs de la fenêtre de connexion est gérée.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory server address line edit</source>
        <translation type="vanished">Ligne d&apos;édition pour l&apos;adresse du serveur annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server List Selection</source>
        <translation type="vanished">Sélection de la liste des serveurs</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Selects the server list (i.e. directory server address) in which your server will be added.</source>
        <translation type="vanished">Sélectionne la liste de serveurs (c-à-d l&apos;adresse du serveur annuiare) dans laquelle votre serveur sera ajouté.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server list selection combo box</source>
        <translation type="vanished">Liste déroulante de sélection de la liste des serveurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="87"/>
        <source>Server Name</source>
        <translation>Nom du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="88"/>
        <source>The server name identifies your server in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation>Le nom du serveur identifie votre serveur dans la liste des serveurs de la fenêtre de connexion chez les clients.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="94"/>
        <source>Server name line edit</source>
        <translation>Ligne d&apos;édition pour le nom du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="97"/>
        <source>Location City</source>
        <translation>Ville de localisation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="98"/>
        <source>The city in which this server is located can be set here. If a city name is entered, it will be shown in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation>La ville dans laquelle ce serveur est situé peut être définie ici. Si un nom de ville est saisi, il sera affiché dans la liste des serveurs du dialogue de connexion chez les clients.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="105"/>
        <source>City where the server is located line edit</source>
        <translation>Ligne d&apos;édition pour la ville où est situé le serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Location country</source>
        <translation type="vanished">Pays de localisation</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The country in which this server is located can be set here. If a country is entered, it will be shown in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation type="vanished">Le pays dans lequel ce serveur est situé peut être défini ici. Si un pays est saisi, il sera affiché dans la liste des serveurs du dialogue de connexion chez les clients.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country where the server is located combo box</source>
        <translation type="vanished">Choix déroulant du pays où le serveur est situé</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="174"/>
        <source>Display dialog to select recording directory button</source>
        <translation>Afficher le boite de dialogue pour sélectionner le bouton du répertoire d&apos;enregistrement</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="175"/>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="182"/>
        <source>Main Recording Directory</source>
        <translation>Répertoire principal des enregistrements</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected. The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user Jamulus is running as). </source>
        <translation type="vanished">Cliquez sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue permettant de sélectionner le répertoire d&apos;enregistrement principal. La valeur choisie doit exister et être inscriptible (permettre la création de sous-répertoires par l&apos;utilisateur sous lequel Jamulus fonctionne). </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="181"/>
        <source>Main recording directory text box (read-only)</source>
        <translation>Zone de texte du répertoire principal d&apos;enregistrement (lecture seule)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current value of the main recording directory. The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user Jamulus is running as). Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.</source>
        <translation type="vanished">La valeur actuelle du répertoire principal d&apos;enregistrement. La valeur choisie doit exister et être inscriptible (permettre la création de sous-répertoires par l&apos;utilisateur sous lequel Jamulus fonctionne). Cliquez sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue permettant de sélectionner le répertoire d&apos;enregistrement principal.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="189"/>
        <source>Clear the recording directory button</source>
        <translation>Effacer le bouton du répertoire d&apos;enregistrement</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="190"/>
        <source>Clear Recording Directory</source>
        <translation>Effacer le répertoire des enregistrements</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="191"/>
        <source>Click the button to clear the currently selected recording directory. This will prevent recording until a new value is selected.</source>
        <translation>Cliquez sur le bouton pour effacer le répertoire d&apos;enregistrement actuellement sélectionné. Cela empêchera l&apos;enregistrement jusqu&apos;à ce qu&apos;une nouvelle valeur soit sélectionnée.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="119"/>
        <source>Checkbox to turn on or off server recording</source>
        <translation>Case à cocher pour activer ou désactiver l&apos;enregistrement du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Register Server check box is checked, this will show whether registration with the directory server is successful. If the registration failed, please choose another server list.</source>
        <translation type="vanished">Si la case Enregistrer le serveur est cochée, cela indique si l&apos;enregistrement avec le serveur d&apos;annuaire a réussi. Si l&apos;enregistrement a échoué, veuillez choisir une autre liste de serveurs.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="120"/>
        <source>Enable Recorder</source>
        <translation>Activer l&apos;enregistreur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="121"/>
        <source>Checked when the recorder is enabled, otherwise unchecked. The recorder will run when a session is in progress, if (set up correctly and) enabled.</source>
        <translation>Coché lorsque l&apos;enregistreur est activé, sinon décocher. L&apos;enregistreur fonctionnera lorsqu&apos;une session est en cours, si (configuré correctement et) activé.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="145"/>
        <source>If the recording directory is not useable, the problem will be displayed in place of the session directory.</source>
