es:spriteslice [BASIC 256 - Language Documentation]

# BASIC 256 - Language Documentation

es:spriteslice

## Spriteslice

### Formato

spriteslice NúmeroSprite, x, y, anchura, altura
spriteslice ( NúmeroSprite, x, y, anchura, altura )

### Descripción

Copia la región rectangular de la pantalla que tiene la esquina superior izquierda en las coordenadas x,y y la anchura y altura especificadas, y crea un sprite. El sprite estará activo y podrá ser movido pero no se mostrará en pantalla hasta que la instrucción Spriteshow se ejecute. Se recomienda usar la instrucción Clg antes de dibujar y recortar el sprite. Todos los pixels no coloreados serán transparentes cuando el sprite se dibuje en la pantalla. Los pixels transparentes también se pueden conseguir dibujando con el color CLEAR.

### Ver también

Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey

### Disponible desde la versión

0.9.6o

es/spriteslice.txt · Last modified: 2011/04/03 07:20 (external edit)