fr:spriteload [BASIC 256 - Language Documentation]

# BASIC 256 - Language Documentation

fr:spriteload

## Spriteload

### Format

spriteload numerosprite, nomfichier
spriteload ( numerosprite, nomfichier )

### Description

Charge une image depuis le fichier nomfichier et la stocke dans le “sprite” numerosprite. Le “sprite” est dès lors actif et déplaçable mais il ne s'affichera à l'écran que lors de l'appel à la fonction Spriteshow.
Spriteload est capable de lire la plupart des formats de fichier image: BMP (Windows Bitmap), GIF (Graphic Interchange Format),JPG/JPEG (Joint Photographic Experts Group), and PNG (Portable Network Graphics).

### Voir Aussi

Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey

### Disponible à partir de la version

0.9.6n

fr/spriteload.txt · Last modified: 2013/08/21 04:23 by philrich123