        <translation>Si le répertoire d&apos;enregistrement n&apos;est pas utilisable, le problème sera affiché à la place du répertoire de la session.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="148"/>
        <source>Current session directory text box (read-only)</source>
        <translation>Zone de texte du répertoire de la session en cours (en lecture seule)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="152"/>
        <source>Current Session Directory</source>
        <translation>Répertoire de la session en cours</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="153"/>
        <source>Enabled during recording and holds the current recording session directory. Disabled after recording or when the recorder is not enabled.</source>
        <translation>Activé pendant l&apos;enregistrement et contient le répertoire de la session d&apos;enregistrement en cours. Désactivé après l&apos;enregistrement ou lorsque l&apos;enregistreur n&apos;est pas activé.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="130"/>
        <source>Recorder status label</source>
        <translation>Étiquette de statut d&apos;enregistreur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="132"/>
        <source>Recorder Status</source>
        <translation>Statut de l&apos;enregistreur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="132"/>
        <source>Displays the current status of the recorder.  The following values are possible:</source>
        <translation>Affiche l&apos;état actuel de l&apos;enregistreur.  Les valeurs suivantes sont possibles :</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No recording directory has been set or the value is not useable.</source>
        <translation type="vanished">Aucun répertoire d&apos;enregistrement n&apos;a été défini ou la valeur n&apos;est pas utilisable.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recording has been switched off</source>
        <translation type="vanished">L&apos;enregistrement a été désactivé</translation>
    </message>
    <message>
        <source> by the UI checkbox</source>
        <translation type="vanished"> par la case à cocher de l&apos;interface graphique</translation>
    </message>
    <message>
        <source>, either by the UI checkbox or SIGUSR2 being received</source>
        <translation type="vanished">, soit en cochant la case de l&apos;interface graphique ou en recevant SIGUSR2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="142"/>
        <source>There is no one connected to the server to record.</source>
        <translation>Il n&apos;y a personne connecté au serveur pour enregistrer.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="143"/>
        <source>The performers are being recorded to the specified session directory.</source>
        <translation>Les interprètes sont enregistrés dans le répertoire de session spécifié.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="144"/>
        <source>NOTE</source>
        <translation>NOTE</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the recording directory is not useable, the problem will be displayed in place of the directory.</source>
        <translation type="vanished">Si le répertoire d&apos;enregistrement n&apos;est pas utilisable, le problème sera affiché à la place du répertoire.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="159"/>
        <source>Server welcome message edit box</source>
        <translation>Boite d&apos;édition du message de bienvenue du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="160"/>
        <source>Server Welcome Message</source>
        <translation>Message de bienvenue du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="161"/>
        <source>A server welcome message text is displayed in the chat window if a musician enters the server. If no message is set, the server welcome is disabled.</source>
        <translation>Un message de bienvenue du serveur est affiché dans la fenêtre de tchate si un musicien entre sur le serveur. Si aucun message n&apos;est défini, le message de bienvenue du serveur est désactivé.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="167"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Langue</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="167"/>
        <source>Select the language to be used for the user interface.</source>
        <translation>Sélectionnez la langue à utiliser pour l&apos;interface utilisateur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="171"/>
        <source>Language combo box</source>
        <translation>Choix déroulant langue</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.  The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user Jamulus is running as).</source>
        <translation type="vanished">Cliquez sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialogue qui permet de sélectionner le répertoire d&apos;enregistrement principal.  La valeur choisie doit exister et être accessible en écriture (permettre la création de sous-répertoires par l&apos;utilisateur sous lequel Jamulus est exécuté).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory</source>
        <translation type="vanished">Répertoire personnalisé</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The custom directory is the IP address or URL of the directory server at which the server list of the connection dialog is managed.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;annuaire personnalisé est l&apos;adresse IP ou l&apos;URL du serveur annuaire sur lequel la liste des serveurs de la boîte de dialogue de connexion est gérée.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="201"/>
        <source>Custom Directory line edit</source>
        <translation>Modification de la ligne de l&apos;annuaire personnalisé</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="245"/>
        <source>&amp;Hide %1 server</source>
        <translation>Cac&amp;her le serveur %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="248"/>
        <source>&amp;Show %1 server</source>
        <translation>Afficher le &amp;serveur %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="253"/>
        <source>%1 server</source>
        <comment>%1 is the name of the main application</comment>
        <translation>Serveur %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="337"/>
        <source>Type a message here. If no message is set, the server welcome is disabled.</source>
        <translation>Tapez un message ici. Si aucun message n&apos;est défini, l&apos;accueil du serveur est désactivé.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>software upgrade available</source>
        <translation type="vanished">mise à jour du logiciel disponible</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="590"/>
        <source>Recorder failed to start. Please check available disk space and permissions and try again. Error: </source>
        <translation>L&apos;enregistreur n&apos;a pas réussi à démarrer. Veuillez vérifier l&apos;espace disque disponible et les permissions et réessayer. Erreur : </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="870"/>
        <source>ERROR</source>
