fr:spriteslice [BASIC 256 - Language Documentation]

# BASIC 256 - Language Documentation

fr:spriteslice

## Spriteslice

### Format

spriteslice numerosprite, x, y, largeur, hauteur
spriteslice ( numerosprite, x, y, largeur, hauteur )

### Description

Créé un sprite à partir d'une région donné de l'affichage graphique définie par le coin supérieur gauche (x, y), sa largeur et sa hauteur. Le “sprite” est dès lors actif et déplaçable mais il ne s'affichera à l'écran que lors de l'appel à la fonction Spriteshow. Il est recommandé d'effacer la fenêtre graphique avec Clg avant de dessiner le “sprite” puis d'utiliser cette fonction. Les zones non dessinées seront transparentes quand le “sprite” sera affiché à l'écran. Les pixels transparents peuvent également être dessinés avec la couleur CLEAR.

### Voir Aussi

Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey

### Disponible à partir de la version

0.9.6o

fr/spriteslice.txt · Last modified: 2013/08/21 04:44 by philrich123