# German translation for edgar
# Copyright (c) 2012 Rosetta Contributors and Canonical Ltd 2012
# This file is distributed under the same license as the edgar package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, 2012.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: edgar\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
"POT-Creation-Date: 2011-07-16 13:33+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2017-07-01 13:29+0000\n"
"Last-Translator: Stefan Haubenthal <polluks@sdf.lonestar.org>\n"
"Language-Team: German <de@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Launchpad-Export-Date: 2017-07-06 21:52+0000\n"
"X-Generator: Launchpad (build 18419)\n"
"Language: de\n"

#: data/scripts/olaf.dat:6
msgid "Thanks, this is perfect!"
msgstr "Danke, das ist genau was ich brauche!"

#: data/scripts/olaf.dat:7
msgid "Do you have everything you need now?"
msgstr "Hast du alles, was du jetzt benötigst?"

#: data/scripts/olaf.dat:8
msgid "I sure do"
msgstr "Aber sicher"

#: data/scripts/olaf.dat:9
msgid "So what happens now?"
msgstr "Also, was passiert jetzt?"

#: data/scripts/olaf.dat:10
msgid "We can get out of here! Where do you want to go?"
msgstr "Wir können nun weg von hier! Wohin willst du gehen?"

#: data/scripts/olaf.dat:11
msgid "Back to the fortress, I still need to rescue my Dad from the sorceror"
msgstr ""
"Zurück zur Festung, ich muss noch immer meinen Vater vor dem Zauberer retten."

#: data/scripts/olaf.dat:12
msgid "OK, remember what I told you about his disintegration spell?"
msgstr ""
"OK, erinnerst du dich, was ich dir über den Auflösungs-Zauberspruch erzählt "
"habe?"

#: data/scripts/olaf.dat:13
msgid "I think so..."
msgstr "Ich denke schon..."

#: data/scripts/olaf.dat:14
msgid "Go to the lab and combine that ring and your shield"
msgstr "Gehe ins Labor und kombiniere den Ring und dein Schild"

#: data/scripts/olaf.dat:15
msgid "How?"
msgstr "Wie denn?"

#: data/scripts/olaf.dat:16
msgid ""
"Throw the shield and ring into the cauldron along with some mandrake root, "
"that should do it"
msgstr ""
"Werfe das Schild und den Ring mit etwas Alraunenwurzel in den Kessel, das "
"sollte reichen"

#: data/scripts/jacob.dat:35
msgid "OK..."
msgstr "OK..."

#: data/scripts/olaf.dat:18
msgid "Nothing will go wrong this time!"
msgstr "Nichts wird diesmal schief gehen!"

#: data/scripts/third_side.dat:5
msgid "..."
msgstr "..."

#: data/scripts/olaf.dat:23
msgid "(I have the statue that Olaf stole)"
msgstr "(Ich habe die Statue, die Olaf gestohlen hat)"

#: data/scripts/olaf.dat:24
msgid "(Perhaps I should return it to him, he is saving me after all)"
msgstr "(Vielleicht sollte ich sie ihm zurückgeben, immerhin rettet er mich)"

#: data/scripts/olaf.dat:25
msgid "(Then again, he did steal it, and I nearly died trying to get it)"
msgstr ""
"(Jedoch, er hat sie gestohlen, und ich wäre fast umgekommen während ich sie "
"suchte)"

#: data/scripts/olaf.dat:26
msgid "Give the statue to Olaf?"
msgstr "Willst du die Statue Olaf zurückgeben?"

#: data/scripts/olaf.dat:28
msgid "I found this in the cave, is it the statue you took?"
msgstr ""
"Ich habe das hier in der Höhle gefunden. Ist das die Statue, welche du "
"genommen hast?"

#: data/scripts/olaf.dat:29
msgid "Yes it is! Thanks for finding it!"
msgstr "Ja, sie ist es! Vielen Dank fürs Finden und Zurückbringen!"

#: data/scripts/olaf.dat:31
msgid "I should be able to sell this for a decent price at the market"
msgstr ""
"Es sollte möglich sein, dies für einen anständigen Preis am Markt zu "
"verkaufen."

#: data/scripts/olaf.dat:34
msgid "(I think I'll keep it for myself)"
msgstr "(Ich denke, das behalte ich für mich)"

#: data/scripts/olaf.dat:40
msgid "Ready to go?"
msgstr "Können wir gehen?"

#: data/scripts/olaf.dat:41
msgid "Return to the Fortress?"
msgstr "Zurück zur Festung?"

#: data/scripts/olaf.dat:46
msgid "Not yet, there's something else I need to do"
msgstr "Nein, noch nicht, ich habe noch etwas zu erledigen"

#: data/scripts/olaf.dat:47
msgid "OK, let me know when you're ready"
msgstr "In Ordnung, gib mir Bescheid, wenn du fertig bist"

#: data/scripts/olaf.dat:51
msgid "Have you managed to find the horn yet?"
msgstr "Hast du es schon geschafft das Horn zu finden?"

#: data/scripts/olaf.dat:62
msgid "Have you found everything yet?"
msgstr "Hast du schon alles gefunden?"

#: data/scripts/olaf.dat:63
msgid "Not yet, I'm still looking"
msgstr "Nein, noch nicht, ich suche noch immer"

#: data/scripts/olaf.dat:68
msgid "OK, I've found everything now"
msgstr "OK, ich habe nun alles gefunden"

#: data/scripts/olaf.dat:77
msgid "ARGHHHHH!!"
msgstr "ARGHHHHH!!"

#: data/scripts/olaf.dat:79
msgid "Another human, out here? How did you get out here?"
msgstr ""
"Noch eine Menschenseele hier draußen? Wie bist du denn hierher gekommen?"

#: data/scripts/olaf.dat:80
msgid ""
"I'm not sure, I think the sorceror sent me here, but he said he was going to "
"kill me"
msgstr ""
"Ich bin mir nicht sicher, ich denke der Zauberer hat mich hierher geschickt, "
"aber er sagte, er würde mich töten"

#: data/scripts/olaf.dat:83
msgid "Hmmm, what's that on your hand?"
msgstr "Hmmm, was ist das an deiner Hand?"

#: data/scripts/olaf.dat:84
msgid "This? This is just a ring I found in his fortress"
msgstr "Das? Das ist nur ein Ring, den ich in der Festung fand"

#: data/scripts/olaf.dat:85
msgid ""
"It looks like a ring of protection, it must have saved you. Why were you in "
"his fortress?"
msgstr ""
"Er sieht aus wie ein Schutz-Zauberring, er muss dich gerettet haben. Warum "
"warst du in der Festung?"

#: data/scripts/olaf.dat:86
msgid "He's kidnapped my Dad and I was there trying to save him"
msgstr "Er hat meinen Vater entführt, und ich war dort um ihn zu retten"

#: data/scripts/olaf.dat:87
msgid "Well, it looks like the ring's power is almost completely gone"
msgstr ""
"Nun, es sieht so aus als ob der Ring fast seine ganze Kraft verloren hat"

#: data/scripts/olaf.dat:88
msgid ""
"If he hits you with that spell again it will almost certainly kill you"
msgstr ""
"Falls er dich wieder mit diesem Zauberspruch angreift, wird dieser dich "
"sicherlich töten"

#: data/scripts/olaf.dat:91
msgid ""
"Something must have protected you from the spell. Were you wearing a pendant "
"or a ring?"
msgstr ""
"Etwas muss dich vor diesem Zauberspruch beschützt haben? Hast du einen "
"Schmuckanhänger oder einen Ring getragen?"

#: data/scripts/olaf.dat:92
msgid ""
"I did find a ring in the fortress but it didn't seem to have any powers"
msgstr ""
"Ich habe einen Ring in der Festung gefunden, aber er schien keine Kräfte zu "
"haben."

#: data/scripts/olaf.dat:93
msgid ""
"It might have been a ring of protection. I imagine that the protection would "
"have been limited to a single use"
msgstr ""
"Es war, so vermute ich, ein Schutzring. Ich denke, dass es nur ein "
"einmaliger Schutz war."

#: data/scripts/olaf.dat:96
msgid ""
"What you could do though is combine the ring and your shield together to "
"create a shield that will protect you from the spell"
msgstr ""
"Was du allerdings machen kannst, ist den Ring zusammen mit deinem  Schild zu "
"kombinieren, was dich dann vor dem Zauber beschützen wird"

#: data/scripts/olaf.dat:97
msgid "Do you have any experience mixing spells?"
msgstr "Hast du irgendwelche Erfahrungen im Zubereiten von Zaubersprüchen?"

#: data/scripts/olaf.dat:98
msgid ""
"Kind of, but the last time I tried creating a shield the spell backfired "
"and..."
msgstr ""
"Ein bisschen, das letzte Mal als ich versuchte, ein Schild zu verzaubern, "
"fiel der Zauber auf mich zurück und....."

#: data/scripts/olaf.dat:99
msgid "It created an evil version of yourself?"
msgstr "Es hat eine böse Seite von dir erschaffen?"

#: data/scripts/olaf.dat:100
msgid "Yeah, how did you know?"
msgstr "Ja, warum weißt du das?"

#: data/scripts/olaf.dat:101
msgid "Where I'm from it used to happen at least once a month"
msgstr "Wo ich herkomme, passiert so etwas mindestens einmal im Monat"

#: data/scripts/olaf.dat:103
msgid "Why are you here?"
msgstr "Warum bist du hier?"

#: data/scripts/olaf.dat:104
msgid "The sorceror caught me looting his fortress and he banished me here"
msgstr ""
"Der Zauberer erwischte mich, als ich seine Festung plünderte, und so "
"verbannte er mich hierher"

#: data/scripts/olaf.dat:105
msgid "What did you steal?"
msgstr "Was hast du gestohlen?"

#: data/scripts/olaf.dat:106
msgid "It was a small golden statue, probably worth a lot of money"
msgstr "Es war eine kleine goldene Statue, die eventuell viel Geld wert ist"

#: data/scripts/olaf.dat:107
msgid ""
"I've been here for months now, but I've almost got all the ingredients I "
"need to teleport back home"
msgstr ""
"Ich bin schon seit Monaten hier, aber ich habe fast alle Zutaten zusammen, "
"die ich für die Teleportation nach Hause brauche"

#: data/scripts/olaf.dat:108
msgid ""
"I just need one more thing, but it's in a cave to the west and I have no "
"weapons to protect myself"
msgstr ""
"Ich brauche nur noch eine Zutat, aber sie ist in einer Höhle westwärts und "
"ich habe keine Waffen um mich zu schützen"

#: data/scripts/olaf.dat:109
msgid "But now you're here you can help me retrieve it"
msgstr "Aber nun bist du ja da, und du kannst mir helfen sie zu bekommen"

#: data/scripts/olaf.dat:112
msgid ""
"I haven't gotten all my stuff back yet. I think everything's here though"
msgstr ""
"Ich habe noch nicht alle Sachen beisammen, obwohl alles sich scheinbar hier "
"befindet"

#: data/scripts/olaf.dat:113
msgid "When I've found everything I'll come back"
msgstr "Wenn ich alles gefunden habe, komme ich zurück"

#: data/scripts/olaf.dat:114
msgid "OK, good luck!"
msgstr "In Ordnung, viel Glück!"

#: data/scripts/olaf.dat:120
msgid "What do you need?"
msgstr "Was brauchst du?"

#: data/scripts/olaf.dat:121
msgid "It's the horn from a particular type of monster"
msgstr "Es ist ein Horn von einem bestimmten Monster"

#: data/scripts/olaf.dat:122
msgid ""
"There should be plenty of bones littered around so you shouldn't have to "
"find one and kill it. Just get the horn and get out"
msgstr ""
"Es sollten genügend Knochen am Boden herumliegen, also musst du nicht ein "
"lebendiges Monster finden und töten. Finde einfach das Horn und komm zurück"

#: data/scripts/jacob.dat:39
msgid "That's it?"
msgstr "Ist das alles?"

#: data/scripts/library_intro.dat:6
msgid "Hmmm"
msgstr "Hmmm"

#: data/scripts/olaf.dat:130
msgid ""
"Well, my stock of logs is looking quite low, maybe you could get me some "
"more while you're out?"
msgstr ""
"Nun, ich habe nicht mehr viel Holz übrig, vielleicht könntest du etwas mehr "
"besorgen wenn du schon unterwegs bist?"

#: data/scripts/olaf.dat:131
msgid ""
"Don't even think about it, I'm fed up of chopping down trees and collecting "
"logs!"
msgstr ""
"Denk nicht mal daran, ich habe genug vom Bäume fällen und Holzscheite "
"sammeln!"

#: data/scripts/olaf.dat:132
msgid "OK, it was just a suggestion"
msgstr "OK, es war ja nur ein Vorschlag"

#: data/scripts/olaf.dat:133
msgid "Oh, you'll need this too"
msgstr "Oh, das wirst du auch noch brauchen"

#: data/scripts/olaf.dat:135
msgid ""
"Dip your arrows into it to turn them into fire arrows, it will help you burn "
"down the vines blocking the entrance"
msgstr ""
"Tauche deine Pfeilspitzen ein und verwandle sie in Feuerpfeile, die werden "
"dir helfen die Blockaden der Kletterpflanzen bei Eingängen nieder zu brennen"

#: data/scripts/olaf.dat:136
msgid "Thanks!"
msgstr "Danke!"

#: data/scripts/olaf.dat:139
msgid "Oh, one last thing."
msgstr "Oh, noch etwas zum Schluss."

#: data/scripts/olaf.dat:141
msgid ""
"Don't hang around in that cave, the monsters that live in there are like "
"nothing you'll have ever encountered before"
msgstr ""
"Verweile in der Höhle nicht länger als notwendig, die Monster dort sind "
"unvergleichlich schlimmer als alles was du bisher gesehen hast"

#: data/scripts/olaf.dat:142
msgid "Seriously, just get the horn"
msgstr "Ernsthaft, hole nur das Horn"

#: data/scripts/jacob.dat:35
msgid "OK"
msgstr "In Ordnung"

#: data/scripts/olaf.dat:145
msgid "Have I just sent a young boy to his death?"
msgstr "Habe ich nun den Jungen in den sicheren Tod geschickt?"

#: data/scripts/olaf.dat:147
msgid "Sorry, did you say something?"
msgstr "Entschuldige, hast du noch etwas gesagt?"

#: data/scripts/olaf.dat:148
msgid "Huh?! Oh no, I was just practising the teleportation incantation..."
msgstr ""
"Huch?! Oh nein, ich habe nur den Teleportations-Zauberspruch geübt..."

#: data/scripts/olaf.dat:159
msgid "Yes, let's go"
msgstr "Ja, los gehts"

#: data/scripts/olaf.dat:160
msgid "OK, here goes nothing, good luck finding your father"
msgstr "OK, nichts geht mehr, viel Glück bei der Suche nach deinem Vater."

#: data/scripts/olaf.dat:161
msgid "Thanks, Olaf"
msgstr "Danke, Olaf"

#: data/scripts/basement_lift_power.dat:1
msgid ""
"This lift is not working. I won't be able to use it until I restore the power"
msgstr ""
"Dieser Aufzug funktioniert nicht, ich muss zuerst die Energie "
"wiederherstellen, bevor ich ihn benutzen kann"

#: data/scripts/catapult.dat:1
msgid "Wow, a catapult!"
msgstr "Wow, ein Katapult!"

#: data/scripts/catapult.dat:2
msgid ""
"The hinges look rusted though, I doubt it'll work until I get them fixed"
msgstr ""
"Die Gelenke scheinen rostig zu sein, es wird nicht funktionieren, bevor ich "
"das repariere"

#: data/scripts/drawbridge_pulley.dat:2
msgid "It looks like the pulley for the drawbridge"
msgstr "Das scheint die Seilrolle für die Zugbrücke zu sein."

#: data/scripts/drawbridge_pulley.dat:3
msgid "The mechanism seems to be locked tight"
msgstr "Der Mechanismus scheint fest zu stecken."

#: data/scripts/drawbridge_pulley.dat:4
msgid "It doesn't look too sturdy though, perhaps I can simply smash it..."
msgstr ""
"Aber es scheint nicht so stabil zu sein, vielleicht kann ich es einfach "
"zertrümmern."

#: data/scripts/drawbridge_pulley.dat:10
msgid "Oops..."
msgstr "Uuups.."

#: data/scripts/drawbridge_pulley.dat:15
msgid "Maybe nobody heard that?"
msgstr "Vielleicht hat es ja niemand gehört."

#: data/scripts/drawbridge_pulley.dat:16
msgid "Well, the drawbridge is down at any rate..."
msgstr "Gut, die Zugbrücke ist auf jeden Fall unten..."

#: data/scripts/flame_pillar.dat:1
msgid ""
"Those flames are incredibly hot. I'll be burnt to cinders if I try and walk "
"through them"
msgstr ""
"Diese Flammen sind unglaublich heiß, ich verbrenne zur Schlacke, falls ich "
"versuche, durchzugehen."

#: data/scripts/flame_pillar.dat:2
msgid "There must be a way to cool them down..."
msgstr "Es muss einen Weg geben sie herunter zu kühlen..."

#: data/scripts/tutorial_shield.dat:1
msgid "The shield will protect you from most enemy attacks"
msgstr "Das Schild wird dich vor den meisten Attacken deiner Feinde schützen"

#: data/scripts/tutorial_shield.dat:2
msgid "Some enemy attacks cannot be blocked"
msgstr "Manch Attacken können nicht abgeblockt werden."

#: data/scripts/tutorial_shield.dat:3
msgid "Environmental hazards, such as falling rocks, cannot be blocked"
msgstr ""
"Umweltgefahren, wie z. Bsp. fallende Felsbrocken, können nicht geblockt "
"werden."

#: data/scripts/tutorial_shield.dat:4
msgid "To block an attack, press and hold block ([INPUT_BLOCK])."
msgstr ""
"Um eine Attacke zu blockieren, drücke und halte die Block Taste "
"([INPUT_BLOCK])."

#: data/scripts/tutorial_shield.dat:5
msgid "You must be facing the attack to successfully block it"
msgstr ""
"Du musst der Attacke zugewandt sein, um sie erfolgreich blockieren zu können."

#: data/scripts/tutorial_shield.dat:6
msgid ""
"Note that you cannot move whilst blocking, but you can face the other way. "
"You also cannot block in the air"
msgstr ""
"Beachte, dass du dich während des Blockierens nicht bewegen kannst aber du "
"bist in der Lage in die ander Richtung zu blicken. Ebenso kannst du während "
"du in der Luft bist nicht blockieren."

#: data/scripts/tutorial_shield.dat:7
msgid "Pick up the shield and continue to the right"
msgstr "Nimm den Schild und gehe nach rechts weiter."

#: data/scripts/portrait.dat:1
msgid "It's a portrait"
msgstr "Es ist ein Portrait"

#: data/scripts/scorpion_statue.dat:1
msgid "Got it!"
msgstr "Hab es!"

#: data/scripts/scorpion_statue.dat:2
msgid ""
"What a ridiculous amount of effort to go through just to get a statue..."
msgstr ""
"Was für ein unangemessener Aufwand, und das alles nur um eine Statue zu "
"bekommen...."

#: data/scripts/scorpion_statue.dat:3
msgid "I'd better get out of here and get back to the Fortress..."
msgstr "Ich verschwinde besser von hier und gehe zurück zur Festung"

#: data/scripts/outskirts_intro.dat:10
msgid "Drat, the drawbridge is up. There must be another entrance..."
msgstr ""
"Verflixt, die Zugbrücke ist oben. Da muss es einen anderen Eingang geben..."

#: data/scripts/outskirts_intro.dat:15
msgid "Wait, what's that?"
msgstr "Warte, was ist das?"

#: data/scripts/outskirts_intro.dat:23
msgid "Maybe I could tunnel my way in..."
msgstr "Vielleicht kann ich einen Tunnel graben um rein zu kommen."

#: data/scripts/borer_boss_die.dat:3
msgid "Yuck..."
msgstr "Krass..."

#: data/scripts/third_side.dat:1
msgid "Oh, what's this?"
msgstr "Oh, was ist das?"

#: data/scripts/knights.dat:2
msgid "It's a book by Stephen J Sweeney called \"The Honour of the Knights\""
msgstr ""
"Es ist ein Buch von Stephen J Sweeney mit dem Titel \"Die Ehre der Ritter\""

#: data/scripts/third_side.dat:3
msgid "It's available on iBooks and the Amazon Kindle"
msgstr "Es ist erhältlich auf iBooks und bei Amazon Kindle"

#: data/scripts/third_side.dat:4
msgid ""
"I'm not exactly sure what any of that means, but it sounds interesting"
msgstr ""
"Ich bin mir nicht wirklich sicher, was das alles bedeuten soll, aber es "
"klingt interessant"

#: data/scripts/third_side.dat:5
msgid "I might read that later..."
msgstr "Ich kann es ja später lesen..."

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:10
msgid "So, you escaped"
msgstr "So, du bist entkommen!"

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:11
msgid "Yes I did, and my father wasn't there"
msgstr "Ja, bin ich, und mein Vater war nicht dort"

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:12
msgid "Maybe you just didn't look hard enough"
msgstr "Vielleicht hast du nicht genau genug geschaut"

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:13
msgid "Have another look"
msgstr "Schau nochmals"

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:18
msgid "Maybe you should work on your spells"
msgstr "Vielleicht solltest du an deinen Zaubersprüchen feilen"

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:19
msgid "NOW TELL ME WHERE MY FATHER IS!"
msgstr "NUN SAG MIR ENDLICH WO MEIN VATER IST!"

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:20
msgid "You annoying little brat"
msgstr "Du nerviger kleiner Quälgeist!"

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:21
msgid "I wouldn't be surprised if your father has abandoned you"
msgstr "Ich wäre nicht überrascht, falls dein Vater dich verstoßen hat"

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:22
msgid "What?!"
msgstr "Was?!"

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:23
msgid "I'll show you!"
msgstr "Ich werde es dir zeigen!"

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:28
msgid "That, was a mistake"
msgstr "Das war ein Fehler!"

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:29
msgid "Die"
msgstr "Stirb!"

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:34
msgid "That was odd, he was supposed to explode"
msgstr "Das ist merkwürdig, er hätte eigentlich explodieren sollen"

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:35
msgid "Where did he go?"
msgstr "Wo ist er hin?"

#: data/scripts/old_shield.dat:12
msgid ""
"That's it? Just this old shield? It doesn't look any better than my current "
"one."
msgstr ""
"Das ist es? Nur dieses alte Schild? Es sieht nicht unbedingt besser als mein "
"jetziges aus."

#: data/scripts/old_shield.dat:13
msgid "Still, I'll hold onto it for the time being, it might come in handy"
msgstr "Trotzdem werde ich es behalten, vielleicht brauche ich es ja noch"

#: data/scripts/old_shield.dat:16
msgid "Great, a spare shield!"
msgstr "Grossartig, ein extra Schild!"

#: data/scripts/old_shield.dat:17
msgid "I have everything I need now"
msgstr "Ich habe jetzt alles was ich brauche."

#: data/scripts/old_shield.dat:18
msgid "There's a cauldron in the Laboratory, I should head back there"
msgstr "Im Labor gibt es einen Kessel, ich sollte dorthin zurückkehren."

#: data/scripts/old_shield.dat:21
msgid ""
"This doesn't look like a Fire Shield to me. I was really hoping to find one "
"here too"
msgstr ""
"Das sieht mir nicht nach einem Feuerschild aus. Ich hatte wirklich gehofft "
"einen hier zu finden."

#: data/scripts/old_shield.dat:22
msgid "This shield doesn't even look any better than my current one."
msgstr "Das Schild schaut nicht besser als mein jetziges aus."

#: data/scripts/old_shield.dat:27
msgid ""
"I just need to create the liquid from the Sludge tentacle and Gazer eyeballs"
msgstr ""
"Ich muss nur die Flüssigkeit aus dem Sludge Tentakel und dem Gazer Augapfel "
"herstellen"

#: data/scripts/old_shield.dat:33
msgid "That's not a good sign..."
msgstr "Das ist kein gutes Zeichen..."