        <translation>ERREUR</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="125"/>
        <source>Request new recording button</source>
        <translation>Demander un nouveau bouton d&apos;enregistrement</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="56"/>
        <source>Directory Type combo box</source>
        <translation>Liste déroulante type d&apos;annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="60"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="61"/>
        <source>Select &apos;%1&apos; not to register your server with a directory.</source>
        <translation>Sélectionnez &apos;%1&apos; pour ne pas enregistrer votre serveur dans l&apos;annuaire.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="62"/>
        <source>Select one of the genres to register with that directory.</source>
        <translation>Sélectionnez l&apos;un des genres pour vous inscrire à cet annuaire.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="63"/>
        <source>Or select &apos;%1&apos; and specify a Custom Directory address on the Options tab to register with a custom directory.</source>
        <translation>Ou sélectionnez &quot;%1&quot; et indiquez une adresse d&apos;annuaire personnalisée dans l&apos;onglet Options pour vous inscrire dans un annuaire personnalisé.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="67"/>
        <source>For any value except &apos;%1&apos;, this server registers with a directory so that a %2 user can select this server in the client connect dialog server list when they choose that directory.</source>
        <translation>Pour toute valeur autre que &apos;%1&apos;, ce serveur s&apos;enregistre auprès d&apos;un annuaire afin qu&apos;un utilisateur %2 puisse sélectionner ce serveur dans la liste de serveurs de la boîte de dialogue de connexion du client lorsqu&apos;il choisit cet annuaire.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="73"/>
        <source>The registration of the server is renewed periodically to make sure that all servers in the connect dialog server list are actually available.</source>
        <translation>L&apos;enregistrement du serveur est renouvelé périodiquement pour s&apos;assurer que tous les serveurs de la liste de serveurs de la boîte de dialogue de connexion sont effectivement disponibles.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="81"/>
        <source>When a value other than &quot;%1&quot; is chosen for Directory, this will show whether registration is successful. If the registration failed, please choose a different directory.</source>
        <translation>Lorsqu&apos;une valeur autre que &quot;%1&quot; est choisie pour le répertoire, cela indique si l&apos;enregistrement a réussi. Si l&apos;enregistrement a échoué, veuillez choisir un autre répertoire.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="108"/>
        <source>Country/Region</source>
        <translation>Pays/Région</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="109"/>
        <source>Set the country or region where the server is running. Clients will show this location in their connect dialog&apos;s server list.</source>
        <translation>Définissez le pays ou la région où le serveur est exécuté. Les clients afficheront cet emplacement dans la liste des serveurs de leur boîte de dialogue de connexion.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="116"/>
        <source>Combo box for location of this server</source>
        <translation>Liste déroulante pour le pays où le serveur est situé</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="134"/>
        <source>No recording directory has been set or the value is not useable. Check the value in the Options tab.</source>
        <translation>Aucun répertoire d&apos;enregistrement n&apos;a été défini ou la valeur n&apos;est pas utilisable. Vérifiez la valeur dans l&apos;onglet Options.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="138"/>
        <source>Recording has been switched off by the UI checkbox.</source>
        <translation>L&apos;enregistrement a été désactivé par la case à cocher de l&apos;interface utilisateur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="140"/>
        <source>Recording has been switched off, either by the UI checkbox or SIGUSR2 being received.</source>
        <translation>L&apos;enregistrement a été désactivé, soit par la case à cocher de l&apos;interface utilisateur, soit par la réception de SIGUSR2.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="126"/>
        <source>New Recording</source>
        <translation>Nouvel enregistrement</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="127"/>
        <source>During a recording session, the button can be used to start a new recording.</source>
        <translation>Pendant une session d&apos;enregistrement, le bouton peut être utilisé pour démarrer un nouvel enregistrement.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="241"/>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="393"/>
        <source>E&amp;xit</source>
        <translation>&amp;Quitter</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Hide </source>
        <translation type="vanished">Cac&amp;hé </translation>
    </message>
    <message>
        <source> server</source>
        <translation type="vanished"> serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Open </source>
        <translation type="vanished">&amp;Ouvrir </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="41"/>
        <source>%1 Server</source>
        <comment>%1 is the name of the main application</comment>
        <translation>%1 serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="602"/>
        <source>Select Main Recording Directory</source>
        <translation>Sélectionner le répertoire principal des enregistrements</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="56"/>
        <source>Recording</source>
        <translation>En cours d&apos;enregistrement</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="55"/>
        <source>Not recording</source>
        <translation>Non enregistré</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="53"/>
        <source>Not initialised</source>
        <translation>Non initialisé</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="54"/>
        <source>Not enabled</source>
        <translation>Non activé</translation>
    </message>
    <message>
        <source> Server</source>
        <translation type="vanished"> serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="391"/>
        <source>&amp;Window</source>
        <translation>&amp;Fenêtre</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Unregistered</source>
        <translation type="vanished">Non inscrit</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="583"/>
        <source>None</source>
        <translation>Aucune</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="630"/>
        <source>Not registered</source>
        <translation>Non inscrit</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="633"/>
        <source>Bad address</source>
