<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.1" language="pl_PL">
<context>
    <name>CAboutDlg</name>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="597"/>
        <source>Qt cross-platform application framework</source>
        <translation>Qt - między-platformowe szablony aplikacji</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="607"/>
        <source>Audio reverberation code by Perry R. Cook and Gary P. Scavone</source>
        <translation>Kod algorytmu pogłosu: Perry R. Cook i Gary P Scavone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="611"/>
        <source>Some pixmaps are from the</source>
        <translation>Niektóre obrazki pochodzą z</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="574"/>
        <source>This app enables musicians to perform real-time jam sessions over the internet.</source>
        <translation>Aplikacja pozwala muzykom na sesje dźwiękowe w czasie rzeczywistym przez internet.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="577"/>
        <source>There is a server which collects  the audio data from each client, mixes the audio data and sends the mix  back to each client.</source>
        <translation>To jest serwer, który zbiera dane audio każdego uczestnika i już zmiksowane odsyła do każdego.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="597"/>
        <source>This app uses the following libraries, resources or code snippets:</source>
        <translation>Aplikacja korzysta z następująuch bibliotek, źródeł lub fragmentów kodu:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country flag icons by Mark James</source>
        <translation type="vanished">Ikony flag poszczególnych krajów: Mark James</translation>
    </message>
    <message>
        <source>For details on the contributions check out the </source>
        <translation type="vanished">Aby znaleźć szczegółowe informacje o współtwórcach sprawdź </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="615"/>
        <source>Flag icons by Mark James</source>
        <translation>Ikony flag: Mark James</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="616"/>
        <source>Some sound samples are from</source>
        <translation>Niektóre próbki dźwiękowe pochodzą z</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="689"/>
        <source>For details on the contributions check out the %1</source>
        <translation>Aby znaleźć szczegółowe informacje o współtwórcach sprawdź %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="690"/>
        <source>Github Contributors list</source>
        <translation>Lista współautorów na Github-ie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="693"/>
        <source>Spanish</source>
        <translation>hiszpański</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="697"/>
        <source>French</source>
        <translation>francuski</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="702"/>
        <source>Portuguese</source>
        <translation>portugalski</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="709"/>
        <source>Dutch</source>
        <translation>holenderski</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="714"/>
        <source>Italian</source>
        <translation>włoski</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="718"/>
        <source>German</source>
        <translation>niemiecki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="723"/>
        <source>Polish</source>
        <translation>polski</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="728"/>
        <source>Swedish</source>
        <translation>szwedzki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="734"/>
        <source>Korean</source>
        <translation>koreański</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="739"/>
        <source>Slovak</source>
        <translation>słowacki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="742"/>
        <source>Simplified Chinese</source>
        <translation>Chiński uproszczony</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="745"/>
        <source>Norwegian Bokmål</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="753"/>
        <source>About %1</source>
        <translation>O programie %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About </source>
        <translation type="vanished">O programie </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CAboutDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="20"/>
        <source>About</source>
        <translation>O programie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="59"/>
        <source>TextLabelVersion</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Copyright (C) 2005-2022 Volker Fischer and others</source>
        <translation type="vanished">Copyright (C) 2005-2022 Volker Fischer i inni</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="72"/>
        <source>Copyright (C) 2005-2022 The Jamulus Development Team</source>
        <translation>Copyright (C) 2005-2022 Zespół programistów Jamulus-a</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="106"/>
        <source>A&amp;bout</source>
        <translation>O &amp;programie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="120"/>
        <source>&amp;Libraries</source>
        <translation>&amp;Biblioteki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="134"/>
        <source>&amp;Contributors</source>
        <translation>&amp;Współtwórcy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="148"/>
        <source>&amp;Translation</source>
        <translation>&amp;Tłumaczenia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="198"/>
        <source>&amp;OK</source>
        <translation>&amp;OK</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CAnalyzerConsole</name>
    <message>
        <location filename="../analyzerconsole.cpp" line="47"/>
        <source>Analyzer Console</source>
        <translation>Konsola analizatora</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../analyzerconsole.cpp" line="65"/>
        <source>Error Rate of Each Buffer Size</source>
        <translation>Częstotliwość występowania błędu dla każdego rozmiaru bufora</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CAudioMixerBoard</name>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="903"/>
        <source>Personal Mix at the Server</source>
        <translation>Własny miks na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="904"/>
        <source>When connected to a server, the controls here allow you to set your local mix without affecting what others hear from you. The title shows the server name and, when known, whether it is actively recording.</source>
        <translation>Podczas połączenia z serwerem, znajdujące się tutaj opcje pozwalają ustawić własny miks bez wpływu na to jak inni ciebie słyszą. W tytule zawarta jest nazwa serwera oraz to, czy nagrywanie jest aktywne.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="977"/>
        <source>Server</source>
        <translation>Serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="986"/>
        <source>T R Y I N G   T O   C O N N E C T</source>
        <translation>P R Ó B U J Ę   S I Ę   P O Ł Ą C Z Y Ć</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="1184"/>
        <source>RECORDING ACTIVE</source>
        <translation>NAGRYWANIE AKTYWNE</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="1194"/>
        <source>Personal Mix at: %1</source>
        <translation>Własny miks na: %1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CChannelFader</name>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="44"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="237"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="251"/>
        <source>Pan</source>
        <translation>Panorama</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="48"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="162"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="252"/>
        <source>Mute</source>
        <translation>Wycisz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="49"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="165"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="253"/>
        <source>Solo</source>
        <translation>Solo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="67"/>
        <source>&amp;No grouping</source>
        <translation>&amp;Nie grupuj</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="70"/>
        <source>Assign to group</source>
        <translation>Przypisz do grupy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="139"/>
        <source>Channel Level</source>
        <translation>Poziom kanału</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="142"/>
        <source>Input level of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Poziom wejściowy aktualnego kanału audio na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="145"/>
        <source>Mixer Fader</source>
        <translation>Suwak miksera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="148"/>
        <source>Local mix level setting of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Lokalne ustawienie poziomu miksowania bieżącego kanału audio na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="151"/>
        <source>Status Indicator</source>
        <translation>Wskaźnik stanu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="152"/>
        <source>Shows a status indication about the client which is assigned to this channel. Supported indicators are:</source>
        <translation>Pokazuje wskazanie statusu uczestnika, który jest przypisany do tego kanału. Wskazana oznaczają:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="155"/>
        <source>Status indicator label</source>
        <translation>Etykieta wskaźnika stanu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="157"/>
        <source>Panning</source>
        <translation>Ustawienia panoramy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="160"/>
        <source>Local panning position of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Lokalna pozycja panoramy aktualnego kanału dźwiękowego na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="162"/>
        <source>With the Mute checkbox, the audio channel can be muted.</source>
        <translation>Pole wyboru wycisza kanał audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="163"/>
        <source>Mute button</source>
        <translation>Przycisk wyciszenia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="170"/>
        <source>Solo button</source>
        <translation>Przycisk funkcji Solo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="172"/>
        <source>Group</source>
        <translation>Grupa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="173"/>
        <source>With the Grp checkbox, a group of audio channels can be defined. All channel faders in a group are moved in proportional synchronization if any one of the group faders are moved.</source>
        <translation>Pole wybory GR służy do definiowania grupy kanałów dźwiękowych. Kiedy jeden z suwaków w grupie jest przesuwany, wszystkie inne przesuwane są proporcjonalnie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="176"/>
        <source>Group button</source>
        <translation>Przycisk grupy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="178"/>
        <source>Fader Tag</source>
        <translation>Etykieta suwaka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="179"/>
        <source>The fader tag identifies the connected client. The tag name, a picture of your instrument and the flag of your location can be set in the main window.</source>
        <translation>Oznaczenie suwaka idenyfikuje podłączonego uczestnika. Nazwę, ikonę instrumentu i flagę kraju uczestnika ustawia się w głównym oknie programu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="188"/>
        <source>Mixer channel country/region flag</source>
        <translation>Flaga kraju/regionu widoczna na kanale miksera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="872"/>
        <source>Alias</source>
        <translation>Nazwa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="140"/>
        <source>Displays the pre-fader audio level of this channel.  All clients connected to the server will be assigned an audio level, the same value for every client.</source>
        <translation>Pokazuje początkowy poziom dźwięku suwaka tego kanału.  Każdemu uczetnikowi podłączającemu się do tego serwera zostanie ustawiony ten poziom, ta sama wartość dla każdego.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="146"/>
        <source>Adjusts the audio level of this channel. All clients connected to the server will be assigned an audio fader, displayed at each client, to adjust the local mix.</source>
        <translation>Regulacja poziomu dźwięku tego kanału. Wszystkim klientom połączonym z serwerem zostanie przypisany suwak, wyświetlany przy każdym kliencie, w celu dostosowania lokalnego miksowania.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="154"/>
        <source>Speaker with cancellation stroke: Indicates that another client has muted you.</source>
        <translation>Przekreślony głośnik: Oznacza, że któryś użytkownik cię wyciszył.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="158"/>
        <source>Sets the pan from Left to Right of the channel. Works only in stereo or preferably mono in/stereo out mode.</source>
        <translation>Ustawia panoramę do prawej strony kanału. Działa tylko w trybie stereo lub najlepiej mono in/stereo out.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="166"/>
        <source>With the Solo checkbox, the audio channel can be set to solo which means that all other channels except the soloed channel are muted. It is possible to set more than one channel to solo.</source>
        <translation>Za pomocą tego pola wyboru, kanał audio może być ustawiony na solo, co oznacza, że wszystkie inne kanały są wyciszone. Możliwe jest ustawienie więcej niż jednego kanału w tym trybie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The fader tag identifies the connected client. The tag name, a picture of your instrument and the flag of your country can be set in the main window.</source>
        <translation type="vanished">Oznaczenie suwaka idenyfikuje podłączonego uczestnika. Nazwa, obrazek i flaga kraju ustawia się w głównym oknie programu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="184"/>
        <source>Mixer channel instrument picture</source>
        <translation>Obrazek instrumentu dla kanału miksera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="186"/>
        <source>Mixer channel label (fader tag)</source>
        <translation>Etykieta kanału mieksera (nazwa suwaka)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mixer channel country flag</source>
        <translation type="vanished">Flaga kraju kanału miksera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="224"/>
        <source>PAN</source>
        <translation>PANORAMA</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="225"/>
        <source>MUTE</source>
        <translation>WYCISZENIE</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="226"/>
        <source>SOLO</source>
        <translation>SOLO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="227"/>
        <source>GRP</source>
        <translation>GR</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="238"/>
        <source>M</source>
        <translation>W</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="239"/>
        <source>S</source>
        <translation>S</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="240"/>
        <source>G</source>
        <translation>G</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="254"/>
        <source>Grp</source>
        <translation>Gr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="796"/>
        <source>Alias/Name</source>
        <translation>Nick/Nazwa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="803"/>
        <source>Instrument</source>
        <translation>Instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="811"/>
        <source>Location</source>
        <translation>Lokalizacja</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="839"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="845"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="851"/>
        <source>Skill Level</source>
        <translation>Poziom umiejętności</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="838"/>
        <source>Beginner</source>
        <translation>Początkujący</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="844"/>
        <source>Intermediate</source>
        <translation>Średniozaawansowany</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="850"/>
        <source>Expert</source>
        <translation>Ekspert</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="863"/>
        <source>Musician Profile</source>
        <translation>Profil muzyka</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CChatDlg</name>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="34"/>
        <source>Chat Window</source>
        <translation>Okno Czatu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="34"/>
        <source>The chat window shows a history of all chat messages.</source>
        <translation>Okno rozmowy pokazuje historię wszystkich widomości czatu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="36"/>
        <source>Chat history</source>
        <translation>Historia czatu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="39"/>
        <source>Input Message Text</source>
        <translation>Wprowadzanie wiadomości czatu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="40"/>
        <source>Enter the chat message text in the edit box and press enter to send the message to the server which distributes the message to all connected clients. Your message will then show up in the chat window.</source>
        <translation>Wpisz tekst widomości w polu edycji i wciśnij enter, aby wysłać wiadomość do serwera, który roześle ją do wszystkich podłączonych osób. Twoja wiadomość pojawi się w oknie czatu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="44"/>
        <source>New chat text edit box</source>
        <translation>Pole edycji nowego tekstu czatu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="54"/>
        <source>Type a message here</source>
        <translation>Napisz tu wiadomość</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="58"/>
        <source>&amp;Edit</source>
        <translation>&amp;Edytuj</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="60"/>
        <source>Cl&amp;ear Chat History</source>
        <translation>&amp;Wyczyść historię rozmowy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="64"/>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="69"/>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation>&amp;Zamknij</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="145"/>
        <source>Do you want to open the link &apos;%1&apos; in your browser?</source>
        <translation>Czy chcesz otworzyć link &apos;%1&apos; w przeglądarce?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to open the link</source>
        <translation type="vanished">Chcesz otworzyć ten link</translation>
    </message>
    <message>
        <source>in an external browser?</source>
        <translation type="vanished">w zewnętrznej przeglądarce?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CChatDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../chatdlgbase.ui" line="20"/>
        <source>Chat</source>
        <translation>Czat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlgbase.ui" line="54"/>
        <source>&amp;Send</source>
        <translation>&amp;Wyślij</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientDlg</name>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="54"/>
        <source>Input Level Meter</source>
        <translation>Miernik Poziomu Wejścia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Make sure not to clip the input signal to avoid distortions of the audio signal.</source>
        <translation>Aby uniknąć zniekształceń sygnału audio, należy upewnić się, że sygnał wejściowy nie jest obcinany.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="77"/>
        <source>Input level meter</source>
        <translation>Miernik poziomu wejścia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="78"/>
        <source>Simulates an analog LED level meter.</source>
        <translation>Symuluje analogową diodę miernika poziomu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="95"/>
        <source>Connect/Disconnect Button</source>
        <translation>Przycisk Połącz/Rozłącz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="99"/>
        <source>Connect and disconnect toggle button</source>
        <translation>Przycisk przełącznika połącz i rozłącz</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Local Audio Input Fader</source>
        <translation type="vanished">Fader Lokalnego Wejścia Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>L</source>
        <translation type="vanished">L</translation>
    </message>
    <message>
        <source>, where</source>
        <translation type="vanished">, gdzie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>is the current attenuation indicator.</source>
        <translation type="vanished">jest wskaźnik aktualnego tłumienia.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Local audio input fader (left/right)</source>
        <translation type="vanished">Suwak lokalnego wejścia audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="128"/>
        <source>Delay Status LED</source>
        <translation>Dioda stanu opóźnienia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="157"/>
        <source>Delay status LED indicator</source>
        <translation>Wskaźnik diody stanu opóźnienia</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Buffers Status LED</source>
        <translation type="vanished">Dioda stanu buforów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="166"/>
        <source>The network jitter buffer is not large enough for the current network/audio interface jitter.</source>
        <translation>Bufor dla odchyleń sieciowych nie jest wystarczający dla aktualnych odchyleń interfejsu sieciowego/dźwiękowego.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="55"/>
        <source>This shows the level of the two stereo channels for your audio input.</source>
        <translation>Pokazuje poziom dwóch kanałów stereo dla wejścia audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="62"/>
        <source>If the application is connected to a server and you play your instrument/sing into the microphone, the VU meter should flicker. If this is not the case, you have probably selected the wrong input channel (e.g. &apos;line in&apos; instead of the microphone input) or set the input gain too low in the (Windows) audio mixer.</source>
        <translation>Jeśli aplikacja jest już podłączona do serwera i grasz na instrumencie/śpiewasz do mikrofonu, miernik VU powinien migać. Jeśli tak nie jest, prawdopodobnie wybrany został niewłaściwy kanał wejściowy (np. wejście liniowe zamiast wejścia mikrofonowego) lub ustawione zostało zbyt niskie wzmocnienie wejściowe w mikserze audio (Windows).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="70"/>
        <source>For proper usage of the application, you should not hear your singing/instrument through the loudspeaker or your headphone when the software is not connected. This can be achieved by muting your input audio channel in the Playback mixer (not the Recording mixer!).</source>
        <translation>W celu prawidłowego korzystania z aplikacji nie należy słyszeć śpiewu/instrumentu przez głośnik lub słuchawki, gdy oprogramowanie nie jest podłączone. Można to osiągnąć wyciszając wejściowy kanał audio w mikserze odtwarzającym (nie w mikserze nagrywającym!).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="96"/>
