nl:spriteload [BASIC 256 - Language Documentation]

# BASIC 256 - Language Documentation

nl:spriteload

## Spriteload

### Formaat

spriteload spritenumber, filename
spriteload ( spritenumber, filename )

### Bescrhijving

De functie laadt een beeld uit een bestand op en bewaart het als sprit. De sprite is dan actief en beweegbaar, maar zal niet op het scherm te zien zijn tot de spriteshow opdracht werd gegeven.
Spriteload leest de meest gangbare formaten :

- BMP (Windows Bitmap)
- GIF (Graphic Interchange Format)
- JPG/JPEG (Joint Photographic Experts Group)
- PNG (Portable Network Graphics).

### Voorbeeld

    uit te werken

### Zie Ook

Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey

### Nieuw vanaf

0.9.6n

vorige | Tekenen en kleuren | volgende

nl/spriteload.txt · Last modified: 2012/02/12 16:03 by tlesseliers