        <translation>Mauvaise adresse</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="636"/>
        <source>Registration requested</source>
        <translation>Inscription demandée</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="639"/>
        <source>Registration failed</source>
        <translation>Échec de l&apos;inscription</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="642"/>
        <source>Check server version</source>
        <translation>Vérifier la version du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="645"/>
        <source>Registered</source>
        <translation>Inscrit</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="648"/>
        <source>Directory server list full</source>
        <translation>Liste de serveurs de l&apos;annuaire pleine</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server full</source>
        <translation type="vanished">Serveur annuaire plein</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="651"/>
        <source>Your server version is too old</source>
        <translation>La version de votre serveur est trop vieille</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="654"/>
        <source>Requirements not fulfilled</source>
        <translation>Exigences non satisfaites</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="657"/>
        <source>Unknown value %1</source>
        <translation>Valeur inconnue %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Unknown value </source>
        <translation type="vanished">Valeur inconnue </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CServerDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="34"/>
        <source>Client IP:Port</source>
        <translation>IP Client:Port</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="39"/>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="118"/>
        <source>Name</source>
        <translation>Nom</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="44"/>
        <source>Jitter Buffer Size</source>
        <translation>Taille du tampon de gigue</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="49"/>
        <source>Channels</source>
        <translation>Canaux</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="67"/>
        <source>Server Setup</source>
        <translation>Paramètres du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>List</source>
        <translation type="vanished">Liste</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="132"/>
        <source>Location: Region</source>
        <translation>Emplacement : Région</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="190"/>
        <source>Session</source>
        <translation>Session</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="206"/>
        <source>Chat Window Welcome (HTML/CSS Supported)</source>
        <translation>Bienvenue dans la fenêtre de tchate (HTML/CSS pris en charge)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="224"/>
        <source>Options</source>
        <translation>Options</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="274"/>
        <source>Custom Directory address</source>
        <translation>Adresse personnalisée de l&apos;annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="288"/>
        <source>Server List Filename</source>
        <translation>Nom du fichier liste de serveurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="307"/>
        <source>Start Minimized on Windows Start</source>
        <translation>Démarrage minimisé au lancement de Windows</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="314"/>
        <source>Enable delay panning</source>
        <translation>Activer le panoramique à retardement</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="338"/>
        <source>Update check</source>
        <translation>Vérification de mise à jour</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Make My Server Public (Register My Server in the Server List)</source>
        <translation type="vanished">Rendre mon serveur public (inscrire mon serveur dans la liste des serveurs)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Genre</source>
        <translation type="vanished">Genre</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="85"/>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="179"/>
        <source>STATUS</source>
        <translation>ÉTAT</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address:</source>
        <translation type="vanished">Adresse personnalisée du serveur annuaire :</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="253"/>
        <source>Recording Directory</source>
        <translation>Répertoire des enregistrements</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="159"/>
        <source>Enable Jam Recorder</source>
        <translation>Activer l&apos;enregistreur de bœuf</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="75"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Annuaire</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="166"/>
        <source>New Recording</source>
        <translation>Nouvel enregistrement</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="232"/>
        <source>Language</source>
        <extracomment>Consider add &quot;(Lang)&quot; as a suffix to ensure that users who selected the wrong language find the correct button</extracomment>
        <translation>Langue</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="110"/>
        <source>My Server Info</source>
        <translation>Informations de mon serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="125"/>
        <source>Location: City</source>
        <translation>Emplacement : ville</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Location: Country</source>
        <translation type="vanished">Emplacement : pays</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CServerListManager</name>
    <message>
        <location filename="../serverlist.cpp" line="853"/>
        <source>Could not write to &apos;%1&apos;</source>
        <translation>Impossible d&apos;écrire dans &apos;%1&apos;</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CSound</name>
    <message>
        <source>The Jack server is not running. This software requires a Jack server to run. Normally if the Jack server is not running this software will automatically start the Jack server. It seems that this auto start has not worked. Try to start the Jack server manually.</source>
        <translation type="vanished">Le serveur JACK n&apos;est pas démarré. Ce logiciel nécessite un serveur JACK pour fonctionner. Normalement, si le serveurJACK n&apos;est pas en cours d&apos;exécution, ce logiciel démarrera automatiquement le serveur JACK. Il semble que ce démarrage automatique n&apos;ait pas fonctionné. Essayez de démarrer le serveur JACK manuellement.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Jack server sample rate is different from the required one. The required sample rate is:</source>