        <source>Opens a dialog where you can select a server to connect to. If you are connected, pressing this button will end the session.</source>
        <translation>otwiera okno wyboru serwera. do którego można się podłączyć, a gdy połączono, naciśnięcie tego przycisku spowoduje zakończenie sesji.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Controls the relative levels of the left and right local audio channels. For a mono signal it acts as a pan between the two channels. For example, if a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows </source>
        <translation type="vanished">Kontroluje względne poziomy lewego i prawego lokalnego kanału audio. Na przykład, jeśli mikrofon jest podłączony do prawego kanału wejściowego, a instrument jest podłączony do lewego kanału wejściowego, który jest znacznie głośniejszy od mikrofonu, należy przesunąć suwak audio w kierunku, w którym pokazuje etykieta nad suwakiem </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="102"/>
        <source>Reverb effect</source>
        <translation>Efekt pogłosu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="103"/>
        <source>Reverb can be applied to one local mono audio channel or to both channels in stereo mode. The mono channel selection and the reverb level can be modified. For example, if a microphone signal is fed in to the right audio channel of the sound card and a reverb effect needs to be applied, set the channel selector to right and move the fader upwards until the desired reverb level is reached.</source>
        <translation>Pogłos może być zastosowany do jednego lokalnego kanału audio mono lub do obu kanałów w trybie stereo. Wybór kanału monofonicznego i poziom pogłosu mogą być modyfikowane. Na przykład, jeśli sygnał z mikrofonu jest podawany do prawego kanału audio karty dźwiękowej i konieczne jest zastosowanie efektu pogłosu, należy ustawić przełącznik wyboru kanału w prawo i przesunąć suwak w górę, aż do osiągnięcia żądanego poziomu pogłosu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="114"/>
        <source>Reverb effect level setting</source>
        <translation>Ustawienie poziomu efektu pogłosu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="117"/>
        <source>Reverb Channel Selection</source>
        <translation>Wybór kanału z pogłosem</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="118"/>
        <source>With these radio buttons the audio input channel on which the reverb effect is applied can be chosen. Either the left or right input channel can be selected.</source>
        <translation>Za pomocą tych przycisków wyboru można ustawić kanał wejściowy audio, na którym zostanie zastosowany efekt pogłosu. Można wybrać lewy lub prawy.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="123"/>
        <source>Left channel selection for reverb</source>
        <translation>Wybór lewego kanału dla pogłosu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="125"/>
        <source>Right channel selection for reverb</source>
        <translation>Wybór prawego kanału dla pogłosu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="128"/>
        <source>Shows the current audio delay status:</source>
        <translation>Pokazuje obecny status opóźnienia audio:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="132"/>
        <source>Green</source>
        <translation>Zielony</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="133"/>
        <source>The delay is perfect for a jam session.</source>
        <translation>Opóźnienie jest idealne dla sesji.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="138"/>
        <source>Yellow</source>
        <translation>Żółty</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="139"/>
        <source>A session is still possible but it may be harder to play.</source>
        <translation>Sesja jest nadal możliwa, ale może być trudniej grać.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="144"/>
        <source>Red</source>
        <translation>Czerwony</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="145"/>
        <source>The delay is too large for jamming.</source>
        <translation>Opóźnienie jest zbyt duże dla sesji.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the application.</source>
        <translation type="vanished">Jeśli ta dioda zmieni kolor na czerwony, korzystanie z aplikacji może być utrudnione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="729"/>
        <source>%1 Directory</source>
        <translation>%1 Serwer zbiorczy</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffers status LED shows the current audio/streaming status. If the light is red, the audio stream is interrupted. This is caused by one of the following problems:</source>
        <translation type="vanished">Dioda stanu buforów pokazuje aktualny status audio/transmisji. Jeśli dioda świeci na czerwono, strumień audio zostaje przerwany. Może to być spowodowane przez jeden z poniższych problemów:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="170"/>
        <source>The sound card&apos;s buffer delay (buffer size) is too small (see Settings window).</source>
        <translation>Opóźnienie bufora karty dźwiękowej (rozmiar bufora) jest zbyt małe (patrz okno Ustawienia).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="174"/>
        <source>The upload or download stream rate is too high for your internet bandwidth.</source>
        <translation>Prędkość przesyłania lub pobierania strumienia audio jest zbyt wysoka dla dostępnej prędkości internetu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="178"/>
        <source>The CPU of the client or server is at 100%.</source>
        <translation>Obciążenie CPU klienta lub serwera wynosi 100%.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Buffers status LED indicator</source>
        <translation type="vanished">Dioda wskazująca stan buforów</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current Connection Status Parameter</source>
        <translation type="vanished">Wskaźnik aktualnego stanu połączenia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="192"/>
        <source>The Ping Time is the time required for the audio stream to travel from the client to the server and back again. This delay is introduced by the network and should be about 20-30 ms. If this delay is higher than about 50 ms, your distance to the server is too large or your internet connection is not sufficient.</source>
        <translation>Czas Ping Time to czas potrzebny do przejścia strumienia audio od klienta do serwera i z powrotem. To opóźnienie jest wywoływane przez sieć internetową i powinno wynosić około 20-30 ms. Jeśli jest większe niż około 50 ms, odległość do serwera jest zbyt duża lub szybkość połączenia internetowego nie jest wystarczająca.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="199"/>
        <source>Overall Delay is calculated from the current Ping Time and the delay introduced by the current buffer settings.</source>
        <translation>Całkowite opóźnienie jest obliczane na podstawie bieżącego ping-a i opóźnienia wynikającego z aktualnych ustawień bufora.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the </source>
        <translation type="vanished">Jeśli ta dioda zmieni kolor na czerwony może być utrudnione korzystanie z </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software.</source>
        <translation type="vanished">-a.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="231"/>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1256"/>
        <source>C&amp;onnect</source>
        <translation>&amp;Połącz</translation>
    </message>
    <message>
        <source>software upgrade available</source>
        <translation type="vanished">dostępna aktualizacja oprogramowania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="284"/>
        <source>&amp;File</source>
        <translation>P&amp;lik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="290"/>
        <source>&amp;Load Mixer Channels Setup...</source>
        <translation>Wczytaj ustawienia kanałów &amp;miksera...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="292"/>
        <source>&amp;Save Mixer Channels Setup...</source>
        <translation>Zapi&amp;sz ustawienia kanałów miksera...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="311"/>
        <source>&amp;View</source>
        <translation>&amp;Widok</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="286"/>
        <source>&amp;Connection Setup...</source>
        <translation>&amp;Konfiguracja połączenia...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="389"/>
        <source>My &amp;Profile...</source>
        <translation>Mój &amp;profil...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="376"/>
        <source>C&amp;hat...</source>
        <translation>&amp;Czat...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Settings...</source>
        <translation type="vanished">&amp;Ustawienia...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="381"/>
        <source>&amp;Analyzer Console...</source>
        <translation>Konsola &amp;analizatora...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="320"/>
        <source>N&amp;o User Sorting</source>
        <translation>&amp;Bez sortowania kanałów</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the %1 software.</source>
        <translation type="vanished">Jeśli ta dioda zmieni kolor na czerwony, korzystanie z aplikacji %1 może być utrudnione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="315"/>
        <source>O&amp;wn Fader First</source>
        <translation>&amp;Własny suwak na początku</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="323"/>
        <source>Sort Users by &amp;Name</source>
        <translation>Sortuj kanały według &amp;nazwy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="325"/>
        <source>Sort Users by &amp;Instrument</source>
        <translation>Sortuj kanały według &amp;instrumentu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="331"/>
        <source>Sort Users by &amp;Group</source>
        <translation>Sortuj kanały według &amp;grupy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="334"/>
        <source>Sort Users by &amp;City</source>
        <translation>Sortuj kanały według &amp;miasta</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="308"/>
        <source>Auto-Adjust all &amp;Faders</source>
        <translation>&amp;Automatycznie dopasuj wszystkie suwaki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="152"/>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using %1.</source>
        <translation>Jeśli ta dioda zmieni kolor na czerwony, korzystanie z %1-a może być utrudnione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="160"/>
        <source>Local Jitter Buffer Status LED</source>
        <translation>Dioda statusu lokalnego bufora opóźnień</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="161"/>
        <source>The local jitter buffer status LED shows the current audio/streaming status. If the light is red, the audio stream is interrupted. This is caused by one of the following problems:</source>
        <translation>Dioda lokalnego bufora opóźnień pokazuje status aktualnego strumienia audio. Jeżeli jest czerwona to strumień jest przerywany. Powodem tego może być jedna z poniższych przyczyn:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="184"/>
        <source>If this LED indicator turns red, the audio stream is interrupted.</source>
        <translation>Jeśli ta dioda zmieni kolor na czerwony, to strumień audio został przerwany.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="188"/>
        <source>Local Jitter Buffer status LED indicator</source>
        <translation>Wskaźnik stanu lokalnego bufora opóźnień</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Settings</source>
        <translation type="vanished">&amp;Ustawienia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="967"/>
        <source>Connect</source>
        <translation>Połącz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="979"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Ustawienia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="989"/>
        <source>Chat</source>
        <translation>Czat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1065"/>
        <source>Enable feedback detection</source>
        <translation>Wykrywaj sprzężenia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1068"/>
        <source>Audio feedback or loud signal detected.

We muted your channel and activated &apos;Mute Myself&apos;. Please solve the feedback issue first and unmute yourself afterwards.</source>
        <translation>Wykryto sprzężenie lub za głośny sygnał.

Twój kanał został wyciszony i włączono „Wycisz mnie”. Napraw przyczynę sprzęgania i wtedy wyłącz swoje wyciszenie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1171"/>
        <source>Ok</source>
        <translation>Ok</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Clear &amp;All Stored Solo Settings</source>
        <translation type="vanished">Wy&amp;czyść wszystkie zachowane ustawienia użytkowników</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="303"/>
        <source>Set All Faders to New Client &amp;Level</source>
        <translation>Ustaw suwaki do określonego w ustawieniach &amp;poziomu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="296"/>
        <source>E&amp;xit</source>
        <translation>&amp;Wyjdź</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="191"/>
        <source>Current Connection Status</source>
        <translation>Wskaźnik aktualnego połączenia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="387"/>
        <source>Sett&amp;ings</source>
        <translation>Ustaw&amp;ienia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="391"/>
        <source>Audio/Network &amp;Settings...</source>
        <translation>&amp;Ustawienia dźwięku i sieci...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="393"/>
        <source>A&amp;dvanced Settings...</source>
        <translation>Ustawienia &amp;zaawansowane...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="299"/>
        <source>&amp;Edit</source>
        <translation>&amp;Edytuj</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use &amp;Two Rows Mixer Panel</source>
        <translation type="vanished">Używaj &amp;dwurzędowego panelu miksera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="301"/>
        <source>Clear &amp;All Stored Solo and Mute Settings</source>
        <translation>Wy&amp;czyść wszystkie ustawienia solo/wycissz</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Center</source>
        <translation type="vanished">Środek</translation>
    </message>
    <message>
        <source>R</source>
        <translation type="vanished">P</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server</source>
        <translation type="vanished">Serwer adresowy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="774"/>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="786"/>
        <source>Select Channel Setup File</source>
        <translation>Wybierz plik ustawień kanału</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="931"/>
        <source>user</source>
        <translation>użytkownik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="935"/>
        <source>users</source>
        <translation>użytkownicy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1153"/>
        <source>Your sound card is not working correctly. Please open the settings dialog and check the device selection and the driver settings.</source>
        <translation>Twoja karta dźwiękowa nie działa prawidłowo. Proszę otworzyć okno ustawień dźwięku i sprawdzić wybrane urządzenie i ustawienia sterownika.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1224"/>
        <source>&amp;Disconnect</source>
        <translation>&amp;Rozłącz</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="343"/>
        <source>Delay</source>
        <translation>Opóźnienie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Buffers</source>
        <translation type="vanished">Bufory</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="247"/>
        <source>Input</source>
        <translation>Wejście</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="295"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="305"/>
        <source>R</source>
        <translation>P</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="330"/>
        <source>Jitter</source>
        <translation>Odchylenie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="356"/>
        <source>Ping</source>
        <translation>Ping</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="400"/>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="438"/>
        <source>ms</source>
        <translation>ms</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="498"/>
        <source>&amp;Mute Myself</source>
        <translation>Wycisz &amp;Mnie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="505"/>
        <source>&amp;Settings</source>
        <translation>&amp;Ustawienia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="512"/>
        <source>&amp;Chat</source>
        <translation>&amp;Czat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="531"/>
        <source>C&amp;onnect</source>
        <translation>&amp;Połącz</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Pan</source>
        <translation type="vanished">Panorama</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Center</source>
        <translation type="vanished">Środek</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="118"/>
        <source>Reverb</source>
        <translation>Pogłos</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="202"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Lewy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="209"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Prawy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="557"/>
        <source>MUTED (Other people won&apos;t hear you)</source>
        <translation>WYCISZONY (Inni nie będą cię słyszeć)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="587"/>
        <source>Set up your audio, connect to a server and start jamming!</source>
        <translation>Ustaw dźwięk, połącz się z serwerem i zacznij sesję!</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="609"/>
        <source>Update check</source>
        <translation>Sprawdzanie uaktualnień</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientSettingsDlg</name>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="75"/>
        <source>Jitter Buffer Size</source>
        <translation>Rozmiar bufora odchyleń</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="87"/>
        <source>The jitter buffer setting is therefore a trade-off between audio quality and overall delay.</source>
        <translation>Wartość bufora odchyleń jest więc kompromisem pomiędzy jakością dźwięku a całkowitym opóźnieniem.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="112"/>
        <source>Local jitter buffer slider control</source>
        <translation>Suwak kontrolujący lokalny bufor odchyleń</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="115"/>
        <source>Server jitter buffer slider control</source>
        <translation>Suwak kontrolujący bufor odchyleń na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="117"/>
        <source>Auto jitter buffer switch</source>
        <translation>Przełącznik automatycznego rozmiaru bufora odchyleń</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Jitter buffer status LED indicator</source>
        <translation type="vanished">Dioda stanu bufora odchyleń</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound Card Device</source>
        <translation type="vanished">Urządzenie dźwiękowe</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The ASIO driver (sound card) can be selected using </source>
        <translation type="vanished">Sterownik ASIO (karta dźwiękowa) można wybrać za pomocą programu </translation>
    </message>
    <message>
        <source> under the Windows operating system. Under MacOS/Linux, no sound card selection is possible. If the selected ASIO driver is not valid an error message is shown and the previous valid driver is selected.</source>
        <translation type="vanished"> w systemie operacyjnym Windows. W systemie MacOS/Linux nie ma możliwości wyboru karty dźwiękowej. Jeśli wybrany sterownik ASIO nie jest prawidłowy, wyświetlany jest komunikat o błędzie i wybierany jest poprzedni prawidłowy sterownik.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="129"/>
        <source>If the driver is selected during an active connection, the connection is stopped, the driver is changed and the connection is started again automatically.</source>
        <translation>Jeżeli podczas aktywnego połączenia zostanie wybrany sterownik, to połączenie zostanie przerwane, sterownik zostanie zmieniony i połączenie zostanie ponownie automatycznie uruchomione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="133"/>
        <source>Sound card device selector combo box</source>
        <translation>Pole wyboru urządzenia karty dźwiękowej</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="142"/>
        <source>If you are using the kX ASIO driver, make sure to connect the ASIO inputs in the kX DSP settings panel.</source>
        <translation>Jeśli używasz sterownika kX ASIO, upewnij się, że podłączyłeś wejścia ASIO w panelu ustawień kX DSP.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="149"/>
        <source>Sound Card Channel Mapping</source>
        <translation>Mapowanie kanałów kart dźwiękowych</translation>
    </message>
    <message>
        <source>For each </source>
        <translation type="vanished">Dla każdego </translation>
    </message>
    <message>
        <source> input/output channel (Left and Right channel) a different actual sound card channel can be selected.</source>
        <translation type="vanished"> kanał wejściowy/wyjściowy (kanał prawy i lewy) - mogą być wybrane różne kanały karty dźwiękowej.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="162"/>
        <source>Left input channel selection combo box</source>
        <translation>Pole wyboru lewego kanału wejściowego</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="164"/>
        <source>Right input channel selection combo box</source>
        <translation>Pole wyboru prawego kanału wejściowego</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="166"/>
        <source>Left output channel selection combo box</source>
        <translation>Pole wyboru lewego kanału wyjściowego</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="168"/>
        <source>Right output channel selection combo box</source>
        <translation>Pole wyboru prawego kanału wyjściowego</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="172"/>
        <source>Enable Small Network Buffers</source>
        <translation>Używaj małych buforów sieciowych</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If enabled, the support for very small network audio packets is activated. Very small network packets are only actually used if the sound card buffer delay is smaller than </source>
        <translation type="vanished">Jeśli jest włączona jest obsługa bardzo małych sieciowych pakietów audio. Bardzo małe pakiety sieciowe są rzeczywiście wykorzystywane tylko wtedy, gdy opóźnienie bufora karty dźwiękowej jest mniejsze niż </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="179"/>
        <source>Enable small network buffers check box</source>
        <translation>Pole wyboru Włącz Małe Bufory Sieciowe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="183"/>
        <source>Sound Card Buffer Delay</source>
        <translation>Opóźnienie Bufora Karty Dźwiękowej</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="184"/>
        <source>The buffer delay setting is a fundamental setting of %1. This setting has an influence on many connection properties.</source>