#: data/scripts/sewer_trap_note.dat:1
msgid "There's a note here"
msgstr "Hier ist eine Notiz"

#: data/scripts/centurion_note_2.dat:2
msgid "I've found a way to kill the Centurions"
msgstr "Ich habe einen Weg gefunden die Centurions zu töten"

#: data/scripts/centurion_note_2.dat:3
msgid ""
"They will reform unless one of their parts falls into the slime or lava"
msgstr ""
"Sie regenieren sich immer wieder bis ein Teil von ihnen in den Schleim oder "
"die Lava fällt"

#: data/scripts/centurion_note_2.dat:4
msgid ""
"I managed to retrieve two of the puzzle pieces before I was caught and "
"locked in here again"
msgstr ""
"Ich hatte es geschaft 2 der Puzzleteile zu finden bevor man mich wieder fing "
"und hier einsperrte."

#: data/scripts/centurion_note_2.dat:5
msgid "If I can break out of here again I'll be sure to escape"
msgstr ""
"Wenn ich es noch einmal schaffe hier herauszukommen werde ich sicherlich "
"flüchten."

#: data/scripts/centurion_note_2.dat:6
msgid ""
"Otherwise I hope another unfortunate victim will find this information useful"
msgstr ""
"Ansonsten hoffe ich das dieses Wissen einem anderen Opfer von Nutzen ist."

#: data/scripts/centurion_note_2.dat:7
msgid "There's a skull here"
msgstr "Hier ist ein Schädel"

#: data/scripts/centurion_note_2.dat:8
msgid "Looks like he didn't manage to get out..."
msgstr "Sieht aus, als ob er es nicht geschafft hat rauszukommen"

#: data/scripts/chaos_warn.dat:2
msgid "Leave now if you wish to live"
msgstr "Verschwinde jetzt, wenn du noch am Leben bleiben willst"

#: data/scripts/chaos_warn.dat:4
msgid "Go back now"
msgstr "Gehe Zurück"

#: data/scripts/chaos_warn.dat:15
msgid ""
"If you proceed, I will fight you and destroy you. Flee now, while you can"
msgstr ""
"Falls du fortfährst, werde ich dich bekämpfen und dich zerstören. Flüchte "
"jetzt, wo du es noch kannst"

#: data/scripts/chaos_warn.dat:28
msgid "You fool. Do you truly seek destruction?"
msgstr "Du Narr. Suchst du wirklich deine Zerstörung?"

#: data/scripts/chaos_warn.dat:31
msgid "Then I shall destroy you!!"
msgstr "Dann werde ich dich vernichten."

#: data/scripts/tutorial_secret.dat:2
msgid "Congratulations, you found a secret!"
msgstr "Glückwunsch, du hast ein Geheimnis gefunden."

#: data/scripts/tutorial_secret.dat:3
msgid "There are many secrets in the main game so keep a look out for them"
msgstr ""
"Es gibt viele Geheimnisse im Hauptspiel, schaue dich genau nach ihnen um"

#: data/scripts/tutorial_secret.dat:4
msgid "Here's a hint to get you started"
msgstr "Hier ist zum Start ein Hinweis für dich"

#: data/scripts/tutorial_secret.dat:5
msgid ""
"Although Jacob only requires you to catch 3 of his chickens, why not be nice "
"to him and catch more? There are 10 wandering the map in all"
msgstr ""
"Obwohl Jacob von dir nur drei Hühner eingefangen haben will, solltest du "
"freundlich sein und alle einfangen. Es gibt insgesamt 10 Hühner in diesem "
"Bereich"

#: data/scripts/box_pushing.dat:1
msgid ""
"You can pull some items around by pushing against them whilst holding down "
"the Action button."
msgstr ""
"Du kannst einige der Gegenstände auch ziehen indem du dagegen drückst und "
"die action Taste drückst"

#: data/scripts/box_pushing.dat:2
msgid "You can then pull it around until you let go of the Action button"
msgstr ""
"Du kannst es dann solange ziehen, bis du die action Taste wieder los lässt."

#: data/scripts/drainers.dat:1
msgid ""
"Whatever that thing was it was draining the power from that generator and "
"using it against me."
msgstr ""
"Was immer auch dieses Ding war, es hat dem Generator Energie entzogen um es "
"gegen mich zu verwenden."

#: data/scripts/drainers.dat:2
msgid ""
"That might explain why that lift wasn't working. Defeating the other "
"drainers should restore the power here."
msgstr ""
"Das könnte erklären warum der Lift nicht funktioniert hat. Wenn alle drainer "
"besiegt sind sollte die Energie wieder hergestellt sein."

#: data/scripts/drainers.dat:3
msgid "Defeat all Energy Drainers"
msgstr "Besiege alle Energy Drainers"

#: data/scripts/safe_instructions.dat:1
msgid "Use left and right to move the dial 1 unit at a time"
msgstr ""
"Benutze die Tasten für links und rechts um das Zählwerk um 1 Einheit pro "
"Anschlag zu verschieben."

#: data/scripts/safe_instructions.dat:2
msgid ""
"Make sure you keep count of how many times you move the dial since no on-"
"screen notification is given"
msgstr ""
"Sei dir sicher, dass du mitzählst wie oft du den Zähler schon verschoben "
"hast, es gibt keine gleichzeitige on-screen Information."

#: data/scripts/safe_instructions.dat:3
msgid ""
"When you think you've entered the combination correctly, press Attack to try "
"and open the door"
msgstr ""
"Wenn du denkst, du hast die Zahlenkombination richtig eingegeben, dann "
"drücke die attack Taste und versuche die Tür zu öffnen."

#: data/scripts/no_combination.dat:1
msgid ""
"There's no way I'll be able to figure out the combination, I'll have to find "
"out what it is"
msgstr ""
"Keine Chance, die Zahlenkombination zu erraten, ich habe es extra heraus zu "
"finden"

#: data/scripts/borgan.dat:4
msgid "Keep practising!"
msgstr "Bleib in Übung!"

#: data/scripts/maggie.dat:4
msgid "Hi"
msgstr "Hallo"

#: data/scripts/jacob.dat:32
msgid "Hello Edgar"
msgstr "Guten Tag Edgar"

#: data/scripts/borgan.dat:13
msgid "Can I borrow your shield?"
msgstr "Kann ich mir dein Schild ausborgen?"

#: data/scripts/borgan.dat:14
msgid "Off to practice your fighting skills?"
msgstr "Auf zur Übung deiner Kampfkünste."

#: data/scripts/borgan.dat:15
msgid "Something like that"
msgstr "Sowas in der Art"

#: data/scripts/borgan.dat:16
msgid "If you run me an errand then you can have the shield"
msgstr "Wenn du mir einen Gefallen tust, kannst du das Schild haben."

#: data/scripts/borgan.dat:17
msgid "What do I have to do?"
msgstr "Was muss ich dafür tun."

#: data/scripts/borgan.dat:18
msgid "Go to the mine and collect me some coal"
msgstr "Gehe zur Mine und sammle Kohle für mich"

#: data/scripts/borgan.dat:19
msgid "But we have plenty of coal!"
msgstr "Aber wir haben doch genug Kohle!"

#: data/scripts/borgan.dat:20
msgid ""
"Yes, but this is not any old coal, this coal is special, it burns hotter and "
"lasts longer"
msgstr ""
"Ja, aber das ist nur alte Kohle, diese Kohle ist speziell, sie brennt heißer "
"und länger."

#: data/scripts/borgan.dat:21
msgid ""
"I only need 10 pieces of the stuff, so it shouldn't take you very long"
msgstr "Es sollte dich nicht lange aufhalten. Ich brauche nur 10 Stück."

#: data/scripts/borgan.dat:22
msgid ""
"Make sure you put it in a bag, touching it for too long will be bad for your "
"health"
msgstr ""
"Siehe zu, dass du Sie in einem getrennten Sack aufbewahrst. Wenn du Sie zu "
"lange berührst ist das schlecht für deine Gesundheit."

#: data/scripts/borgan.dat:23
msgid "Do you have a bag?"
msgstr "Hast du einen Sack?"

#: data/scripts/borgan.dat:24
msgid "No, you can probably find one in the mine though"
msgstr "Nein, wahrscheinlich kannst du einen  in der Mine finden"

#: data/scripts/borgan.dat:25
msgid "OK, I'll get the coal"
msgstr "OK, ich bringe dir die Kohle"

#: data/scripts/borgan.dat:27
msgid ""
"Here, take this pickaxe. You can use it to mine the coal and hack through "
"any weaker walls you encounter"
msgstr ""
"Hier, nimm den Pickel. Du kannst ihn benutzen um die Kohle zu gewinnen und "
"du kannst durch schwächere Wände brechen, die du entdeckst"

#: data/scripts/borgan.dat:29
msgid "You'll also need this key to get into the mine"
msgstr "Du brauchst auch diesen Schlüssel um die Mine betreten zu können."

#: data/scripts/borgan.dat:31
msgid "Collect 10 pieces of Coal"
msgstr "Sammle 10 Stück von der Kohle"

#: data/scripts/borgan.dat:36
msgid ""
"Thank you, Edgar, this coal is perfect! Hope the bats didn't scare you."
msgstr ""
"Danke, Edgar, diese Kohle ist perfekt! Ich hoffe, die Fledermäuse haben dich "
"nicht erschreckt."

#: data/scripts/borgan.dat:37
msgid "The bats were the least of my worries..."
msgstr "Die Fledermäuse waren meine kleinsten Sorgen...."

#: data/scripts/borgan.dat:38
msgid "Say, I heard that something happened in that mine a few years ago"
msgstr ""
"Sag, ich habe gehört, dass da vor ein paar Jahren irgendwas passiert sein "
"soll in dieser Mine"

#: data/scripts/borgan.dat:39
msgid ""
"Er, yeah, there was what you'd call an \"incident\", but that part of the "
"mine was sealed up a long time ago"
msgstr ""
"Hmmh, ja, das war, wie du es nennen würdest, ein \"Vorfall\", aber dieser "
"Teil der Mine wurde schon vor langer Zeit versiegelt"

#: data/scripts/borgan.dat:40
msgid "Right..."
msgstr "Aha..."

#: data/scripts/borgan.dat:42
msgid "Here, have my shield and have fun!"
msgstr "Hier, nimm mein Schild und hab Spaß!"

#: data/scripts/borgan.dat:44
msgid "Just stay away from the Forbidden Swamp"
msgstr "Halte dich nur vor dem verbotenen Sumpf fern"

#: data/scripts/borgan.dat:45
msgid "Will do, can I hold on to your pickaxe for a while?"
msgstr ""
"Ich werde mich daran halten, kann ich deinen Pickel noch länger behalten?"

#: data/scripts/borgan.dat:46
msgid "Sure thing, just bring it back in one piece"
msgstr "Gutes Werkzeug, bringe es wieder in einem Stück zurück"

#: data/scripts/borgan.dat:47
msgid "Thanks, Borgan!"
msgstr "Danke, Borgan!"

#: data/scripts/borgan.dat:52
msgid "Have you managed to find the coal yet?"
msgstr "Hast du es schon geschafft die Kohle zu finden?"

#: data/scripts/safe.dat:5
msgid "A safe in a library? Bit of a cliché..."
msgstr "Ein Safe in der Bücherei? Ein bisschen von einem Klischee..."

#: data/scripts/safe.dat:11
msgid ""
"It looks too thick to break open, I'll have to open it using the combination"
msgstr ""
"Er schaut zu stabil aus, um ihn einfach aufzubrechen, ich muss ihn öffnen "
"mit der Zahlenkombination"

#: data/scripts/statue_required.dat:1
msgid ""
"You must have the statue you wish to use highlighted in your inventory box"
msgstr ""
"Du musst die Statue, die du verwenden willst, in deiner Bestandteile Box "
"markieren."

#: data/scripts/centurion_boss_start.dat:9
msgid "Huh, what's that?"
msgstr "Huch, was war das?"

#: data/scripts/centurion_boss_start.dat:14
msgid "ESCAPEE LOCATED"
msgstr "FLIEHENDER GEORTET"

#: data/scripts/centurion_boss_start.dat:15
msgid "TARGET IS ARMED AND DANGEROUS"
msgstr "ZIEL IST BEWAFFNET UND GEFÄHRLICH"

#: data/scripts/centurion_boss_start.dat:16
msgid "COMMENCING DESTRUCTION OF TARGET"
msgstr "BEGINNE ZERSTÖRUNG DES ZIELS"

#: data/scripts/blank_card_required.dat:1
msgid "I need a blank card to put the instructions on"
msgstr ""
"Ich brauche eine blanko Karte, um die Instruktionen darauf zu schreiben"

#: data/scripts/slime_potion_pool.dat:1
msgid "That smell..."
msgstr "Dieser Geruch..."

#: data/scripts/slime_potion_pool.dat:3
msgid "It looks like..."
msgstr "Es sieht aus wie..."

#: data/scripts/slime_potion_pool.dat:4
msgid "It's as thick as..."
msgstr "Es ist dick wie..."

#: data/scripts/slime_potion_pool.dat:5
msgid "And it tastes like..."
msgstr "Und es schmeckt wie..."

#: data/scripts/slime_potion_pool.dat:8
msgid "It is! It's naturally occurring Slime potion!"
msgstr "Ja, es ist es! Es sit natürlich vorkommende slime Zaubertrank!"

#: data/scripts/cave_boss_die.dat:10
msgid "Gotcha!"
msgstr "Hab' dich!"

#: data/scripts/cave_boss_die.dat:11
msgid "Not so clever now are you?"
msgstr "Nicht so klug von dir, oder?"

#: data/scripts/cave_boss_die.dat:79
msgid "I REALLY have to get out of here!"
msgstr "Ich muss WIRKLICH von hier verschwinden!"

#: data/scripts/maggie.dat:4
msgid "Hi Maggie"
msgstr "Guten Tag Maggie"

#: data/scripts/maggie.dat:7
msgid "Oh Edgar, you're hurt! Let me heal your wounds"
msgstr "Oh Edgar, du bist verletzt! Lass mich deine Wunden heilen"

#: data/scripts/maggie.dat:52
msgid "Thanks Maggie!"
msgstr "Danke Maggie!"

#: data/scripts/sorceror_intro_3.dat:9
msgid "Persistent aren't you?"
msgstr "Hartnäckig bist du?"

#: data/scripts/sorceror_intro_3.dat:10
msgid ""
"I don't know what you did last time, but trust me, you won't escape again!"
msgstr ""
"Ich weiß nicht, was du letztes Mal getan hast, aber glaube mir, diesmal "
"entkommst du nicht wieder!"

#: data/scripts/sorceror_intro_3.dat:20
msgid "(Phew)"
msgstr "(Huch)"

#: data/scripts/sorceror_intro_3.dat:21
msgid "(Hey, look at that, one of the orbs on the shield has lit up...)"
msgstr "(Hey, schau, da ist eine der Kugeln am Schild erleuchtet...)"

#: data/scripts/sorceror_intro_3.dat:22
msgid "Your spell won't work against me any more"
msgstr "Dein Fluch zeigt keine Wirkung mehr bei mir"

#: data/scripts/sorceror_intro_3.dat:23
msgid "Now, if you won't tell me the whereabouts of my father"
msgstr "Nun, wenn du mir nicht sagst, wo mein Vater sich aufhält"

#: data/scripts/sorceror_intro_3.dat:24
msgid "I will have to beat it out of you"
msgstr "Muss ich es aus dir rausprügeln"

#: data/scripts/sorceror_intro_3.dat:25
msgid "You will never get that chance"
msgstr "Diese Chance wirst du nicht haben"

#: data/scripts/sorceror_intro_3.dat:29
msgid "Grimlore, I summon you! Destroy this pest!"
msgstr "Ich beschwöre dich, Grimlore! Zerstöre diese Pest!"

#: data/scripts/sorceror_intro_3.dat:33
msgid "Farewell, Edgar"
msgstr "Lebewohl, Edgar"

#: data/scripts/sorceror_intro_3.dat:38
msgid "Something's coming..."
msgstr "Irgendwas kommt da..."

#: data/scripts/spirit.dat:1
msgid ""
"That spirit isn't going to let me past, I'll have to find a way to get rid "
"of it"
msgstr ""
"Dieser Geist lässt mich nicht vorbei, ich muss einen Weg finden um ihn los "
"zu werden"

#: data/scripts/swamp_intro.dat:2
msgid "This place doesn't look so bad..."
msgstr "Dieser Ort schaut nicht so schlecht aus..."

#: data/scripts/occult_book.dat:51
msgid "What was that?"
msgstr "Was war das?"

#: data/scripts/swamp_intro.dat:17
msgid "Uh Oh..."
msgstr "Ohaa"

#: data/scripts/tutorial_doors.dat:1
msgid ""
"There are two types of door in the game. Manual doors and Automatic doors."
msgstr ""
"Es gibt zwei Arten von Türen in diesem Spiel. Mechanische Türen und "
"automatische Türen."

#: data/scripts/tutorial_doors.dat:2
msgid ""
"Manual doors require keys to open them, Automatic doors require switches."
msgstr ""
"Mechanische Türen können nur mit einem Schlüssel geöffnet werden, "
"automatische Türen nur mit einem Schalter"

#: data/scripts/tutorial_doors.dat:3
msgid ""
"To open a locked door that you have the key for, simply walk into it. There "
"is no need to have the key selected in your inventory."
msgstr ""
"Um eine geschlossene Tür zu öffnen muss der Schlüssel im Inventar nicht "
"ausgewählt sein, man muss nur durch die Tür hindurchgehen."

#: data/scripts/tutorial_doors.dat:4
msgid "Open the door and continue to the right"
msgstr "Öffne die Tür und gehe nach rechts weiter ."

#: data/scripts/cave_intro.dat:4
msgid "Urgh, what happened?"
msgstr "Urgh, was ist passiert?"

#: data/scripts/borer_cave_intro.dat:11
msgid "Where am I?"
msgstr "Wo bin ich?"

#: data/scripts/tutorial_blocking.dat:1
msgid "Now try out your shield"
msgstr "Probiere jetzt deinen Schild aus"

#: data/scripts/tutorial_blocking.dat:2
msgid "Block the pellets spat out by the plant and jump up to the next ledge"
msgstr ""
"Blockiere die Kugeln die die Pflanze ausspuckt und springe zur nächsten "
"Ebene."

#: data/scripts/ending_part1.dat:12
msgid "I can't believe he's gone"
msgstr "Ich kann nicht fassen, dass er fort ist"

#: data/scripts/ending_part1.dat:13
msgid "I tried so hard to find him"
msgstr "Ich habe mich so sehr bemüht Ihn zu finden."

#: data/scripts/ending_part1.dat:14
msgid "And I failed"
msgstr "Und ich habe versagt"

#: data/scripts/ending_part1.dat:15
msgid "What am I going to do now?"
msgstr "Was soll ich jetzt tun?"

#: data/scripts/ending_part1.dat:16
msgid "*sniff*"
msgstr "*schniff*"

#: data/scripts/ending_part1.dat:19
msgid "Edgar! Edgar, where are you?"
msgstr "Edgar! Edgar, wo bist du?"

#: data/scripts/cave_boss_die.dat:10
msgid "!"
msgstr "!"

#: data/scripts/ending_part1.dat:21
msgid "That voice..."
msgstr "Diese Stimme..."

#: data/scripts/ending_part1.dat:22
msgid "It can't be..."
msgstr "Es kann nicht sein..."

#: data/scripts/ending_part1.dat:25
msgid "Daddy!"
msgstr "Papa!"

#: data/scripts/jacob.dat:14
msgid "Edgar!"
msgstr "Edgar!"

#: data/scripts/ending_part1.dat:28
msgid "Jacob, I found him!"
msgstr "Jacob, ich habe ihn gefunden!"

#: data/scripts/ending_part1.dat:30
msgid "What are you doing here, son? It's dangerous, we have to leave"
msgstr "Was machst du hier mein Sohn? Es ist gefährlich, wir müssen gehen."

#: data/scripts/ending_part1.dat:31
msgid "I came to rescue you!"
msgstr "Ich kam um dich zu retten!"

#: data/scripts/ending_part1.dat:32
msgid "Eh? What are you... No, tell me later, let's go home"
msgstr ""
"Ääh? Was machst du....Nein, sag es mir später, lass uns nach Hause gehen."

#: data/scripts/tomb_door.dat:2
msgid "I'll try again"
msgstr "Ich versuche es noch einmal."

#: data/scripts/tomb_door.dat:6
msgid "Give up?"
msgstr "Aufgeben?"

#: data/scripts/tomb_door.dat:8
msgid "I'll figure this out another time"
msgstr "Das versuche ich zu einer anderen Zeit zu lösen."

#: data/scripts/tomb_door.dat:15
msgid "I'll keep trying"
msgstr "Ich versuche es weiter"

#: data/scripts/tomb_door.dat:22
msgid "This music sheet might be his anthem, I'll give it a go"
msgstr "Dieses Notenblatt könnte seine Hymne sein, ich probiere es aus"

#: data/scripts/tomb_door.dat:33
msgid "I need to find out what Ivan's anthem is"
msgstr "Ich muss herausfinden was Ivans Fanfare ist."

#: data/scripts/tomb_door.dat:34
msgid "Randomly ringing bells isn't going to work..."
msgstr "Die Glocken in beliebiger Weise anzuschlagen funktioniert nicht....."

#: data/scripts/tomb_door.dat:39
msgid "Something is etched on this door"
msgstr "Etwas ist auf dieser Tür eingraviert."

#: data/scripts/tomb_door.dat:40
msgid "Enshrined in this tomb is the great warrior Ivan"
msgstr "In diesem Grab ist der große Krieger Ivan aufgebahrt."

#: data/scripts/tomb_door.dat:41
msgid "Defeater of the evil dragon known as Chaos"
msgstr "Bezwinger des bösen Drachens, bekannt als Chaos"

#: data/scripts/tomb_door.dat:42
msgid "Access to his tomb is granted only to those who play his anthem"
msgstr "Nur jenen, die seine Hymne spielen, wird der Eintritt gewährt"

#: data/scripts/tomb_door.dat:43
msgid "His anthem? How on earth am I going to figure that out?!"
msgstr "Seine Hymne? Wie soll ich die nur herausfinden?!"

#: data/scripts/monsters.dat:2
msgid "This entire section is about monsters"
msgstr "Die gesammte Abteilung ist über Monster."

#: data/scripts/monsters.dat:3
msgid ""
"I don't have any reason to read these but I'll keep it in mind in case I do"
msgstr ""
"Ich habe keinen Grund das jetzt zu lesen, aber ich sollte es mir merken für "
"den Fall das ich es brauche."

#: data/scripts/monsters.dat:6
msgid "I wonder what other monsters there are..."
msgstr "Ich wundere mich was es da noch für Monster gibt..."

#: data/scripts/monsters.dat:8
msgid "Chaos"
msgstr "Chaos"

#: data/scripts/monsters.dat:9
msgid "Chaos is an ancient, evil dragon"
msgstr "Chaos ist ein alter, böser Drache."

#: data/scripts/monsters.dat:14
msgid "A dragon?! Dad told me they were all extinct!"
msgstr "Ein Drache? Vater hat gesagt das Sie ausgestorben sind."

#: data/scripts/monsters.dat:15
msgid ""
"For years he wreaked havoc across this land and took thousands of innocent "
"lives, his fiery breath incinerated everything in its path"
msgstr ""
"Lange Jahre hat er das Land verwüstet und tausenden Unschuldigen das Leben "
"genommen, sein Feueratem brennt alles in seinem Wege nieder."

#: data/scripts/monsters.dat:16
msgid ""
"Finally a brave warrior and a group of magicians managed to overwhelm and "
"bind him"
msgstr ""
"Zu guter Letzt hat ein mutiger Krieger und eine Gruppe von Zauberern es "
"geschaft ihn zu überwätigen und anzubinden."

#: data/scripts/monsters.dat:17
msgid "They sealed the dragon away beneath an old fortress"
msgstr "Sie haben Ihn in der Nähe eines alten Schlosses eingesperrt....."

#: data/scripts/monsters.dat:18
msgid "It is believed he is still there"
msgstr "Man glaubt, er sei immer noch da"

#: data/scripts/monsters.dat:19
msgid ""
"Slowly regaining his power until he is strong enough to break free and "
"terrorise the world once again"
msgstr ""
".....wo er langsam seine Kraft regeneriert um auszubrechen und die Welt "
"erneut zu terrorisieren."