        <translation type="vanished">Le taux d&apos;échantillonnage du serveur JACK est différent de celui requis. Le taux d&apos;échantillonnage requis est le suivant :</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You can use a tool like &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QJackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; to adjust the Jack server sample rate.</source>
        <translation type="vanished">Vous pouvez utiliser un outil comme &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QJackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; pour ajuster le taux d&apos;échantillonnage du serveur Jack.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Make sure to set the Frames/Period to a low value like </source>
        <translation type="vanished">Veillez à définir les trames/périodes à une valeur faible comme </translation>
    </message>
    <message>
        <source> to achieve a low delay.</source>
        <translation type="vanished"> pour obtenir une latence faible.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Jack port registering failed.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;enregistrement du port Jack a échoué.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cannot activate the Jack client.</source>
        <translation type="vanished">Impossible d&apos;activer le client JACK.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Jack server was shut down. This software requires a Jack server to run. Try to restart the software to solve the issue.</source>
        <translation type="vanished">Le serveur JACK a été fermé. Ce logiciel nécessite un serveur JACK pour fonctionner. Essayez de redémarrer le logiciel pour résoudre le problème.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CoreAudio input AudioHardwareGetProperty call failed. It seems that no sound card is available in the system.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;appel d&apos;entrée AudioHardwareGetProperty CoreAudio a échoué failed. Il semble qu&apos;aucune carte son ne soit disponible dans le système.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CoreAudio output AudioHardwareGetProperty call failed. It seems that no sound card is available in the system.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;appel de sortie AudioHardwareGetProperty CoreAudio a échoué failed. Il semble qu&apos;aucune carte son ne soit disponible dans le système.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current system audio input device sample rate of %1 Hz is not supported. Please open the Audio-MIDI-Setup in Applications-&gt;Utilities and try to set a sample rate of %2 Hz.</source>
        <translation type="vanished">Le taux d&apos;échantillonnage de %1 Hz du périphérique d&apos;entrée audio du système actuel n&apos;est pas pris en charge. Veuillez ouvrir la configuration Audio-MIDI dans Applications-&gt;Utilitaires et essayer de définir un taux d&apos;échantillonnage de %2 Hz.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current selected audio device is no longer present in the system.</source>
        <translation type="vanished">Le périphérique audio actuellement sélectionné n&apos;est plus présent dans le système.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio input device is no longer available.</source>
        <translation type="vanished">Le périphérique d&apos;entrée audio n&apos;est plus disponible.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio output device is no longer available.</source>
        <translation type="vanished">Le périphérique de sortie audio n&apos;est plus disponible.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current system audio output device sample rate of %1 Hz is not supported. Please open the Audio-MIDI-Setup in Applications-&gt;Utilities and try to set a sample rate of %2 Hz.</source>
        <translation type="vanished">Le taux d&apos;échantillonnage de %1 Hz du périphérique de sortie audio du système actuel n&apos;est pas pris en charge. Veuillez ouvrir la configuration Audio-MIDI dans Applications-&gt;Utilitaires et essayer de définir un taux d&apos;échantillonnage de %2 Hz.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio input stream format for this audio device is not compatible with this software.</source>
        <translation type="vanished">Le format du flux d&apos;entrée audio pour ce périphérique audio n&apos;est pas compatible avec ce logiciel.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio output stream format for this audio device is not compatible with this software.</source>
        <translation type="vanished">Le format du flux de sortie audio pour ce périphérique audio n&apos;est pas compatible avec ce logiciel.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffer sizes of the current input and output audio device cannot be set to a common value. Please choose other input/output audio devices in your system settings.</source>
        <translation type="vanished">Les tailles de tampon du périphérique audio d&apos;entrée et de sortie actuel ne peuvent pas être réglées à une valeur commune. Veuillez choisir d&apos;autres périphériques audio d&apos;entrée/sortie dans les paramètres de votre système.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio driver could not be initialized.</source>
        <translation type="vanished">Le pilote audio n&apos;a pas pu être initialisé.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio device does not support the required sample rate. The required sample rate is: </source>
        <translation type="vanished">Le périphérique audio ne prend pas en charge la fréquence d&apos;échantillonnage requise. La fréquence d&apos;échantillonnage requise est : </translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio device does not support setting the required sampling rate. This error can happen if you have an audio interface like the Roland UA-25EX where you set the sample rate with a hardware switch on the audio device. If this is the case, please change the sample rate to </source>
        <translation type="vanished">Le périphérique audio ne permet pas de régler la fréquence d&apos;échantillonnage requise. Cette erreur peut se produire si vous avez une interface audio comme le Roland UA-25EX où vous réglez la fréquence d&apos;échantillonnage avec un commutateur matériel sur le périphérique audio. Si c&apos;est le cas, veuillez changer la fréquence d&apos;échantillonnage à </translation>
    </message>
    <message>
        <source> Hz on the device and restart the </source>
        <translation type="vanished"> Hz sur le périphérique et redémarrer le </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software.</source>
        <translation type="vanished"> logiciel.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio device does not support the required number of channels. The required number of channels for input and output is: </source>
        <translation type="vanished">Le périphérique audio ne prend pas en charge le nombre de canaux requis. Le nombre de canaux requis pour l&apos;entrée et la sortie est : </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Required audio sample format not available.</source>