        <translation>Ustawienie bufora opóźnień jest kluczowe w programie %1. Ma to wpływ na wiele cech połączenia.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Three buffer sizes are supported</source>
        <translation type="vanished">Obsługiwane są trzy wielkości buforów</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within the application. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. On Windows, press the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Niektóre sterowniki kart dźwiękowych nie pozwalają na zmianę opóźnienia bufora z poziomu aplikacji. W tym przypadku ustawienie opóźnienia bufora jest wyłączone i musi zostać zmienione za pomocą sterownika karty dźwiękowej. W systemie Windows, naciśnij przycisk Ustawienia ASIO, aby otworzyć panel ustawień ASIO. W systemie Linux, aby zmienić rozmiar bufora użyj programu do konfiguracji serwera JACK.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="219"/>
        <source>The buffer setting is therefore a trade-off between audio quality and overall delay.</source>
        <translation>Wartość bufora odchyleń jest więc kompromisem pomiędzy jakością dźwięku a całkowitym opóźnieniem.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the buffer delay settings are disabled, it is prohibited by the audio driver to modify this setting from within the software. On Windows, press the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Jeśli ustawienia opóźnienia bufora są wyłączone, sterownik audio nie może modyfikować tego ustawienia z poziomu programu. W systemie Windows naciśnij przycisk Ustawienia ASIO, aby otworzyć panel ustawień sterownika. W systemie Linux, użyj narzędzia konfiguracyjnego JACK-a do zmiany rozmiaru bufora.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="233"/>
        <source>Sound card driver settings</source>
        <translation>Ustawienia sterownika karty dźwiękowej</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This opens the driver settings of your sound card. Some drivers allow you to change buffer settings, others like ASIO4ALL let you choose input or outputs of your device(s). More information can be found on jamulus.io.</source>
        <translation type="vanished">Otwiera ustawienia sterownika karty dźwiękowej. Niektóre sterowniki pozwalają na zmianę ustawień bufora, a inne, jak ASIO4ALL dają możliwość wyboru urządzenia dźwiękowego dla wejścia i wyjścia. Więcej informacji na stronie jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Opens the driver settings. Note: </source>
        <translation type="vanished">Otwiera ustawienia sterownika. Wskazówka: </translation>
    </message>
    <message>
        <source> currently only supports devices supporting a sample rate of </source>
        <translation type="vanished"> aktualnie wspierane są tylko urządzenia dźwiękowe obsługujące częstotliwość próbkowania </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Hz. You will not be able to select a driver/device which doesn&apos;t. For more help see jamulus.io.</source>
        <translation type="vanished">Hz. Nie da się wybrać urządzenia/sterownika które tego nie obsługuje. Aby znaleźć więcej pomocy, zobacz stronę jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="208"/>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, this means a buffer size in use by the driver which does not match the values. %1 will still work with this setting but may have restricted performance.</source>
        <translation>Gdy rozmiar bufora nie jest wybrany, a wszystkie ustawienia są zablokowane, oznacza to, że sterownik używa nieobsługiwanego rozmiaru bufora. %1 będzie działał z tymi ustawieniami ale jego fukcjonalność może być ograniczona.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="214"/>
        <source>The actual buffer delay has influence on the connection, the current upload rate and the overall delay. The lower the buffer size, the higher the probability of a red light in the status indicator (drop outs) and the higher the upload rate and the lower the overall delay.</source>
        <translation>Rzeczywiste opóźnienie bufora ma wpływ na status połączenia, bieżącą prędkość wysyłania i całkowite opóźnienie. Im mniejsza wielkość bufora, tym większe prawdopodobieństwo pojawienia się czerwonej kontrolki we wskaźniku statusu (drop-out) i tym większa szybkość wysyłania danych oraz tym mniejsze ogólne opóźnienie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="252"/>
        <source>128 samples setting radio button</source>
        <translation>przycisk wyboru 128-samplowego bufora</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="255"/>
        <source>256 samples setting radio button</source>
        <translation>przycisk wyboru 256-samplowego bufora</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="270"/>
        <source>Meter Style</source>
        <translation>Styl miarki</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select the meter style to be used for the level meters. The Narrow Bar and Small LEDs options only apply to the mixerboard. When Narrow Bar is selected, the input meters are set to Bar. When Small LEDs is selected, the input meters are set to Round LEDs. The remaining options apply to the mixerboard and input meters.</source>
        <translation type="vanished">Wybierz styl miarki używanej do poziomów. Opcje „Zwężony pasek” i „Mała dioda” mają zastosowanie tylko do miksera. Gdy zaznaczone jest „Zwęzony pasek” - wskaźniki wejścia są ustawione do paska. Zaznaczenie „Małej diody” spowoduje dopasowywanie wskaźników do diody. Pozostałe opcje mają zastosowanie zarówno do miksera jak i wskaźników wejścia.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="277"/>
        <source>Meter Style combo box</source>
        <translation>Lista wyboru stylu miarki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="280"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Język</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="280"/>
        <source>Select the language to be used for the user interface.</source>
        <translation>Wybierz język interfejsu użytkownika.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="282"/>
        <source>Language combo box</source>
        <translation>Lista wyboru języka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="360"/>
        <source>Custom Directories</source>
        <translation>Własne serwery</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="361"/>
        <source>If you need to add additional directories to the Connect dialog Directory drop down, you can enter the addresses here.&lt;br&gt;To remove a value, select it, delete the text in the input box, then move focus out of the control.</source>
        <translation>Jeżeli potrzebujesz dodać dodatkowe serwery do listy w oknie połączeń, wpisz adresy tutaj.&lt;br&gt;Żeby usunąć wartość, zaznacz ją i skasuj, a następnie kliknij poza elementem listy.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="368"/>
        <source>Custom Directories combo box</source>
        <translation>Lista wyboru własnych serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="371"/>
        <source>Audio Upstream Rate</source>
        <translation>Szybkość wysyłania audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="372"/>
        <source>Depends on the current audio packet size and compression setting. Make sure that the upstream rate is not higher than your available internet upload speed (check this with a service such as speedtest.net).</source>
        <translation>Zależy od aktualnego rozmiaru bufora audio i wybranej jakości dźwięku. Upewnij się, że szybkość wysyłania nie jest wyższa niż dostępna u ciebie prędkość wychodząca (upload) połączenia internetowego (można to sprawdzić np. na speedtest.net).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>LEDs</source>
        <translation type="vanished">Diody</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bar</source>
        <translation type="vanished">Pasek</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Narrow Bar</source>
        <translation type="vanished">Zawężony pasek</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Round LEDs</source>
        <translation type="vanished">Diody</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Small LEDs</source>
        <translation type="vanished">Małe diody</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="470"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="609"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="617"/>
        <location filename="../util.cpp" line="1200"/>
        <source>None</source>
        <translation>Brak</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="507"/>
        <source>Write your name or an alias here so the other musicians you want to play with know who you are. You may also add a picture of the instrument you play and a flag of the country or region you are located in. Your city and skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation>Wpisz swoje imię lub przezwisko, żeby inni muzycy, z którymi chesz grać wiedzieli kim jesteś. Możesz także dodać ikonę instrumentu, na którym grasz oraz flagę kraju/regionu i miasto, z którego pochodzisz, a także poziom umiejętności.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="512"/>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a %1 server. This tag will also be shown at each client which is connected to the same server as you.</source>
        <translation>To co zostanie tu wpisane pojawi się na suwaku miksera podczas połączenia z serwerem %1. Ta etykieta będzie także wyświetlana u innych muzyków podłączonych do tego samego serwera.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="523"/>
        <source>Country/region flag button</source>
        <translation>Przycisk wyboru flagi kraju/regionu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="1189"/>
        <source>Center</source>
        <translation>Środek</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="1201"/>
        <source>R</source>
        <translation>P</translation>
    </message>
    <message>
        <source>ASIO setup push button</source>
        <translation type="vanished">Przycisk ustawień ASIO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="445"/>
        <source>Fancy</source>
        <translation>Fantazyjna</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="446"/>
        <source>Compact</source>
        <translation>Kompaktowa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="285"/>
        <source>Audio Channels</source>
        <translation>Kanały Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="122"/>
        <source>Audio Device</source>
        <translation>Urządzenie dźwiękowe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="123"/>
        <source>Under the Windows operating system the ASIO driver (sound card) can be selected using %1. If the selected ASIO driver is not valid an error message is shown and the previous valid driver is selected. Under macOS the input and output hardware can be selected.</source>
        <translation>W systemie operacyjnym Windows. można wybrać sterownik ASIO (kartę dźwiękową) używając %1-a. Jeśli wybrany sterownik ASIO nie jest prawidłowy, wyświetlany jest komunikat o błędzie i wybierany jest poprzedni prawidłowy sterownik. W systemie MacOS/Linux nie ma możliwości wyboru karty dźwiękowej przez Jamulus-a.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="154"/>
        <source>For each %1 input/output channel (left and right channel) a different actual sound card channel can be selected.</source>
        <translation>Może być wybrany inny kanał aktualnej karty dźwiękowej dla każdego wejściowego i wyjściowego strumienia programu %1 (prawy i lewy kanał).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="173"/>
        <source>Enables support for very small network audio packets. These network packets are only actually used if the sound card buffer delay is smaller than %1 samples. The smaller the network buffers, the lower the audio latency. But at the same time the network load and the probability of audio dropouts or sound artifacts increases.</source>
        <translation>Włącza obsługę bardzo małych pakietów internetowych z danymi audio. Właściwie to te małe pakiety są używane tylko jeżeli opóźnienie bufora jest mniejsze niż %1 sampli. Im mniejsze bufory sieciowe tym niższe opóźnienie audio ale jednocześnie zwiększa się obciążenie sieci i prawdopodobieństwo występowania przerw i zniekształceń dźwięku.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="187"/>
        <source>Three buffer sizes can be selected</source>
        <translation>Można wybrać spośród trzech różnych rozmairów bufora</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="190"/>
        <source>64 samples: Provides the lowest latency but does not work with all sound cards.</source>
        <translation>64 sample: daje najmniejsze opóźnienie ale nie działa ze wszystkimi kartami dźwiękowymi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="196"/>
        <source>256 samples: Should only be used when 64 or 128 samples is causing issues.</source>
        <translation>256 sample: używać tylko gdy 64 lub 128 powoduje problemy.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within %1. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. On Windows, use the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the JACK configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Niektóre sterowniki kart dźwiękowych nie pozwalają na zmianę bufora opoóźnień z poziomu %1-a. W takim przypadku te ustawienia są zablokowane i mogą być zmieniane tylko z poziomu sterownika karty dźwiękowej. W systemie Windows użyj przycisku ustawień ASIO aby otworzyć odpowiednie okno. W systemie Linux użyj programu do konfiguracji serwera JACK.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, this means an unsupported buffer size is in use by the driver. %1 will still work with this setting but may have restricted performance.</source>
        <translation type="vanished">Gdy rozmiar bufora nie jest wybrany, a wszystkie ustawienia są zablokowane, oznacza to, że sterownik używa nieobsługiwanego rozmiaru bufora. %1 będzie działał z tymi ustawieniami ale jego fukcjonalność może być ograniczona.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the buffer delay settings are disabled, it is prohibited by the audio driver to modify this setting from within %1. On Windows, press the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the JACK configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Jeżeli ustawienia opóźnienia bufora są zablokowane oznacza to, że sterownik audio nie pozwala na ich zmianę z poziomu %1-a. Aby otworzyć okno ustawień sterownika w systemie Windows - naciśnij  przycisk ustawienia ASIO. W systemie Linux do zmiany bufora opóźnień użyj programu do konfiguracji serwera JACK.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="200"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="222"/>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within %1. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. Use the appropriate tool for the interface in use to adjust this buffer size. For example, if using ASIO, use the &quot;ASIO Device Settings&quot; button to open the driver settings panel or if using JACK, use a tool such as QjackCtl to adjust the buffer size. Other interfaces, such as Pipewire, would require their appropriate tool being used. Please refer to the interface manual.</source>
        <translation>Niektóre sterowniki kart dźwiękowych nie pozwalają na zmianę opóźnienia bufora z poziomu %1. W tym przypadku ustawienie opóźnienia bufora jest wyłączone i musi zostać zmienione za pomocą sterownika karty dźwiękowej. Aby dopasować rozmiar bufora, użyj odpowiedniego narzędzia dla swojego sterownika. Na przykład dla sterownika ASIO, naciśnij przycisk „Ustawienia ASIO” aby otworzyć panel ustawień tego sterownika. Gdy używany jest JACK, do zmiany rozmiaru bufora można wykorzystać program QjackCtl. Inne interfejsy, takie jak np. PipeWire będą wymagały odpowiednio innego narzędzia. Szczegóły proszę sprawdzić w ich dokomentacji.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="234"/>
        <source>This opens the driver settings of your sound card. Some drivers allow you to change buffer settings, others like ASIO4ALL lets you choose input or outputs of your device(s). More information can be found on jamulus.io.</source>
        <translation>Otwiera ustawienia sterownika karty dźwiękowej. Niktóre sterowniki pozwalają na zmianę ustawień bufora, a inne jak ASIO4ALL pozwalają wybrać wejścia i wyjścia. Więcej informacji można znaleść na stronie jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="239"/>
        <source>Opens the driver settings. Note: %1 currently only supports devices with a sample rate of %2 Hz. You will not be able to select a driver/device which doesn&apos;t. For more help see jamulus.io.</source>
        <translation>Otwiera ustawienia sterownika. Uwaga: aktualnie %1 obsługuje tylko urządzenia z częstotliwością próbkowania %2 Hz. Nie będzie można wybrać sterownika/urządzenia nieobsługującego tej częstotliwośći. Więcej informacji można znaleść na stronie jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="271"/>
        <source>Select the meter style to be used for the level meters. The Bar (narrow) and LEDs (round, small) options only apply to the mixerboard. When Bar (narrow) is selected, the input meters are set to Bar (wide). When LEDs (round, small) is selected, the input meters are set to LEDs (round, big). The remaining options apply to the mixerboard and input meters.</source>
        <translation>Wybierz styl miarki używanej do poziomów. Opcje „Pasek” (zwężony) i „Diody” (małe, zaokrąglone) mają zastosowanie tylko do miksera. Gdy zaznaczony jest „Pasek” (zwężony) - wskaźniki wejścia są ustawione do paska (szeroki). Zaznaczenie „Diody” (małe) spowoduje dopasowywanie wskaźników do dużych diod. Pozostałe opcje mają zastosowanie zarówno do miksera jak i wskaźników wejścia.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="291"/>
        <source>and</source>
        <translation>i</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="307"/>
        <source> mode will increase your stream&apos;s data rate. Make sure your upload rate does not exceed the available upload speed of your internet connection.</source>
        <translation> tryb ten zwiększy szybkość przesyłania danych w strumieniu. Upewnij się, że prędkość przesyłania danych nie przekracza dostępnej prędkości przesyłania połączenia internetowego.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="318"/>
        <source>Audio channels combo box</source>
        <translation>Pole wyboru kanałów audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="321"/>
        <source>Audio Quality</source>
        <translation>Jakość Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="328"/>
        <source>Audio quality combo box</source>
        <translation>Pole ustawień jakości audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="331"/>
        <source>New Client Level</source>
        <translation>Poziom nowego klienta</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="340"/>
        <source>New client level edit box</source>
        <translation>Pole edycji poziomu nowego klienta</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="394"/>
        <source>Audio Alerts</source>
        <translation>Alarmy dźwiękowe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="395"/>
        <source>Enable audio alert when receiving a chat message and when a new client joins the session. A second sound device may be required to hear the alerts.</source>
        <translation>Stosuj sygnały dźwiękowe dla przychodzących wiadomości czatu oraz kiedy dołącza nowy uczestnik sesji. Może być wymagane dodatkowe urządzenie dźwiękowe by je słyszeć.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="399"/>
        <source>Audio Alerts check box</source>
        <translation>Pole wyboru dla alarmów dźwiękowych</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="451"/>
        <source>Bar (narrow)</source>
        <translation>Pasek (zwężony)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="452"/>
        <source>Bar (wide)</source>
        <translation>Pasek (szeroki)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="453"/>
        <source>LEDs (stripe)</source>
        <translation>Diody (pasek)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="454"/>
        <source>LEDs (round, small)</source>
        <translation>Diody (małe, zaokrąglone)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="455"/>
        <source>LEDs (round, big)</source>
        <translation>Diody (zaokrąglone, duże)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current Connection Status Parameter</source>
        <translation type="vanished">Wskaźnik aktualnego stanu połączenia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="137"/>
        <source>If the ASIO4ALL driver is used, please note that this driver usually introduces approx. 10-30 ms of additional audio delay. Using a sound card with a native ASIO driver is therefore recommended.</source>
        <translation>Jeśli używany jest sterownik ASIO4ALL, należy pamiętać, że zazwyczaj wprowadza on ok. 10-30 ms dodatkowego opóźnienia dźwięku. Dlatego zaleca się używanie karty dźwiękowej z natywnym sterownikiem ASIO.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="38"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="48"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="49"/>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation>&amp;Zamknij</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="58"/>
        <source>Local Audio Input Fader</source>
        <translation>Suwak Lokalnego Wejścia Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Controls the relative levels of the left and right local audio channels. For a mono signal it acts as a pan between the two channels. For example, if a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows </source>
        <translation type="vanished">Kontroluje względne poziomy lewego i prawego lokalnego kanału audio. Na przykład, jeśli mikrofon jest podłączony do prawego kanału wejściowego, a instrument jest podłączony do lewego kanału wejściowego, który jest znacznie głośniejszy od mikrofonu, należy przesunąć suwak audio w kierunku, w którym pokazuje etykieta nad suwakiem </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="66"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="1196"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <source>, where</source>
        <translation type="vanished">, gdzie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>is the current attenuation indicator.</source>
        <translation type="vanished">jest wskaźnik aktualnego tłumienia.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="72"/>
        <source>Local audio input fader (left/right)</source>
        <translation>Suwak lokalnego wejścia audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The ASIO driver (sound card) can be selected using %1 under the Windows operating system. Under macOS/Linux, no sound card selection is possible. If the selected ASIO driver is not valid an error message is shown and the previous valid driver is selected.</source>
        <translation type="vanished">Sterownik ASIO (karta dźwiękowa) może być wybrany w %1-ie w systemie Windows. W systemach MacOs/Linux wybór karty dźwiękowej nie jest możliwy. Jeżeli wybrany sterownik ASIO nie jest poprawny wtedy wyświetlany jest komunikat błędu i poprzednio działający sterownik zostaje przywrócony.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="150"/>
        <source>If the selected sound card device offers more than one input or output channel, the Input Channel Mapping and Output Channel Mapping settings are visible.</source>
        <translation>Jeśli wybrane urządzenie karty dźwiękowej oferuje więcej niż jeden kanał wejściowy lub wyjściowy, widoczne są ustawienia Mapowanie Kanału Wejścia i Mapowanie Kanału Wejścia.</translation>
    </message>