#: data/scripts/monsters.dat:21
msgid "Beneath an old fortress? Maybe they mean this one..."
msgstr "Unter einer alten Festung? Vielleicht meinen sie diese..."

#: data/scripts/monsters.dat:22
msgid ""
"If that dragon is regaining its power then it must be stopped before it's "
"too late"
msgstr ""
"Wenn ein Drache seine Kraft wiedererlangt, dann muss er gestoppt werden "
"bevor es zu spät ist"

#: data/scripts/monsters.dat:23
msgid ""
"But if its breath destroys anything then I won't be able to protect myself"
msgstr ""
"Aber wenn sein Atem alles zestört, werde ich nicht in der Lage sein mich zu "
"schützen..."

#: data/scripts/monsters.dat:24
msgid "Unless..."
msgstr "Es sei denn..."

#: data/scripts/sorceror_start.dat:5
msgid "Grimlore"
msgstr "Grimlore"

#: data/scripts/monsters.dat:32
msgid ""
"Grimlore is a creature from another dimension. It can be summoned using "
"powerful dark magic"
msgstr ""
"Grimlore ist eine Kreatur aus einer anderen Dimension. Sie kann mit starker "
"dunkler Magie beschworen werden."

#: data/scripts/monsters.dat:33
msgid "The most common reason to summon this beast is to act as a bodyguard"
msgstr ""
"Die Nutzung als Leibwache, ist der vornehmliche Grund diese Bestie zu "
"beschwören."

#: data/scripts/monsters.dat:34
msgid ""
"There is no known way to kill Grimlore since upon sustaining critical "
"injuries it will simply return to its own dimension"
msgstr ""
"Es ist unmöglich den Grimlore zu töten, da dieser bei grösseren Verletzungen "
"einfach in seine eigene Dimension zurückkehrt."

#: data/scripts/monsters.dat:35
msgid ""
"But even injuring it is a monumental task. Anyone encountering this creature "
"is advised to escape as quickly as possible"
msgstr ""
"Jedoch İhn zu verletzen ist eine Monumentale Aufgabe. Jeder der dieser "
"Kreatur begegnet ist angewiesen schnellstens abzuhauen."

#: data/scripts/monsters.dat:36
msgid "Or they will die very quickly"
msgstr "Oder sie werden sehr schnell sterben"

#: data/scripts/monsters.dat:42
msgid "Summoner, Dark"
msgstr "Beschwörer, Dunkel"

#: data/scripts/monsters.dat:43
msgid ""
"Just like regular Summoners, Dark Summoners call in other beasts to do their "
"bidding"
msgstr ""
"Ebenso wie der normale Beschwörer ruft der Dunkle Beschwörer Kreaturen "
"herbei die ihm zu Willen sind."

#: data/scripts/monsters.dat:44
msgid ""
"Additionally though they can teleport short distances to escape from their "
"opponents"
msgstr ""
"Zusätzlich können Sie, um Ihren Gegnern auszuweichen, kurze Strecken "
"teleportieren."

#: data/scripts/monsters.dat:45
msgid ""
"Their staff is highly magical and although it cannot be used by humans "
"directly, its magical properties are used in spell creation"
msgstr ""
"Ihr Stab ist in höchsten Maße magisch und kann von Menschen nicht direkt "
"verwendet werden. Seine magischen Fähigkeiten werden beim herstellen von "
"Zaubern genutzt."

#: data/scripts/monsters.dat:51
msgid "Hoover, Pink"
msgstr "Hoover, Rosa"

#: data/scripts/monsters.dat:52
msgid "Pink Hoovers are small quadrupeds with a long snout"
msgstr "Rosa Hoover, sind Vierbeiner mit einem langen Rüssel."

#: data/scripts/monsters.dat:53
msgid ""
"The primary purpose of the snout is to forage for food but it also serves as "
"a defence mechanism"
msgstr ""
"Die Hauptfunktion des Rüssels besteht in der Aufnahme von Futter, dient aber "
"zugleich der Verteidigung."

#: data/scripts/monsters.dat:54
msgid ""
"and are more than capable of keeping a predator at bay by simply blowing "
"them away"
msgstr ""
"...und ist äußerst ausreichend einen Angreifer hinzuhalten indem er ihn "
"einfach wegbläst."

#: data/scripts/monsters.dat:60
msgid "Venus Flytrap, mobile"
msgstr "Venus Fliegenfalle, beweglich"

#: data/scripts/monsters.dat:61
msgid ""
"Mobile Venus Flytraps have evolved roots and are able to move to their food "
"rather than waiting for it to come to them"
msgstr ""
"Die bewegliche Venus Fliegenfalle hat fortschrittliche Wurzeln und ist in "
"der Lage zu ihrem Futter zu laufen anstatt auf es zu warten."

#: data/scripts/monsters.dat:62
msgid ""
"Their necks are incredibly elastic and are able to snap at their prey from a "
"considerable distance away"
msgstr ""
"Der Hals ist unglaublich elastisch so das Sie aus einiger Entfernung "
"zuschnappen können."

#: data/scripts/monsters.dat:68
msgid "Tortoise, Master"
msgstr "Schildkröte, Meister"

#: data/scripts/monsters.dat:69
msgid ""
"Master Tortoises are frightening beasts. Found in far away lands they "
"possess the ability to change their heads"
msgstr ""
"Die in fernen Ländern zu findende Meister Schildkröten sind "
"furchteinflössende Bestien. Sie sind in der Lage den Kopf zu wechseln."

#: data/scripts/monsters.dat:70
msgid ""
"They combine all the abilities of their cousins to breathe fire, create ice "
"and electrify themselves"
msgstr ""
"Dadurch vereinen Sie die Fähigkeiten ihrer Cousins Feuer zu spucken, Eis zu "
"erzeugen und sich zu elektrifizieren."

#: data/scripts/monsters.dat:71
msgid ""
"And of course they are also impervious to attacks from matching elements, "
"absorbing the energy to heal themselves"
msgstr ""
"Selbstredend sind Sie unempfindlich gegen eben diese Elemente und nutzen "
"diese um sich zu regenerieren."

#: data/scripts/monsters.dat:72
msgid ""
"But additionally, if they receive too much energy from healing, they evolve "
"and go on the rampage"
msgstr ""
"Sollten Sie mehr Energie abbekommen als zur Heilung notwendig ist, mutieren "
"Sie und gehen wild."

#: data/scripts/monsters.dat:73
msgid ""
"In this state they will smash through any defence and produce Dark Matter "
"which destroys anything it touches"
msgstr ""
"In diesem Zustand brechen Sie durch jedes Hinderniss und produzieren dunkle "
"Materie die alles zerstört was Sie berührt."

#: data/scripts/monsters.dat:74
msgid ""
"However, the shell of a rampaging Master Tortoise is highly magical and is "
"an essential ingredient when creating powerful magics and items"
msgstr ""
"Wie auch immer, die Schale der wilden Meister Schildkröte ist sehr magisch "
"und ein wichtiger Bestandteil bei der Herstellung von Zaubern und magischen "
"Gegenständen."

#: data/scripts/monsters.dat:80
msgid "Grub, Red"
msgstr "Raupe, Rot"

#: data/scripts/monsters.dat:81
msgid ""
"Red Grubs are more aggressive than their green counterparts and will attack "
"anything they view as a threat"
msgstr ""
"Rote Raupen sind aggressiver als ihre grünen Verwandten und attackieren "
"alles was Sie als Bedrohung ansehen."

#: data/scripts/monsters.dat:82
msgid "Upon reaching maturity they will form a cocoon and morph into a wasp"
msgstr ""
"Sobald sie ausgewachsind sind, formen sie einen Kokon und werden zu einer "
"Wespe"

#: data/scripts/monsters.dat:83
msgid ""
"Some however will morph into a queen wasp. These queens can produce a mucus-"
"like substance capable of holding its prey in place"
msgstr ""
"Manche von Ihnen verpuppen sich und verwandeln sich in Königs Wespen. Diese "
"Königinnen sind in der Lage einen grünen Schleim zu produzieren der die "
"Beute sicher an der Stelle hält."

#: data/scripts/monsters.dat:89
msgid "Splitter"
msgstr "Trenner"

#: data/scripts/monsters.dat:90
msgid "Splitters are harmless monsters unless attacked."
msgstr "Trenner sind harmlose Monster bis jemand Sie angreift."

#: data/scripts/monsters.dat:91
msgid ""
"Upon sustaining too much damage they will split in two and attack their "
"predator"
msgstr ""
"Wenn Sie zuviel Schaden abbekommen spalten Sie sich auf und attackieren "
"Ihren Angreifer."

#: data/scripts/monsters.dat:92
msgid "If one of these sustains too much damage it will split once again"
msgstr ""
"Sollte einer dieser Teile wiederum zu stark geschädigt sein spalten Sie sich "
"noch einmal."

#: data/scripts/monsters.dat:93
msgid ""
"These versions are completely harmless and in this state can be simply "
"stepped on"
msgstr ""
"Diese Abspaltungen sind vollkommen harmlos und man kann in diesem Zustand "
"einfach auf Sie drauftreten."

#: data/scripts/monsters.dat:94
msgid ""
"If all its parts are still alive, a splitter will reform itself after a "
"while and heal its wounds"
msgstr ""
"Wenn seine Teile am Leben sind, wird ein Trenner nach einiger Zeit sich "
"reformieren und seine Wunden heilen."

#: data/scripts/monsters.dat:100
msgid "Centurion, Grey"
msgstr "Wachsoldat, Grau"

#: data/scripts/monsters.dat:101
msgid ""
"Centurions are magically created creatures, usually dispatched as sentries "
"or guards"
msgstr ""
"Wachsoldaten sind mit Magie erstellte Kreaturen und werden im Normalfall als "
"Wache oder Grenzgänger eingesetzt."

#: data/scripts/monsters.dat:102
msgid ""
"Though slow moving, their massive size allows them to simply march through "
"any defence"
msgstr ""
"Trotz Ihrer langsamen Bewegung, erlaubt Ihnen Ihr massiver Körperbau es "
"Ihnen, durch jedwede Abwehr durch zu marschieren."

#: data/scripts/monsters.dat:103
msgid ""
"Instead of arms, many have huge pile drivers which they use to shake the "
"ground and disorientate threats"
msgstr ""
"Anstelle von Armen sind viele mit Rammen ausgestattet mit denen Sie den "
"Boden erschüttern um Angreifer orientierungslos zu machen."

#: data/scripts/monsters.dat:104
msgid ""
"While Grey Centurions will be used to guard outer perimeters, Red Centurions "
"are known to exist and are used to protect areas of great importance"
msgstr ""
"Während graue Wachsoldaten zur äußeren Verteidigung genutzt werden weiß man "
"das rote Wachsoldaten existieren und bei der Bewachung von wichtigen "
"Bereichen Verwendung finden."

#: data/scripts/cauldron.dat:153
msgid "Gazer"
msgstr "Kucker"

#: data/scripts/monsters.dat:111
msgid "Gazers are flying cycloptic creatures found in various places"
msgstr ""
"Kucker sind einäugige fliegende Kreaturen die an unterschiedlichen Orten "
"anzutreffen sind."

#: data/scripts/monsters.dat:112
msgid ""
"Their single eye is usually closed and they rely on sonar for movement"
msgstr ""
"Ihr einziges Auge ist im Normalfall geschlossen und Sie benutzen "
"Geräuschreflektionen zur Bewegungsortung."

#: data/scripts/monsters.dat:113
msgid ""
"They use their strong sense of smell to look out for predator and prey alike"
msgstr ""
"Sie benutzen Ihren ausgeprägten Geruchssinn um Beute und Jäger sogleich "
"aufzuspüren."

#: data/scripts/monsters.dat:114
msgid ""
"Gazers attack (and defend themselves) by opening their eye which will dazzle "
"anything looking at it"
msgstr ""
"Kucker greifen an (und verteidigen sich) durch das öffnen Ihres Auges das "
"jeden blendet der hineinschaut."

#: data/scripts/monsters.dat:115
msgid ""
"This attack is only effective however if the victim is facing the Gazer"
msgstr ""
"Diese Art des Angriffs ist aber nur effektiv solange man dem Kucker "
"zugewendet ist."

#: data/scripts/monsters.dat:116
msgid ""
"A Gazer's eyeball contains magical properties and is a common ingredient in "
"spell preparation"
msgstr ""
"Der Augapfel des Kuckers hat magische Eigenschaften und ist ein "
"gebräuchlicher Bestandteil bei der Zubereitung von Zaubern."

#: data/scripts/monsters.dat:120
msgid "Ah, here is a compendium of monsters"
msgstr "Aha, hier gibt es ein Handbuch über Monster"

#: data/scripts/monsters.dat:121
msgid "34 volumes! How can there be so many monsters in the world?!"
msgstr "34 Bände! Wie können so viele Monster auf dieser Welt sein?!"

#: data/scripts/monsters.dat:124
msgid "This might have come in handy when I was hunting for the Red Sludges"
msgstr ""
"Das wäre sicher Vorteilhaft gewesen als ich auf der Suche nach den roten "
"Schleimschnecken war."

#: data/scripts/monsters.dat:125
msgid "Still, there might be something else in these books worth reading..."
msgstr ""
"Trotzdem könnte etwas Interessantes in diesen Büchern zu finden sein..."

#: data/scripts/monsters.dat:128
msgid "Looks like they're in alphabetical order though"
msgstr ""
"Es sieht zumindest so aus als ob Sie in alphabetitscher Reihenfolge sind....."

#: data/scripts/monsters.dat:130
msgid "Slime, Green... Slime, Purple... Sludge, Green..."
msgstr "Schleim,......Grüner.....Schleim, Purpurne Schnecke, Grün....."

#: data/scripts/monsters.dat:132
msgid "Sludge, Red"
msgstr "Schleimschnecke, Rot"

#: data/scripts/monsters.dat:133
msgid ""
"Unlike its green cousin, the Red Sludge stays deep underground and rarely, "
"if ever, surfaces"
msgstr ""
"Ungleich Ihrer Cousins bleiben die roten Schleimschnecken tief im Untergrund "
"und kommen nur selten wenn Überhaupt an die Oberfläche."

#: data/scripts/monsters.dat:134
msgid ""
"Its preferred habitat are dry and mineral rich areas and as a result have "
"been found lurking in areas of mines abandoned by humans"
msgstr ""
"Ihr bevorzugter Lebensraum sind trockene, Mineralreiche Gebiete. In Folge "
"dessen fand man Sie in von Menschen verlassenen Mienen lungernd."

#: data/scripts/monsters.dat:135
msgid ""
"They are very wary of humans and will attack on sight, usually vomiting up "
"an acid which takes time to evaporate"
msgstr ""
"Sie sind sehr argwöhnisch gegenüber Menschen und greifen sofort an. Im "
"Allgemeinen erbrechen Sie dazu eine Säure die nach einiger Zeit verdampft."

#: data/scripts/monsters.dat:136
msgid "Smacker, Lesser..."
msgstr "Klatscher, Geringer"

#: data/scripts/monsters.dat:137
msgid ""
"Great, that's all it says. I don't even know how to tell the difference "
"between a male and female. I'll just to take a chance..."
msgstr ""
"Na Klasse, das war schon alles. Ich weiß noch nicht einmal den Unterschied "
"zwischen Mänchen und Weibchen. Ich werde es wohl riskieren müßen......"

#: data/scripts/monsters.dat:138
msgid "Besides, what's the worst that could happen?"
msgstr "Ganz nebenbei, was ist das schlimmste was passieren kann?"

#: data/scripts/monsters.dat:139
msgid ""
"I didn't see any Sludges in the mine when I went to get Borgan's coal and "
"even if there were any I can't get back there since my raft sank"
msgstr ""
"Als ich die Kohle für Borgan besorgte habe keine Schleimschnecken in der "
"Mine gesehen und sollten dort welche sein kann ich ohnehin nicht zurück weil "
"mein Floß gesunken ist."

#: data/scripts/monsters.dat:140
msgid "I'll have to find another mine around here..."
msgstr "Ich muss hier irgendwo noch eine Mine finden..."

#: data/scripts/mine2_exit.dat:1
msgid "The boss that was guarding the Mine wasn't in the previous version"
msgstr "Der Boss der die Miene bewacht gab es in der vorigen Version nicht"

#: data/scripts/mine2_exit.dat:2
msgid "Because it is in this version you won't be able to leave"
msgstr ""
"Weil es Ihn in dieser Version gibt wirst du die Miene nicht verlassen können."

#: data/scripts/mine2_exit.dat:3
msgid "You will now be transported outside"
msgstr "Du wirst nun nach draußen befördert."

#: data/scripts/mine2_exit.dat:4
msgid "We apologize for the inconvenience"
msgstr "Wir entschuldigen die Unannehmlichkeiten"

#: data/scripts/sewer_boss_start.dat:15
msgid ""
"So you're back? Well this time, only one of us is getting out of here alive!"
msgstr ""
"Du bist also zurück? Diesmal wird nur einer lebendig hier herauskommen!"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:2
msgid ""
"This library must have information on everything, so a book detailing the "
"creation of a Shield of Dragon Fire Resistance must be here..."
msgstr ""
"Die Bücheri hat informationen über alles mögliche, es sollte sich also ein "
"Buch finden lassen, das die Herstellung eines Drachenfeuer resistenten "
"Schildes beschreibt......"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:8
msgid ""
"That dragon stuff sounded interesting, but I'll read about it after I've "
"created the Fire Shield"
msgstr ""
"Das Drachenzeug hörte sich interesannt an aber ich lese darüber nachdem ich "
"einen Feuer Schild erschaffen habe."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:9
msgid ""
"I need to find 3 Gazer Eyes, 1 Red Sludge Tentacle and an extra shield to "
"create a Shield of Fire Resistance"
msgstr ""
"Ich muss 3 Kuckeraugen, den Tentakel einer roten Schleimschnecke und einen "
"extra Schild finden um ein Feuer Schild zu erschaffen."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:10
msgid ""
"Once I've found all these items I'll have to find a place to create the "
"shield"
msgstr ""
"Wenn ich all das gefunden habe brauche ich einen Platz um den Schild zu "
"erschaffen."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:14
msgid ""
"That monster encyclopedia said the dragon's breath incinerated everything, "
"but that warrior still managed to defeat it"
msgstr ""
"Die Monster Enzyklopädie sagt das der Atem eines Drachen alles verbrennt "
"aber der Krieger hat es trotzdem geschaft ihn zu bezwingen."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:15
msgid ""
"Maybe this book has information about creating a shield to resist dragon "
"breath"
msgstr ""
"Vielleicht hat dieses Buch Informationen über die Erschaffung eines Schildes "
"das dem Atem eines Drachen wiedersteht."

#: data/scripts/black_book_search.dat:11
msgid "Hmmm..."
msgstr "Hmmm..."

#: data/scripts/occult_book.dat:16
msgid "Shield of Dragon Fire Resistance"
msgstr "Drachenschild"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:20
msgid ""
"Creation of shields of dragon fire resistance require occult magics and very "
"little is known about their manufacture"
msgstr ""
"Die Erschaffung eines Drachenschildes erfordert okulte Magie und es ist "
"wenig bekannt über seine Herstellung."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:21
msgid ""
"Known ingredients include the shell fragment from a Rampaging Master "
"Tortoise and the staff of a Dark Summoner"
msgstr ""
"Die bekannten Zutaten beinhalten einen Teil von der Schale einer wilden "
"Meister Schildkröte und den Stab eines Dunklen Beschwörers."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:22
msgid "Drat, that's all it says"
msgstr "Mist, das ist alles was es sagt."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:23
msgid ""
"This library is huge though, there must be a book in this place that "
"describes the process"
msgstr ""
"Die Bücherei hat gewaltige Ausmaße, es muss ein Buch geben das den "
"Fertigungsprozess beschreibt."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:24
msgid "But I've looked everywhere, haven't I?"
msgstr "Aber ich habe doch überall nachgesehen, oder nicht?"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:33
msgid "There's a book here about enchanting equipment"
msgstr "Hier ist ein Buch über die Verzauberung von Gegenständen."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:34
msgid "Maybe I can create a shield..."
msgstr "Vielleicht kann ich einen Schild erschaffen..."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:36
msgid "Swords... Armour... Wands..."
msgstr "Schwerter.....Rüstungen.....Zauberstäbe......."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:37
msgid "Stupid book. It's not in order and there's no index"
msgstr "Blödes Buch. Es ist unsortiert und es hat keinen Index"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:39
msgid "Here we go: Shields"
msgstr "Hier ist es: Schilde"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:9
msgid "Shield of Fire Resistance"
msgstr "Feuerschild"

#: data/scripts/occult_book.dat:17
msgid "Ingredients"
msgstr "Zutaten"

#: data/scripts/occult_book.dat:18
msgid "One must gather the following"
msgstr "Man muss das folgende beschaffen"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:43
msgid "The root of a Mandrake"
msgstr "Die Wurzeln einer Alraune"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:44
msgid "The fat of a Mantis (left to stand for 3 months)"
msgstr "Das Fett einer Gottesanbeterin (abgestanden seit drei Monaten)"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:45
msgid "Powered Condor bones"
msgstr "Gemahlene Kondor Knochen"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:46
msgid "3 eyes of the Gazer"
msgstr "3 Kuckeraugen"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:47
msgid "The freshly cut tentacle from a female Red Sludge"
msgstr ""
"Einen frisch abgeschnittenen Tentakel einer weiblichen roten Schleimschnecke"

#: data/scripts/occult_book.dat:22
msgid "The shield to apply the enchantment"
msgstr "Einen Schild zum verzaubern"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:49
msgid "Blend the Gazer eyes and Sludge tentacle into a smooth liquid"
msgstr ""
"Belassen Sie die Kuckeraugen und den Schleimschnecken Tentakel so lange im "
"Mixer bis dieses eine feine Flüssigkeit bildet..."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:50
msgid ""
"Add the root, fat and bones into the cauldron and mix together with the "
"blended Gazer eyes and Sludge tentacle"
msgstr ""
"Setzen Sie Wurzeln, Fett und Knochen im Kessel auf und vermischen Sie diese "
"mit dem Kuckeraugen-Tentakel Gemisch."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:51
msgid "When the mixture turns bright blue, add the shield"
msgstr ""
"Wenn die Mischung eine leuchtend blaue Farbe annimmt geben Sie den Schild in "
"den Kessel."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:54
msgid ""
"There might be potions room or lab where I can find the roots, fat and bones "
"so I don't need to worry about those"
msgstr ""
"Es gibt vielleicht ein Zaubertränke Zimmer oder das Laboratorium wo ich "
"Wurzeln, Fett und Knochen finde also brauche ich mir darüber keine Gedanken "
"zu machen."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:57
msgid ""
"The lab probably has the roots, fat and bones so I don't need to worry about "
"those"
msgstr ""
"Es gibt die Wurzeln, Fett und Knochen voraussichtlich im Laboratorium also "
"brauche ich mich nicht darum zu kümmern."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:59
msgid "And the Gazers hang around in the basement so that's not a problem"
msgstr ""
"Und die Kucker schwirren im Keller herum also ist das auch kein Problem"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:60
msgid ""
"What I do need to find is a Red Sludge, but I have no idea where to find one"
msgstr ""
"Was ich finden muss ist eine rote Schleimschnecke und ich habe keine Ahnung "
"wo eine zu finden ist."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:61
msgid ""
"I can't use my current shield in the experiment in case it backfires so I'll "
"have to find another one"
msgstr ""
"Ich kann meinen eigenen Schild nicht für das Experiment benutzen, für den "
"Fall das es schief geht werde ich einen anderen Schild auftreiben müssen."

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:64
msgid "Obtain 3 Gazer Eyes"
msgstr "Besorgen Sie 3 Kuckeraugen"

#: data/scripts/monsters.dat:122
msgid "Obtain 1 Red Sludge Tentacle"
msgstr "Besorgen Sie den Tentakel einer roten Schleimschnecke"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:68
msgid "Find another shield"
msgstr "Finde ein Schild"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:70
msgid "Blend eyeballs and tentacle"
msgstr "Mixe Augen und Tentakel"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:78
msgid "It's a book about enchanting equipment"
msgstr "Es ist ein Buch über die Verzauberung von Gegenständen"

#: data/scripts/enchanting_weapons.dat:79
msgid ""
"I don't have any reason to read this but I'll keep it in mind in case I do"
msgstr ""
"Ich habe keinen Grund das zu lesen aber ich behalte es mir im Gedächtniss "
"für den Fall das ich es brauche."