        <translation type="vanished">Le format de l&apos;échantillon audio requis n&apos;est pas disponible.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="57"/>
        <source>The selected audio device is no longer present in the system. Please check your audio device.</source>
        <translation>Le périphérique audio sélectionné n&apos;est plus présent dans le système. Veuillez vérifier votre appareil audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="76"/>
        <source>Couldn&apos;t initialise the audio driver. Check if your audio hardware is plugged in and verify your driver settings.</source>
        <translation>Impossible d&apos;initialiser le pilote audio. Vérifiez si votre matériel audio est branché et vérifiez les paramètres de votre pilote.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="146"/>
        <source>The selected audio device is incompatible since it doesn&apos;t support a sample rate of %1 Hz. Please select another device.</source>
        <translation>Le périphérique audio sélectionné est incompatible car il ne prend pas en charge une fréquence d&apos;échantillonnage de %1 Hz. Veuillez sélectionner un autre périphérique.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="158"/>
        <source>The current audio device configuration is incompatible because the sample rate couldn&apos;t be set to %2 Hz. Please check for a hardware switch or driver setting to set the sample rate manually and restart %1.</source>
        <translation>La configuration actuelle du périphérique audio est incompatible car la fréquence d&apos;échantillonnage n&apos;a pas pu être définie sur %2 Hz. Veuillez vérifier si un commutateur matériel ou un paramètre du pilote permet de définir manuellement la fréquence d&apos;échantillonnage et redémarrer %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="171"/>
        <source>The selected audio device is incompatible since it doesn&apos;t support %1 in/out channels. Please select another device or configuration.</source>
        <translation>Le périphérique audio sélectionné est incompatible car il ne prend pas en charge les canaux d&apos;entrée/sortie %1. Veuillez sélectionner un autre périphérique ou une autre configuration.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="206"/>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="237"/>
        <source>The selected audio device is incompatible since the required audio sample format isn&apos;t available. Please use another device.</source>
        <translation>Le périphérique audio sélectionné est incompatible car le format d&apos;échantillon audio requis n&apos;est pas disponible. Veuillez utiliser un autre appareil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="554"/>
        <source>No ASIO audio device driver found.</source>
        <translation>Aucun pilote de périphérique audio ASIO trouvé.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="555"/>
        <source>Please install an ASIO driver before running %1. If you own a device with ASIO support, install its official ASIO driver. If not, you&apos;ll need to install a universal driver like ASIO4ALL.</source>
        <translation>Veuillez installer un pilote ASIO avant d&apos;exécuter %1. Si vous possédez un périphérique avec un support ASIO, installez son pilote ASIO officiel. Sinon, vous devrez télécharger et installer un pilote universel comme ASIO4ALL.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Please install an ASIO driver before running %1. If you own a device with ASIO support, install its official ASIO driver. If not, you&apos;ll need to download and install a universal driver like ASIO4ALL.</source>
        <translation type="vanished">Veuillez installer un pilote ASIO avant d&apos;exécuter %1. Si vous possédez un périphérique avec un support ASIO, installez son pilote ASIO officiel. Sinon, vous devrez télécharger et installer un pilote universel comme ASIO4ALL.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No ASIO audio device (driver) found.</source>
        <translation type="vanished">Aucun périphérique audio ASIO (pilote) trouvé.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The </source>
        <translation type="vanished">Le logiciel </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software requires the low latency audio interface ASIO to work properly. This is not a standard Windows audio interface and therefore a special audio driver is required. Either your sound card has a native ASIO driver (which is recommended) or you might want to use alternative drivers like the ASIO4All driver.</source>
        <translation type="vanished"> nécessite l&apos;interface audio à faible latence ASIO pour fonctionner correctement. Il ne s&apos;agit pas d&apos;une interface audio Windows standard et un pilote audio spécial est donc nécessaire. Soit votre carte son dispose d&apos;un pilote ASIO natif (ce qui est recommandé), soit vous pouvez utiliser d&apos;autres pilotes comme le pilote ASIO4All.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/oboe/sound.cpp" line="69"/>
        <source>Error requesting stream stop: $s</source>
        <translation>Erreur lors de la demande d&apos;arrêt du flux : $s</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/oboe/sound.cpp" line="75"/>
        <source>Error closing stream: $s</source>
        <translation>Erreur de fermeture du flux : $s</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="47"/>
        <source>JACK couldn&apos;t be started automatically. Please start JACK manually and check for error messages.</source>
        <translation>JACK n&apos;a pas pu être lancé automatiquement. Veuillez lancer JACK manuellement et vérifier les messages d&apos;erreur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="64"/>
        <source>JACK isn&apos;t running at a sample rate of &lt;b&gt;%1 Hz&lt;/b&gt;. Please use a tool like &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QjackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; to set the the JACK sample rate to %1 Hz.</source>
        <translation>JACK ne fonctionne pas à un taux d&apos;échantillonnage de &lt;b&gt;%1 Hz&lt;/b&gt;. Veuillez utiliser un outil comme &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QjackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; pour régler le taux d&apos;échantillonnage de JACK à %1 Hz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="81"/>
        <source>The JACK port registration failed. This is probably an error with JACK. Please stop %1 and JACK. Afterwards check if another program at a sample rate of %2 Hz can connect to JACK.</source>
        <translation>L&apos;enregistrement du port JACK a échoué. Il s&apos;agit probablement d&apos;une erreur de JACK. Veuillez arrêter %1 et JACK. Ensuite, vérifiez si un autre programme avec un taux d&apos;échantillonnage de %2 Hz peut se connecter à JACK.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="94"/>
        <source>The JACK port registration failed. This is probably an error with JACK. Please stop %1 and JACK. Afterwards, check if another MIDI program can connect to JACK.</source>
