nl:spriteslice [BASIC 256 - Language Documentation]

# BASIC 256 - Language Documentation

nl:spriteslice

## Spriteslice

### Formaat

spriteslice spritenummer, x, y, breedte, hoogte
spriteslice ( spritenummer, x, y, breedte, hoogte )

### Beschrijving

De functie kopiëert een rechthoekig oppervlakte van het scherm van de linkerbovenhoek zoals opgegeven met de coördinaten x en y en dit voor een de opgegeven hoogte en breedte in een nieuw sprite met spritenummer.
De sprite is acitef en kan worden verschoven, maar is niet zichtbaar tot de spriteshow opdracht werd gegeven.

## Opmerking

Het is aangewezen om eerst een [clg] commando uit te voeren vooraleer de sprite getekend en gesliced wordt.
Ongeverfde pixels worden transparant wanneer de sprite getoond wordt op het scherm. Doorzichtige pixels kunnen ook gemaakt worden door met de kleur clear te werken.

### Voorbeeld

    uit te werken

### Zie ook

Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey

### Nieuw vanaf

0.9.6o

vorige | Tekenen en kleuren | volgende

nl/spriteslice.txt · Last modified: 2012/02/12 16:24 by tlesseliers