#: data/scripts/items_found.dat:1
msgid "Hmm, I've looked everywhere and this appears to be everything"
msgstr "Hmm, ich habe überall nachgesehen und das scheint alles zu sein."

#: data/scripts/items_found.dat:2
msgid ""
"I guess the other things must have been destroyed when the sorceror used "
"that spell"
msgstr ""
"Ich vermute das die anderen Sachen zerstört worden sind als der Zauberer "
"seinen Spruch verwendet hat."

#: data/scripts/items_found.dat:3
msgid "Now to find out where I am and how I can get back"
msgstr "Jetzt muss ich herausfinden wo ich bin und wie ich zurück komme."

#: data/scripts/items_found.dat:4
msgid "If I can..."
msgstr "Wenn ich kann...."

#: data/scripts/graveyard_weather.dat:4
msgid "Huh, it's started to rain"
msgstr "Oho, es hat angefangen zu regnen."

#: data/scripts/sewer_trap_note.dat:2
msgid "I've been trapped down here for what seems like an eternity"
msgstr "Es fühlt sich an als ob ich hier schon eine Ewigkeit gefangen bin."

#: data/scripts/sewer_trap_note.dat:3
msgid "To get out of this place I need 3 Access Keys to work the lifts"
msgstr ""
"Um hier herauszukommen brauche ich 3 Zugangsschlüssel um die Fahrstühle zu "
"betreiben."

#: data/scripts/sewer_trap_note.dat:4
msgid "So far I have only found 1"
msgstr "Bis jetzt habe ich nur einen gefunden."

#: data/scripts/sewer_trap_note.dat:5
msgid ""
"To make matters worse, I can only reach some switches with a carefully "
"placed arrow"
msgstr ""
"Am Schlimmsten ist das ich manche Schalter nur mit einem gezielten "
"Bogenschuss erreichen kann."

#: data/scripts/sewer_trap_note.dat:6
msgid "But spares aren't common and I have run out"
msgstr "Ersatz für die Pfeile ist spärlich und ich habe keine mehr."

#: data/scripts/sewer_trap_note.dat:7
msgid "If I don't find a way out of here soon, I fear I may starve"
msgstr ""
"Ich fürchte ich werde verhungern wenn ich hier nicht bald herauskomme."

#: data/scripts/sewer_trap_note.dat:9
msgid "If I don't get out of here I'll suffer the same fate..."
msgstr ""
"Wenn ich hier nicht herauskomme wird mich das gleiche Schicksal ereilen...."

#: data/scripts/sewer_trap_note.dat:10
msgid "Collect 3 Access Keys"
msgstr "Sammle 3 Zugangsschlüssel"

#: data/scripts/tutorial_walls.dat:1
msgid "This is a weak wall, it can be smashed down using the pickaxe"
msgstr ""
"Dies ist eine schwache Wand und kann mit dem Pickel durchbrochen werden."

#: data/scripts/tutorial_walls.dat:2
msgid "To use the pickaxe, press Attack ([INPUT_ATTACK])"
msgstr "Um den Pickel zu verwenden drücke auf Angriff ([INPUT_ATTACK])"

#: data/scripts/tutorial_walls.dat:3
msgid "Note that not all weak walls can be destroyed using the pickaxe"
msgstr ""
"Merke dir dass nicht alle schwachen Wände mit dem Pickel durchbrochen werden "
"können."

#: data/scripts/tutorial_walls.dat:4
msgid "Destroy the wall using the pickaxe and continue"
msgstr "Zerstöre die Wand mit dem Pickel und gehe weiter."

#: data/scripts/grimlore_die.dat:3
msgid "There, back to your own dimension"
msgstr "Hier, zurück zu deiner Dimension"

#: data/scripts/grimlore_die.dat:10
msgid "Where did the sorceror go?"
msgstr "Wohin ist der Zauberer gegangen?"

#: data/scripts/sorceror_intro_1.dat:7
msgid "Finally, we meet at last!"
msgstr "Endlich treffen wir zusammen!"

#: data/scripts/sorceror_intro_1.dat:9
msgid "Who are you?"
msgstr "Wer bist du?"

#: data/scripts/sorceror_intro_1.dat:10
msgid ""
"My name is Edgar and I have spent the last [HOURS] hours trying to find you!"
msgstr ""
"Ich heiße Edgar und habe die letzten [HOURS] Stunden damit zugebracht dich "
"zu finden."

#: data/scripts/sorceror_intro_1.dat:11
msgid "Fascinating. What do you want?"
msgstr "Faszinierend, was willst du?"

#: data/scripts/sorceror_intro_1.dat:12
msgid "I've come to rescue my father, tell me where he is!"
msgstr "Ich bin gekommen um meinen Vater zu retten, sag mir wo er ist!"

#: data/scripts/sorceror_intro_1.dat:13
msgid ""
"Your father? My dear child, I do not have the foggiest idea what you are "
"talking about"
msgstr ""
"Dein Vater? Mein Kind ich habe nicht die geringste Ahnung worüber du "
"sprichst."

#: data/scripts/sorceror_intro_1.dat:14
msgid ""
"But if he's anywhere, he'll be in my dungeon. Why don't you look there?"
msgstr ""
"Aber wenn er hier irgendwo zu finden ist, dann ist er im Kerker.  Warum "
"schaust du nicht einfach dort nach?"

#: data/scripts/ant_lion.dat:1
msgid "There's something moving around down there..."
msgstr "Irgend etwas bewegt sich da unten....."

#: data/scripts/ant_lion.dat:2
msgid "It might be an ant lion looking for food"
msgstr "Es könnte ein Ameisenlöwe auf der Suche nach Futter sein."

#: data/scripts/ant_lion.dat:3
msgid "If I go down there, it'll almost certainly eat me"
msgstr "Wenn ich hinunter gehe wird er mich sicher fressen."

#: data/scripts/ant_lion.dat:7
msgid "Maybe I could lure something else into its pit..."
msgstr "Vielleicht kann ich etwas anderes in sein Nest locken...."

#: data/scripts/purifier.dat:1
msgid "That's a lot of slime"
msgstr "Das ist eine Menge Schleim"

#: data/scripts/purifier.dat:4
msgid ""
"I don't think the Ice Spray will get across this since it only works on water"
msgstr ""
"Da das Eis Spray nur auf dem Wasser funktioniert wird es mir hier nicht "
"behilflich sein"

#: data/scripts/purifier.dat:11
msgid "Slimes can only swim in water so that's not going to help either"
msgstr ""
"Da Schleimer nur im Wasser schwimmen können wird das auch nichts nützen"

#: data/scripts/purifier.dat:12
msgid "I remember Borgan telling me how ironic that is"
msgstr "Ich kann mich erinnern wie Borgan sagte das dies sehr ironisch ist"

#: data/scripts/purifier.dat:14
msgid "I'll have to find something to help me get across..."
msgstr ""
"Ich muss etwas finden das mir hilft auf die andere Seite zu kommen......"

#: data/scripts/purple_gem.dat:1
msgid ""
"It looks like it's tightly wedged in there. I can probably loosen it with "
"the pickaxe..."
msgstr ""
"Es sieht so aus als ob es eingeklemmt ist. Wahrscheinlich kann ich es mit "
"dem Pickel lösen."

#: data/scripts/blender.dat:2
msgid "It looks like a blender. I could use this to liquidise something"
msgstr "Es sieht aus wie ein Mixer. Ich könnte damit etwas verflüssigen."

#: data/scripts/blender.dat:11
msgid "I need a Red Sludge Tentacle and 3 Gazer Eyeballs to make the potion"
msgstr ""
"Um den Trank zu bereiten benötige ich den Tentakel von einer roten "
"Schleimschnecke und 3 Kuckeraugäpfel."

#: data/scripts/blender.dat:18
msgid "I still need an Empty Bottle to put the potion in"
msgstr "Ich brauche immer noch eine leere Flasche um den Trank abzufüllen."

#: data/scripts/blender.dat:22
msgid "OK, here goes!"
msgstr "...und ab die Post!"

#: data/scripts/tutorial_boxes.dat:1
msgid "Some items in the game can be pushed and pulled"
msgstr "Manche Dinge im Spiel lassen sich ziehen oder verschieben."

#: data/scripts/tutorial_boxes.dat:2
msgid "To push an item, simply walk into it"
msgstr ""
"Um einen Gegenstand voran zu treiben genügt es in ihn hinein zu laufen."

#: data/scripts/tutorial_boxes.dat:3
msgid "To pull an item, walk into while holding down Action"
msgstr ""
"Um einen Gegenstand zu ziehen , hält man Aktion gedrückt und läuft hinein."

#: data/scripts/tutorial_boxes.dat:4
msgid "You can then pull the item around until you let go of Action"
msgstr ""
"Der Gegenstand kann so lange wie Aktion gedrückt bleibt, bewegt werden."

#: data/scripts/tutorial_boxes.dat:5
msgid "Pull the box over the other side and use it to reach the ledge"
msgstr ""
"Ziehe die Kiste auf die andere Seite und benutze Sie um die nächste Ebene zu "
"erreichen."

#: data/scripts/laboratory_intro.dat:3
msgid "Wow, a laboratory!"
msgstr "Unglaublich, ein Labor."

#: data/scripts/laboratory_intro.dat:4
msgid ""
"I love watching Maggie make spells and potions, maybe I can make some of my "
"own here!"
msgstr ""
"Ich sehe gerne zu wenn Maggie Zauber und Tränke bereitet, vielleicht kann "
"ich hier einige selbst erstellen."

#: data/scripts/sorceror_start.dat:4
msgid "Nowhere left to hide"
msgstr "Es gibt keinen Ausweg mehr Zauberer."

#: data/scripts/sorceror_start.dat:5
msgid "You defeated Grimlore? Impossible!"
msgstr "Du hast den Grimlore besiegt? Unmöglich!"

#: data/scripts/sorceror_start.dat:6
msgid "He submitted to my sword just like everything else in this foul place"
msgstr ""
"Er musste sich unter meinem Schwert beugen wie alles andere auch an diesem "
"faulen Ort."

#: data/scripts/sorceror_start.dat:7
msgid "This is your last chance, tell me where my father is!"
msgstr "Dies ist deine letzte Gelegenheit, sag mir wo mein Vater ist!"

#: data/scripts/sorceror_start.dat:8
msgid "I DON'T KNOW WHAT YOU'RE TALKING ABOUT!"
msgstr "! ICH HABE KEINNEN SCHIMMER WOVON DU SPRICHST!"

#: data/scripts/sorceror_start.dat:9
msgid "LIAR! I've run out of patience, prepare to die!"
msgstr "LÜGNER! Meine Geduld ist am Ende, mache dich aud deinen Tod gefasst."

#: data/scripts/sorceror_start.dat:11
msgid "Very well. If that is your wish"
msgstr "Nun gut. Wenn du das so willst...."

#: data/scripts/sorceror_start.dat:12
msgid "Many have suffered at my hand"
msgstr "Viele sind durch meine Hand gestorben."

#: data/scripts/sorceror_start.dat:13
msgid "Your death will be quick, but extremely painful"
msgstr "Dein Tod wird schnell aber extrem schmerzhaft sein."

#: data/scripts/sorceror_start.dat:14
msgid ""
"I will add your head to the long line of foolish adventurers who have tried "
"to best me"
msgstr ""
"Ich werde dein Haupt in die lange Reihe törichter Abenteurer einreihen, die "
"versucht haben mich zu bezwingen."

#: data/scripts/sorceror_start.dat:16
msgid "Prepare yourself, Edgar"
msgstr "Rüste dich, Edgar!"

#: data/scripts/tutorial_reset_switch.dat:1
msgid "Reset switches allow you to reset an object's position on the map"
msgstr ""
"Das zurücksetzen des Schalters erlaubt dir die Objekte in Ihre Orginale "
"Position zurück zu versetzen."

#: data/scripts/tutorial_reset_switch.dat:2
msgid ""
"If an object becomes unreachable then you can use the switch to put it back "
"in its original place"
msgstr ""
"Wenn ein Objekt unerreichbar wird kannst du es mit Hilfe des Schalter in "
"seine Ausgangsposition zurück versetzen."

#: data/scripts/black_book.dat:1
msgid "This book is different to the rest"
msgstr "Dieses Buch ist anders als die Übrigen."

#: data/scripts/black_book.dat:2
msgid "I can feel a powerful magic emanating from it"
msgstr "Ich fühle eine starke magische Ausstrahlung die davon ausgeht."

#: data/scripts/black_book.dat:3
msgid "A powerful evil magic"
msgstr "Eine starke dunkle Magie."

#: data/scripts/black_book.dat:4
msgid "Maybe I should leave it alone"
msgstr "Vielleicht ist es besser es in Ruhe zu lassen."

#: data/scripts/black_book.dat:5
msgid "Still, I could be wrong, maybe it's not evil magic..."
msgstr ""
"Nun, es ist gut möglich das ich falsch liege und es ist nicht dunkle Magie.."

#: data/scripts/black_book_search.dat:9
msgid "Examine the book?"
msgstr "Untersuche das Buch?"

#: data/scripts/black_book.dat:20
msgid "What just happened?"
msgstr "Was ist gerade passiert?"

#: data/scripts/black_book.dat:22
msgid "Maybe I shouldn't go around touching books that give off an evil aura"
msgstr ""
"Vielleicht sollte ich nicht herumlaufen und an Büchern herum fummeln die "
"eine dunkle Aura haben."

#: data/scripts/black_book.dat:23
msgid "And spend more time looking for my Dad"
msgstr ""
"...und sollte mehr Zeit damit verbringen nach meinem Vater auschau zu halten."

#: data/scripts/black_book.dat:25
msgid ""
"This would have allowed you to fight Mataeus, but it looks like you've "
"already defeated him..."
msgstr ""
"Dies hätte dir erlaubt Mataeus zu besiegen, aber es sieht so aus als ob du "
"das schon getan hast."

#: data/scripts/black_book.dat:29
msgid "I'll leave it alone, I'm not getting a good feeling from it"
msgstr "ich habe kein gutes Gefühl dabei, ich lasse es besser stehen."

#: data/scripts/catacombs_intro.dat:2
msgid "Oh great, I can barely see anything"
msgstr "Na Klasse, ich kann kaum etwas sehen."

#: data/scripts/catacombs_intro.dat:9
msgid "I'll have to be careful where I tread..."
msgstr "Ich werde aufpassen müssen wo ich hintrete."

#: data/scripts/catacombs_intro.dat:10
msgid "Escape the Catacombs"
msgstr "Entkomme den Katakomben"

#: data/scripts/final_battle.dat:1
msgid "He's through here, I can feel it"
msgstr "Ich fühle dass er hier durchgekommen ist"

#: data/scripts/final_battle.dat:2
msgid ""
"There's no going back once I step through that door, I'd better make sure "
"I'm ready"
msgstr ""
"Es gibt kein zurück mehr sobald ich durch diese Tür trete, ich sehe besser "
"das ich dazu bereit bin."

#: data/scripts/final_battle.dat:3
msgid "Enter the door?"
msgstr "Betrete den Raum?"

#: data/scripts/final_battle.dat:5
msgid "OK, here we go..."
msgstr ".....los gehts"

#: data/scripts/final_battle.dat:11
msgid "Maybe I should prepare a little bit more first"
msgstr "Vielleich sollte ich mich zuerst etwas vorbereiten."

#: data/scripts/tutorial_intro.dat:4
msgid ""
"Press [INPUT_JUMP] when you have finished reading to go to the next dialog "
"box"
msgstr ""
"Wenn du mit dem lesen fertig bist drücke [INPUT_JUMP] um zum nächsten Dialog "
"zu kommen"

#: data/scripts/tutorial_intro.dat:5
msgid ""
"You can also move to the next dialog box by pressing Attack "
"([INPUT_ATTACK]), Block ([INPUT_BLOCK]), Jump ([INPUT_JUMP]), Action "
"([INPUT_INTERACT]) or Use Item ([INPUT_ACTIVATE])"
msgstr ""
"Du kannst auch den Dialog wechseln indem du Angriff ([INPUT_ATTACK]), "
"Blockieren ([INPUT_BLOCK]), Springen ([INPUT_JUMP]), Aktion "
"([INPUT_INTERACT]) oder Verwende Gegenstand ([INPUT_ACTIVATE]) drückst."

#: data/scripts/tutorial_intro.dat:6
msgid ""
"This is the tutorial for The Legend of Edgar. This tutorial will explain how "
"to play the game."
msgstr ""
"Dies ist die Anleitung für »Edgars Legende«. Die Anleitung wird dir "
"erklären, wie das Spiel gespielt wird."

#: data/scripts/tutorial_intro.dat:7
msgid ""
"To exit this tutorial, press Escape and use the Up and Down arrow keys to "
"choose an option. Press Return to select it."
msgstr ""
"Um diese Anleitung zu verlassen drücke ESC und benutze die Pfeiltasten zur "
"Auswahl. Drücke Eingabe um es auszuwählen."

#: data/scripts/tutorial_intro.dat:8
msgid "To move Edgar left and right, use [INPUT_LEFT] and [INPUT_RIGHT]."
msgstr ""
"Benutze [INPUT_LEFT] und [INPUT_RIGHT] um Edgar nach links und rechts zu "
"bewegen."

#: data/scripts/tutorial_intro.dat:9
msgid ""
"To make Edgar jump, press [INPUT_JUMP]. You can move in the air when jumping."
msgstr ""
"Um Edgar springen zu lassen, drücke [INPUT_JUMP]. Du kannst dich in der Luft "
"bewegen."

#: data/scripts/tutorial_intro.dat:10
msgid "To interact with an item, press [INPUT_INTERACT]"
msgstr "Um einen Gegenstand zu benutzen drücke [INPUT_INTERACT]."

#: data/scripts/tutorial_intro.dat:11
msgid "Walk over to the Action Point and press [INPUT_INTERACT]"
msgstr "Laufe zum Aktionspunkt und drücke [INPUT_INTERACT]."

#: data/scripts/items_missing.dat:1
msgid "I need to recover my missing items before I can leave"
msgstr "Bevor ich gehe muss meine verlorenen Sachen finden."

#: data/scripts/azriel_start.dat:6
msgid "Who dares pillage the tomb of the great warrior Ivan?"
msgstr "Wer wagt es das Grab des großen Kriegers Ivan zu plündern."

#: data/scripts/azriel_start.dat:12
msgid "Who said that?"
msgstr "Wer hat das gesagt?"

#: data/scripts/azriel_start.dat:13
msgid "Insolent cur, you will suffer for your disrespect"
msgstr "Du unverschämter Köter, du wirst für deine respektlosigkeit zahlen."

#: data/scripts/azriel_start.dat:18
msgid "I, am Azriel"
msgstr "Ich bin Azrael"

#: data/scripts/centurion_note_1.dat:2
msgid "I've managed to escape from my cell and am trying to find a way out"
msgstr ""
"Ich habe es geschafft aus meiner Zelle zu entkommen und versuche nun einen "
"Weg nach draußen zu finden."

#: data/scripts/centurion_note_1.dat:3
msgid ""
"I found a door blocked by a frame which you need to put 9 jigsaw puzzle "
"pieces in"
msgstr ""
"Ich habe eine Tür gefunden die durch einen Rahmen blockiert ist und in den "
"du 9 Puzzleteile einfügen musst."

#: data/scripts/centurion_note_1.dat:4
msgid ""
"The pieces are locked behind doors which seem to be linked to the Red "
"Centurions"
msgstr ""
"Die Teile sind hinter Türen verschlossen die mit den roten Wachsoldaten "
"verbunden sind."

#: data/scripts/centurion_note_1.dat:5
msgid "The Centurions appear to be indestructible however"
msgstr "Die Wachsoldaten sind aber scheinbar unzerstörbar."

#: data/scripts/centurion_note_1.dat:6
msgid "Unless I can find a way to destroy them I will die down here"
msgstr ""
"Solange ich keine Möglichkeit finde Sie zu zerstören werde ich hier unten "
"sterben."

#: data/scripts/centurion_note_1.dat:7
msgid "I'll find a way to destroy them"
msgstr "Ich werde einen Weg finden um Sie zu zerstören"

#: data/scripts/centurion_note_1.dat:8
msgid "I'm so close to rescuing Dad now..."
msgstr "Ich bin so nahe daran Vater zu retten......"

#: data/scripts/centurion_note_1.dat:10
msgid "Find 9 Puzzle Pieces"
msgstr "Finde 9 Puzzleteile"

#: data/scripts/wrong_order.dat:2
msgid "Nothing happened. I don't think that's the right order"
msgstr "Es ist nichts geschehen. Ich glaube das war die falsche Reihenfolge"

#: data/scripts/fortress_mine_exit_sign.dat:1
msgid "There's another sign here"
msgstr "Hier ist ein weiteres Schild"

#: data/scripts/fortress_mine_exit_sign.dat:2
msgid "If the exit lift is out of order then proceed to the left"
msgstr ""
"Sollte der Aufzug außer Betrieb sein so folge dem Weg zu deiner Linken."

#: data/scripts/fortress_mine_exit_sign.dat:3
msgid "Warning : Exit route may be hazardous"
msgstr "Warnung: Der Weg zum Ausgang ist gefährlich"

#: data/scripts/fortress_mine_exit_sign.dat:5
msgid "Maybe I should use the lift to get out"
msgstr "Vielleicht sollte ich den Aufzug benutzen um hier heraus zu kommen"

#: data/scripts/crossbow.dat:16
msgid "Cool, it worked!"
msgstr "Stark, es hat funktioniert!"

#: data/scripts/smoothie_colour.dat:2
msgid "I'm not sure about the colour though, I thought it would be red?"
msgstr ""
"Ich bin mir etwas unsicher über die Farbe. Ich dachte es sollte rot sein."

#: data/scripts/smoothie_colour.dat:3
msgid "Maybe it's supposed to be yellow..."
msgstr "Vermutlich hat es gelb zu sein...."

#: data/scripts/smoothie_colour.dat:10
msgid "I just need to find another shield to enchant..."
msgstr "Ich muss nur einen anderen Schild finden den ich verzaubern kann...."

#: data/scripts/cauldron_exploded.dat:7
msgid "Maybe that wasn't such a good idea after all..."
msgstr "Vielleicht war das doch nicht eine so gute Idee...."

#: data/scripts/cauldron_exploded.dat:9
msgid "Looks like I'll have to find another way to get past those fireballs"
msgstr ""
"Es sieht so aus als ob ich einen anderen Weg finden muss um an den "
"Feuerbällen vorbei zu kommen"

#: data/scripts/sleeping.dat:2
msgid "It's sleeping"
msgstr "Es schläft"

#: data/scripts/sleeping.dat:3
msgid "I'm safe anyway since it's in that cage..."
msgstr "Nachdem es in dem Käfig ist bin ich in Sicherheit...."

#: data/scripts/gargoyle_start.dat:6
msgid "I don't want to go back to the swamp"
msgstr "Ich möchte nicht zum Sumpf zurück"

#: data/scripts/gargoyle_start.dat:8
msgid "I'm pretty sure Dad's in the fortress"
msgstr "Ich bin mir ziemlich sicher, dass Vater im Schloss ist"

#: data/scripts/gargoyle_start.dat:12
msgid "Maybe I should check the swamp again..."
msgstr "Vielleicht sollte ich mich noch einmal im Sumpf umschauen....."

#: data/scripts/gargoyle_start.dat:21
msgid "What was that?!"
msgstr "Was war dass?"

#: data/scripts/ending_part2.dat:32
msgid "...and when you didn't come home last night I set off to find you"
msgstr ""
"....und als du gestern Abend nicht nach Hause gekommen bist zog ich los um "
"dich zu finden."

#: data/scripts/ending_part2.dat:33
msgid "You went to the Sorceror's Fortress?!"
msgstr "Du bist zum Schloss des Zauberers gegangen?"

#: data/scripts/ending_part2.dat:34
msgid "I thought he'd kidnapped you! Where were you?"
msgstr "Ich dachte er hätte dich entführt! Wo warst du?"