        <translation>L&apos;enregistrement du port JACK a échoué. Il s&apos;agit probablement d&apos;une erreur de JACK. Veuillez arrêter %1 et JACK. Ensuite, vérifiez si un autre programme MIDI peut se connecter à JACK.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="107"/>
        <source>Can&apos;t activate the JACK client. This is probably an error with JACK. Please check the JACK output.</source>
        <translation>Impossible d&apos;activer le client JACK. Il s&apos;agit probablement d&apos;une erreur de JACK. Veuillez vérifier la sortie JACK.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="209"/>
        <source>JACK was shut down. %1 requires JACK to run. Please restart %1 to start JACK again. </source>
        <translation>JACK a été arrêté. %1 a besoin de JACK pour fonctionner. Veuillez redémarrer %1 pour relancer JACK. </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="113"/>
        <source>No sound card is available in your system. CoreAudio input AudioHardwareGetProperty call failed.</source>
        <translation>Aucune carte son n&apos;est disponible dans votre système. L&apos;appel à l&apos;entrée AudioHardwareGetProperty de CoreAudio a échoué.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="122"/>
        <source>No sound card is available in the system. CoreAudio output AudioHardwareGetProperty call failed.</source>
        <translation>Aucune carte son n&apos;est disponible dans le système. L&apos;appel de la sortie CoreAudio AudioHardwareGetProperty a échoué.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="284"/>
        <source>The currently selected audio device is no longer present. Please check your audio device.</source>
        <translation>Le périphérique audio actuellement sélectionné n&apos;est plus présent. Veuillez vérifier votre périphérique audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="385"/>
        <source>The audio input device is no longer available. Please check if your input device is connected correctly.</source>
        <translation>Le périphérique d&apos;entrée audio n&apos;est plus disponible. Veuillez vérifier si votre périphérique d&apos;entrée est correctement connecté.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="394"/>
        <source>The sample rate on the current input device isn&apos;t %1 Hz and is therefore incompatible. Please select another device or try setting the sample rate to %1 Hz manually via Audio-MIDI-Setup (in Applications-&gt;Utilities).</source>
        <translation>La fréquence d&apos;échantillonnage du périphérique d&apos;entrée actuel n&apos;est pas de %1 Hz et est donc incompatible. Veuillez sélectionner un autre périphérique ou essayer de régler manuellement la fréquence d&apos;échantillonnage sur %1 Hz via Audio-MIDI-Setup (dans Applications-&gt;Utilitaires).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="406"/>
        <source>The audio output device is no longer available. Please check if your output device is connected correctly.</source>
        <translation>Le périphérique de sortie audio n&apos;est plus disponible. Veuillez vérifier si votre périphérique de sortie est correctement connecté.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="415"/>
        <source>The sample rate on the current output device isn&apos;t %1 Hz and is therefore incompatible. Please select another device or try setting the sample rate to %1 Hz manually via Audio-MIDI-Setup (in Applications-&gt;Utilities).</source>
        <translation>La fréquence d&apos;échantillonnage du périphérique de sortie actuel n&apos;est pas %1 Hz et est donc incompatible. Veuillez sélectionner un autre périphérique ou essayer de régler manuellement la fréquence d&apos;échantillonnage sur %1 Hz via Audio-MIDI-Setup (dans Applications-&gt;Utilitaires).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="463"/>
        <source>The stream format on the current input device isn&apos;t compatible with this software. Please select another device.</source>
        <translation>Le format de flux du périphérique d&apos;entrée actuel n&apos;est pas compatible avec ce logiciel. Veuillez sélectionner un autre périphérique.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="474"/>
        <source>The stream format on the current output device isn&apos;t compatible with %1. Please select another device.</source>
        <translation>Le format du flux sur le périphérique de sortie actuel n&apos;est pas compatible avec %1. Veuillez sélectionner un autre périphérique.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="727"/>
        <source>The buffer sizes of the current input and output audio device can&apos;t be set to a common value. Please select different input/output devices in your system settings.</source>
        <translation>La taille de la mémoire tampon du périphérique audio d&apos;entrée et de sortie actuel ne peut pas être définie sur une valeur commune. Veuillez sélectionner des périphériques d&apos;entrée/sortie différents dans les paramètres de votre système.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CSoundBase</name>
    <message>
        <source>The selected audio device could not be used because of the following error: </source>
        <translation type="vanished">Le périphérique audio sélectionné n&apos;a pas pu être utilisé en raison de l&apos;erreur suivante : </translation>
    </message>
    <message>
        <source> The previous driver will be selected.</source>
        <translation type="vanished"> Le pilote précédent sera sélectionné.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The previously selected audio device is no longer available or the audio driver properties have changed to a state which is incompatible with this software. We now try to find a valid audio device. This new audio device might cause audio feedback. So, before connecting to a server, please check the audio device setting.</source>
        <translation type="vanished">Le périphérique audio précédemment sélectionné n&apos;est plus disponible ou les propriétés du pilote audio sont passées à un état incompatible avec ce logiciel. Nous essayons à présent de trouver un périphérique audio valide. Ce nouveau périphérique audio peut provoquer un retour audio. Aussi, avant de vous connecter à un serveur, veuillez vérifier le réglage du périphérique audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No usable </source>
        <translation type="vanished">Pas de </translation>
    </message>
    <message>
        <source> audio device (driver) found.</source>
        <translation type="vanished"> périphérique audio (pilote) trouvé.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>In the following there is a list of all available drivers with the associated error message:</source>
        <translation type="vanished">Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les pilotes disponibles avec le message d&apos;erreur associé :</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to open the ASIO driver setups?</source>
        <translation type="vanished">Voulez-vous ouvrir les configurations des pilotes ASIO ?</translation>
    </message>