    <message>
        <source> samples. The smaller the network buffers, the lower the audio latency. But at the same time the network load increases and the probability of audio dropouts also increases.</source>
        <translation type="vanished"> sample. Im mniejsze są bufory sieciowe, tym mniejsze jest opóźnienie dźwięku. Ale jednocześnie zwiększa się obciążenie sieci i prawdopodobieństwo przerw w transmisji dźwięku.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The actual buffer delay has influence on the connection status, the current upload rate and the overall delay. The lower the buffer size, the higher the probability of a red light in the status indicator (drop outs) and the higher the upload rate and the lower the overall delay.</source>
        <translation type="vanished">Rzeczywiste opóźnienie bufora ma wpływ na status połączenia, bieżącą prędkość wysyłania i całkowite opóźnienie. Im mniejsza wielkość bufora, tym większe prawdopodobieństwo pojawienia się czerwonej kontrolki we wskaźniku statusu (drop-out) i tym większa szybkość wysyłania danych oraz tym mniejsze jest ogólne opóźnienie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="249"/>
        <source>64 samples setting radio button</source>
        <translation>przycisk wyboru 64-samplowego bufora</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="260"/>
        <source>ASIO Device Settings push button</source>
        <translation>Przycisk ustawień ASIO</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address</source>
        <translation type="vanished">Własny adres serwera zbiorczego</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio Upstream Rate depends on the current audio packet size and compression setting. Make sure that the upstream rate is not higher than your available internet upload speed (check this with a service such as speedtest.net).</source>
        <translation type="vanished">Prędkość wychodzącego strumienia audio zależy od ustawionej kompresji i rozmiaru ramki (mono/stereo). Upewnij się, że ta prędkość nie jest większa niż wyjściowa prędkość połączenia internetowego (można to sprawdzić np. przez speedtest.net).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the </source>
        <translation type="vanished">Jeśli ta dioda zmieni kolor na czerwony, może być utrudnione używanie </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software.</source>
        <translation type="vanished"> .</translation>
    </message>
    <message>
        <source>ASIO Setup</source>
        <translation type="vanished">Ustawienia ASIO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="291"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="430"/>
        <source>Mono</source>
        <translation>Mono</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="431"/>
        <source>Mono-in/Stereo-out</source>
        <translation>Mono-in/Stereo-out</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="291"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="306"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="432"/>
        <source>Stereo</source>
        <translation>Stereo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Controls the relative levels of the left and right local audio channels. For a mono signal it acts as a pan between the two channels. For example, if a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows %1, where %2 is the current attenuation indicator.</source>
        <translation>Kontroluje względne poziomy lewego i prawego lokalnego kanału audio. Na przykład, jeśli mikrofon jest podłączony do prawego kanału wejściowego, a instrument jest podłączony do lewego kanału wejściowego, który jest znacznie głośniejszy od mikrofonu, należy przesunąć suwak audio w kierunku, w którym %1 pokazuje etykietę nad suwakiem, gdzie %2 jest właściwym wskaźnikiem tego cichszego.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="76"/>
        <source>The jitter buffer compensates for network and sound card timing jitters. The size of the buffer therefore influences the quality of the audio stream (how many dropouts occur) and the overall delay (the longer the buffer, the higher the delay).</source>
        <translation>Bufor odchyleń kompensuje opóźnienia sieci i karty dźwiękowej. Rozmiar bufora ma zatem wpływ na jakość strumienia audio (ilość zakłóceń) i ogólne opóźnienie (im większy bufor, tym większe opóźnienie).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="81"/>
        <source>You can set the jitter buffer size manually for the local client and the remote server. For the local jitter buffer, dropouts in the audio stream are indicated by the light below the jitter buffer size faders. If the light turns to red, a buffer overrun/underrun has taken place and the audio stream is interrupted.</source>
        <translation>Można ręcznie ustawić rozmiar bufora odchyleń dla klienta lokalnego i zdalnego serwera. W przypadku lokalnego bufora, przerwy w strumieniu audio są sygnalizowane przez diodę poniżej suwaków bufora odchylenia. Zmiana koloru na czerwony, oznacza przekroczenie/zaniżenie bufora i strumień audio zostanie przerwany.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="90"/>
        <source>If the Auto setting is enabled, the jitter buffers of the local client and the remote server are set automatically based on measurements of the network and sound card timing jitter. If Auto is enabled, the jitter buffer size faders are disabled (they cannot be moved with the mouse).</source>
        <translation>Jeśli opcja Auto jest włączona, bufory odchylenia lokalnego klienta i zdalnego serwera są ustawiane automatycznie na podstawie pomiarów czasu trwania odchyleń sieci i karty dźwiękowej. Jeśli opcja Auto jest włączona, bufory są wyłączone (nie można ich przesuwać za pomocą myszy).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="96"/>
        <source>If the Auto setting is enabled, the network buffers of the local client and the remote server are set to a conservative value to minimize the audio dropout probability. To tweak the audio delay/latency it is recommended to disable the Auto setting and to lower the jitter buffer size manually by using the sliders until your personal acceptable amount of dropouts is reached. The LED indicator will display the audio dropouts of the local jitter buffer with a red light.</source>
        <translation>Jeśli opcja Auto jest włączone, bufory sieciowe klienta lokalnego i zdalnego serwera są ustawione na wartość zachowawczą, aby zminimalizować prawdopodobieństwo przerwania odtwarzania dźwięku. W celu dostrojenia opóźnienia dźwięku zaleca się wyłączenie ustawienia Auto i ręczne zmniejszenie rozmiaru bufora odchyleń za pomocą suwaków do momentu osiągnięcia zadawalającego poziomu zakłóceń. Dioda będzie sygnalizować czerwoną lampką przerwanie odtwarzania dźwięku w lokalnym buforze lokalnym.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffer delay setting is a fundamental setting of this software. This setting has an influence on many connection properties.</source>
        <translation type="vanished">Ustawienie opóźnienia bufora jest podstawowym ustawieniem tego programu. To ustawienie ma wpływ na wiele właściwości połączenia.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>64 samples: The preferred setting. Provides the lowest latency but does not work with all sound cards.</source>
        <translation type="vanished">64 sample: preferowane ustawienie. Oferuje najniższe opóźnienie ale nie jest obsługiwane przez wszystkie karty dźwiękowe.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="193"/>
        <source>128 samples: Should work for most available sound cards.</source>
        <translation>128 sampli: powinno działać na większości z dostępnych kart dźwiękowych.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>256 samples: Should only be used on very slow computers or with a slow internet connection.</source>
        <translation type="vanished">256 sampli: używać tylko na bardzo słabych komputerach lub przy wolnych połączeniach internetowych.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within the application. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. On Windows, press the ASIO Setup button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Niektóre sterowniki kart dźwiękowych nie pozwalają na zmianę opóźnienia bufora z poziomu aplikacji. W tym przypadku ustawienie opóźnienia bufora jest wyłączone i musi zostać zmienione za pomocą sterownika karty dźwiękowej. W systemie Windows, naciśnij przycisk ASIO Setup, aby otworzyć panel ustawień sterownika. W systemie Linux, użyj programu do konfiguracji serwera JACK i zmiany rozmiaru bufora.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, an unsupported buffer size is used by the driver. The application will still work with this setting but with restricted performance.</source>
        <translation type="vanished">Jeżeli nie jest wybrany żaden rozmiar bufora i te ustawienia nie są dostępne, oznacza to, że sterownik używa niewspieranego rozmiaru bufora. Aplikacja będzie nadal działać z tym ustawieniem, ale jej wydajność będzie ograniczona.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the buffer delay settings are disabled, it is prohibited by the audio driver to modify this setting from within the software. On Windows, press the ASIO Setup button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Jeśli ustawienia opóźnienia bufora są wyłączone, sterownik audio nie może modyfikować tego ustawienia z poziomu programu. W systemie Windows naciśnij przycisk ASIO Setup, aby otworzyć panel ustawień sterownika. W systemie Linux, użyj narzędzia konfiguracyjnego Jack do zmiany rozmiaru bufora.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="265"/>
        <source>Skin</source>
        <translation>Skórka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="265"/>
        <source>Select the skin to be used for the main window.</source>
        <translation>Wybierz skórkę dla głównego okna aplikacji.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="267"/>
        <source>Skin combo box</source>
        <translation>Lista wyboru skórki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="286"/>
        <source>Selects the number of audio channels to be used for communication between client and server. There are three modes available:</source>
        <translation>Wybiera liczbę kanałów audio, które mają być używane do komunikacji między klientem a serwerem. Dostępne są trzy tryby:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>and </source>
        <translation type="vanished">i </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="292"/>
        <source>These modes use one and two audio channels respectively.</source>
        <translation>Tryby te wykorzystują odpowiednio jeden i dwa kanały audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="297"/>
        <source>Mono in/Stereo-out</source>
        <translation>wejście mono/wyjście stereo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="298"/>
        <source>The audio signal sent to the server is mono but the return signal is stereo. This is useful if the sound card has the instrument on one input channel and the microphone on the other. In that case the two input signals can be mixed to one mono channel but the server mix is heard in stereo.</source>
        <translation>Sygnał audio wysyłany do serwera jest mono, ale sygnał zwrotny jest stereo. Jest to przydatne, jeśli karta dźwiękowa ma instrument na jednym kanale wejściowym i mikrofon na drugim. W tym przypadku dwa sygnały wejściowe mogą być miksowane do jednego kanału mono, ale miks serwera jest słyszalny w trybie stereo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="306"/>
        <source>Enabling </source>
        <translation>Włączanie </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="312"/>
        <source>In stereo streaming mode, no audio channel selection for the reverb effect will be available on the main window since the effect is applied to both channels in this case.</source>
        <translation>W trybie strumieniowania stereo w oknie głównym nie będzie dostępny wybór kanału audio dla efektu pogłosu, ponieważ w tym przypadku efekt jest stosowany do obu kanałów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="322"/>
        <source>The higher the audio quality, the higher your audio stream&apos;s data rate. Make sure your upload rate does not exceed the available bandwidth of your internet connection.</source>
        <translation>Im wyższa jakość dźwięku, tym większa szybkość transmisji danych strumienia audio. Upewnij się, że prędkość przesyłania danych nie przekracza dostępnej przepustowości połączenia internetowego.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="332"/>
        <source>This setting defines the fader level of a newly connected client in percent. If a new client connects to the current server, they will get the specified initial fader level if no other fader level from a previous connection of that client was already stored.</source>
        <translation>To ustawienie definiuje poziom sygnału nowo podłączonego klienta w procentach. Jeśli nowy klient połączy się z aktualnym serwerem, otrzyma ten początkowy poziom sygnału, o ile żaden inny poziom z poprzedniego połączenia tego klienta nie był wcześniej zapisany.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="343"/>
        <source>Input Boost</source>
        <translation>Wzmocnienie Wejścia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="344"/>
        <source>This setting allows you to increase your input signal level by factors up to 10 (+20dB). If your sound is too quiet, first try to increase the level by getting closer to the microphone, adjusting your sound equipment or increasing levels in your operating system&apos;s input settings. Only if this fails, set a factor here. If your sound is too loud, sounds distorted and is clipping, this option will not help. Do not use it. The distortion will still be there. Instead, decrease your input level by getting farther away from your microphone, adjusting your sound equipment or by decreasing your operating system&apos;s input settings.</source>
        <translation>Ta opcja pozwala na stopniowe zwiększenie poziomu twojego sygnału wejściowego aż do 10 (+20dB). Kiedy twój dźwięk jest zbyt cichy, najpierw spróbuj zwiększyć głośność zbliżając się do mikrofonu, ustawiając lepiej sprzęt audio lub zwiększając poziomy w ustawieniach wejścia dźwięku w swoim systemie operacyjnym. Dopiero gdy wszystko powyższe zawiedzie, ustaw to wzmocnienie tutaj. Jednak gdy twój dźwięk jest zbyt głośny, zniekształcony lub urywany, ta opcja nie pomoże. Wtedy jej nie używaj. Zniekształcenia i tak pozostaną. Zamiast tego obniż poziom sygnału wejściowego odsuwając się od mikrofonu, zmieniając ustawienia twoich urządzeń dźwiękowych lub ściszając poziomy wejścia w swoim systemie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="357"/>
        <source>Input Boost combo box</source>
        <translation>Kontrolka Wzmocnienia Wejścia</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Leave this blank unless you need to enter the address of a directory server other than the default.</source>
        <translation type="vanished">Należy pozostawić to pole puste, chyba że konieczne jest wprowadzenie adresu serwera innego niż domyślny.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory server address combo box</source>
        <translation type="vanished">Lista wyboru serwera zbiorczego</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Ping Time is the time required for the audio stream to travel from the client to the server and back again. This delay is introduced by the network and should be about 20-30 ms. If this delay is higher than about 50 ms, your distance to the server is too large or your internet connection is not sufficient.</source>
        <translation type="vanished">Czas Ping Time to czas potrzebny do przejścia strumienia audio z klienta do serwera i z powrotem. Opóźnienie to jest wprowadzane przez sieć i powinno wynosić około 20-30 ms. Jeśli opóźnienie to jest większe niż około 50 ms, odległość do serwera jest zbyt duża lub połączenie internetowe nie jest wystarczające.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Overall Delay is calculated from the current Ping Time and the delay introduced by the current buffer settings.</source>
        <translation type="vanished">Całkowite opóźnienie jest obliczane na podstawie bieżącego czasu ping i opóźnienia wprowadzonego przez bieżące ustawienia bufora.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="381"/>
        <source>Number of Mixer Panel Rows</source>
        <translation>Liczba rzędów panelu miksera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="381"/>
        <source>Adjust the number of rows used to arrange the mixer panel.</source>
        <translation>Dostosuj liczbę rzędów w panelu miksera.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="384"/>
        <source>Number of Mixer Panel Rows spin box</source>
        <translation>Pole wyboru liczby rzędów panelu miksera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="386"/>
        <source>Feedback Protection</source>
        <translation>Ochrona przed sprzęganiem</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="387"/>
        <source>Enable feedback protection to detect acoustic feedback between microphone and speakers.</source>
        <translation>Wykrywaj sprzężenia akustyczne między miktofonem a głośnikami.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="391"/>
        <source>Feedback Protection check box</source>
        <translation>Pole wyboru wykrywania sprzężeń</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="403"/>
        <source>ASIO Device Settings</source>
        <translation>Ustawienia urządzeń ASIO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="437"/>
        <source>Low</source>
        <translation>Niska</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="438"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="444"/>
        <source>Normal</source>
        <translation>Standardowa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="439"/>
        <source>High</source>
        <translation>Wysoka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="604"/>
        <source>Custom</source>
        <translation>Własny</translation>
    </message>
    <message>
        <source>All Genres</source>
        <translation type="vanished">Wszystkie style</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="586"/>
        <source>Any Genre 2</source>
        <translation>Każdy styl 2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="589"/>
        <source>Any Genre 3</source>
        <translation>Każdy styl 3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="592"/>
        <source>Genre Rock</source>
        <translation>Rock</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="595"/>
        <source>Genre Jazz</source>
        <translation>Jazz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="598"/>
        <source>Genre Classical/Folk</source>
        <translation>Klasyka/folk</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="601"/>
        <source>Genre Choral/Barbershop</source>
        <translation>Chór/zespół wokalny</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="607"/>
        <source>Any Genre 1</source>
        <translation>Każdy styl 1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Genre Classical/Folk/Choral</source>
        <translation type="vanished">Klasyka/Folk/Chór</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Default</source>
        <translation type="vanished">Domyślny</translation>
    </message>
    <message>
        <source>preferred</source>
        <translation type="vanished">preferowany</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="506"/>
        <source>Musician Profile</source>
        <translation>Profil muzyka</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write your name or an alias here so the other musicians you want to play with know who you are. You may also add a picture of the instrument you play and a flag of the country you are located in. Your city and skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation type="vanished">Wpisz swoje imię lub przezwisko, żeby inni muzycy, z którymi chesz grać wiedzieli kim jesteś. Możesz także dodać ikinę instrumentu na którym grasz oraz flagę kraju i miasto, z którego pochodzisz, a także poziom umiejętności.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a Jamulus server. This tag will also be shown at each client which is connected to the same server as you.</source>
        <translation type="vanished">Podane tutaj informacje pojawią się przy twoim suwaku na mikserze w czasie połączenia z serwerem Jamulus-a. Taka etykieta pokaże się także u każdego uczestnika podłączonego do tego samego serwera.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="519"/>
        <source>Alias or name edit box</source>
        <translation>Pole edycji nazwy lub pseudonimu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="521"/>
        <source>Instrument picture button</source>
        <translation>Przycisk wyboru instrumentu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country flag button</source>
        <translation type="vanished">Przycisk wyboru flagi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="525"/>
        <source>City edit box</source>
        <translation>Pole edycji miasta</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="527"/>
        <source>Skill level combo box</source>
        <translation>Lista wyboru poziomu umiejętności</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="621"/>
        <source>Beginner</source>
        <translation>Początkujący</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="625"/>
        <source>Intermediate</source>
        <translation>Średniozaawansowany</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="629"/>
        <source>Expert</source>
        <translation>Ekspert</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="785"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="789"/>
        <source>Size: </source>
        <translation>Rozmiar: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="844"/>
        <source>Buffer Delay</source>
        <translation>Opóźnienie bufora</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="849"/>
        <source>Buffer Delay: </source>
        <translation>Opóźnienie bufora: </translation>
    </message>
    <message>
        <source>The selected audio device could not be used because of the following error: </source>
        <translation type="vanished">Wybrane urządzenie audio nie mogło być użyte z powodu następującego błędu: </translation>
    </message>
    <message>
        <source> The previous driver will be selected.</source>
        <translation type="vanished"> Został wybrany poprzedni sterownik.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ok</source>
        <translation type="vanished">Ok</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1203"/>
        <source>Drum Set</source>
        <translation>Zestaw perkusyjny</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1206"/>
        <source>Djembe</source>
        <translation>Djembe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1209"/>
        <source>Electric Guitar</source>
        <translation>Gitara elektryczna</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1212"/>
        <source>Acoustic Guitar</source>
        <translation>Gitara akustyczna</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1215"/>
        <source>Bass Guitar</source>
        <translation>Gitara basowa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1218"/>
        <source>Keyboard</source>
        <translation>Klawisze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1221"/>
        <source>Synthesizer</source>
        <translation>Syntezator</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1224"/>
        <source>Grand Piano</source>