#: data/scripts/ending_part2.dat:35
msgid "Erm... well you see"
msgstr "äh... nun ja"

#: data/scripts/ending_part2.dat:36
msgid "When I went out last night I went to Jacob's for a couple of drinks"
msgstr "Letze Nacht ging ich zu Jacob, um ein paar Becher zu heben"

#: data/scripts/ending_part2.dat:37
msgid "*cough*"
msgstr "*hust*"

#: data/scripts/ending_part2.dat:38
msgid "several drinks"
msgstr "mehrere Becher"

#: data/scripts/ending_part2.dat:39
msgid "On the way home I stopped by the well to have a drink of water"
msgstr ""
"Auf dem Weg nach Hause hielt ich beim Brunnen um etwas Wasser zu trinken"

#: data/scripts/ending_part2.dat:40
msgid "and I fell in"
msgstr "und fiel hinein"

#: data/scripts/sorceror_intro_2.dat:22
msgid "What?"
msgstr "Was?"

#: data/scripts/ending_part2.dat:45
msgid "I fell down the well"
msgstr "Ich bin in den Brunnen gefallen"

#: data/scripts/ending_part2.dat:46
msgid "I was down there until only a couple of hours ago"
msgstr "Bis hin vor ein paar Stunden war ich dort unten"

#: data/scripts/ending_part2.dat:47
msgid "Are you kidding me?"
msgstr "Nimmst du mich auf den Arm?"

#: data/scripts/ending_part2.dat:49
msgid "I shouted down that well, didn't you hear me?"
msgstr "Ich habe in den Brunnen gerufen, hast du mich den nicht gehört?"

#: data/scripts/ending_part2.dat:50
msgid "I was out cold"
msgstr "Ich war besoffen"

#: data/scripts/ending_part2.dat:51
msgid "Plus, the hangover was absolute murder"
msgstr "Zusätzlich hatte ich einen gewalltigen Kater"

#: data/scripts/ending_part2.dat:53
msgid "I crossed the swamp"
msgstr "Ich habe den Sumpf überquert...."

#: data/scripts/ending_part2.dat:54
msgid "Broke into the Sorceror's Fortress"
msgstr "...bin in das Schloss des Zauberers eingebrochen...."

#: data/scripts/ending_part2.dat:55
msgid "Fought countless numbers of ferocious monsters"
msgstr "....habe unzählige mörderisch Monster bestritten..."

#: data/scripts/ending_part2.dat:56
msgid "Got imprisoned in his dungeon"
msgstr "...wurde eingekerkert...."

#: data/scripts/ending_part2.dat:57
msgid "And was teleported to another part of the world!"
msgstr "...und zu einem anderen Teil der Welt teleportiert..."

#: data/scripts/ending_part2.dat:58
msgid "I nearly died!"
msgstr "...bin beinahe gestorben!"

#: data/scripts/ending_part2.dat:61
msgid "Near misses don't count"
msgstr "Beinahe zählt nicht"

#: data/scripts/ending_part2.dat:64
msgid "Only the once though"
msgstr "Beinahe..."

#: data/scripts/ending_part2.dat:67
msgid "[CONTINUE_COUNT] times according to my count"
msgstr "[CONTINUE_COUNT] Mal, wenn ich richtig gezählt habe"

#: data/scripts/ending_part2.dat:73
msgid ""
"And after all that, when I defeated the Sorceror, he had no idea who you were"
msgstr ""
"und nach alle dem hatte der Zauberer keine Ahnung wo du warts als ich ihn "
"besiegte."

#: data/scripts/ending_part2.dat:74
msgid "You killed the Sorceror?!"
msgstr "Du hast den Zauberer getötet?"

#: data/scripts/ending_part2.dat:75
msgid "I thought he'd kidnapped Dad!"
msgstr "Ich dachte er hätte meinen Vater entführt"

#: data/scripts/ending_part2.dat:76
msgid ""
"Wow, that has to be the worst case of false accusation I think I'll ever "
"hear!"
msgstr ""
"Wahnsinn, das ist der schlimmste Fall von Verleumdung von dem ich jemals "
"gehört habe!"

#: data/scripts/ending_part2.dat:78
msgid "But more seriously, you disobeyed me, son"
msgstr "Aber bleiben wir ernst, du hast mir nicht gehorcht mein Sohn"

#: data/scripts/ending_part2.dat:79
msgid "I told you to never set foot in the Forbidden Swamp"
msgstr ""
"Ich habe dir gesagt das du niemals den verbotenen Sumpf betreten sollst"

#: data/scripts/ending_part2.dat:80
msgid "And for that, you'll have to be punished"
msgstr "...und dafür muss du bestraft werden"

#: data/scripts/ending_part2.dat:82
msgid "But Dad..."
msgstr "Aber Vater...."

#: data/scripts/ending_part2.dat:83
msgid "Be quiet!"
msgstr "Sei still"

#: data/scripts/ending_part2.dat:84
msgid "I just need to think of something suitable..."
msgstr "Ich muss mir etwas geeignetes einfallen lassen..."

#: data/scripts/ending_part2.dat:88
msgid "Looks like your chickens have escaped from their pen again, Jacob"
msgstr "Es sieht so aus als ob deine Hühner wieder ausgebrochen sind, Jacob"

#: data/scripts/ending_part2.dat:92
msgid "Actually, I think I know what your punishment is going to be..."
msgstr "Genaugenommen denke ich, ich weiss was deine Stafe sein wird...."

#: data/scripts/jigsaw_puzzle.dat:3
msgid "A jigsaw puzzle?!"
msgstr "Ein Puzzle?!"

#: data/scripts/jigsaw_puzzle.dat:4
msgid "I'm not really a fan of these"
msgstr "Für die kann ich mich nicht sonderlich begeistern"

#: data/scripts/jigsaw_puzzle.dat:7
msgid ""
"I prefer the sliding puzzles, like the one I had to solve to get the "
"Lightning Sword"
msgstr ""
"Ich mag eher Schiebepuzzles, so wie das dass ich lösen musste um das "
"Blitzschwert zu bekommen."

#: data/scripts/jigsaw_puzzle.dat:9
msgid "Still, it looks like this is the only way out"
msgstr ""
"Nun, es sieht so aus als ob es die einzige Möglichkeit ist um hier raus zu "
"kommen."

#: data/scripts/jigsaw_puzzle.dat:16
msgid "Looks like I need 9 pieces to slot into the frame"
msgstr "Es scheint als ob ich 9 Teile in den Rahmen einfügen muss"

#: data/scripts/jigsaw_puzzle.dat:19
msgid "The frame is empty"
msgstr "Der Rahmen ist leer"

#: data/scripts/jigsaw_puzzle.dat:20
msgid ""
"Hopefully the pieces I need are around somewhere, otherwise I'm going to die "
"down here"
msgstr ""
"Hoffentlich sind die Teile die ich brauche hier irgendwo zu finden, "
"ansonsten werde ich hier noch eingehen."

#: data/scripts/jigsaw_puzzle.dat:23
msgid ""
"I've got all the pieces, I just need to place them in the frame and solve "
"the puzzle"
msgstr ""
"Ich habe alle Teile, ich muss Sie nur noch in den Rahmen einfügen und das "
"Puzzle lösen"

#: data/scripts/jigsaw_puzzle.dat:24
msgid "Push left, right, up or down to move the cursor"
msgstr "Drücke links, rechts, oben oder unten um den Zeiger zu bewegen"

#: data/scripts/jigsaw_puzzle.dat:25
msgid "Press Attack to select the current piece and move it around"
msgstr "Drücke Angriff um das angezeigte Teil zu bewegen"

#: data/scripts/jigsaw_puzzle.dat:26
msgid "Press Attack again to stop moving the current piece"
msgstr "Drücke wieder Angriff um das Teil loszulassen."

#: data/scripts/jigsaw_puzzle.dat:27
msgid "Press Action to quit the puzzle"
msgstr "Drücke Aktion um das Puzzle zu verlassen"

#: data/scripts/ice_spray.dat:1
msgid "More water?!"
msgstr "Noch mehr Wasser?!"

#: data/scripts/ice_spray.dat:7
msgid ""
"I don't think being able to turn into a Slime is going to help me here, "
"since I might not be able to get back afterwards"
msgstr ""
"Ich denke es hilft mir nichts wenn ich mich hier in einen Schleimer "
"verwandle weil ich vielleicht nicht mehr zurück kommen kann"

#: data/scripts/ice_spray.dat:8
msgid "Those fish look quite dangerous too"
msgstr "Die Fische sehen außerdem recht gefährlich aus"

#: data/scripts/ice_spray.dat:9
msgid "I'll have to find another way of getting across"
msgstr ""
"Ich werde eine andere Möglichkeit finden müssen um auf die andere Seite zu "
"kommen"

#: data/scripts/purifier.dat:14
msgid "I'll have to find something to help me get across"
msgstr "Ich muss etwas finden das mir auf die andere Seite hilft"

#: data/scripts/tutorial_combat.dat:1
msgid ""
"This is the last part of the tutorial and will teach you to block and attack "
"enemies"
msgstr ""
"Dies ist der letzte Teil der Übung und bringt dir bei Feinde zu blockieren "
"und zu attackieren."

#: data/scripts/tutorial_combat.dat:2
msgid ""
"First, you should equip the sword since it has more range and does more "
"damage than the pickaxe"
msgstr ""
"Zuerst solltest du dich mit dem Schwert ausrüsten da es eine größere "
"Reichweite hat und mehr Schaden zufügt als der Pickel"

#: data/scripts/tutorial_combat.dat:3
msgid ""
"Press [INPUT_INVENTORY] to view your inventory, highlight the sword and "
"press Attack ([INPUT_ATTACK]) or Use Item ([INPUT_ACTIVATE])"
msgstr ""
"Drücke [INPUT_INVENTORY] um dein Inventar anzuzeigen, wähle das Schwert und "
"drücke Angriff [INPUT_ATTACK] oder benutze Gegenstand ([INPUT_ACTIVATE])"

#: data/scripts/tutorial_combat.dat:4
msgid "Press [INPUT_INVENTORY] again to close your inventory"
msgstr "Drücke ([INPUT_INVENTORY]) noch einmal um dein Inventar zu schließen"

#: data/scripts/tutorial_combat.dat:5
msgid ""
"Occasionally, slain enemies will drop health which will vanish after a few "
"seconds, so pick it up quickly!"
msgstr ""
"Hin und wieder lassen deine Gegner ein Herz fallen, nimm es schnell auf da "
"es nach wenigen Sekunden wieder verschwindet"

#: data/scripts/tutorial_combat.dat:6
msgid ""
"If a bat is getting too close to you, hold block and it will harmlessly "
"bounce off you"
msgstr ""
"Wenn dir eine Fledermaus zu nahe kommt blockiere Sie mit deinem Schild und "
"Sie wird harmloss abprallen"

#: data/scripts/tutorial_combat.dat:7
msgid "Now kill all of the bats in the area!"
msgstr "Töte jetzt alle Fledermäuse in der Umgebung!"

#: data/scripts/raft_2.dat:8
msgid "Aw, not again!"
msgstr "Ooh, nicht schon wieder!"

#: data/scripts/raft_2.dat:9
msgid "Collect 6 Chopped Logs"
msgstr "Sammle 6 Holzstämme"

#: data/scripts/raft_2.dat:14
msgid "I need 6 Chopped Logs to build a raft"
msgstr "Ich brauche 6 Holzstämme um ein Floß zu bauen"

#: data/scripts/raft_2.dat:18
msgid "This had better be the last time I have to do this..."
msgstr "Das ist hoffentlich das letze Mal dass ich das tun muss...."

#: data/scripts/coal_mining.dat:1
msgid "This must be the coal Borgan wants me to mine for him"
msgstr "Das muss die Kohle sein die ich für Borgan abbauen soll"

#: data/scripts/chaos_finish.dat:16
msgid "What the?!"
msgstr "Was zum ....?!"

#: data/scripts/evil_edgar_sighted.dat:26
msgid "He looks just like me"
msgstr "Er sieht genau so aus wie ich"

#: data/scripts/evil_edgar_sighted.dat:27
msgid "AND HE HAS MY FIRE SHIELD!!"
msgstr "UND ER HAT MEINEN FEUERSCHILD!!"

#: data/scripts/robot.dat:1
msgid "Hey wow, what a cute little machine!"
msgstr "Wow, was für eine niedliche Maschine!"

#: data/scripts/robot.dat:2
msgid ""
"It's got a little slot on the back of it. I guess I put something in there "
"to make it do stuff"
msgstr ""
"Es hat einen Eingabeschlitz auf der Rückseite. Ich glaube ich werde etwas "
"hineinstecken müssen damit die Maschine etwas tut."

#: data/scripts/robot.dat:3
msgid "The robot uses instruction cards to move around"
msgstr "Der Roboter benutzt zur Bewegungskontrolle Eingabekarten"

#: data/scripts/robot.dat:4
msgid ""
"Use the instructions to guide the robot to open areas that you cannot access"
msgstr ""
"Benutze den Eingabe Lochstreifen um den Roboter an nicht erreichbare Orte zu "
"steuern"

#: data/scripts/robot.dat:5
msgid ""
"However, since you can't read the instructions on the card, you will have to "
"try them all out until one works"
msgstr ""
"Nach dem du ,wie auch immer, nicht in der Lage bist die Eingabekarten zu "
"lesen wird dir nichts anderes übrig bleiben als Sie der Reihe nach "
"auszuprobieren."

#: data/scripts/robot.dat:6
msgid ""
"If the robot doesn't reach its target, then it will return to its starting "
"position allowing you to try again"
msgstr ""
"Wenn der Roboter sein Ziel nicht erreicht, wird er zum Ausgangspunkt "
"zurückkehren und somit es dir erlauben es noch einmal zu versuchen."

#: data/scripts/dungeon_intro.dat:4
msgid ""
"Ugh, I'm getting really fed up of waking up in strange places with my eyes "
"spinning around"
msgstr ""
"Ugh, Ich habe wirklich die Schnauze voll davon in fremden Orten mit "
"brummendem Schädel aufzuwachen."

#: data/scripts/dungeon_intro.dat:11
msgid "Oh no, I'm trapped!"
msgstr "Oh nein, ich bin eingesperrt."

#: data/scripts/dungeon_intro.dat:13
msgid "There must be a way to get this door open"
msgstr "Es muss eine Möglichkeit geben diese Tür zu öffnen"

#: data/scripts/dungeon_intro.dat:16
msgid "Wait, perhaps that button unlocks it"
msgstr "Moment mal, vermutlich dient der Knopf dazu die Tür aufzumachen"

#: data/scripts/dungeon_intro.dat:17
msgid "If only I could reach it..."
msgstr "Wenn ich Ihn nur erreichen könnte...."

#: data/scripts/tutorial_pickaxe.dat:1
msgid "The pickaxe is one of many weapons you will encounter in the game"
msgstr ""
"Der Pickel ist eine von vielen Waffen, die dir im Spiel begegnen werden"

#: data/scripts/tutorial_pickaxe.dat:2
msgid "You can use it as both a weapon and a tool"
msgstr "Du kannst ihn als Waffe wie auch als Werkzeug benutzen"

#: data/scripts/tutorial_pickaxe.dat:3
msgid "Pick up the pickaxe and continue to the next Action Point"
msgstr "Nimm den Pickel auf und begebe dich zum nächsten Aktionspunkt"

#: data/scripts/hidden_passage.dat:1
msgid "There's a draft here..."
msgstr "Es gibt hier einen Durchzug......"

#: data/scripts/hidden_passage.dat:2
msgid "And one of these bricks is loose"
msgstr "....und einer der Ziegel ist lose."

#: data/scripts/hidden_passage.dat:7
msgid "Aha! It's a hidden passage!"
msgstr "Aha, es ist ein geheimer Durchgang"

#: data/scripts/hidden_passage.dat:8
msgid "Hopefully this will lead me to the sorceror..."
msgstr "Hoffentlich bringt mich das zum Zauberer"

#: data/scripts/swamp_intro_2.dat:3
msgid "Phew, I'm glad to be out of there"
msgstr "Puh, bin ich froh das ich hier raus bin"

#: data/scripts/swamp_intro_2.dat:5
msgid "Now to get through this swamp"
msgstr "Jetzt geht es darum durch den Sumpf zu gelangen"

#: data/scripts/swamp_intro_2.dat:6
msgid "Negotiate the Swamp"
msgstr "Überwinde den Sumpf"

#: data/scripts/statues.dat:1
msgid "There's a plaque here"
msgstr "Es gibt hier eine Plage"

#: data/scripts/statues.dat:2
msgid "Place the 4 statues in the correct order"
msgstr "Ordne die 4 Statuen in der richtigen Reihenfolge an"

#: data/scripts/flying_maggot_die_2.dat:8
msgid "Strange creature..."
msgstr "Eine seltsame Kreatur...."

#: data/scripts/soul_merger.dat:2
msgid "Ha ha ha!!!!"
msgstr "Ha ha ha!!!!"

#: data/scripts/soul_merger.dat:3
msgid "Soon we will be one again..."
msgstr "Bald werden wir wieder vereint sein"

#: data/scripts/soul_merger.dat:29
msgid "Wait, something's wrong..."
msgstr "Moment, etwas stimmt nicht..."

#: data/scripts/soul_merger.dat:30
msgid "OH NO! THIS IS THE WRONG MACHINE!!"
msgstr "OH NEIN! DAS IST DIE FALSCHE MASCHINE!!"

#: data/scripts/soul_merger.dat:40
msgid "ARGHHHHHH!!!!"
msgstr "ARGHHHHHH!!!!"

#: data/scripts/soul_merger.dat:53
msgid "Phew, I feel whole again"
msgstr "Puh, ich fühle mich wieder ganz"

#: data/scripts/soul_merger.dat:54
msgid "And there's my Fire Shield!"
msgstr "...und hier ist mein Feuerschild!"

#: data/scripts/soul_merger.dat:56
msgid "Hopefully this will get me past all those fireballs..."
msgstr "Hoffentlich komme ich damit an den Feuerbällen vorbei...."

#: data/scripts/soul_merger.dat:57
msgid "Confront the Sorceror"
msgstr "Konfrontiere den Zauberer"

#: data/scripts/armour_boss_start.dat:13
msgid "I should be safe up here, but I need to get rid of it"
msgstr ""
"Ich denke ich bin hier oben in Sicherheit aber ich muss ihn loswerden"

#: data/scripts/instruction_machine.dat:1
msgid ""
"This machine has a slot the same size as the cards. I guess I can use it to "
"create new instructions."
msgstr ""
"Die Maschine hat einen Eingabeschlitz in der größe der Eingabekarten. Ich "
"kann es dazu benutzen neue Programme zu erstellen."

#: data/scripts/instruction_machine.dat:2
msgid "To create a new set of instructions you need to insert a blank card"
msgstr ""
"Um eine neue Eingabe zu erstellen musst du eine leere Karte einstecken"

#: data/scripts/instruction_machine.dat:3
msgid ""
"You will then be prompted to input the directions for the robot to follow. "
"This is done in the same way as the sequence doors"
msgstr ""
"Du wirst dann dazu Aufgerufen die Richtungen denen der Roboter folgen soll "
"einzugeben. Dies wird genau so gemacht wie die Eingabe an den Stockwerkstüren"

#: data/scripts/instruction_machine.dat:4
msgid "When you have finished inputting the directions, press Attack"
msgstr "Wenn du fertig bist, drücke Angriff"

#: data/scripts/instruction_machine.dat:5
msgid "The robot will then follow the instructions on the card"
msgstr "Der Roboter wird danach den Eingaben auf der Karte folgen"

#: data/scripts/instruction_machine.dat:6
msgid "If the directions aren't correct you can try again"
msgstr ""
"Wenn die Richtungsangaben falsch sind kannst du es noch einmal versuchen"

#: data/scripts/glass_wall.dat:1
msgid ""
"That glass looks too thick for me to crack, I'll have to find some other way "
"of shattering it..."
msgstr ""
"Das Glass ist zu stark um es einzuschlagen. Ich muss einen anderen Weg "
"finden um es zu zerbrechen...."

#: data/scripts/mine_secret.dat:1
msgid ""
"Borgan said that a section of the mine was sealed up after an \"incident\""
msgstr ""
"Borgan sagte dass dieser Teil der Mine nache einem \"Vorfall\" geschlossen "
"wurde"

#: data/scripts/mine_secret.dat:7
msgid "There must be something around here..."
msgstr "Es muss hier irgend etwas geben..."

#: data/scripts/protection_ring.dat:3
msgid "Wow, what a nice ring"
msgstr "Was für ein schöner Ring"

#: data/scripts/protection_ring.dat:5
msgid ""
"Hang on a second, Maggie told me to always ask if someone had lost something "
"before taking it..."
msgstr ""
"Einen Augenblick, Maggie hat mir immer gesagt das ich nachfragen soll bevor "
"ich ein Fundstück an mich nehme....."

#: data/scripts/protection_ring.dat:8
msgid "ANYONE LOST A RING?!"
msgstr "HAT JEMAND EINEN RING VERLOREN?!"

#: data/scripts/protection_ring.dat:10
msgid "No one? Guess it's mine then!"
msgstr "Keiner? Ich denke dann gehört er mir!"

#: data/scripts/instruction_card.dat:1
msgid ""
"You must have the instruction card you wish to use highlighted in your "
"inventory box"
msgstr ""
"Die Eingabekarte die du benutzen willst muss in deinem Inventarfeld "
"ausgewählt sein"

#: data/scripts/boulder_boss_2_die.dat:3
msgid "Good riddance..."
msgstr "Ein erfreulicher Verlust..."

#: data/scripts/crossbow.dat:5
msgid "OK, let's see if this works..."
msgstr "Gut, nun sehen wir ob es funktioniert...."

#: data/scripts/crossbow.dat:17
msgid ""
"I'll have no problem walking over this rope either, thanks to my tightrope "
"walking skills"
msgstr ""
"Dank meiner Balancierkünste habe ich kein Problem damit auf dem Seil zu "
"laufen"

#: data/scripts/crossbow.dat:18
msgid "And Dad said it'd never come in handy!"
msgstr "...und Papa hat immer gesagt dass niemals etwas nützen wird!"

#: data/scripts/crossbow.dat:21
msgid "I need a length of rope to attach to the bolt"
msgstr "Ich brauche ein Seil das ich am Bolzen anbringen kann"

#: data/scripts/crossbow.dat:25
msgid "It's a giant crossbow"
msgstr "Eine Balliste!"

#: data/scripts/crossbow.dat:29
msgid "I could probably use it to create a bridge over those spikes"
msgstr ""
"Wahrscheinlich kann ich es dazu benutzen um eine Brücke über die Speere zu "
"bauen."

#: data/scripts/crossbow.dat:34
msgid "I'll need some rope first though"
msgstr "Aber zuerst muss ich ein Seil finden"

#: data/scripts/fortress_mine_lift.dat:1
msgid "There's a sign here"
msgstr "Hier steht ein Schild"

#: data/scripts/fortress_mine_lift.dat:2
msgid "If the lift is out of order then it must be reset"
msgstr "Wenn der Aufzug nicht funktioniert, muss er zurückgesetzt werden"

#: data/scripts/fortress_mine_lift.dat:3
msgid "There are 4 reset switches along the lift shaft which must be reset"
msgstr ""
"Es gibt vier  verschiedene Schalter am Verlauf des Schachtes die umgelegt "
"werden müssen"

#: data/scripts/fortress_mine_lift.dat:4
msgid "Be sure to reset the lift to avoid a long walk back to the surface..."
msgstr ""
"Um einen langen Heimweg zu vermeiden vergewissere dich dass der Aufzug "
"funktioniert"

#: data/scripts/draft_wall.dat:1
msgid "I thought I felt something. There's a draft here..."
msgstr "Ich denke ich fühle hier etwas. Hier ist ein Durchzug....."

#: data/scripts/tutorial_finish.dat:2
msgid ""
"Congratulations! Now you know the basics of playing you should try the main "
"game"
msgstr ""
"Herzlichen Glückwunsch! Nachdem du es nun geschafft hast die Grundlagen des "
"Spieles zu meistern wäre es angebracht mit dem Hauptspiel zu beginnen."