    <message>
        <source> could not be started because of audio interface issues.</source>
        <translation type="vanished"> n&apos;a pas pu être lancé en raison de problèmes d&apos;interface audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="117"/>
        <source>Can&apos;t use the selected audio device because of the following error: %1 The previous driver will be selected.</source>
        <translation>Impossible d&apos;utiliser le périphérique audio sélectionné en raison de l&apos;erreur suivante : %1 Le pilote précédent sera sélectionné.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="158"/>
        <source>The previously selected audio device is no longer available or the driver has changed to an incompatible state. We&apos;ll attempt to find a valid audio device, but this new audio device may cause feedback. Before connecting to a server, please check your audio device settings.</source>
        <translation>Le périphérique audio précédemment sélectionné n&apos;est plus disponible ou le pilote est passé à un état incompatible. Nous allons essayer de trouver un périphérique audio valide, mais ce nouveau périphérique audio peut provoquer un effet larsen. Avant de vous connecter à un serveur, veuillez vérifier les paramètres de votre périphérique audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="171"/>
        <source>&lt;b&gt;%1 couldn&apos;t find a usable %2 audio device.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</source>
        <translation>&lt;b&gt;%1 n&apos;a pas trouvé de périphérique audio utilisable %2.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="182"/>
        <source>You may be able to fix errors in the driver settings. Do you want to open these settings now?</source>
        <translation>Vous pouvez peut-être corriger les erreurs dans les paramètres du pilote. Voulez-vous ouvrir ces paramètres maintenant ?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No usable %1 audio device found.</source>
        <translation type="vanished">Aucun périphérique audio %1 utilisable n&apos;a été trouvé.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>These are all the available drivers with error messages:</source>
        <translation type="vanished">Voici tous les pilotes disponibles avec les messages d&apos;erreur :</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to open the ASIO driver setup to try changing your configuration to a working state?</source>
        <translation type="vanished">Voulez-vous ouvrir la configuration du pilote ASIO pour essayer de modifier votre configuration afin qu&apos;elle fonctionne ?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="189"/>
        <source>Can&apos;t start %1. Please restart %1 and check/reconfigure your audio settings.</source>
        <translation>Impossible de démarrer %1. Veuillez redémarrer %1 et vérifier/reconfigurer vos paramètres audio.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QCoreApplication</name>
    <message>
        <source>%1, Version %2</source>
        <translation type="vanished">%1, version %2</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Internet Jam Session Software</source>
        <translation type="vanished">Logiciel de bœuf sur internet</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1608"/>
        <source>%1, Version %2</source>
        <comment>%1 is app name, %2 is version number</comment>
        <translation>%1, version %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1625"/>
        <source>Released under the GNU General Public License version 2 or later (GPLv2)</source>
        <translation>Publié sous la licence GNU General Public License version 2 ou ultérieure (GPLv2)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under</source>
        <translation type="vanished">Ce programme est un logiciel libre ; vous pouvez le redistribuer et/ou le modifier dans les conditions suivantes</translation>
    </message>
    <message>
        <source>the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software</source>
        <translation type="vanished">les termes de la licence publique générale GNU (GNU General Public License), telle que publiée par l&apos;association des logiciels libres (Free Software)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.</source>
        <translation type="vanished">Foundation ; soit la version 2 de la Licence, soit (à votre choix) toute version ultérieure.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.</source>
        <translation type="vanished">Il n&apos;y a AUCUNE GARANTIE, dans la mesure permise par la loi.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using the following libraries, resources or code snippets:</source>
        <translation type="vanished">Utilisation des bibliothèques, ressources ou extraits de code suivants :</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Qt framework </source>
        <translation type="vanished">Cadriciel de travail Qt </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Opus Interactive Audio Codec</source>
        <translation type="vanished">Codec audio interactif Opus</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio reverberation code by Perry R. Cook and Gary P. Scavone</source>
        <translation type="vanished">Code de réverbération audio par Perry R. Cook et Gary P. Scavone</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some pixmaps are from the Open Clip Art Library (OCAL)</source>
        <translation type="vanished">Certains pixmaps proviennent de l&apos;Open Clip Art Library (OCAL)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Flag icons by Mark James</source>
        <translation type="vanished">Icônes de drapeaux par Mark James</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Copyright (C) 2005-2022 The Jamulus Development Team</source>
        <translation type="vanished">Copyright (C) 2005-2022 L&apos;équipe de développement de Jamulus</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Released under the GNU General Public License (GPL)</source>
        <translation type="vanished">Publié sous la licence publique générale GNU (GPL)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>global</name>
    <message>
        <location filename="../global.h" line="123"/>
        <source>A %1 upgrade is available: &lt;a style=&apos;color:red;&apos; href=&apos;https://jamulus.io/upgrade?progversion=%2&apos;&gt;go to details and downloads&lt;/a&gt;</source>
        <translation>A %1 une mise à jour est disponible : &lt;a style=&apos;color:red;&apos; href=&apos;https://jamulus.io/upgrade?progversion=%2&apos;&gt;rendez-vous dans détails et téléchargements&lt;/a&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../global.h" line="273"/>
        <source>For more information use the &quot;What&apos;s This&quot; help (help menu, right mouse button or Shift+F1)</source>
        <translation>Pour plus d&apos;informations, utilisez l&apos;aide &quot;Qu&apos;est-ce que c&apos;est&quot; (menu d&apos;aide, bouton droit de la souris ou Maj+F1)</translation>
    </message>
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