        <translation>Fortepian</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1227"/>
        <source>Accordion</source>
        <translation>Akordeon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1230"/>
        <source>Vocal</source>
        <translation>Śpiew</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1233"/>
        <source>Microphone</source>
        <translation>Mikrofon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1236"/>
        <source>Harmonica</source>
        <translation>Harmonijka ustna</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1239"/>
        <source>Trumpet</source>
        <translation>Trąbka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1242"/>
        <source>Trombone</source>
        <translation>Puzon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1245"/>
        <source>French Horn</source>
        <translation>Waltornia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1248"/>
        <source>Tuba</source>
        <translation>Tuba</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1251"/>
        <source>Saxophone</source>
        <translation>Saksofon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1254"/>
        <source>Clarinet</source>
        <translation>Klarnet</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1257"/>
        <source>Flute</source>
        <translation>Flet</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1260"/>
        <source>Violin</source>
        <translation>Skrzypce</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1263"/>
        <source>Cello</source>
        <translation>Wiolonczela</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1266"/>
        <source>Double Bass</source>
        <translation>Kontrabas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1269"/>
        <source>Recorder</source>
        <translation>Rejestrator</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1272"/>
        <source>Streamer</source>
        <translation>Streamer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1275"/>
        <source>Listener</source>
        <translation>Słuchacz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1278"/>
        <source>Guitar+Vocal</source>
        <translation>Gitara+Śpiew</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1281"/>
        <source>Keyboard+Vocal</source>
        <translation>Keyboard+Śpiew</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1284"/>
        <source>Bodhran</source>
        <translation>Bodhran</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1287"/>
        <source>Bassoon</source>
        <translation>Fagot</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1290"/>
        <source>Oboe</source>
        <translation>Obój</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1293"/>
        <source>Harp</source>
        <translation>Harfa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1296"/>
        <source>Viola</source>
        <translation>Altówka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1299"/>
        <source>Congas</source>
        <translation>Kongi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1302"/>
        <source>Bongo</source>
        <translation>Bongo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1305"/>
        <source>Vocal Bass</source>
        <translation>Bas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1308"/>
        <source>Vocal Tenor</source>
        <translation>Tenor</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1311"/>
        <source>Vocal Alto</source>
        <translation>Alt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1314"/>
        <source>Vocal Soprano</source>
        <translation>Sopran</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1317"/>
        <source>Banjo</source>
        <translation>Banjo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1320"/>
        <source>Mandolin</source>
        <translation>Mandolina</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1323"/>
        <source>Ukulele</source>
        <translation>Ukulele</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1326"/>
        <source>Bass Ukulele</source>
        <translation>Ukulele basowe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1329"/>
        <source>Vocal Baritone</source>
        <translation>Baryton</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1332"/>
        <source>Vocal Lead</source>
        <translation>Wokal prowadzący</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1335"/>
        <source>Mountain Dulcimer</source>
        <translation>Cymbały górskie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1338"/>
        <source>Scratching</source>
        <translation>Scratch</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1341"/>
        <source>Rapping</source>
        <translation>Rapowanie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1344"/>
        <source>Vibraphone</source>
        <translation>Wibrafon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1347"/>
        <source>Conductor</source>
        <translation>Dyrygent</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientSettingsDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="14"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Ustawienia</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Soundcard</source>
        <translation type="vanished">Karta dźwiękowa</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device</source>
        <translation type="vanished">Urządzenie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="444"/>
        <source>Input Channel Mapping</source>
        <translation>Mapowanie kanału wejścia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="464"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="521"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="477"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="534"/>
        <source>R</source>
        <translation>P</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="501"/>
        <source>Output Channel Mapping</source>
        <translation>Mapowanie kanału wyjścia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="852"/>
        <source>Enable Small Network Buffers</source>
        <translation>Zezwalaj na małe bufory sieciowe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="622"/>
        <source>Buffer Delay</source>
        <translation>Opóźnienie bufora</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="103"/>
        <source>Country/Region</source>
        <translation>Kraj/Region</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="634"/>
        <source>(preferred)</source>
        <translation>(preferowane)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="647"/>
        <source>(default)</source>
        <translation>(domyślne)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="660"/>
        <source>(safe)</source>
        <translation>(bezpieczne)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="394"/>
        <source>Driver Setup</source>
        <translation>Konfiguracja sterownika</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="40"/>
        <source>My Profile</source>
        <translation>Mój profil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="79"/>
        <source>Musician&apos;s Profile</source>
        <translation>Profil muzyka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="89"/>
        <source>Alias/Name</source>
        <translation>Imię/przezwisko</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="96"/>
        <source>Instrument</source>
        <translation>Instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country</source>
        <translation type="vanished">Kraj</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="110"/>
        <source>City</source>
        <translation>Miasto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="117"/>
        <source>Skill</source>
        <translation>Umiejętności</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="210"/>
        <source>User Interface</source>
        <translation>Interfejs użytkownika</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="227"/>
        <source>Meter Style</source>
        <translation>Styl miarki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="241"/>
        <source>Mixer Rows</source>
        <translation>Rzędy miksera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="248"/>
        <source>Audio Alerts</source>
        <translation>Alarmy dźwiękowe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="339"/>
        <source>Audio/Network Setup</source>
        <translation>Ustawienia dźwięku/sieci</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="349"/>
        <source>Audio Device</source>
        <translation>Urządzenie dźwiękowe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="690"/>
        <source>Jitter Buffer</source>
        <translation>Bufor odchyleń</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="702"/>
        <source>Auto</source>
        <translation>Automatyczny</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="711"/>
        <source>Local</source>
        <translation>Lokalny</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="724"/>
        <source>Server</source>
        <translation>Serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="741"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="754"/>
        <source>Size</source>
        <translation>Rozmiar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="883"/>
        <source>kbps</source>
        <translation>kbps</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="986"/>
        <source>Custom Directories:</source>
        <translation>Serwery zbiorcze:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1047"/>
        <source>Input Boost</source>
        <translation>Wzmocnienie wejścia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1070"/>
        <source>Feedback Protection</source>
        <translation>Ochrona przed sprzęganiem</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="294"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1083"/>
        <source>Enable</source>
        <translation>Zastosuj</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1138"/>
        <source>Input Balance</source>
        <translation>Balans wejściowy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1149"/>
        <source>Pan</source>
        <translation>Panorama</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1229"/>
        <source>Center</source>
        <translation>Środek</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Misc</source>
        <translation type="vanished">Różne</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="581"/>
        <source>Audio Channels</source>
        <translation>Kanały audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="588"/>
        <source>Audio Quality</source>
        <translation>Jakość audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Measurements</source>
        <translation type="vanished">Miara</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="945"/>
        <source>Advanced Setup</source>
        <translation>Ustawienia zaawansowane</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Central Server Address:</source>
        <translation type="vanished">Własny Adres Serwera Zbiorczego:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1013"/>
        <source>New Client Level</source>
        <translation>Poziom dołączającego się uczestnika</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="220"/>
        <source>Skin</source>
        <translation>Skórka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="234"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Język</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1025"/>
        <source>%</source>
        <translation>%</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address:</source>
        <translation type="obsolete">Własny adres serwera centralnego:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="859"/>
        <source>Audio Stream Rate</source>
        <translation>Prędkość strumienia audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="893"/>
        <source>val</source>
        <translation>wartość</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ping Time</source>
        <translation type="vanished">Czas odpowiedzi</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Overall Delay</source>
        <translation type="vanished">Opóźnienie całkowite</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Local Jitter Buffer</source>
        <translation type="vanished">Lokalny bufor odchyleń</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CConnectDlg</name>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="45"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="46"/>
        <source>Shows the servers listed by the selected directory. You can add custom directories in Advanced Settings.</source>
        <translation>Wyświetla serwery z wybranego katalogu. Można dodać własne katalogi w „Ustawieniach zaawansowanych”.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="48"/>
        <source>Directory combo box</source>
        <translation>Lista wyboru katalogu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="57"/>
        <source>Filters the server list by the given text. Note that the filter is case insensitive. A single # character will filter for those servers with at least one person connected.</source>
        <translation>Tekst filtrujący listę serwerów. Filtr rozróżnia wielkość znaków. Pojedynczy znak # będzie filtrował serwery z podłączoną co najmniej jedną osobą.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="68"/>
        <source>Uncheck to collapse the server list to show just the server details. Check to show everyone on the servers.</source>
        <translation>Odznacz aby lista pokazywała tylko szczcegóły serwera. Zaznzcz, żeby wyświetlić wszystkich na serwerze.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="74"/>
        <source>Server List</source>
        <translation>Lissta serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="75"/>
        <source>The Connection Setup window lists the available servers registered with the selected directory. Use the Directory dropdown to change the directory, find the server you want to join in the server list, click on it, and then click the Connect button to connect. Alternatively, double click on the server name to connect.</source>
        <translation>Okno ustawień połączenia wyświetla dostępne serwery zarejstrowane w wybranym katalogu. Użyj listy wyboru katalogu serwerów, znajdź serwer do którego chcesz się dołączyć, kliknij wybrany serwer na liście, a potem kliknij przycisk „Połącz” aby połączyć. Ewentualnie kliknij podwójnie w serwer na liście żeby połączyć się od razu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="80"/>
        <source>Permanent servers (those that have been listed for longer than 48 hours) are shown in bold.</source>
        <translation>Stałe serwery (te które są na liście od ponad 48 godzin) wypisane są pogrubionym tekstem.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="81"/>
        <source>You can add custom directories in Advanced Settings.</source>
        <translation>Możesz dodać własne katalogi serwerów w zaawansowanych ustawieniach.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="83"/>
        <source>Server list view</source>
        <translation>Podgląd listy serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="86"/>
        <source>Server Address</source>
        <translation>Adres serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="87"/>
        <source>If you know the server address, you can connect to it using the Server name/Address field. An optional port number can be added after the server address using a colon as a separator, e.g. %1. The field will also show a list of the most recently used server addresses.</source>
        <translation>Jeżeli znasz adres serwera możesz podłączyć się do niego podając te dane w polu nazwa/adres serwera. Dodatkowo może być podany numer portu - po dwukropku za adresem/numerem IP, np. %1. To pole tekstowe będzie także wyświetlać listę ostatnio używanych adresów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="97"/>
        <source>Holds the current server address. It also stores old addresses in the combo box list.</source>
        <translation>Zatrzymuje aktualny adres serwera. Przechowuje również stare adresy na liście.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Connection Setup window shows a list of available servers. Server operators can optionally list their servers by music genre. Use the List dropdown to select a genre, click on the server you want to join and press the Connect button to connect to it. Alternatively, double click on on the server name. Permanent servers (those that have been listed for longer than 48 hours) are shown in bold.</source>
        <translatorcomment>*nie jestem pewna</translatorcomment>
        <translation type="vanished">Okno ustawień połączenia pokazuje listę dostępnych serwerów. Operatorzy serwerów mogą opcjonalnie wyświetlać swoje serwery według gatunków muzycznych. Użyj listy wyboru, aby wybrać gatunek, wybierz serwer, do którego chcesz się połączyć i wciśnij przycisk Połącz. Ewentualnie, podwójne kliknij na nazwę serwera. Stałe serwery (te, które są na liście od ponad 48 godzin) są zaznaczone pogrubioną czcionką.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you know the IP address or URL of a server, you can connect to it using the Server name/Address field. An optional port number can be added after the IP address or URL using a colon as a separator, e.g. example.org:</source>
        <translation type="vanished">Jeżeli znasz adres IP lub URL serwera, możesz się połączyć używając pola Nazwa/Adres Serwera. Opcjonalny numer portu może być dodany po adresie IP lub adresie URL za pomocą dwukropka jako separatora, np. example.org:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>. The field will also show a list of the most recently used server addresses.</source>
        <translation type="vanished">. Pole pokazuje również listę niedawno używanych serwerów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="96"/>
        <source>Server address edit box</source>
        <translation>Pole edycji adresu serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Holds the current server IP address or URL. It also stores old URLs in the combo box list.</source>
        <translatorcomment>*nie jestem pewna</translatorcomment>
        <translation type="vanished">Zatrzymuje aktualny adres IP lub adres URL serwera. Przechowuje również stare adresy URL na liście.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server List Selection</source>
        <translatorcomment>*nie jestem pewna</translatorcomment>
        <translation type="vanished">Wybór listy serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Selects the server list to be shown.</source>
        <translatorcomment>*nie jestem pewna</translatorcomment>
        <translation type="vanished">Wybierz listę serwerów, aby rozwinąć.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server list selection combo box</source>
        <translatorcomment>*nie jestem pewna (server list selection ma podobne tłumaczenie)</translatorcomment>
        <translation type="vanished">Pole wyboru listy serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="56"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>Filtr</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The server list is filtered by the given text. Note that the filter is case insensitive.</source>
        <translation type="vanished">Będą wyświetlane tylko serwery, których nazwy zawierają wprowadzony tekst. Uwaga: filtrowanie nie rozróżnia wielkości liter.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Filter edit box</source>
        <translation>Pole edycji filtra</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="67"/>
        <source>Show All Musicians</source>
        <translatorcomment>Pokaż wsztystkich muzyków</translatorcomment>
        <translation>Pokaż wszystkich muzyków</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you check this check box, the musicians of all servers are shown. If you uncheck the check box, all list view items are collapsed.</source>
        <translation type="vanished">Jeśli zaznaczysz to pole wyboru, zostaną pokazani muzycy wszystkich serwerów. Jeśli odznaczysz to pole wyboru, wszystkie elementy widoku listy zostaną zwinięte.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="71"/>
        <source>Show all musicians check box</source>
        <translatorcomment>*nie jestem pewna</translatorcomment>
        <translation>Pokaż wszystkim muzykom pole wyboru</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you know the IP address or URL of a server, you can connect to it using the Server name/Address field. An optional port number can be added after the IP address or URL using a colon as a separator, e.g. %1. The field will also show a list of the most recently used server addresses.</source>
        <translation type="vanished">Jeżeli znasz adres IP lub URL serwera możesz podłączyć się do niego podając te dane w polu nazwa/adres serwera. Dodatkowo może być podany numer portu - po dwukropku za adresem/numerem IP, np. %1. To pole tekstowe będzie także wyświetlać listę ostatnio używanych adresów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="149"/>
        <source>Filter text, or # for occupied servers</source>
        <translation>Tekst filtra lub # żeby widzieć używane serwery</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Type # for occupied servers</source>
        <translation type="vanished">Wpisz # żeby widzieć zajęte serwery</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CConnectDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="14"/>
        <source>Connection Setup</source>
        <translation>Konfiguracja połączenia</translation>
    </message>
    <message>
        <source>List</source>
        <translation type="vanished">Lista</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="35"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="45"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>Filtr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="55"/>
        <source>Show All Musicians</source>
        <translation>Pokazuj wszystkich muzyków</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="71"/>
        <source>Server Name</source>
        <translation>Nazwa serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="76"/>
        <source>Ping Time</source>
        <translation>Czas odpowiedzi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="81"/>
        <source>Musicians</source>
        <translation>Muzycy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="86"/>
        <source>Location</source>
        <translation>Lokalizacja</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="96"/>
        <source>Server Address</source>
        <translation>Adres serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="130"/>
        <source>C&amp;ancel</source>
        <translation>&amp;Anuluj</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="137"/>
        <source>&amp;Connect</source>
        <translation>&amp;Połącz</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CHelpMenu</name>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="795"/>
        <source>&amp;Help</source>
        <translation>P&amp;omoc</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="802"/>
        <location filename="../util.cpp" line="807"/>
        <source>Getting &amp;Started...</source>
        <translation>&amp;Zaczynajmy...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="803"/>
        <source>Software &amp;Manual...</source>
        <translation>&amp;Instrukcja programu...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="810"/>
        <source>What&apos;s &amp;This</source>