#: data/scripts/tutorial_finish.dat:3
msgid ""
"If you want to replay this tutorial, press Escape and select Tutorial from "
"the menu"
msgstr ""
"Wenn du diese Übung wiederholen möchtest drücke ESC und wähle Anleitung vom "
"Hauptmenü"

#: data/scripts/tutorial_finish.dat:4
msgid "To play the main game, press Escape and select New Game from the menu"
msgstr ""
"Um zum eigentlichen Spiel zu gelangen drücke ESC und wähle Neues Spiel vom "
"Hauptmenü"

#: data/scripts/grappling_hook.dat:5
msgid "There, the rope's firmly attached"
msgstr "Nun ist das Seil fest verankert"

#: data/scripts/grappling_hook.dat:9
msgid "I need to find some rope before I can fire it"
msgstr "Ich muss zuerst ein Seil finden bevor ich den Bolzen abschieße"

#: data/scripts/grappling_hook.dat:13
msgid "It's a Grappling Hook"
msgstr "Es ist ein Enterhaken"

#: data/scripts/grappling_hook.dat:14
msgid ""
"I could probably use it to form a bridge to the other side, but there's no "
"rope"
msgstr ""
"Wahrscheinlich kann ich ihn dazu benutzen um eine Brücke zur anderen Seite "
"zu schlagen aber ich habe kein Seil dazu."

#: data/scripts/apple_tree.dat:1
msgid "It's an apple tree"
msgstr "Es ist ein Apfelbaum"

#: data/scripts/apple_tree.dat:2
msgid "Shame it's not a banana tree, I don't like apples"
msgstr "Schade das es kein Bananenstrauch ist. Ich mag keine Äpfel"

#: data/scripts/apple_tree.dat:4
msgid "There aren't any apples left"
msgstr "Es sind keine Äpfel mehr übrig"

#: data/scripts/apple_tree.dat:7
msgid "It looks like there are some apples in it..."
msgstr "Es scheint als ob er Äpfel trägt..."

#: data/scripts/incorrect_combination.dat:1
msgid "The door won't open, I guess I put in the combination incorrectly"
msgstr ""
"Das Schloss öffnet sich nicht. Wahrscheinlich habe ich die Kombination "
"falsch eingegeben."

#: data/scripts/occult_book.dat:2
msgid "A lot of books"
msgstr "Eine unmenge von Büchern"

#: data/scripts/occult_book.dat:3
msgid "Nothing of interest here though"
msgstr "Trotz allem, nichts interessantes"

#: data/scripts/occult_book.dat:6
msgid ""
"I need the shell of a Rampaging Master Tortoise, the staff from a Dark "
"Summoner"
msgstr ""
"Ich brauche ein Stück vom Panzer einer wilden Meisterschildkröte, den Stab "
"eines dunklen Beschwörers......"

#: data/scripts/occult_book.dat:7
msgid "The keepsake of a warrior who has previously defeated the dragon"
msgstr "Das Andenken eines Kriegers der den Drachen besiegt hat...."

#: data/scripts/occult_book.dat:8
msgid "The soul of a wandering spirit"
msgstr "Die Seele eines unruhigen Geistes...."

#: data/scripts/occult_book.dat:9
msgid "And a spare shield"
msgstr "....und einen Ersatzschild."

#: data/scripts/occult_book.dat:10
msgid ""
"Once I have all of those items I need to place them in the cauldron..."
msgstr "Wenn ich all dies habe muss ich diese in den Kessel werfen...."

#: data/scripts/occult_book.dat:13
msgid "This is a book about occult magic"
msgstr "Das ist ein Buch über okkulteZauberei"

#: data/scripts/occult_book.dat:14
msgid "Hmm..."
msgstr "Hmm..."

#: data/scripts/occult_book.dat:15
msgid "This is interesting:"
msgstr "Das ist interessant:"

#: data/scripts/occult_book.dat:19
msgid "The shell fragment of a Rampaging Master Tortoise"
msgstr "Ein Stück vom Panzer einer Meisterschildkröte"

#: data/scripts/occult_book.dat:20
msgid "The staff of a Dark Summoner"
msgstr "Den Stab eines dunklen Beschwörers"

#: data/scripts/occult_book.dat:23
msgid "If the dragon has been defeated in the past then one must also gather"
msgstr ""
"Sollte der Drache in der Verganenheit bzwungen worden sein muss zusätzlich "
"folgendes beschafft werden..."

#: data/scripts/occult_book.dat:24
msgid "The keepsake from a warrior that previously defeated it"
msgstr "In Andenken eines siegreichen Kriegers"

#: data/scripts/occult_book.dat:25
msgid ""
"Once the ingredients have been gathered, they must be placed in the "
"cauldron..."
msgstr ""
"Sind alle Zutaten beschafft müssen diese in den Kessel geworfen werden...."

#: data/scripts/occult_book.dat:26
msgid "Oh no, not again! I'm fed up of using that stupid cauldron!"
msgstr "Oh nein, nicht schon wieder der dämliche Kessel!"

#: data/scripts/occult_book.dat:35
msgid "I've got the staff, but where do I find the shell or the keepsake?"
msgstr ""
"Ich habe den Stab, aber wo finde ich den Schildkrötenpanzer oder das "
"Andenken?"

#: data/scripts/occult_book.dat:38
msgid "I've got the shell, but where do I find the staff or the keepsake?"
msgstr ""
"Ich habe den Schildkrötenpanzer aber wo finde ich den Stab oder das Andenken "
"des Kriegers?"

#: data/scripts/occult_book.dat:41
msgid "I've got the shell and the staff, but where do I find the keepsake?"
msgstr ""
"Ich habe den Schildkrötenpanzer und den Stab aber wo finde ich das Andenken "
"des Kriegers?"

#: data/scripts/occult_book.dat:44
msgid "That's a lot of ingredients that I have no idea where to find..."
msgstr ""
"Das sind eine menge Zutaten von denen ich keine Ahnung habe wo Sie zu finden "
"sind....."

#: data/scripts/anti_gravity.dat:1
msgid "Hmm, this is new."
msgstr "Hmmm. das ist etwas neues."

#: data/scripts/anti_gravity.dat:2
msgid ""
"It doesn't look like it can hurt me though, but there's only one way to find "
"out..."
msgstr ""
"Es sieht nicht so aus als ob es mich verletzen könnte aber es gibt nur einen "
"Weg das wirklich herauszufinden...."

#: data/scripts/creepers.dat:2
msgid "Those creepers look different to the others"
msgstr "Diese Schlingpflanzen sehen anders aus als die anderen"

#: data/scripts/creepers.dat:3
msgid "They also look very dangerous..."
msgstr "Sie sehen auch sehr gefählich aus...."

#: data/scripts/raft_end.dat:6
msgid "That was easy! And I can always get back later!"
msgstr "Das war einfach und ich kann später immer wieder zurück!"

#: data/scripts/raft_end.dat:9
msgid "Oh...."
msgstr "Oh...."

#: data/scripts/raft_end.dat:11
msgid "Guess I have no choice now."
msgstr "Vermutlich habe ich jetzt keine andere Wahl."

#: data/scripts/raft_end.dat:12
msgid "Hang on Dad, I'm coming..."
msgstr "Halte durch Vater, ich komme..."

#: data/scripts/lightning_sword.dat:2
msgid "Hey, a lightning sword!"
msgstr "Hey, ein Blitzschwert!"

#: data/scripts/lightning_sword.dat:3
msgid "It looks a lot more powerful than my current sword too"
msgstr "Es sieht auch viel mächtiger als mein jetziges Schwert aus"

#: data/scripts/lightning_sword.dat:4
msgid "With this I should be almost unstoppable"
msgstr "Damit sollte ich fast unschlagbar sein"

#: data/scripts/lightning_sword.dat:5
msgid "Almost"
msgstr "Beinahe"

#: data/scripts/lightning_sword.dat:6
msgid ""
"The Lightning Sword has a limited number of charges and will lose its power "
"when these charges are used up"
msgstr ""
"Das Blitzschwert hat eine begrenzte Aufladungsanzahl  und wird seine Macht "
"verlieren, wenn diese Aufladungen aufgebraucht sind"

#: data/scripts/lightning_sword.dat:7
msgid "Enemies will randomly drop more charges when they are killed"
msgstr "Getötete Feinde lassen hin und wieder magische Energie fallen."

#: data/scripts/lightning_sword.dat:8
msgid ""
"Note that if the sword completely loses its power it will revert to a "
"regular sword with very little power until you can find more charges"
msgstr ""
"Bitte beachte, dass das Schwert seine Macht vollständig verliert, bis du es "
"wieder aufgeladen hast."

#: data/scripts/jacob.dat:6
msgid "Have fun!"
msgstr "Viel Spaß!"

#: data/scripts/jacob.dat:10
msgid ""
"Thanks for rescuing my chickens, have you got me 2 logs from the forest yet?"
msgstr ""
"Danke, dass du meine Hühner gerettet hast. Kannst du mir noch zwei "
"Holzscheite aus dem Wald bringen?"

#: data/scripts/jacob.dat:14
msgid "Thanks Edgar! My chickens are back and these logs will do me fine"
msgstr ""
"Danke, Edgar. Ich habe meine Hühner wieder und die Holzscheite sind perfekt."

#: data/scripts/jacob.dat:16
msgid "Take this sword, may it serve you well!"
msgstr "Nimm dieses Schwert, möge es dir gute Dienste leisten!"

#: data/scripts/jacob.dat:17
msgid "Thank you!"
msgstr "Danke!"

#: data/scripts/jacob.dat:23
msgid "Thanks for the logs, have you had any luck with the chickens?"
msgstr "Danke für die Holzscheite. Hast du meine Hühner schon gefunden?"

#: data/scripts/jacob.dat:27
msgid ""
"I'll give you a sword if you get me 2 chopped logs from the forest and "
"rescue at least 3 of my chickens"
msgstr ""
"Ich gebe dir ein Schwert wenn du mir 2 gespaltene Baumstämme vom Wald "
"bringst und mindestens 3 meiner Hühner rettest."

#: data/scripts/jacob.dat:32
msgid "Hello Edgar, what can I do for you today?"
msgstr "Hallo Edgar, was kann ich heute für dich tun?"

#: data/scripts/jacob.dat:33
msgid "Do you have a sword I can borrow?"
msgstr "Hast du ein Schwert das ich leihen könnte?"

#: data/scripts/jacob.dat:34
msgid ""
"I do have a sword and you can have it if you do something for me first"
msgstr ""
"Ich habe ein Schwert und du kannst es haben wenn du zuvor etwas für mich "
"erledigst."

#: data/scripts/jacob.dat:35
msgid "OK... what do I have to do?"
msgstr "OK... was muss ich tun?"

#: data/scripts/jacob.dat:36
msgid ""
"Some of my chickens have escaped from their pen and I would be very grateful "
"if you can get them back for me"
msgstr ""
"Einige meiner Hühner sind aus ihrem Stall entkommen, ich wäre sehr dankbar, "
"wenn ich sie zurückbekommen würde"

#: data/scripts/jacob.dat:38
msgid ""
"I have set up some traps near their pen, you can lure them to the traps "
"using this chicken feed. I don't need them all, but at least 3 would be very "
"helpful. I can get the rest myself."
msgstr ""
"Ich habe ein paar Fallen nahe ihrem Stall aufgestellt, du kannst sie mit "
"diesem Hühnerfutter in die Fallen locken. Ich brauche nicht alle Hühner, "
"aber mindestens 3 wären gut. Die restlichen kann ich selbst fangen."

#: data/scripts/jacob.dat:40
msgid ""
"Not quite. Can you also get me some wood from the forest? 2 logs should be "
"sufficient"
msgstr ""
"Nicht ganz. Kannst du mir auch ein bisschen Holz vom wald bringen? 2 "
"Baumstämme sollten reichen."

#: data/scripts/jacob.dat:41
msgid "Do you have an axe?"
msgstr "Hast du eine Axt?"

#: data/scripts/jacob.dat:42
msgid ""
"Erm... I left my axe in the forest somewhere. It should still be there"
msgstr ""
"Aehm... Ich habe meine Axt irgendwo im Wald gelassen. Sie sollte noch dort "
"sein."

#: data/scripts/jacob.dat:43
msgid "Isn't that forest dangerous?"
msgstr "Ist dieser Wald nicht gefährlich?"

#: data/scripts/jacob.dat:44
msgid "Not really, if anything gets in your way, just hit it with a weapon"
msgstr ""
"Nicht wirklich, wenn sich dir etwas in den Weg stellt, schlage einfach mit "
"einer Waffe zu."

#: data/scripts/jacob.dat:45
msgid "Such as an axe?"
msgstr "Zum Beispiel mit einer Axt?"

#: data/scripts/jacob.dat:46
msgid "Yes, that would do the trick"
msgstr "Ja, das sollte funktionieren."

#: data/scripts/jacob.dat:48
msgid ""
"But seriously, there's nothing in there that can really harm you. That "
"problem was dealt with a long time ago..."
msgstr ""
"Ernsthaft, da drin gibt es nichts was dir schaden könnte. Das Problem gibt "
"es schon seit langer Zeit nicht mehr."

#: data/scripts/jacob.dat:49
msgid "Good luck!"
msgstr "Viel Glück!"

#: data/scripts/jacob.dat:51
msgid "Collect 2 Chopped Logs"
msgstr "Sammle zwei Holzscheite."

#: data/scripts/jacob.dat:53
msgid "Rescue 3 Chickens"
msgstr "Rette 3 Hühner"

#: data/scripts/jacob.dat:62
msgid ""
"Oh, thanks Edgar, I only needed 3, but thanks for the additional help!"
msgstr ""
"Oh, danke Edgar, ich brauchte nur drei, aber danke für die zusätzliche Hilfe!"

#: data/scripts/jacob.dat:64
msgid ""
"Here, Maggie made me this health potion but I don't need it so why don't you "
"have it?"
msgstr ""
"Hier, Maggie hat mir diesen Gesundheitstrank gemacht, aber ich brauche ihn "
"nicht, also nimm du ihn."

#: data/scripts/jacob.dat:65
msgid "Thanks Jacob"
msgstr "Danke Jacob"

#: data/scripts/jacob.dat:86
msgid "Wow, you caught them all, thanks alot!"
msgstr "Wow, du hast sie alle gefangen, vielen Dank!"

#: data/scripts/jacob.dat:87
msgid "Here, I have these for you"
msgstr "Habe diese hier für dich"

#: data/scripts/jacob.dat:89
msgid "Maggie made me this health potion but you can have it"
msgstr "Maggie hat mir diesen Heiltrank gemacht, aber du kannst ihn haben."

#: data/scripts/jacob.dat:90
msgid "And this is something very special"
msgstr "Und das ist etwas ganz Besonderes"

#: data/scripts/jacob.dat:92
msgid "May this help you on your way to becoming a strong warrior"
msgstr "Möge dies auf dem Weg zu einem starken Krieger helfen"

#: data/scripts/jacob.dat:126
msgid ""
"You saved me a lot of time. Maggie made me something else but since you have "
"been so helpful, you can have it."
msgstr ""
"Du hast mir viel Zeit gerettet. Maggie hat mir etwas Anderes gemacht, aber "
"weil du so hilfreich warst kannst du es haben."

#: data/scripts/power_generators.dat:3
msgid "These machines aren't working."
msgstr "Diese Maschinen funktionieren nicht."

#: data/scripts/power_generators.dat:5
msgid ""
"It looks like a gem should fit in this hole, maybe I can find some "
"replacements."
msgstr ""
"Hier passt wohl ein Edelstein hinein, vielleicht kann ich etwas Ähnliches "
"auftreiben."

#: data/scripts/power_generators.dat:6
msgid "Find 4 Gems"
msgstr "Finde 4 Edelsteine"

#: data/scripts/power_generators.dat:12
msgid "Repair Generators"
msgstr "Repariere die Generatoren"

#: data/scripts/gold_centurion.dat:7
msgid "This centurion has no power"
msgstr "Dieser Hauptmann hat keine Macht"

#: data/scripts/gold_centurion.dat:9
msgid ""
"It's connected to this treadmill so I could probably charge it up with "
"enough speed"
msgstr ""
"Es ist an diese Tretmühle angebunden, also kann ich es wahrscheinlich mit "
"genug Geschwindigkeit aufladen."

#: data/scripts/gold_centurion.dat:10
msgid "I can't run in this armour, though"
msgstr "Ich kann in dieser Rüstung allerdings nicht laufen."

#: data/scripts/gold_centurion.dat:11
msgid "Plus, I'm tired from all this walking, jumping, fighting, swimming..."
msgstr ""
"Und, ich bin müde von all diesem Laufen, Springen, Kämpfen, Schwimmen..."

#: data/scripts/gold_centurion.dat:12
msgid "thinking, mining, chopping, pushing, pulling, carrying..."
msgstr "denkend, grabend, hackend, schiebend, ziehend, tragend..."

#: data/scripts/gold_centurion.dat:13
msgid "and catching chickens"
msgstr "und Hühner einfangen"

#: data/scripts/gold_centurion.dat:14
msgid "I'll get something else to do it instead"
msgstr "Ich werde etwas anderes dazu bringen, es zu machen"

#: data/scripts/gold_centurion.dat:2
msgid "I'll find something else to work the treadmill for me"
msgstr ""
"Ich werde etwas anderes finden um die Tretmühle für mich zu bearbeiten"

#: data/scripts/tutorial_objective.dat:1
msgid "Kill all Bats!"
msgstr "Töte alle Fledermäuse!"

#: data/scripts/cave_bomb.dat:1
msgid ""
"This rock looks too strong for my pickaxe. I'll have to use something else "
"to get through..."
msgstr ""
"Dieser Stein sieht zu stark aus für meine Spitzhacke. Ich werde etwas "
"Anderes benutzen müssen um durchzukommen..."

#: data/scripts/cave_intro.dat:11
msgid "Looks like this wasn't such a good idea after all"
msgstr "Sieht aus als wäre dies keine gute Idee gewesen nach allem"

#: data/scripts/cave_intro.dat:12
msgid "There must be way out of here..."
msgstr "Es muss einen Weg hier raus geben..."

#: data/scripts/cave_intro.dat:13
msgid "Escape the Cave"
msgstr "Entkomme aus der Höhle"

#: data/scripts/huge_spider.dat:6
msgid "Wow, that thing is huge!"
msgstr "Wow, das Ding ist riesig!"

#: data/scripts/huge_spider.dat:7
msgid ""
"I doubt my sword will even make a scratch, but I need to get past it..."
msgstr ""
"Ich zweifel daran, dass mein Schwert überhaupt einen Kratzer machen wird, "
"aber ich muss vorbeikommen..."

#: data/scripts/has_combination.dat:1
msgid "Hmmm, maybe this scrap of paper is the combination"
msgstr "Hmmm, vielleicht ist dieses Stück Papier die Kombination"

#: data/scripts/has_combination.dat:2
msgid "I'll give it a try"
msgstr "Ich werde es versuchen"

#: data/scripts/has_combination.dat:3
msgid "Push left or right to move the dial 1 unit in that direction"
msgstr ""
"Schiebe nach links oder nach rechts und bewege die Wahlscheibe eine Einheit "
"in die Richtung"

#: data/scripts/has_combination.dat:4
msgid ""
"When you think you've input the correct combination, press Attack to open "
"the safe"
msgstr ""
"Wenn du denkst, dass du die richtige Kombination eingegeben hast, dann "
"drücke auf Angriff um den Panzerschrank zu öffnen"

#: data/scripts/resurrection_amulet.dat:1
msgid "Is this what I think it is?"
msgstr "Ist das was ich denke dass es ist?"

#: data/scripts/resurrection_amulet.dat:3
msgid "It is! It's an Amulet of Resurrection!"
msgstr "So ist es! Es ist ein Amulett der Auferstehung!"

#: data/scripts/resurrection_amulet.dat:4
msgid ""
"Borgan has one of these, but it's been used up. He must have had a lucky "
"escape from something."
msgstr ""
"Borgan hat eins von diesen, aber es ist ganz verbraucht. Er muss Glück im "
"Unglück bei irgendetwas gehabt haben."

#: data/scripts/resurrection_amulet.dat:5
msgid "This should make my quest a lot easier"
msgstr "Dies sollte meiner Suche viel einfacher gestalten"

#: data/scripts/resurrection_amulet.dat:6
msgid ""
"The Amulet of Resurrection will restore all your health once when it drops "
"to 0"
msgstr ""
"Das Amulett der Auferstehung wird all deine Gesundheit wieder herstellen, "
"sollte sie einmal auf null fallen"

#: data/scripts/resurrection_amulet.dat:7
msgid ""
"However, it will not save you from anything that causes instant death, such "
"as lava or certain boss attacks"
msgstr ""
"Es wird dich jedoch nicht vor irgendetwas retten, das augenblicklichen Tod "
"verursacht, wie zum Beispiel Lava oder manche Boss Angriffe"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:9
msgid "Me? I'm you!"
msgstr "Ich? Ich bin du!"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:10
msgid "No you're not, where did you come from?"
msgstr "Nein bist du nicht, woher bist du gekommen?"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:11
msgid ""
"When your stupid experiment failed, part of your conscious separated and "
"created me"
msgstr ""
"Als dein dummes Experiment fehlschlug hat sich ein Teil deines Bewusstseins "
"abgespalten und mich erschaffen"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:12
msgid "I'm like you in every way, just more evil"
msgstr "Ich bin wie du in jeder Hinsicht, nur viel böser"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:13
msgid "I'm not evil!"
msgstr "Ich bin nicht böse!"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:14
msgid ""
"Yes you are, you know that little part of you that enjoyed pulling the legs "
"off insects?"
msgstr ""
"Doch bist du, erinnerst du dich an den kleinen Teil in dir der es genossen "
"hat Insekten die Beine auszureissen?"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:15
msgid "Hey, I don't do that anymore!"
msgstr "Hey, sowas mache ich nicht mehr!"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:16
msgid "Oh sure, what about the [GAME_KILLS] creatures that you killed?"
msgstr "Oh doch, was ist mit den [GAME_KILLS] Kreaturen die du getötet hast?"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:17
msgid "That was self defence!"
msgstr "Das war Notwehr!"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:18
msgid "Did you try talking to them?"
msgstr "Hast du versucht mit ihnen zu sprechen?"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:19
msgid "You're crazy!"
msgstr "Du bist verrückt!"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:20
msgid "No, I'm evil!"
msgstr "Nein, ich bin böse!"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:21
msgid "That's my shield! I need to it rescue my Dad!"
msgstr "Das ist mein Schild! I brauche es um meinen Vater zu retten!"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:22
msgid "Well it's mine now"
msgstr "Nun ist es mein"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:23
msgid "Give it back!"
msgstr "Gib es zurück!"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:35
msgid "Make me!"
msgstr "Mach mich!"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:36
msgid "Fine, I will!"
msgstr "Gut, das werde ich!"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:34
msgid "Loser"
msgstr "Verlierer"

#: data/scripts/evil_edgar_encounter_1.dat:35
msgid ""
"I'll collect his corpse later. The equipment in the lab should be enough for "
"me to carry out my plan..."
msgstr ""
"Ich werde diese Leiche später holen. Die Ausrüstung in dem Labor sollte "
"genug sein um den Plan durchzuführen..."

#: data/scripts/centurion_pressure_plate.dat:1
msgid ""
"This lift is controlled by that pressure plate, but I can't stand on it and "
"use the lift at the same time"
msgstr ""
"Der Aufzug wird von dieser Druckplatte gesteuert, aber ich kann nicht auf "
"ihr stehen und gleichzeitig den Aufzug benutzen"

#: data/scripts/centurion_pressure_plate.dat:2
msgid ""
"I'll have to find something else to stand on the pressure plate for me..."
msgstr ""
"Ich muss etwas anderes finden, das für mich auf die Druckplatte stehen "
"kann..."

#: data/scripts/wasteland_intro_2.dat:2
msgid ""
"To turn your normal arrows into flaming arrows, just use the flaming arrow "
"potion in the inventory screen"
msgstr ""
"Um deine normalen Pfeile in flammende Pfeile umzuwandeln, benutze einfach "
"den flammende Pfeile Zaubertrank im Inventar"

#: data/scripts/wasteland_intro_2.dat:3
msgid ""
"To swap between firing normal arrows and flaming arrows, select the arrows "
"in the inventory"
msgstr ""
"Um zwischen normalen Pfeilen und flammenden Pfeilen zu wechseln, wähle die "
"Pfeile in dem Inventar"

#: data/scripts/wasteland_intro_2.dat:4
msgid "Retrieve horn"
msgstr "Hole das Horn."

#: data/scripts/mastermind.dat:4
msgid "Push left or right to move the cursor"
msgstr "Drücke die Taste 'Links' oder 'Rechts' um den Zeiger zu bewegen."

#: data/scripts/mastermind.dat:5
msgid "Press Attack to change the colour of the peg"
msgstr "Drücke die Angriff Taste um die Farbe des Plocks zu ändern"

#: data/scripts/mastermind.dat:6
msgid ""
"When you have selected all of the colours, move the cursor onto the question "
"mark and press Attack"
msgstr ""
"Wenn du alle Farben gewählt hast, bewege den Cursor auf das Fragezeichen und "
"drücke auf die Angriff Taste"

#: data/scripts/mastermind.dat:7
msgid ""
"The number shown in the box is the number of pegs that are correctly placed"
msgstr ""
"Die Nummer in der Box ist die Nummer von Pflöcken die gerade richtig gelegt "
"sind"

#: data/scripts/mastermind.dat:8
msgid "You have 10 attempts to guess the sequence"
msgstr "Du hast 10 Versuche die Reihenfolge zu erraten"

#: data/scripts/mastermind.dat:9
msgid "Press Action to quit"
msgstr "Drücke Aktion um zu beenden"

#: data/scripts/mastermind.dat:12
msgid "It's not working at the moment"
msgstr "Es funktioniert im Augenblick nicht"

#: data/scripts/mastermind.dat:13
msgid "Maybe I should come back later..."
msgstr "Vielleicht sollte ich später zurückkommen..."

#: data/scripts/mastermind.dat:17
msgid "It's a giant mastermind puzzle!"
msgstr "Es ist ein riesiges Superhirnpuzzle!"

#: data/scripts/mastermind.dat:18
msgid ""
"I used to play these all the time when we were travelling up to the big city"
msgstr ""
"Ich habe diese Spiele früher die ganze Zeit gespielt als wir zur großen "
"Stadt gingen"

#: data/scripts/mastermind.dat:20
msgid "It doesn't look like it's working though"
msgstr "Es sieht nicht so aus als ob es funktioniert"

#: data/scripts/gargoyle_stone.dat:1
msgid "It's petrified again"
msgstr "Es ist wieder versteinert"

#: data/scripts/fish.dat:1
msgid "The water is full of those carnivorous fish"
msgstr "Das Wasser ist voller Raubfische"

#: data/scripts/fish.dat:2
msgid ""
"From the looks of things I'll have to swim through the water to get to the "
"other side"
msgstr ""
"So wie es aussieht werde ich durch das Wasser schwimmen müssen um auf die "
"andere Seite zu kommen"

#: data/scripts/fish.dat:3
msgid "But the fish will go for me the moment I enter the water"
msgstr ""
"Aber der Fisch wird den Moment den ich ins Wasser gehe nach mir kommen"

#: data/scripts/fish.dat:4
msgid "I'll have to find a way to get rid of them..."
msgstr "Ich muss einen Weg finden sie loszuwerden..."

#: data/scripts/rusted.dat:4
msgid "There, that's the hinges oiled. This should be as good as new now!"
msgstr "So, die Scharniere sind geölt. Das sollte jetzt so gut wie neu sein!"

#: data/scripts/rusted.dat:7
msgid "The hinges are rusted, I'll need to find some oil before I can use it"
msgstr ""
"Die Scharniere sind verrosted, Ich muss etwas Öl finden bevor ich es "
"benutzen kann"

#: data/scripts/fireball_passage.dat:5
msgid "Here goes..."
msgstr "Hier geht ..."

#: data/scripts/fireball_passage.dat:8
msgid "I still need a Fire Shield"
msgstr "Ich brauche noch ein Feuerschild"

#: data/scripts/fireball_passage.dat:12
msgid ""
"I don't think my shield will protect me from those fireballs. I'll have to "
"find a stronger one..."
msgstr ""
"Ich glaube nicht, dass mein Schild mich vor diesen Feuerbällen schützen "
"wird. Ich muss ein stärkeres finden..."

#: data/scripts/fireball_passage.dat:13
msgid "Obtain a Fire Shield"
msgstr "Erhalte ein Feuerschild"

#: data/scripts/puzzle_pieces.dat:5
msgid "I need all 9 puzzle pieces"
msgstr "Ich brauche alle 9 Puzzleteile"

#: data/scripts/dungeon_escape.dat:2
msgid "I'm back in the Fortress, thank goodness for that"
msgstr "Ich bin wieder zurück in der Festung, dem Himmel sei Dank!"

#: data/scripts/dungeon_escape.dat:3
msgid ""
"But Dad wasn't in there, I looked everywhere and there was no sign of him"
msgstr ""
"Aber Papa war nicht hier drin, ich habe überall gesucht und habe keine Spur "
"von ihm gefunden"

#: data/scripts/dungeon_escape.dat:4
msgid ""
"The sorceror must have done something else with him, I'll have to go back "
"and find out"
msgstr ""
"Der Zauberer muss etwas Anderes mit ihm getan haben, ich muss zurück gehen "
"und es herausfinden"

#: data/scripts/dungeon_escape.dat:7
msgid "Return to the Study"
msgstr "Kehre zurück ins Arbeitszimmer"

#: data/scripts/wasteland_intro.dat:5
msgid "Ouch, my head..."
msgstr "Au, mein Kopf..."

#: data/scripts/wasteland_intro.dat:12
msgid "Oh no, I've lost all my equipment!"
msgstr "Oh nein, ich habe meine ganze Ausrüstung verloren!"

#: data/scripts/wasteland_intro.dat:20
msgid "Some of my stuff is over there..."
msgstr "Etwas von meinem Zeug ist da drüben..."

#: data/scripts/wasteland_intro.dat:25
msgid ""
"If those items are in this wasteland then perhaps everything else is too"
msgstr ""
"Wenn die Gegenstände in dieser Steppe sind, dann ist alles Andere vielleicht "
"auch hier"

#: data/scripts/wasteland_intro.dat:26
msgid "I'll have to try and retrieve as much as I can..."
msgstr "Ich muss versuchen so viel wie möglish zu finden..."

#: data/scripts/wasteland_intro.dat:27
msgid "Retrieve items"
msgstr "Bring die Sachen zurück."

#: data/scripts/power_generators_fixed.dat:10
msgid ""
"That should do it. Hopefully that other lift by the Sewer should now be "
"working"
msgstr ""
"So, dass sollte reichen. Hoffentlich functioniert jetzt der andere Aufzug "
"bei der Kanalisation"

#: data/scripts/monster_horn.dat:1
msgid "This looks like the horn that Olaf needs"
msgstr "Das sieht wie das Horn aus, das Olaf braucht"

#: data/scripts/monster_horn.dat:2
msgid "I'll have to break it off somehow..."
msgstr "Ich muss es irgendwie abbrechen..."

#: data/scripts/library_intro.dat:3
msgid "Wow, I've never seen so many books in one place!"
msgstr "Wow, ich habe niemals so viele Bücher auf einer Stelle gesehen!"

#: data/scripts/library_intro.dat:4
msgid ""
"There must be information about every subject here, this could be useful..."
msgstr ""
"Hier muss es Information über alle Fächer geben, das könnte nützlich sein..."

#: data/scripts/library_intro.dat:6
msgid ""
"Hmmm, the air feels charged, it reminds me of Maggie's house when she was "
"making spells. I should be careful."
msgstr ""
"Hmmm, die Luft fühlt sich aufgeladen an, es erinnert mich an Maggies Haus, "
"wenn sie zauberte. Ich sollte vorsichtig sein."

#: data/scripts/grasslands_intro.dat:7
msgid ""
"The sorceror must have taken Dad to his castle. I'll have to rescue him from "
"there."
msgstr ""
"Der Zauberer muss Papa zu seinem Schloss genommen haben. Ich muss ihn von "
"dort retten."

#: data/scripts/grasslands_intro.dat:8
msgid ""
"The only way to get to the castle is through the Forbidden Swamp to the East."
msgstr ""
"Der einzige Weg ins Schloss zu gelangen ist durch den Verbotenen Sumpf im "
"Osten."

#: data/scripts/grasslands_intro.dat:9
msgid ""
"There's a lake between the Village and the Swamp so I'll need a raft to get "
"across."
msgstr ""
"Du brauchst ein Floss, um den Fluss zwischen dem Dorf und dem Sumpf zu "
"überqueren."

#: data/scripts/grasslands_intro.dat:10
msgid ""
"I'll also need a sword and shield to defend myself. I can speak to Borgan "
"and Jacob to get these though."
msgstr ""
"Ich brauche auch ein Schwert und Schild, um mich zu verteidigen. Aber ich "
"kann mit Borgan und Jacob sprechen, um diese zu bekommen."

#: data/scripts/grasslands_intro.dat:11
msgid "Talk to Borgan"
msgstr "Sprich mit Borgan"

#: data/scripts/grasslands_intro.dat:13
msgid "Talk to Jacob"
msgstr "Sprich mit Jacob"

#: data/scripts/grasslands_intro.dat:15
msgid "Cross the lake to the Swamp"
msgstr "Überquere den See zum Sumpf"

#: data/scripts/flying_maggot_start_2.dat:8
msgid "Wait, what was that?"
msgstr "Warte, was war das?"

#: data/scripts/flying_maggot_start_2.dat:13
msgid "You again?!"
msgstr "Du schon wieder?!"

#: data/scripts/left_tower_intro.dat:7
msgid "What a hassle that was"
msgstr "Das war mal eine Belästigung"

#: data/scripts/left_tower_intro.dat:8
msgid "I don't think I'll find my Dad in here"
msgstr "Ich glaube nicht, dass ich meinen Vater hier drin finde"

#: data/scripts/left_tower_intro.dat:9
msgid "Maybe I should look somewhere else"
msgstr "Vielleicht sollte ich woanders suchen"

#: data/scripts/left_tower_intro.dat:10
msgid "Still, there might be something in here worth my time..."
msgstr ""
"Trotzdem, es könnte hier drin etwas geben, dass meine Zeit wert ist..."

#: data/scripts/hidden_passage_hint.dat:1
msgid ""
"Hmmm.. I've been all around the fortress and there are no other doors "
"leading off anywhere"
msgstr ""
"Hmmm.. Ich war jetzt überall in der Burg und es gibt keine Türen die "
"irgendwo Anders hinführen"

#: data/scripts/hidden_passage_hint.dat:3
msgid "Maybe I should have another look in here..."
msgstr "Vielleicht sollte ich mich hier nochmal umschauen..."

#: data/scripts/tutorial_items.dat:1
msgid ""
"To pick up an item, simply walk into it. Any collectable items will be added "
"to your inventory."
msgstr ""
"Um einen Gegenstand aufzuheben, laufe einfach darüber. Aufhebbare "
"Gegenstände werden zu deinem Inventar hinzugefügt."

#: data/scripts/tutorial_items.dat:2
msgid ""
"You can view the contents of your inventory by pressing [INPUT_INVENTORY]"
msgstr ""
"Du kannst dir den Inhalt deines Inventars anschauen indem du "
"[INPUT_INVENTORY] drückst."

#: data/scripts/tutorial_items.dat:3
msgid "Whilst in the inventory, use the arrow keys to view the items."
msgstr "Benutze die Pfeiltasten um im Inventar Gegenstände anzuschauen."

#: data/scripts/tutorial_items.dat:4
msgid ""
"You can use an item immediately by pressing Attack ([INPUT_ATTACK]) or Use "
"Item ([INPUT_ACTIVATE])"
msgstr ""
"Du kannst einen Gegenstand sofort benutzen, wenn du Angriff ([INPUT_ATTACK]) "
"oder Verwende Gegenstand ([INPUT_ACTIVATE]) drückst."

#: data/scripts/tutorial_items.dat:5
msgid ""
"You can ready an item for use by pressing Block ([INPUT_BLOCK]) or Action "
"([INPUT_INTERACT])"
msgstr ""
"Du kannst einen Gegenstand zur Benutzung bereithalten, wenn du Block "
"([INPUT_BLOCK]) oder Aktion ([INPUT_INTERACT]) drückst."

#: data/scripts/tutorial_items.dat:6
msgid ""
"You can also sort items in your inventory by using the Previous Item "
"([INPUT_PREVIOUS]) and Next Item ([INPUT_NEXT]) buttons"
msgstr ""
"Du kannst Gegenstände in deinem Inventar auch sortieren, indem du Voriger "
"Gegenstand ([INPUT_PREVIOUS]) und Nächster Gegenstand ([INPUT_NEXT]) drückst."

#: data/scripts/tutorial_items.dat:7
msgid "Walk over the key to pick it up"
msgstr "Lauf über den Schlüssel um ihn aufzuheben"

#: data/scripts/fortress_intro.dat:3
msgid "So this is the Fortress."
msgstr "Das ist also der Festung."

#: data/scripts/fortress_intro.dat:4
msgid ""
"It looks like a lot of doors lead off to other areas, I should have a proper "
"look around before I go anywhere else..."
msgstr ""
"Es sieht so aus, als ob viele Türen zu anderen Bereichen führen, ich sollte "
"mich richtig umschauen bevor ich woanders hingehe..."

#: data/scripts/tutorial_keys.dat:1
msgid ""
"You can change all of the controls in the game by pressing Escape and "
"selecting Options in the menu"
msgstr ""
"Du kannst die gesamte Steuerung des Spiels verändern wenn du Escape drückst "
"und im Menü Optionen auswählst."

#: data/scripts/tutorial_keys.dat:2
msgid "Select Configure Controls using the arrow keys and press Return"
msgstr ""
"Wähle mit den Pfeiltasten Steuerung konfigurieren aus und drücke Enter."

#: data/scripts/tutorial_keys.dat:3
msgid ""
"Use the arrow keys to select the control you want to change and press Return."
msgstr ""
"Benutze die Pfeiltasten um die Taste auszuwählen, die du neu belegen "
"möchtest und drücke Enter."

#: data/scripts/tutorial_keys.dat:4
msgid "Next, press the key that you want to use instead."
msgstr "Dann drücke die Taste die du stattdessen benutzen möchtest."

#: data/scripts/tutorial_keys.dat:5
msgid ""
"Regardless of what keys you choose, you can always navigate the menus using "
"the arrow keys and Return"
msgstr ""
"Unabhängig davon, was für Tasten du wählst, kannst du in den Menüs immer mit "
"den Pfeiltasten und Enter navigieren."

#: data/scripts/tutorial_keys.dat:6
msgid ""
"When you have finished configuring the keys, go right to the next Action "
"Point"
msgstr ""
"Wenn du fertig bist, die Steuerung zu konfigurieren, geh gleich zum nächsten "
"Aktionspunkt."

#: data/scripts/third_side.dat:2
msgid "It's a book by Stephen J Sweeney called \"The Third Side\""
msgstr ""
"Es ist ein Buch von Stephen J Sweeney mit dem Titel \"The Third Side\""

#: data/scripts/sludge_pool.dat:1
msgid ""
"That stuff looks dangerous, it'd probably eat through my armour in seconds"
msgstr ""
"Das Zeug sieht gefährlich aus, es würde sich wahrscheinlich in Sekunden "
"durch meine Rüstung fressen"

#: data/scripts/sludge_pool.dat:2
msgid "But I'll have to find a way across..."
msgstr "Aber ich muss einen Weg zur anderen Seite finden..."

#: data/scripts/hoover.dat:2
msgid "There, looks like the little guy is full and is sleeping it off"
msgstr ""
"So, es sieht aus, als ob der kleine Kerl voll ist und jetzt seinen Rausch "
"ausschläft"

#: data/scripts/hoover.dat:3
msgid "I should be able to get past him without any bother now"
msgstr "Ich sollte jetzt ohne Problem an ihm vorbei kommen"

#: data/scripts/hoover.dat:7
msgid "Hey, what's that?"
msgstr "Hey, was ist das?"

#: data/scripts/hoover.dat:12
msgid "It's a baby Hoover"
msgstr "Es ist ein Baby-Staubsauger"

#: data/scripts/hoover.dat:13
msgid ""
"I saw a grown up one in the big city when I went there with my Dad, they're "
"completely harmless"
msgstr ""
"Ich habe einen Erwachsenen in der großen Stadt gesehen als ich mit Papa "
"dorthingegangen bin, sie sind komplett harmlos"

#: data/scripts/hoover.dat:16
msgid "I miss my Dad, I hope I find him soon..."
msgstr "Ich vermisse meinen Vater, ich hoffe dass ich ihn bald finde..."

#: data/scripts/hoover.dat:18
msgid "Why is it here? It must be frightened"
msgstr "Warum ist es hier? Es muss Angst haben"

#: data/scripts/hoover.dat:20
msgid "Hello little fella, are you lost?"
msgstr "Hallo kleiner Kerl, bist du verloren?"

#: data/scripts/hoover.dat:21
msgid "Don't worry, I won't hurt you"
msgstr "Keine Sorge, ich werde dich nicht verletzen"

#: data/scripts/hoover.dat:30
msgid "Ow!"
msgstr "Au!"

#: data/scripts/hoover.dat:33
msgid ""
"I guess it's scared. I might be able to get past it if I give it some food"
msgstr ""
"Ich glaube es hat sich erschrocken. Vielleicht hilft etwas Futter und daran "
"vorbei zu kommen."

#: data/scripts/hoover.dat:34
msgid "They're vegetarians so I'll have to find some fruit or vegetables..."
msgstr "Sie sind Vegetarier, so muss ich etwas Obst oder Gemüse finden ..."

#: data/scripts/armoury_intro.dat:2
msgid "Wow, this place is empty!"
msgstr "Wau, dieser Ort ist leer!"

#: data/scripts/armoury_intro.dat:3
msgid "I guess the sorceror has no need for weapons since he has magic"
msgstr "Ich glaube der Zauberer braucht keine Waffen da er Magie hat"

#: data/scripts/armoury_intro.dat:4
msgid "Still, there must be something of use in here"
msgstr "Trotzdem, es muss hier irgendetwas von Nutzen geben"

#: data/scripts/well.dat:3
msgid "I've already checked, he's not down there..."
msgstr "Ich habe schon überprüft, er is nicht da unten..."

#: data/scripts/well.dat:7
msgid ""
"I've heard of people falling into the well before, maybe Dad's in there..."
msgstr ""
"Ich habe schon von Leuten gehört, die in Brunnen gefallen sind, vielleicht "
"ist Papa da drin..."

#: data/scripts/well.dat:8
msgid "DAD!!!!! ARE YOU DOWN THERE?!!!!!"
msgstr "PAPA!!!!! BIST DU DORT UNTEN?!!!!!"

#: data/scripts/well.dat:10
msgid "Nothing. I guess I'll have to keep on looking"
msgstr "Nichts. Ich schätze, ich muss weiterschauen"

#: data/scripts/slime_potion.dat:3
msgid "There's a note here too"
msgstr "Es gibt noch einen Hinweis"

#: data/scripts/slime_potion.dat:4
msgid ""
"The potion is perfect! Quaffing it will turn a human into a creature for a "
"small amount of time"
msgstr ""
"Das Elixir ist perfekt! Es verwandelt einen Menschen für eine kurze Zeit in "
"ein anderes Lebewesen"

#: data/scripts/slime_potion.dat:5
msgid ""
"So far I can only transmogrify myself into one creature but with a bit more "
"time anything should be possible"
msgstr ""
"Bis jetzt kann ich mich nur in ein anderes Lebewesen verwandeln, aber mit "
"ein bisschen mehr Zeit sollte alles möglich sein"

#: data/scripts/slime_potion.dat:6
msgid "There's a tiny bit left, it should be safe to drink"
msgstr "Ein wenig ist übrig, es sollte sicher sein zum trinken"

#: data/scripts/slime_potion.dat:7
msgid "OK, here goes nothing..."
msgstr "Also hier läuft gar nicht mehr..."

#: data/scripts/slime_potion.dat:11
msgid "Urgh!! This is horrible!"
msgstr "Würg!! Das ist schrecklich!"

#: data/scripts/slime_potion.dat:12
msgid ""
"Borgan told me that Slimes can swim in water though, so maybe this will be "
"useful..."
msgstr ""
"Borgan hat mir erzählt dass Schleime aber in Wasser schwimmen können, also "
"ist dies vielleicht nützlich..."

#: data/scripts/slime_potion.dat:13
msgid ""
"When transformed into a Slime, you can move around as normal. You can also "
"swim in the water and use up and down to move around"
msgstr ""
"Wenn du in einen Schleim verwandelt wirst, kannst du dich wie normal "
"bewegen. Du kannst auch im Wasser schwimmen und hoch und runter benutzen um "
"dich zu bewegen"

#: data/scripts/slime_potion.dat:14
msgid ""
"Pushing up or jump will make you jump out of the water if you're near the "
"surface"
msgstr ""
"Wenn du hoch oder springen drückst während du nah zu der Oberfläche bist "
"wirst du aus dem Wasser springen"

#: data/scripts/slime_potion.dat:15
msgid ""
"Keep an eye on the timer at the bottom of the screen. When it reaches 0 you "
"will automatically become human again"
msgstr ""
"Behalte ein Auge auf der Stoppuhr unten auf dem Bildschirm. Wenn sie 0 "
"erreicht wirst du dich wieder automatisch in einen Mensch verwandeln"

#: data/scripts/cauldron.dat:2
msgid "Maybe this thing isn't so bad after all"
msgstr "Vielleicht ist dieses Ding doch gar nicht so schlecht"

#: data/scripts/cauldron.dat:21
msgid "That's all the ingredients, I just need to add a shield"
msgstr "Das sind alle Zutaten, ich muss nur noch ein Schild zufügen"

#: data/scripts/cauldron.dat:22
msgid "I don't think I'll need the Phantasmal Shield anymore..."
msgstr "Ich glaube nicht, dass ich das Fantasieschild noch brauchen werde..."

#: data/scripts/cauldron.dat:27
msgid "Please don't make another evil version of me..."
msgstr "Bitte mach nich noch eine böse Version von mir..."

#: data/scripts/cauldron.dat:37
msgid "What a fine looking shield"
msgstr "Was für ein stattlicher Schild"

#: data/scripts/cauldron.dat:38
msgid "But will it protect me from that dragon's flames?"
msgstr "Doch wird es mich vor den Flammen von dem Drachen beschützen?"

#: data/scripts/cauldron.dat:39
msgid "I guess there's only one way to find out..."
msgstr "Ich glaube es gibt nur eine Weise, es herauszufinden..."

#: data/scripts/cauldron.dat:40
msgid "The book said it was sealed below a fortress"
msgstr "Das Buch sagte, dass es unter einer Festung verschlossen sei"

#: data/scripts/cauldron.dat:41
msgid ""
"If it is this one then the only two places it could be are the catacombs and "
"the dungeon"
msgstr ""
"Wenn es dieses ist, dann sind die einzigen Plätze wo es sein kann die "
"Katakomben und der Kerker"

#: data/scripts/cauldron.dat:42
msgid "I should start my search there"
msgstr "Ich sollte meine Suche hier beginnen."

#: data/scripts/cauldron.dat:45
msgid "I don't have all the ingredients yet."
msgstr "Ich habe noch nicht alle Zutaten."

#: data/scripts/cauldron.dat:46
msgid "The book said I needed to find the following"
msgstr "Dem Buch zufolge muss ich folgendes suchen"

#: data/scripts/cauldron.dat:50
msgid "The keepsake of the warrior that previously defeated it"
msgstr "Das Andenken des Kriegers der es zuvor besiegt hat"

#: data/scripts/cauldron.dat:54
msgid "Hopefully I'll never have to use this again"
msgstr "Hoffentlich werder ich es nie wieder benutzen müssen"

#: data/scripts/cauldron.dat:57
msgid ""
"I should create the disintegration shield and rescue my Dad before I go "
"chasing after that dragon"
msgstr ""
"Ich sollte das Auflösungsschild bauen und meinen Papa retten bevor ich den "
"Drachen jage"

#: data/scripts/cauldron.dat:66
msgid "I'm not taking any chances this time..."
msgstr "Dieses mal nehme ich keine Chancen..."

#: data/scripts/cauldron.dat:75
msgid "Did it work?"
msgstr "Hat es funktioniert?"