        <translation>&amp;Co to jest</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="812"/>
        <source>&amp;About Jamulus...</source>
        <translation>&amp;O programie Jamulus...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="814"/>
        <source>About &amp;Qt...</source>
        <translation>O &amp;Qt...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;About...</source>
        <translation type="vanished">&amp;O programie...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="430"/>
        <source>About Qt</source>
        <translation>O Qt</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CLanguageComboBox</name>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="871"/>
        <source>Restart Required</source>
        <translation>Wymagany restart</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="871"/>
        <source>Please restart the application for the language change to take effect.</source>
        <translation>Aby wprowadzić zmianę języka, proszę uruchomić program ponownie.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CLicenceDlg</name>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="771"/>
        <source>This server requires you accept conditions before you can join. Please read these in the chat window.</source>
        <translation>Zanim dołączysz, ten serwer wymaga akceptacji warunków korzystania. Proszę je przeczytać w oknie czatu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="772"/>
        <source>I have read the conditions and &amp;agree.</source>
        <translation>Zapoznałem się z zasadami i &amp;akceptuję.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="773"/>
        <source>Accept</source>
        <translation>Zgadzam się</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="774"/>
        <source>Decline</source>
        <translation>Odrzucam</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CMultiColorLED</name>
    <message>
        <location filename="../multicolorled.cpp" line="91"/>
        <source>Red</source>
        <translation>Czerwony</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../multicolorled.cpp" line="108"/>
        <source>Yellow</source>
        <translation>Żółty</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../multicolorled.cpp" line="125"/>
        <source>Green</source>
        <translation>Zielony</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CMusProfDlg</name>
    <message>
        <source>Musician Profile</source>
        <translation type="vanished">Profil muzyka</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Alias/Name</source>
        <translation type="vanished">Nick/Imię</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Instrument</source>
        <translation type="vanished">Instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country</source>
        <translation type="vanished">Kraj</translation>
    </message>
    <message>
        <source>City</source>
        <translation type="vanished">Miasto</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Skill</source>
        <translation type="vanished">Umiejętności</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation type="vanished">&amp;Zamknij</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None</source>
        <translation type="vanished">Żaden</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Beginner</source>
        <translation type="vanished">Początkujący</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Intermediate</source>
        <translation type="vanished">Średniozaawansowany</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Expert</source>
        <translation type="vanished">Ekspert</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write your name or an alias here so the other musicians you want to play with know who you are. You may also add a picture of the instrument you play and a flag of the country you are located in. Your city and skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation type="vanished">Wpisz swoje imię lub przezwisko, żeby inni muzycy, z którymi chesz grać wiedzieli kto to. Także możesz dodać obrazek instrumentu na którym grasz i flagę kraju i miasto, z którego pochodzisz, a także poziom umiejętności.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a Jamulus server. This tag will also be shown at each client which is connected to the same server as you.</source>
        <translation type="vanished">Podane tutaj informacje pojawią się przy twoim suwaku na mikserze w czasie połączenia z serwerem Jamulus-a. Taka etykieta pokaże się także u każdego uczestnika podłączonego do tego samego serwera.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Alias or name edit box</source>
        <translation type="vanished">Pole edycji nazwy lub pseudonimu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Instrument picture button</source>
        <translation type="vanished">Przycisk wyboru instrumentu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country flag button</source>
        <translation type="vanished">Przycisk wyboru flagi</translation>
    </message>
    <message>
        <source>City edit box</source>
        <translation type="vanished">Pole edycji miasta</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Skill level combo box</source>
        <translation type="vanished">Lista wyboru poziomu umiejętności</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Drum Set</source>
        <translation type="vanished">Zestaw perkusyjny</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Djembe</source>
        <translation type="vanished">Djembe</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Electric Guitar</source>
        <translation type="vanished">Gitara elektryczna</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Acoustic Guitar</source>
        <translation type="vanished">Gitara akustyczna</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bass Guitar</source>
        <translation type="vanished">Gitara basowa</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Keyboard</source>
        <translation type="vanished">Keyboard</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Synthesizer</source>
        <translation type="vanished">Syntezator</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Grand Piano</source>
        <translation type="vanished">Fortepian</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Accordion</source>
        <translation type="vanished">Akordeon</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal</source>
        <translation type="vanished">Wokal</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Microphone</source>
        <translation type="vanished">Mikrofon</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Harmonica</source>
        <translation type="vanished">Harmonijka ustna</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Trumpet</source>
        <translation type="vanished">Trąbka</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Trombone</source>
        <translation type="vanished">Puzon</translation>
    </message>
    <message>
        <source>French Horn</source>
        <translation type="vanished">Waltornia</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Tuba</source>
        <translation type="vanished">Tuba</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Saxophone</source>
        <translation type="vanished">Saksofon</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Clarinet</source>
        <translation type="vanished">Klarnet</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Flute</source>
        <translation type="vanished">Flet</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Violin</source>
        <translation type="vanished">Skrzypce</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cello</source>
        <translation type="vanished">Wiolonczela</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Double Bass</source>
        <translation type="vanished">Kontrabas</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recorder</source>
        <translation type="vanished">Flet prosty</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Streamer</source>
        <translation type="vanished">Streamer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Listener</source>
        <translation type="vanished">Słuchacz</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Guitar+Vocal</source>
        <translation type="vanished">Gitara+Wokal</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Keyboard+Vocal</source>
        <translation type="vanished">Keyboard+Wokal</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bodhran</source>
        <translation type="vanished">Bodhran</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bassoon</source>
        <translation type="vanished">Fagot</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Oboe</source>
        <translation type="vanished">Obój</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Harp</source>
        <translation type="vanished">Harfa</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Viola</source>
        <translation type="vanished">Altówka</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Congas</source>
        <translation type="vanished">Kongi</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bongo</source>
        <translation type="vanished">Bongo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Bass</source>
        <translation type="vanished">Bas</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Tenor</source>
        <translation type="vanished">Tenor</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Alto</source>
        <translation type="vanished">Alt</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Soprano</source>
        <translation type="vanished">Sopran</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Banjo</source>
        <translation type="vanished">Banjo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mandolin</source>
        <translation type="vanished">Mandolina</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ukulele</source>
        <translation type="vanished">Ukulele</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bass Ukulele</source>
        <translation type="vanished">Ukulele basowe</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Baritone</source>
        <translation type="vanished">Baryton</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Lead</source>
        <translation type="vanished">Wokal prowadzący</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mountain Dulcimer</source>
        <translation type="vanished">Cymbały górskie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Scratching</source>
        <translation type="vanished">Scratch</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rapping</source>
        <translation type="vanished">Rapowanie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settings.cpp" line="296"/>
        <source>No Name</source>
        <translation>Brak nazwy</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CServerDlg</name>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="48"/>
        <source>Client List</source>
        <translation>Lista użytkowników</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="49"/>
        <source>The client list shows all clients which are currently connected to this server. Some information about the clients like the IP address and name are given for each connected client.</source>
        <translation>Lista użytkowników wyświetla wszystkich użytkowników obecnie połączonych z tym serwerem. Informacje takie jak IP użytkownika oraz nazwa są wyświetlane dla każdego połączonego użytkownika.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="53"/>
        <source>Connected clients list view</source>
        <translation>Widok listy podłączonych użytkowników</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="176"/>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.  The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user %1 is running as).</source>
        <translation>Kliknij przycisk aby otworzyć okno dialogowe wyboru głownego katalogu nagrywania. Wybrana ścieżka musi istnieć i mieć ustawione prawo do zapisu i tworzenia podkatalogów przez użytkownika uruchamiającego %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="183"/>
        <source>The current value of the main recording directory. The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user %1 is running as). Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.</source>
        <translation>Aktualny głowny katalog nagrywania. Wybrana ścieżka musi istnieć i mieć ustawione prawo do zapisu i tworzenia podkatalogów przez użytkownika uruchamiającego %1. Kliknij przycisk aby otworzyć okno dialogowe wyboru głownego katalogu nagrywania.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="195"/>
        <source>Custom Directory address</source>
        <translation>Własny adres serwera zbiorczego</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="196"/>
        <source>The Custom Directory address is the address of the directory holding the server list to which this server should be added.</source>
        <translation>Własny adres serwera zbiorczego to adres serwera, na którym zarządzana jest lista serwerów w oknie dialogowym połączenia.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="204"/>
        <source>Server List Filename dialog push button</source>
        <translation>Przycisk dla nazwy pliku z listą serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="205"/>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="213"/>
        <source>Server List Filename</source>
        <translation>Nazwa pliku z listą serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="206"/>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the server list persistence file name to be set. The user %1 is running as needs to be able to create the file name specified although it may already exist (it will get overwritten on save).</source>
        <translation>Otwiera okno dialogowe wyboru nazwy pliku z listą serwerów. Użytkownik uruchamiający %1-a musi mieć prawo do tworzenia plików (gdy plik już istnieje, zostanie nadpisany).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="212"/>
        <source>Server List Filename text box (read-only)</source>
        <translation>Pole tekstowe z nazwą pliku listy serwerów (tylko do odczytu)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="214"/>
        <source>The current value of server list persistence file name. The user %1 is running as needs to be able to create the file name specified although it may already exist (it will get overwritten on save). Click the button to open the dialog that allows the server list persistence file name to be set.</source>
        <translation>Obecna nazwa pliku z listą serwerów. Użytkownik uruchamiający %1-a musi mieć prawo do tworzenia plików (gdy plik już istnieje, zostanie nadpisany). Naciśnij przycisk aby otwierzyć okno dialogowe wyboru nazwy pliku z listą serwerów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="221"/>
        <source>Clear the server list file name button</source>
        <translation>Przycisk kasowania nazwy pliku z listą serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="222"/>
        <source>Clear Server List Filename</source>
        <translation>Wyczyść nazwę pliku z listą serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="223"/>
        <source>Click the button to clear the currently selected server list persistence file name. This will prevent persisting the server list until a new value is selected.</source>
        <translation>Naciśnij aby wyczyść nazwę pliku z listą serwerów. Lista serwerów nie będzie isnieć dopóki nie zostanie podana nowa nazwa.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="227"/>
        <source>Start Minimized on Operating System Start</source>
        <translation>Uruchom w tle przy włączeniu systemu operacyjnego</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Make My Server Public</source>
        <translation type="vanished">Ustaw serwer jako publiczny</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="80"/>
        <source>Register Server Status</source>
        <translation>Zarejetruj status serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Make My Server Public check box is checked, this will show whether registration with the directory server is successful. If the registration failed, please choose another server list.</source>
        <translation type="vanished">Jeśli pole wyboru Ustaw serwer jako publiczny jest zaznaczone, pokazuje, czy rejestracja na zbiorczcym serwerze zakończyła się sukcesem. Jeśli rejestracja nie powiodła się, wybierz inny serwer z listy.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address</source>
        <translation type="vanished">Własny adres serwera zbiorczego</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The custom directory server address is the IP address or URL of the directory server at which the server list of the connection dialog is managed.</source>
        <translation type="vanished">Niestandardowy adres serwera zbiorczego to adres IP lub adres URL serwera, na którym zarządzana jest lista serwerów w oknie dialogowym połączenia.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory server address line edit</source>
        <translation type="vanished">Linia edycji adresu serwera zbiorczego</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server List Selection</source>
        <translation type="vanished">Wybór listy serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Selects the server list (i.e. directory server address) in which your server will be added.</source>
        <translation type="vanished">Wybiera adres serwera (np. adres serwera zbiorczego), na listę którego zostanie dodany nasz serwer.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server list selection combo box</source>
        <translation type="vanished">Pole wyboru listy serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="87"/>
        <source>Server Name</source>
        <translation>Nazwa serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="94"/>
        <source>Server name line edit</source>
        <translation>Pole edycji nazwy serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="97"/>
        <source>Location City</source>
        <translation>Lokalizacja serwera - miasto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="98"/>
        <source>The city in which this server is located can be set here. If a city name is entered, it will be shown in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation>W tym okne można ustawić nazwę miasta, w którym znajduje się serwer. Jeżeli nazwa miasta jest wprowadzona, zostanie wyświetlona w oknie dialogowym połączenia, na liście dostępnych serwerów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="105"/>
        <source>City where the server is located line edit</source>
        <translation>Pole wyboru miasta, w którym zlokalizowany jest serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Location country</source>
        <translation type="vanished">Lokalizacja serwera - kraj</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The country in which this server is located can be set here. If a country is entered, it will be shown in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation type="vanished">W tym okne można ustawić nazwę kraju, w którym znajduje się serwer. Jeżeli nazwa kraju jest wprowadzona, zostanie wyświetlona na liście serwerów dialogowych połączeń u klientów.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country where the server is located combo box</source>
        <translation type="vanished">Pole wyboru kraju, w którym zlokalizowany jest serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="174"/>
        <source>Display dialog to select recording directory button</source>
        <translation>Wyświetla okno wyboru katalogu nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="175"/>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="182"/>
        <source>Main Recording Directory</source>
        <translation>Główny katalog nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected. The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user Jamulus is running as). </source>
        <translation type="vanished">Kliknij przycisk aby otworzyć okno dialogowe wyboru głownego katalogu nagrywania. Wybrana ścieżka musi istnieć i mieć ustawione prawo do zapisu i tworzenia podkatalogów przez użytkownika uruchamiającego Jamulus-a. </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="181"/>
        <source>Main recording directory text box (read-only)</source>
        <translation>Pole tekstowe katalogu nagrywania (tylko do odczytu)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current value of the main recording directory. The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user Jamulus is running as). Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.</source>
        <translation type="vanished">Aktualny głowny katalog nagrywania. Wybrana ścieżka musi istnieć i mieć ustawione prawo do zapisu i tworzenia podkatalogów przez użytkownika uruchamiającego Jamulus-a. Kliknij przycisk aby otworzyć okno dialogowe wyboru głownego katalogu nagrywania.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="189"/>
        <source>Clear the recording directory button</source>
        <translation>Przycisk czyszczenia katalogu nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="190"/>
        <source>Clear Recording Directory</source>
        <translation>Wyczyść katalog nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="191"/>
        <source>Click the button to clear the currently selected recording directory. This will prevent recording until a new value is selected.</source>
        <translation>Naciśnij przycisk aby wyczyścić wybraną ścieżkę katalogu. Nagrywanie będzie niemożliwe dopóki nowa ścieżka nie zostanie podana.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="119"/>
        <source>Checkbox to turn on or off server recording</source>
        <translation>Pole wyboru do włączania lub wyłączania nagrywania na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Register Server check box is checked, this will show whether registration with the directory server is successful. If the registration failed, please choose another server list.</source>
        <translation type="vanished">Jeżeli pole wyboru „Rejestruj serwer” jest zaznaczone, wyświetli się komunikat o powowdzeniu rejestracji na serwerze. Gdy rejestracja się nie uda, proszę wybrać inny katalog serwerów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="120"/>
        <source>Enable Recorder</source>
        <translation>Nagrywanie włączone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="121"/>
        <source>Checked when the recorder is enabled, otherwise unchecked. The recorder will run when a session is in progress, if (set up correctly and) enabled.</source>
        <translation>Zaznaczone kiedy nagrywanie jest możliwe. Nagrywanie rozpocznie się razem z sesją, jeżeli jest ustawione prawidłowo i dostępne.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="148"/>
        <source>Current session directory text box (read-only)</source>
        <translation>Pole tekstowe aktualnego katalogu sesji (tylko do odczytu)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="152"/>
        <source>Current Session Directory</source>
        <translation>Katalog sesji bieżących</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="153"/>
        <source>Enabled during recording and holds the current recording session directory. Disabled after recording or when the recorder is not enabled.</source>
        <translation>Dostępne podczas nagrywania, przechowuje ścieżkę do aktualnego katalogu nagrywania. Wyłączone po nagraniu lub gdy rejestrator nie jest włączony.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="130"/>
        <source>Recorder status label</source>
        <translation>Etykieta statusu nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="56"/>
        <source>Directory Type combo box</source>
        <translation>Lista wyboru typu serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="60"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="61"/>
        <source>Select &apos;%1&apos; not to register your server with a directory.</source>
        <translation>Zaznacz „%1” żeby nie rejestrować twojego serwera w katalogu zbiorczym.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="62"/>
        <source>Select one of the genres to register with that directory.</source>
        <translation>Wybierz który ze stylów zostanie zajejstrowany z tym serwerem.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="63"/>
        <source>Or select &apos;%1&apos; and specify a Custom Directory address on the Options tab to register with a custom directory.</source>
        <translation>Lub zaznacz „%1” i podaj adres własnego serwera zbiorczego na karcie Opcje żeby zarejstrować razem z nim.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="67"/>
        <source>For any value except &apos;%1&apos;, this server registers with a directory so that a %2 user can select this server in the client connect dialog server list when they choose that directory.</source>
        <translation>Ten serwer zostanie zarejstrowany w katalogu zbiorczym dla każdego wpisu oprócz „%1”, więc użytkonik %2-a będzie mógł go zaznaczyć w oknie połączenia kiedy wybierze ten katalog zbiorczy.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="73"/>
        <source>The registration of the server is renewed periodically to make sure that all servers in the connect dialog server list are actually available.</source>
        <translation>Rejestracja serwerów jest odnawiana okresowo żeby mieć pweność, że wszystkie serwery na liście są dostępne.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="81"/>
        <source>When a value other than &quot;%1&quot; is chosen for Directory, this will show whether registration is successful. If the registration failed, please choose a different directory.</source>
        <translation>Kiedy podana nazwa jest różna niż „%1” zostanie wyświetlone czy rejestracja się powiodła. Gdy się nie powiedzie, proszę wybrać inny katalog serwerów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="132"/>
        <source>Recorder Status</source>
        <translation>Status nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="134"/>
        <source>No recording directory has been set or the value is not useable. Check the value in the Options tab.</source>
        <translation>Nie wybrano katalogu nagrywania lub nie da się go używać. Proszę sprawdzić na karcie Opcje.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="138"/>
        <source>Recording has been switched off by the UI checkbox.</source>
        <translation>Nagrywanie zostało wyłączone przez użytkownika.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="140"/>
        <source>Recording has been switched off, either by the UI checkbox or SIGUSR2 being received.</source>
        <translation>Nagrywanie zostało wyłączone przez użytkownika lub otrzymano komunikat SIGUSR2.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="145"/>
        <source>If the recording directory is not useable, the problem will be displayed in place of the session directory.</source>
        <translation>Gdy nie da się używać katalogu nagrywania, zostanie to wyświetlone w miejscu katalogu sesji.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="167"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Język</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="167"/>
        <source>Select the language to be used for the user interface.</source>
        <translation>Wybierz język interfejsu użytkownika.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="171"/>
        <source>Language combo box</source>
        <translation>Lista wyboru języka</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="737"/>
        <source>Now a directory</source>
        <translation>Bieżący serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.  The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user Jamulus is running as).</source>
        <translation type="vanished">Kliknij przycisk aby otworzyć okno dialogowe wyboru głownego katalogu nagrywania. Wybrana ścieżka musi istnieć i mieć ustawione prawo do zapisu i tworzenia podkatalogów przez użytkownika uruchamiającego Jamulus-a.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory</source>
        <translation type="vanished">Własny katalog serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The custom directory is the IP address or URL of the directory server at which the server list of the connection dialog is managed.</source>
        <translation type="vanished">Niestandardowy adres serwera zbiorczego to adres IP lub adres URL serwera, na którym zarządzana jest lista serwerów w oknie dialogowym połączenia.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="201"/>
        <source>Custom Directory line edit</source>
        <translation>Pole edycji własnych serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="245"/>
        <source>&amp;Hide %1 server</source>
        <translation>&amp;Ukryj serwer %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="248"/>
        <source>&amp;Show %1 server</source>
        <translation>&amp;Pokaż serwer %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="253"/>
        <source>%1 server</source>
        <comment>%1 is the name of the main application</comment>
        <translation>serwer %1-a</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="41"/>
        <source>%1 Server</source>
        <comment>%1 is the name of the main application</comment>
        <translation>Serwer %1-a</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="590"/>
        <source>Recorder failed to start. Please check available disk space and permissions and try again. Error: </source>
        <translation>Nie dało się nagrywać. Sprawdź dostępne miejsce na dysku i prawa dostępu i spróbuj ponownie. Błąd: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="602"/>
        <source>Select Main Recording Directory</source>
        <translation>Wybierz katalog nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="870"/>
        <source>ERROR</source>
        <translation>BŁĄD</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="125"/>
        <source>Request new recording button</source>
        <translation>Nowy przycisk nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="126"/>
        <source>New Recording</source>
        <translation>Nowe nagranie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="127"/>
        <source>During a recording session, the button can be used to start a new recording.</source>
        <translation>Podczas sesji nagraniowej można użyć przycisku w celu rozpoczęcia nowego nagrania.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="241"/>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="393"/>
        <source>E&amp;xit</source>
        <translation>&amp;Wyjdź</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Hide </source>
        <translation type="vanished">&amp;Zminimalizuj </translation>
    </message>
    <message>
        <source> server</source>
        <translation type="vanished"> serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Open </source>
        <translation type="vanished">&amp;Otwórz </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="56"/>
        <source>Recording</source>
        <translation>Nagrywanie włączone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="55"/>
        <source>Not recording</source>
        <translation>Nagrywanie wyłączone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="53"/>
        <source>Not initialised</source>
        <translation>Nie rozpoczęte</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="54"/>
        <source>Not enabled</source>
        <translation>Niedostępny</translation>
    </message>
    <message>
        <source> Server</source>
        <translation type="vanished"> Serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="228"/>
        <source>If the start minimized on operating system start check box is checked, the server will be started when the operating system starts up and is automatically minimized to a system task bar icon.</source>
        <translation>Jeśli pole wyboru start zminimalizowany na starcie systemu operacyjnego jest zaznaczone, serwer zostanie uruchomiony po uruchomieniu systemu operacyjnego i zostanie automatycznie zminimalizowany do ikony paska zadań systemowych.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Make My Server Public check box is checked, this server registers itself at the directory server so that all users of the application can see the server in the connect dialog server list and connect to it. The registration of the server is renewed periodically to make sure that all servers in the connect dialog server list are actually available.</source>
        <translation type="vanished">Jeśli pole wyboru „Ustaw serwer jako publiczny” jest zaznaczone, serwer ten rejestruje się na serwerze zbiorczym, tak aby wszyscy użytkownicy aplikacji mogli zobaczyć go na liście i połączyć się z nim. Rejestracja serwera jest okresowo odnawiana, aby upewnić się, że wszystkie serwery na liście są rzeczywiście dostępne.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="88"/>
        <source>The server name identifies your server in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation>Nazwa serwera identyfikuje twój serwer w oknie dialogowym połączenia na liście dostępnych serwerów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="108"/>
        <source>Country/Region</source>
        <translation>Kraj/Region</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="109"/>
        <source>Set the country or region where the server is running. Clients will show this location in their connect dialog&apos;s server list.</source>
        <translation>Ustaw kraj lub region gdzie znajduje się serwer. Inni będą widzieć tą nazwę lokalizacji w oknie z listą serwerów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="116"/>
        <source>Combo box for location of this server</source>
        <translation>Lista rozwijana położenia tego serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="132"/>
        <source>Displays the current status of the recorder.  The following values are possible:</source>
        <translation>Wyświetla aktualny stan nagrywania. Możliwe są następujące wartości:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No recording directory has been set or the value is not useable.</source>
        <translation type="vanished">Nie wybrano katalogu nagrywania lub nie da się go używać.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recording has been switched off</source>
        <translation type="vanished">Nagrywanie zostało wyłączone</translation>
    </message>
    <message>
        <source> by the UI checkbox</source>
        <translation type="vanished"> w polu wyboru ustawień</translation>
    </message>
    <message>
        <source>, either by the UI checkbox or SIGUSR2 being received</source>
        <translation type="vanished">, albo przez pole wyboru lub sygnał SIGUSR2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="142"/>
        <source>There is no one connected to the server to record.</source>
        <translation>Nikt nie jest podłączony do serwera żeby nagrywać.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="143"/>
        <source>The performers are being recorded to the specified session directory.</source>
        <translation>Wykonawcy są nagrywani do wybranego katalogu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="144"/>
        <source>NOTE</source>
        <translation>UWAGA</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the recording directory is not useable, the problem will be displayed in place of the directory.</source>
        <translation type="vanished">Jeżeli nie da się korzystać z katalogu nagrywania, problem będzie wyświetlony zamiast ściżki.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="159"/>
        <source>Server welcome message edit box</source>
        <translation>Pole edycji tekstu powitania na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="160"/>
        <source>Server Welcome Message</source>
        <translation>Tekst powitania na serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="161"/>
        <source>A server welcome message text is displayed in the chat window if a musician enters the server. If no message is set, the server welcome is disabled.</source>
        <translation>Tekst powitania pojawi się w oknie czatu kidy muzyk połaczy sie z serwerem. Jeżli tekst nie jest podany okno czatu nie zostanie wyświetlone po połączeniu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="337"/>
        <source>Type a message here. If no message is set, the server welcome is disabled.</source>
        <translation>Wpisz tutaj tekst. Jeżli tekst nie jest podany okno czatu nie zostanie wyświetlone po połączeniu.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>software upgrade available</source>
        <translation type="vanished">dostępna aktualizacja oprogramowania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="391"/>
        <source>&amp;Window</source>
        <translation>&amp;Okno</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Unregistered</source>
        <translation type="vanished">Niezarejstrowany</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="583"/>
        <source>None</source>
        <translation>Brak</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="630"/>
        <source>Not registered</source>
        <translation>Nie zarejstrowany</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="633"/>
        <source>Bad address</source>
        <translation>Błędny adres</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="636"/>
        <source>Registration requested</source>
        <translation>Wymagana rejestracja</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="639"/>
        <source>Registration failed</source>
        <translation>Rejestraca nie powiodła się</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="642"/>
        <source>Check server version</source>
        <translation>Sprawdź wersję serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="645"/>
        <source>Registered</source>
        <translation>Zarejestrowany</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="648"/>
        <source>Directory server list full</source>
        <translation>Serwer zbiorczy jest zapełniony</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server full</source>
        <translation type="vanished">Serwer zbiorczy zapełniony</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="651"/>
        <source>Your server version is too old</source>
        <translation>Wersja twojego serwera jest przestarzała</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="654"/>
        <source>Requirements not fulfilled</source>
        <translation>Niespełniono wymagań</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="657"/>
        <source>Unknown value %1</source>
        <translation>Nieznana wartość %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Unknown value </source>
        <translation type="vanished">Nieznana wartość </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CServerDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="34"/>
        <source>Client IP:Port</source>
        <translation>IP użytkownika:port</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="39"/>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="118"/>
        <source>Name</source>
        <translation>Nazwa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="44"/>
        <source>Jitter Buffer Size</source>
        <translation>Rozmiar bufora odchyleń</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="49"/>
        <source>Channels</source>
        <translation>Kanały</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="67"/>
        <source>Server Setup</source>
        <translation>Ustawienia serwera</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Genre</source>
        <translation type="vanished">Styl</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="75"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Serwer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="159"/>
        <source>Enable Jam Recorder</source>
        <translation>Zezwalaj na nagrywanie sesji</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="166"/>
        <source>New Recording</source>
        <translation>Nowe nagranie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="190"/>
        <source>Session</source>
        <translation>Sesja</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="206"/>
        <source>Chat Window Welcome (HTML/CSS Supported)</source>
        <translation>Powitanie w oknie czatu (obsługiwane HTML/CSS)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="224"/>
        <source>Options</source>
        <translation>Opcje</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="232"/>
        <source>Language</source>
        <extracomment>Consider add &quot;(Lang)&quot; as a suffix to ensure that users who selected the wrong language find the correct button</extracomment>
        <translation>Język</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="253"/>
        <source>Recording Directory</source>
        <translation>Katalog nagrywania</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="274"/>
        <source>Custom Directory address</source>
        <translation>Adres własnego serwera zbiorczego</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="288"/>
        <source>Server List Filename</source>
        <translation>Nazwa pliku z listą serwerów</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="307"/>
        <source>Start Minimized on Windows Start</source>
        <translation>Uruchom w tle przy starcie systemu Windows</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="314"/>
        <source>Enable delay panning</source>
        <translation>Opóźnienie panoramy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="338"/>
        <source>Update check</source>
        <translation>Sprawdź uaktualnienia</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Make My Server Public (Register My Server in the Server List)</source>
        <translation type="vanished">Ustaw mój serwer jako publiczny (zarejestruj na liście)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>List</source>
        <translation type="vanished">Lista</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="85"/>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="179"/>
        <source>STATUS</source>
        <translation>STATUS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="132"/>
        <source>Location: Region</source>
        <translation>Położenie: Region</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address:</source>
        <translation type="vanished">Własny Adres Serwera Zbiorczego:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="110"/>
        <source>My Server Info</source>
        <translation>Informacje o tym serwerze</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="125"/>
        <source>Location: City</source>
        <translation>Lokalizacja: Miasto</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Location: Country</source>
        <translation type="vanished">Lokalizacja: Kraj</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CServerListManager</name>
    <message>
        <location filename="../serverlist.cpp" line="853"/>
        <source>Could not write to &apos;%1&apos;</source>
        <translation>Nie da się zapisywać do „%1”</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CSound</name>
    <message>
        <source>The Jack server is not running. This software requires a Jack server to run. Normally if the Jack server is not running this software will automatically start the Jack server. It seems that this auto start has not worked. Try to start the Jack server manually.</source>
        <translation type="vanished">Serwer JACK nie jest uruchomiony. Do poprawnego działania, ten program wymaga serwera JACK. Normalnie, jeśli JACK nie jest uruchomiony, Jamulus uruchomi go automatycznie, jednak wygląda na to, że automatyczny start nie działa. Spróbuj uruchomić serwer JACK ręcznie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Jack server sample rate is different from the required one. The required sample rate is:</source>
        <translation type="vanished">Częstotliwość próbkowania serwera JACK jest inna niż wymagana. Wymagana częstotliwość próbkowania wynosi:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You can use a tool like &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QJackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; to adjust the Jack server sample rate.</source>
        <translation type="vanished">Możesz użyć programu &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QJackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; aby ustawić częstotliwość próbkowania JACK-a.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Make sure to set the Frames/Period to a low value like </source>
        <translation type="vanished">Upewnij się, że ramki/okres są ustawione na niską wartość taką jak </translation>
    </message>
    <message>
        <source> to achieve a low delay.</source>
        <translation type="vanished"> aby uzyskać najniższe opóźnienie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Jack port registering failed.</source>
        <translation type="vanished">Rejestracja portu JACK-a nie powiodła się.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cannot activate the Jack client.</source>
        <translation type="vanished">Nie może aktywować klienta JACK-a.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Jack server was shut down. This software requires a Jack server to run. Try to restart the software to solve the issue.</source>
        <translation type="vanished">Serwer JACK został wyłączony. Ten program wymaga serwera JACK do działania. Spróbuj zrestartować oprogramowanie, aby rozwiązać problem.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CoreAudio input AudioHardwareGetProperty call failed. It seems that no sound card is available in the system.</source>
        <translation type="vanished">CoreAudio wywołanie wejścia AudioHardwareGetProperty nie powiodło się. Wydaje się, że karta dźwiękowa nie jest dostępna w systemie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CoreAudio output AudioHardwareGetProperty call failed. It seems that no sound card is available in the system.</source>
        <translation type="vanished">CoreAudio wywołanie wyjścia AudioHardwareGetProperty nie powiodło się. Wydaje się, że karta dźwiękowa nie jest dostępna w systemie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current system audio input device sample rate of %1 Hz is not supported. Please open the Audio-MIDI-Setup in Applications-&gt;Utilities and try to set a sample rate of %2 Hz.</source>
        <translation type="vanished">Aktualna systemowa częstotliwość próbkowania urządzenia wejściowego audio %1 Hz nie jest obsługiwana. Proszę otworzyć Audio-MIDI-Setup w Applications-&gt;Utilities i spróbować ustawić częstotliwość próbkowania %2 Hz.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current selected audio device is no longer present in the system.</source>
        <translation type="vanished">Aktualnie zaznaczonego urządzenia dźwiękowego nie ma obecnie w systemie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio input device is no longer available.</source>
        <translation type="vanished">Wejściowe urządzenie dźwiękowe już nie jest dostępne.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio output device is no longer available.</source>
        <translation type="vanished">Wyjściowe urządzenie dźwiękowe już nie jest dostępne.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current system audio output device sample rate of %1 Hz is not supported. Please open the Audio-MIDI-Setup in Applications-&gt;Utilities and try to set a sample rate of %2 Hz.</source>
        <translation type="vanished">Aktualna systemowa częstotliwość próbkowania urządzenia wyjściowego audio %1 Hz nie jest obsługiwana. Proszę otworzyć Audio-MIDI-Setup w Applications-&gt;Utilities i spróbować ustawić częstotliwość próbkowania %2 Hz.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio input stream format for this audio device is not compatible with this software.</source>
        <translation type="vanished">Format strumienia wejściowego audio dla tego urządzenia audio nie jest kompatybilny z tym oprogramowaniem.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio output stream format for this audio device is not compatible with this software.</source>
        <translation type="vanished">Format strumienia wyjściowego audio dla tego urządzenia audio nie jest kompatybilny z tym oprogramowaniem.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffer sizes of the current input and output audio device cannot be set to a common value. Please choose other input/output audio devices in your system settings.</source>
        <translation type="vanished">Rozmiary bufora bieżącego wejściowego i wyjściowego urządzenia audio nie mogą być ustawione na wspólną wartość. Proszę wybrać inne wejściowe/wyjściowe urządzenia audio w ustawieniach systemowych.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio driver could not be initialized.</source>
        <translation type="vanished">Sterownik audio nie może zostać zainicjalizowany.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio device does not support the required sample rate. The required sample rate is: </source>
        <translation type="vanished">Urządzenie audio nie obsługuje wymaganej częstotliwości próbkowania. Wymagana częstotliwość próbkowania wynosi: </translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio device does not support setting the required sampling rate. This error can happen if you have an audio interface like the Roland UA-25EX where you set the sample rate with a hardware switch on the audio device. If this is the case, please change the sample rate to </source>
        <translation type="vanished">Urządzenie audio nie obsługuje ustawiania wymaganej częstotliwości próbkowania. Błąd ten może się zdarzyć, jeśli posiadasz interfejs audio taki jak Roland UA-25EX, w którym ustawiasz częstotliwość próbkowania za pomocą przełącznika sprzętowego na urządzeniu audio. W takim przypadku należy zmienić częstotliwość próbkowania na </translation>
    </message>
    <message>
        <source> Hz on the device and restart the </source>
        <translation type="vanished"> Hz na urządzeniu i ponownie uruchom program </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software.</source>
        <translation type="vanished"> program.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio device does not support the required number of channels. The required number of channels for input and output is: </source>
        <translation type="vanished">Urządzenie audio nie obsługuje wymaganej liczby kanałów. Wymagana liczba kanałów dla wejścia i wyjścia wynosi: </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Required audio sample format not available.</source>
        <translation type="vanished">Wymagany format próbkowania audio nie jest dostępny.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="57"/>
        <source>The selected audio device is no longer present in the system. Please check your audio device.</source>
        <translation>Wybrane urządzenie dźwiękowe nie jest już dostępne w systemie. Proszę sprawdzić je sprawdzić.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="76"/>
        <source>Couldn&apos;t initialise the audio driver. Check if your audio hardware is plugged in and verify your driver settings.</source>
        <translation>Nie da się włączyć sterownika audio. Sprawdź czy twój sprzęt audio jest podłączony i zweryfikuj ustawienia sterownika.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="146"/>
        <source>The selected audio device is incompatible since it doesn&apos;t support a sample rate of %1 Hz. Please select another device.</source>
        <translation>Wybrane urządzenie dźwiękowe jest niekompatybilne bo nie obsługuje próbkowania %1 Hz. Proszę wybrać inne.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="158"/>
        <source>The current audio device configuration is incompatible because the sample rate couldn&apos;t be set to %2 Hz. Please check for a hardware switch or driver setting to set the sample rate manually and restart %1.</source>
        <translation>Aktualne urządzenie dźwiękowe jest niekompatybilne bo nie da się ustawić próbkowania %2 Hz. Proszę sprawdzić przełączniki na urządzeniu lub ustawienia jego sterownika żeby ustawić tą częstotliwość ręcznie i uruchomić %1 ponownie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="171"/>
        <source>The selected audio device is incompatible since it doesn&apos;t support %1 in/out channels. Please select another device or configuration.</source>
        <translation>Wybrane urządzenie dźwiękowe jest niekompatybilne bo nie obsługuje %1 kanałów wej/wyj. Proszę wybrać inne urządzenie lub zmienić jego konfigurację.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="206"/>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="237"/>
        <source>The selected audio device is incompatible since the required audio sample format isn&apos;t available. Please use another device.</source>
        <translation>Wybrane urządzenie dźwiękowe jest niekompatybilne bo nie obsługuje wymaganego formatu próbek audio. Proszę wybrać inne.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="554"/>
        <source>No ASIO audio device driver found.</source>
        <translation>Nie znaleziono urządzenia ASIO.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="555"/>
        <source>Please install an ASIO driver before running %1. If you own a device with ASIO support, install its official ASIO driver. If not, you&apos;ll need to install a universal driver like ASIO4ALL.</source>
        <translation>Proszę zainstalować sterownik ASIO przed uruchomieniem %1-a. Jeżeli twoje urządzenie posiada wsparcie dla ASIO, zainstaluj oficjalny sterownik dla niego, jeżeli nie, trzeba zainstalować uniwersalny sterownik taki jak ASIO4ALL.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Please install an ASIO driver before running %1. If you own a device with ASIO support, install its official ASIO driver. If not, you&apos;ll need to download and install a universal driver like ASIO4ALL.</source>
        <translation type="vanished">Proszę zainstalować sterownik ASIO przed uruchomieniem %1. Jeżeli posiadasz urządzenie wspierające ASIO, zainstaluj oficjalny sterownik do niego, jeżeli nie, potrzeba będzie zainstalować uniwersalny sterownik, taki jak ASIO4ALL.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No ASIO audio device (driver) found.</source>
        <translation type="vanished">Urządzenie (sterownik) ASIO nie został znaleziony.</translation>
    </message>
    <message>
        <source> software requires the low latency audio interface ASIO to work properly. This is not a standard Windows audio interface and therefore a special audio driver is required. Either your sound card has a native ASIO driver (which is recommended) or you might want to use alternative drivers like the ASIO4All driver.</source>
        <translation type="vanished"> program wymaga do poprawnego działania interfejsu audio ASIO o niskim opóźnieniu. Nie jest to standardowy interfejs systemu Windows i dlatego wymagany jest specjalny sterownik audio. Albo twoja karta dźwiękowa posiada natywny sterownik ASIO (co jest zalecane) lub możesz użyć alternatywnych sterowników, takich jak ASIO4All.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/oboe/sound.cpp" line="69"/>
        <source>Error requesting stream stop: $s</source>
        <translation>Błąd podczas zamykania strumienia: $s</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/oboe/sound.cpp" line="75"/>
        <source>Error closing stream: $s</source>
        <translation>Błąd podczas zamykania strumienia: $s</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="47"/>
        <source>JACK couldn&apos;t be started automatically. Please start JACK manually and check for error messages.</source>
        <translation>JACK nie mógł być uruchomiony automatycznie. Proszę go uruchomić ręcznie i sprawdzić komunikaty błędów.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="64"/>
        <source>JACK isn&apos;t running at a sample rate of &lt;b&gt;%1 Hz&lt;/b&gt;. Please use a tool like &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QjackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; to set the the JACK sample rate to %1 Hz.</source>
        <translation>JACK nie jest uruchomiony z częstotliwością próbkowania &lt;b&gt;%1 Hz&lt;/b&gt;. Proszę użyć programu takiego jak &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QjackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; aby ustawić próbkowanie JACK-a na %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="81"/>
        <source>The JACK port registration failed. This is probably an error with JACK. Please stop %1 and JACK. Afterwards check if another program at a sample rate of %2 Hz can connect to JACK.</source>
        <translation>Nie powiodła się rejestracja portu na serwerze JACK. Prawdopodobnie to jego błąd. Proszę zamknąć %1-a i JACK-a i sprawdzić czy jakiś inny program wykorzystujący próbkowanie %2 Hz może się podłączyć do JACK-a.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="94"/>
        <source>The JACK port registration failed. This is probably an error with JACK. Please stop %1 and JACK. Afterwards, check if another MIDI program can connect to JACK.</source>
        <translation>Nie powiodła się rejestracja portu na serwerze JACK. Prawdopodobnie to jego błąd. Proszę zamknąć %1-a i JACK-a i sprawdzić czy jakiś inny program MIDI może się podłączyć do JACK-a.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="107"/>
        <source>Can&apos;t activate the JACK client. This is probably an error with JACK. Please check the JACK output.</source>
        <translation>Nie da się uruchomić klienta JACK. Prawdopodobnie to błąd JACK-a. Proszę sprawdzić jego komunikaty.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="209"/>
        <source>JACK was shut down. %1 requires JACK to run. Please restart %1 to start JACK again. </source>
        <translation>JACK został zatrzymany. %1 wymaga serwera JACK. Proszę zrestartować %1-a aby uruchomić JACK-a jeszcze raz. </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="113"/>
        <source>No sound card is available in your system. CoreAudio input AudioHardwareGetProperty call failed.</source>
        <translation>W twoim systemie nie ma karty dźwiękowej. Wywołanie CoreAudio input AudioHardwareGetProperty nie powiodło się.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="122"/>
        <source>No sound card is available in the system. CoreAudio output AudioHardwareGetProperty call failed.</source>
        <translation>W twoim systemie nie ma karty dźwiękowej. Wywołanie CoreAudio output AudioHardwareGetProperty nie powiodło się.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="284"/>
        <source>The currently selected audio device is no longer present. Please check your audio device.</source>
        <translation>Brakuje aktualnie zaznaczonego urządzenia dźwiękowego. Proszę sprawdzić urządenia dźwiękowe.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="385"/>
        <source>The audio input device is no longer available. Please check if your input device is connected correctly.</source>
        <translation>Wejściowe urządzenie dźwiękowe nie jest już dostępne. Proszę sprawdzić czy jest właściwie podłączone.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="394"/>
        <source>The sample rate on the current input device isn&apos;t %1 Hz and is therefore incompatible. Please select another device or try setting the sample rate to %1 Hz manually via Audio-MIDI-Setup (in Applications-&gt;Utilities).</source>
        <translation>Częstotliwość próbkowania aktualnego urządzenia wejściowego to nie %1 Hz więc jest niekompatybilna. Proszę wybrać inne urządzenie lub spróbować zmienić próbkowanie na %1 Hz ręcznie - poprzez ustawienia Dźwięk-MIDI (w Programy-&gt;Narzędzia).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="406"/>
        <source>The audio output device is no longer available. Please check if your output device is connected correctly.</source>
        <translation>Wyjściowe urządzenie dźwiękowe nie jest już dostępne. Proszę sprawdzić czy jest właściwie podłączone.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="415"/>
        <source>The sample rate on the current output device isn&apos;t %1 Hz and is therefore incompatible. Please select another device or try setting the sample rate to %1 Hz manually via Audio-MIDI-Setup (in Applications-&gt;Utilities).</source>
        <translation>Częstotliwość próbkowania aktualnego urządzenia wejściowego to nie %1 Hz więc jest niekompatybilna. Proszę wybrać inne urządzenie lub spróbować zmienić próbkowanie na %1 Hz ręcznie - poprzez ustawienia Dźwięk-MIDI (w Programy-&gt;Narzędzia).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="463"/>
        <source>The stream format on the current input device isn&apos;t compatible with this software. Please select another device.</source>
        <translation>Format strumienia dźwiękowego aktualnego urządzenia wejściowego nie jest kompatybilny z tym oprogramowaniem. Proszę wybrać inne urządzenie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="474"/>
        <source>The stream format on the current output device isn&apos;t compatible with %1. Please select another device.</source>
        <translation>Format strumienia dźwiękowego aktualnego urządzenia wyjściowego nie jest kompatybilny z %1-em. Proszę wybrać inne urządzenie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="727"/>
        <source>The buffer sizes of the current input and output audio device can&apos;t be set to a common value. Please select different input/output devices in your system settings.</source>
        <translation>Rozmiary buforów aktualnych urządzeń wejściowych i wejściowych nie mogą być ustawione na jednakową wartość. Proszę wybrać inne urządzenia w ustawieniach systemowych.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CSoundBase</name>
    <message>
        <source>Invalid device selection.</source>
        <translation type="vanished">Wybrano niepoprawne urządzenie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio driver properties have changed to a state which is incompatible with this software. The selected audio device could not be used because of the following error:</source>
        <translation type="vanished">Właściwości sterownika audio zmieniły i są niekompatybilne z Jamulus-em. Wybrane urządzenie audio nie mogło zostać użyte z powodu następującego błędu:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Please restart the software.</source>
        <translation type="vanished">Uruchom program ponownie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Close</source>
        <translation type="vanished">Zamknij</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The selected audio device could not be used because of the following error: </source>
        <translation type="vanished">Wybrane urządzenie audio nie mogło być użyte z powodu następującego błędu: </translation>
    </message>
    <message>
        <source> The previous driver will be selected.</source>
        <translation type="vanished"> Zostanie wybrany poprzedni sterownik.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The previously selected audio device is no longer available or the audio driver properties have changed to a state which is incompatible with this software. We now try to find a valid audio device. This new audio device might cause audio feedback. So, before connecting to a server, please check the audio device setting.</source>
        <translation type="vanished">Poprzednio wybrane urządzenie dźwiękowe nie jest już dostępne lub parametry sterownika audio zostały tak zmienione, że są niekompatybilne z tym programem. Próbujmy teraz znaleźć właściwe urządzenie dźwiękowe. To nowe urządzenie może powodować sprzężenia, dlatego przed podłączeniem do serwera proszę sprawdzić jego ustawienia.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No usable </source>
        <translation type="vanished">Nieużywany </translation>
    </message>
    <message>
        <source> audio device (driver) found.</source>
        <translation type="vanished"> znaleziono urządzenie dźwiękowe (sterownik).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>In the following there is a list of all available drivers with the associated error message:</source>
        <translation type="vanished">Poniżej znajduje się lista wszystkich dostępnych sterowników wraz z powiązanymi komunikatami błędów:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to open the ASIO driver setups?</source>
        <translation type="vanished">Czy chcesz otworzyć konfigurację sterownika ASIO?</translation>
    </message>
    <message>
        <source> could not be started because of audio interface issues.</source>
        <translation type="vanished"> nie mógł być uruchomiony z powodu problemów z interfejsem audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="117"/>
        <source>Can&apos;t use the selected audio device because of the following error: %1 The previous driver will be selected.</source>
        <translation>Nie można używać wybranego urządzenia dźwiękowego z powodu błędu %1. Poprzedni sterownik zostanie wybrany.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="158"/>
        <source>The previously selected audio device is no longer available or the driver has changed to an incompatible state. We&apos;ll attempt to find a valid audio device, but this new audio device may cause feedback. Before connecting to a server, please check your audio device settings.</source>
        <translation>Poprzednio wybrane urządzenie dźwiękowe nie jest już dostępne lub jego ustawienia nie są już kompatybilne. Spróbuję znaleźć odpowiednie urządzenie dźwiękowe ale może ono powodować sprzężenia. Przed podłączeniem do serwera proszę sprawdzić swoje ustawienia audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="171"/>
        <source>&lt;b&gt;%1 couldn&apos;t find a usable %2 audio device.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</source>
        <translation>&lt;b&gt;%1 nie znalazł działającego %2 urządzenia dźwiękowego.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="182"/>
        <source>You may be able to fix errors in the driver settings. Do you want to open these settings now?</source>
        <translation>Można spróbować naprawić błędy w ustawieniach sterownika. Otworzyć je teraz?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No usable %1 audio device found.</source>
        <translation type="vanished">Nie znaleziono działającego użądzenia dźwiękowego %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>These are all the available drivers with error messages:</source>
        <translation type="vanished">Wszystkie te dostępne sterowniki mają błędy:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to open the ASIO driver setup to try changing your configuration to a working state?</source>
        <translation type="vanished">Czy chcesz otworzyć ustawienia sterownika ASIO żeby spróbować ustawić konfigurację dźwięku?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="189"/>
        <source>Can&apos;t start %1. Please restart %1 and check/reconfigure your audio settings.</source>
        <translation>Nie udało się uruchomić %1-a. Proszę sprawdzić/zmienić ustawienia dźwięku i uruchomić %1-a ponownie.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QCoreApplication</name>
    <message>
        <source>%1, Version %2</source>
        <translation type="vanished">%1, Wersja %2</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Internet Jam Session Software</source>
        <translation type="vanished">Program do sesji dźwiękowych przez internet</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1608"/>
        <source>%1, Version %2</source>
        <comment>%1 is app name, %2 is version number</comment>
        <translation>%1, Wersja %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1625"/>
        <source>Released under the GNU General Public License version 2 or later (GPLv2)</source>
        <translation>Wydane na zasadach licencji GNU General Public License wersja 2 lub następne (GPLv2)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under</source>
        <translation type="vanished">Ten program jest wolnym oprogramowaniem; możesz go rozprowadzać dalej i/lub modyfikować na warunkach</translation>
    </message>
    <message>
        <source>the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software</source>
        <translation type="vanished">Powszechnej Licencji Publicznej GNU, wydanej przez Fundację Wolnego Oprogramowania</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.</source>
        <translation type="vanished"> - według wersji 2 tej Licencji lub (według twojego wyboru) którejś z późniejszych wersji.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.</source>
        <translation type="vanished">Nie ma ŻADNEJ GWARANCJI, w zakresie dozwolonym przez prawo.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using the following libraries, resources or code snippets:</source>
        <translation type="vanished">Używając niżej podanych bibliotek, zasobów lub kawałków kodu:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Qt framework </source>
        <translation type="vanished">Szablony Qt </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Opus Interactive Audio Codec</source>
        <translation type="vanished">Kodek Opus Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio reverberation code by Perry R. Cook and Gary P. Scavone</source>
        <translation type="vanished">Kod algorytmu pogłosu: Perry R. Cook i Gary P Scavone</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some pixmaps are from the Open Clip Art Library (OCAL)</source>
        <translation type="vanished">Niektóre obrazki są z Open Clip Art Library (OCAL)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Flag icons by Mark James</source>
        <translation type="vanished">Ikony flag: Mark James</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Copyright (C) 2005-2022 The Jamulus Development Team</source>
        <translation type="vanished">Copyright (C) 2005-2022 Zespół programistów Jamulus-a</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Released under the GNU General Public License (GPL)</source>
        <translation type="vanished">Wydane na zasadach licencji GNU General Public License (GPL)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>global</name>
    <message>
        <location filename="../global.h" line="123"/>
        <source>A %1 upgrade is available: &lt;a style=&apos;color:red;&apos; href=&apos;https://jamulus.io/upgrade?progversion=%2&apos;&gt;go to details and downloads&lt;/a&gt;</source>
        <translation>Dostępna jest aktualizacja %1-a: &lt;a style=&apos;color:red;&apos; href=&apos;https://jamulus.io/upgrade?progversion=%2&apos;&gt;zobacz szczegóły i pobierz&lt;/a&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../global.h" line="273"/>
        <source>For more information use the &quot;What&apos;s This&quot; help (help menu, right mouse button or Shift+F1)</source>
        <translation>Aby uzyskać więcej informacji użyj „Co to jest” (z menu Pomoc lub prawy przycisk myszy lub Shift+F1)</translation>
    </message>
</context>
</TS>