#: data/scripts/cauldron.dat:91
msgid "I think it's safe now..."
msgstr "Ich denke, es ist nun sicher ..."

#: data/scripts/cauldron.dat:98
msgid "I'll use my wooden shield..."
msgstr "Ich werde meinen Holzschild benutzen ..."

#: data/scripts/cauldron.dat:139
msgid "Stupid thing. Maggie makes it all look so easy..."
msgstr "Blödes ding. Bei Maggie sieht es alles so einfach aus..."

#: data/scripts/cauldron.dat:142
msgid "It's a cauldron. Maggie has one just like this"
msgstr "Es ist ein Kessel. Maggie has einen genau wie diesen"

#: data/scripts/cauldron.dat:153
msgid "OK, that's the Gazer Eyeball and Tentacle added"
msgstr "OK, nun sind der Kuckeraugapfel und der Tentakel hinzugefügt"

#: data/scripts/cauldron.dat:164
msgid "And the rest of the ingredients too"
msgstr "Und den Rest der Zutaten ebenfalls"

#: data/scripts/cauldron.dat:167
msgid "Aha! It's gone blue, just like the book said it would"
msgstr "Aha! Es ist blau geworden, genau wie es das Buch vorhersagte"

#: data/scripts/cauldron.dat:168
msgid "Now to add the shield"
msgstr "Jetzt das Schild zufügen"

#: data/scripts/cauldron.dat:177
msgid "Uh-Oh..."
msgstr "Oh nein..."

#: data/scripts/cauldron.dat:203
msgid "I need all the main ingredients"
msgstr "Ich brauche alle Hauptbestandteile"

#: data/scripts/cauldron.dat:204
msgid "3 Gazer Eyeballs, 1 Red Sludge Tentacle and a spare shield"
msgstr ""
"3 Kucker-Augäpfel, 1 Rote Nacktschnecke Tentakel und ein extra Schild"

#: data/scripts/cauldron.dat:205
msgid "I also need to blend the eyeballs and the tentacle into a liquid"
msgstr ""
"Ich muss auch die Augäpfel und Tentakeln zu einer Flüssigkeit zusammenmischen"

#: data/scripts/black_book_search.dat:6
msgid "I think it's dead"
msgstr "Ich denke, es ist tot"

#: data/scripts/black_book_search.dat:7
msgid "Or at least as dead as a book can be"
msgstr "Oder zumindest so leblos wie ein Buch sein kann"

#: data/scripts/black_book_search.dat:8
msgid "It might be safe to touch now"
msgstr "Es könnte jetzt sicher sein, es zu berühren"

#: data/scripts/black_book_search.dat:18
msgid "This page just has a sequence of numbers scrawled on it"
msgstr "Diese Seite hat nur eine Serie von Nummern aufgekritzelt"

#: data/scripts/black_book_search.dat:19
msgid "I'll take it with me, it might come in handy"
msgstr "Ich werde es mitnehmen, könnte sich als nützlich erweisen"

#: data/scripts/black_book_search.dat:20
msgid ""
"Besides, this thing nearly killed me twice, I should have some sort of "
"trophy of my victory"
msgstr ""
"Außerdem hat dieses Ding mich schon zweimal fast getötet, ich sollte eine "
"Art von Trophäe für meinem Sieg haben"

#: data/scripts/black_book_search.dat:25
msgid "I'll leave it alone, especially after what happened last time..."
msgstr ""
"Ich werde es alleine lassen, vor allem nachdem, das letztes Mal passiert "
"ist..."

#: data/scripts/cave_statue.dat:1
msgid "Hmm, what's that?"
msgstr "Hmm, was ist denn das?"

#: data/scripts/cave_statue.dat:2
msgid "It's a small statue. It must be the one that Olaf said he stole"
msgstr ""
"Es ist eine kleine Statue. Es muss die sein, über die Olaf gesagt hat, dass "
"er sie gestohlen hat"

#: data/scripts/cave_statue.dat:3
msgid ""
"Well, since he's helping me get back to the sorceror, the least I can do is "
"retrieve it for him"
msgstr ""
"Na ja, weil er mir hilft zum Zauberer zurückzukommen ist das wenigste dass "
"ich tun kann, es für ihn to holen"

#: data/scripts/cave_statue.dat:7
msgid "Typical..."
msgstr "Typisch ..."

#: data/scripts/cave_statue.dat:8
msgid ""
"Well, it might have just fallen further down into the cave, I'll just have "
"to keep looking"
msgstr ""
"Na ja, es ist vielleicht nur weiter runter in die Höhle gefallen, ich muss "
"wohl einfach weitersuchen"

#: data/scripts/fortress_mine_intro.dat:1
msgid "Huh, déjà vu..."
msgstr "Hää, déjà vu..."

#: data/scripts/monster_horn_taken.dat:5
msgid "It looks like there's a larger network of caves down there"
msgstr ""
"Es sieht so aus, als ob da unten ein größeres Netzwerk von Höhlen ist"

#: data/scripts/monster_horn_taken.dat:6
msgid "Olaf did tell me to just get the horn and leave"
msgstr ""
"Olaf hat mir gesagt, dass ich nur das Horn holen und dann gehen sollte"

#: data/scripts/no_instructions.dat:1
msgid ""
"This card is blank, I'll have to put some instructions on it to make it "
"useable."
msgstr ""
"Diese Karte ist leer, ich muss erst ein paar Anweisungen notieren, um sie "
"nutzbar zu machen."

#: data/scripts/sorceror_study.dat:1
msgid ""
"The sorceror will almost certainly destroy me if I confront him without the "
"shield"
msgstr ""
"Der Zauberer wird mich fast sicherlich töten wenn ich mich ihm ohne ein "
"Schild gegenüberstelle"

#: data/scripts/sorceror_study.dat:2
msgid "I'd better go and make it first"
msgstr "Ich sollte besser gehen und es zuerst machen"

#: data/scripts/fortress_intro_2.dat:3
msgid "Glad to be out of there"
msgstr "Glücklich da raus zu sein"

#: data/scripts/fortress_intro_2.dat:4
msgid "Now to get that shield back from my double..."
msgstr "Es wird Zeit meinem Doppelgänger das Schild abknöpfen..."

#: data/scripts/fortress_intro_2.dat:7
msgid "Find Evil Edgar"
msgstr "Finde den bösen Edgar"

#: data/scripts/spores.dat:1
msgid "Hey, those look familiar"
msgstr "Hey, solche kommen mir bekannt vor"

#: data/scripts/spores.dat:2
msgid "They look like hypnotic spores"
msgstr "Sie sehen aus wie hypnotische Sporen"

#: data/scripts/spores.dat:3
msgid ""
"Borgan told me that they can temporarily trick certain creatures into "
"thinking that you're not a threat and leave you alone"
msgstr ""
"Borgan hat mir erzählt, dass ich manche Lebewesen vorübergehend hereinlegen "
"kann, dass sie denken ich sei keine Bedrohung und mich alleine lassen"

#: data/scripts/spores.dat:5
msgid "Maybe they'll work on the creatures here..."
msgstr "Vielleicht funktionieren sie mit diesen Lebewesen hier..."

#: data/scripts/tomb_door_open.dat:10
msgid "Great, that worked!"
msgstr "Toll, das funktioniert!"

#: data/scripts/tomb_door_open.dat:11
msgid "What a terrible anthem though, almost completely random"
msgstr "Aber was für eine schreckliche Hymne, fast komplett zwecklos"

#: data/scripts/tomb_door_open.dat:13
msgid "This looks like the keepsake"
msgstr "Dies sieht aus wie das Andenken"

#: data/scripts/tomb_door_open.dat:17
msgid ""
"Thank goodness for that, I really didn't want to have to open that coffin"
msgstr "Wie gut, ich wollte wirklich nicht den Sarg öffnen"

#: data/scripts/tomb_door_open.dat:18
msgid "Now to get out of here..."
msgstr "Jetzt hier raus ..."

#: data/scripts/lava_door.dat:1
msgid "I've seen this type of metal before, it heats up really easily"
msgstr ""
"Ich habe diese Art von Metall schon zuvor gesehen, sie wird ganz einfach heiß"

#: data/scripts/lava_door.dat:2
msgid "Maybe I can find a way to melt it..."
msgstr "Vielleicht finde ich einen Weg es zu schmelzen..."

#: data/scripts/sliding_puzzle.dat:2
msgid "Cool, a giant sliding puzzle! I have one of these back home!"
msgstr "Cool, ein riesiges Schiebepuzzle! Ich habe eins von denen Zuhause"

#: data/scripts/sliding_puzzle.dat:3
msgid "Well, not a giant one, obviously..."
msgstr "Na ja, nicht ein riesiges, natürlich..."

#: data/scripts/sliding_puzzle.dat:6
msgid "Push left, right, up or down to move the blocks"
msgstr ""
"Schiebe nach links, rechts, hoch oder runter um die Blöcke zu bewegen"

#: data/scripts/sliding_puzzle.dat:7
msgid ""
"Arrange the blocks so that the numbers 1 to 8 appear in order from left to "
"right and the empty block is in the bottom right corner"
msgstr ""
"Arrangiere die Blöcke sodass die Nummern 1 bis 8 in Reihenfolge von links "
"nach rechts erscheinen und der lehre Block in der Ecke rechts unten ist"

#: data/scripts/sliding_puzzle.dat:8
msgid "Press Attack to quit the puzzle"
msgstr "Drücke Angriff um das Puzzle zu beenden"

#: data/scripts/raft.dat:8
msgid "To get to the Forbidden Swamp I'll need to build a raft."
msgstr "Um zum verbotenen Sumpf zu kommen muss ich ein Floß bauen."

#: data/scripts/raft.dat:9
msgid "I can build the raft if I chop down enough trees from the forest"
msgstr "Ich kann das Floß bauen wenn ich genug Bäume im Wald fälle"

#: data/scripts/raft.dat:29
msgid "I'm not going to the swamp without a sword and shield"
msgstr "Ich gehe nicht ohne ein Schwert und Schild durch den Sumpf"

#: data/scripts/teleporter_discovery.dat:1
msgid "Hey, what's this?"
msgstr "Hey, was ist das?"

#: data/scripts/teleporter_discovery.dat:3
msgid "Looks pretty harmless, I'll try stepping on it"
msgstr "Sieht ziemlich harmlos aus, ich versuche mal daraufzutreten"

#: data/scripts/teleporter_discovery.dat:7
msgid "Wow! That was cool! This must be a mechanical teleporter."
msgstr "Toll, das war aufregend! Das muss ein mechanischer Transporter sein."

#: data/scripts/teleporter_discovery.dat:9
msgid "I wonder if it works both ways..."
msgstr "Ich frage mich, ob es in beide Richtungen funktioniert ..."

#: data/scripts/teleporter_discovery.dat:14
msgid "Horray!"
msgstr "Hurra!"

#: data/scripts/teleporter_discovery.dat:15
msgid ""
"Not only is this going to save me a lot of walking, it's also loads of fun!"
msgstr ""
"Dies wird mir nicht nur viel Laufen ersparen, es macht auch viel Spaß!"

#: data/scripts/correct_combination.dat:9
msgid "There's a note in here"
msgstr "Da drin ist eine Notiz."

#: data/scripts/correct_combination.dat:10
msgid "It says the following:"
msgstr "Es sagt Folgendes:"

#: data/scripts/correct_combination.dat:11
msgid "Cheaters never prosper"
msgstr "Betrüger haben nie Erfolg"

#: data/scripts/swamp_intro.dat:17
msgid "Oh..."
msgstr "Oh..."

#: data/scripts/correct_combination.dat:19
msgid "I saw this shield in the book about enchanting weapons"
msgstr ""
"Ich habe dieses Schild in einem Buch über das Verzaubern von Waffen gesehen"

#: data/scripts/correct_combination.dat:20
msgid "It's a Phantasmal Shield"
msgstr "Es ist das Fantasieschild"

#: data/scripts/correct_combination.dat:21
msgid "The Phantasmal Shield will protect you from phantasmal forces"
msgstr "Das Fantasieschild wird dich vor Fantasiekräften beschützen"

#: data/scripts/correct_combination.dat:22
msgid ""
"In addition to this it can reflect phantasmal projectiles back at the owner"
msgstr "Außerdem kann es Fantasiegeschosse zurück zum Besitzer reflektieren"

#: data/scripts/correct_combination.dat:23
msgid ""
"Blocking at the last moment increases the power of the reflected projectile"
msgstr ""
"Blockieren im letzten Moment erhöht die Kraft des reflektierten Geschosses"

#: data/scripts/sorceror_die.dat:10
msgid "Ugh, you have defeated me"
msgstr "Ah, du hast mich besiegt"

#: data/scripts/sorceror_die.dat:11
msgid "How..."
msgstr "Wie..."

#: data/scripts/sorceror_die.dat:12
msgid "TALK! Where is my father?"
msgstr "SPRICH! Wo ist mein Vater?"

#: data/scripts/sorceror_die.dat:13
msgid "I... I don't understand..."
msgstr "Ich ... ich verstehe nicht"

#: data/scripts/sorceror_die.dat:14
msgid "Last night you came to my village and kidnapped my father"
msgstr "Letzte Nacht kamst du zu meinem Dorf und hast meinen Vater entführt"

#: data/scripts/sorceror_die.dat:15
msgid "Where is he?"
msgstr "Wo ist er?"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:15
msgid "I..."
msgstr "Ich..."

#: data/scripts/sorceror_die.dat:18
msgid "I have never been to your village"
msgstr "Ich war noch nie in deinem Dorf"

#: data/scripts/sorceror_die.dat:19
msgid "I don't know where your father is..."
msgstr "ich weiß nich wo dein Vater ist..."

#: data/scripts/sorceror_die.dat:25
msgid "But if you didn't take my Dad"
msgstr "Aber wenn du nicht meinen Papa genommen haben"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:9
msgid "Found you!"
msgstr "Hab dich gefunden!"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:11
msgid "You survived?!"
msgstr "Du hast überlebt?!"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:12
msgid ""
"You sound surprised, I thought you'd have known considering we're the same."
msgstr ""
"Du hörst dich überrascht an, ich dachte du hättest es gewusst, bedenkend "
"dass wir gleich sind"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:13
msgid "Except you're evil"
msgstr "Außer dass du böse bist"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:14
msgid "More evil"
msgstr "Böser"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:15
msgid "Whatever, now I..."
msgstr "Was auch immer, jetzt..."

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:21
msgid "What is all this stuff?"
msgstr "Was ist dieses ganze Zeug?"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:22
msgid "Your experiment separated part of your conscious"
msgstr "Dein Experiment trennt teil deines Bewusstseins"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:23
msgid "Yes I know that, you already told me"
msgstr "Ja, ich weiß das, du hast es mir schon gesagt"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:24
msgid "I'm still talking!"
msgstr "Ich rede immer noch!"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:26
msgid "There should only be one of us in this world: one body, one conscious"
msgstr ""
"Es sollte in der Welt nur einen von uns geben: ein Körper, ein Bewusstsein"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:27
msgid "These machines will join us together"
msgstr "Diese Maschinen werden uns zusammenfügen"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:28
msgid "The one on the left is for the original body, you"
msgstr "Die auf der linken Seite ist für den ursprünglichen Körper, dich"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:29
msgid "And the one on the right is for the new body, me"
msgstr "Und die auf der rechten Seite ist für den neuen Körper, mich"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:30
msgid ""
"You will go in the one on the left and I'll go in the one on the right"
msgstr "Du wirst in die linke gehen und ich in die rechte"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:31
msgid "It will then merge your body into mine, leaving just me"
msgstr ""
"Sie wird dann deinen Körper mit meinem verbinden, wobei nur ich zurückbleibe"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:32
msgid "Merge us together? Over my dead body!"
msgstr "Uns zusammenfügen? Nur über meine Leiche!"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:33
msgid ""
"That was the plan. Since you're alive though, you've saved me the bother of "
"having to drag your carcass all the way back here"
msgstr ""
"Das war der Plan. Da du aber lebendig bist, hast du mich vor der Belästigung "
"gerettet, deine Leiche hierher zurückzuschleppen"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:34
msgid "Now get in the machine!"
msgstr "Jetzt geh in die Maschine!"

#: data/scripts/disintegration_shield.dat:1
msgid "Wow, what a cool looking shield"
msgstr "Wow, was für ein toll aussehendes Schild"

#: data/scripts/disintegration_shield.dat:2
msgid "Hopefully this will protect me from that spell"
msgstr "Hoffentlich wird mich dies vor dem Zauber beschützen"

#: data/scripts/disintegration_shield.dat:3
msgid "But there's only one way to find out..."
msgstr "Aber es gibt nur eine Möglichkeit herauszufinden..."

#: data/scripts/disintegration_shield.dat:5
msgid "Defeat the Sorceror"
msgstr "Besiege den Zauberer"

#: data/scripts/disable_study.dat:12
msgid "It worked, I'm back!"
msgstr "Es hat funktioniert, ich bin zurück!"

#: data/scripts/disable_study.dat:13
msgid "Now to create that shield and get that sorceror..."
msgstr "Jetzt nur das Schild herstellen und den Zauberer kriegen..."

#: data/scripts/disable_study.dat:14
msgid "Create a Resist Disintegration Shield"
msgstr "Stelle ein auflösungswiderstehendes Schild"

#: data/scripts/tutorial_bomb.dat:1
msgid "Using an item you have picked up is simple"
msgstr "Einen Gegenstand, den du aufgehoben hast, zu benutzen, ist einfach."

#: data/scripts/tutorial_bomb.dat:2
msgid ""
"Open your inventory ([INPUT_INVENTORY]) and use the arrow keys to highlight "
"the bomb"
msgstr ""
"Öffne dein Inventar ([INPUT_INVENTORY]) und benutze die Pfeiltasten um die "
"Bombe zu wählen"

#: data/scripts/tutorial_bomb.dat:3
msgid ""
"Now press Attack ([INPUT_ATTACK]) or Use Item ([INPUT_ACTIVATE]) to select it"
msgstr ""
"Jetzt drücke Angriff ([INPUT_ATTACK]) oder Verwende Gegenstand "
"([INPUT_ACTIVATE]) um es zu wählen"

#: data/scripts/tutorial_bomb.dat:4
msgid "Now close the inventory ([INPUT_INVENTORY])"
msgstr "Jetzt schließe das Inventar ([INPUT_INVENTORY])"

#: data/scripts/tutorial_bomb.dat:5
msgid "You can now use the item by pressing Use Item ([INPUT_ACTIVATE])"
msgstr ""
"Du kannst jetzt den Gegenstand benutzen indem du Benutze Gegenstand drückst "
"([INPUT_ACTIVATE])"

#: data/scripts/tutorial_bomb.dat:6
msgid "Try it with the bomb, but make sure you stand well back!"
msgstr "Versuche es mit der Bombe, aber vergiss nicht in Deckung zu gehen!"

#: data/scripts/tutorial_bomb.dat:7
msgid ""
"While you are in the inventory screen, the action is paused so you can take "
"your time"
msgstr ""
"Während du das Inventar offen hast, wird die Zeit angehalten, also kannst du "
"dir Zeit nehmen"

#: data/scripts/tutorial_bomb.dat:8
msgid ""
"Some items, such as health potions and weapons can be used in the inventory "
"screen, so there is no need to exit the inventory"
msgstr ""
"Manche Gegenstände, wie zum Beispiel Gesundheitstränke und Waffen können in "
"dem Inventar benutzt werden, also ist kein Grund, aus dem Inventar "
"herauszugehen"

#: data/scripts/final_generator.dat:1
msgid "This generator looks OK, it just isn't on"
msgstr "Dieser Generator sieht OK aus, er ist einfach nicht an"

#: data/scripts/final_generator.dat:3
msgid "I guess it powers that door, so I'll have to turn it on"
msgstr "Ich glaube dass er die Tür betreibt, also muss ich ihn anmachen"

#: data/scripts/final_generator.dat:4
msgid "Turn on the generator?"
msgstr "Den generator anmachen?"

#: data/scripts/final_generator.dat:6
msgid "Where's the switch?"
msgstr "Wo ist der Schalter?"

#: data/scripts/final_generator.dat:8
msgid "Ah, here it is!"
msgstr "Ah, hier ist es!"

#: data/scripts/final_generator.dat:36
msgid "I'll leave it alone for the moment"
msgstr "Ich lasse ihn für den Moment alleine"

#: src/graphics/font.c:61
msgid "Quickly turn left and right to shake off the slimes!"
msgstr ""
"Drehe dich schnell nach links und nach rechts um die Schleime abzuwerfen!"

#: src/structs.h:212
msgid "Bow"
msgstr "Bogen"

#: src/graphics/font.c:60
msgid "Press Action to interact"
msgstr "Drücke Aktion zum benutzen."

#: src/item/instruction_machine.c:85
msgid "%s is required"
msgstr "%s ist benötigt"

#: src/item/bomb_pile.h:20
msgid "Bomb"
msgstr "Bombe"

#: src/enemy/rock.c:74
msgid "Small Rock"
msgstr "kleiner Stein"

#: src/item/containment_unit_controls.c:123
msgid "Press Action to retrieve the Purple Gem"
msgstr "Drücke Aktion um den Lila Edelstein zu nehmen"

#: src/item/tesla_charger.c:146
msgid "Tesla Pack"
msgstr "Akkupack"

#: src/item/tesla_charger.c:169
msgid "Press Action to retrieve Tesla Pack"
msgstr "Drücke Aktion um den Akkupack zu nehmen"

#: src/item/tesla_charger.c:178
msgid "Press Action to replace Tesla Pack"
msgstr "Drücke Aktion um den Akkupack zu ersetzen"

#: src/item/slime_potion_pool.c:94
msgid "Obtained %s"
msgstr "%s bekommen"

#: data/scripts/tutorial_objective.dat:1
msgid "Complete"
msgstr "Vollständig"

#: src/item/arrow_target.c:177
msgid "%d more to go..."
msgstr "noch %d..."

#: src/item/light_pillar.c:109
msgid "Used %s"
msgstr "%s verwendet"

#: src/player.c:1040
msgid "Cannot equip items whilst transmogrified"
msgstr "Kann nicht mit Gegenständen ausrüsten während verwandelt"

#: src/player.c:1079
msgid "Equipped %s"
msgstr "Mit %s ausgerüstet"

#: src/player.c:1710
msgid "Maximum health has increased!"
msgstr "Maximum Gesundheit erhöht!"

#: src/player.c:2447
msgid "Bow will now fire %s"
msgstr "Bogen wird nun % schießen"

#: src/player.c:2466
msgid "A bow is required to use this item"
msgstr "Ein Bogen ist benötigt um diesen Gegenstand zu benutzen"

#: src/player.c:2513
msgid "Cannot transmogrify here..."
msgstr "Kann hier nich vewandelt werden..."

#: data/scripts/jacob.dat:46
msgid "Yes"
msgstr "Ja"

#: data/scripts/cave_boss_die.dat:11
msgid "No"
msgstr "Nein"

#: src/menu/main_menu.c:336
msgid "Start a new game?"
msgstr "Neues Spiel anfangen?"

#: src/menu/main_menu.c:351
msgid "Play the tutorial?"
msgstr "Die Anleitung spielen?"

#: src/menu/main_menu.c:366
msgid "Exit the game?"
msgstr "Das Spiel beenden?"

#: data/scripts/olaf.dat:11
msgid "Back"
msgstr "Zurück"

#: src/menu/io_menu.c:260
msgid "Game Loaded"
msgstr "Spiel Geladen"

#: src/menu/io_menu.c:279
msgid "Game Saved"
msgstr "Spielstand gespeichert"

#: src/menu/yes_no_menu.c:117
msgid "Any unsaved progress will be lost"
msgstr "Aller ungespeicherter Fortschritt wird verloren gehen"

#: src/input.c:904
msgid "Joy Button #%d"
msgstr "Feuerknopf Nr. %d"

#: src/world/npc.c:78
msgid "Press Action to talk to %s"
msgstr "Drücke Aktion um mit %s zu sprechen"

#: src/event/objective.c:103
msgid "New Objective: %s"
msgstr "Neues Ziel: %s"

#: src/event/objective.c:124
msgid "Objective Completed: %s"
msgstr "Ziel Geschafft: %s"

#: src/item/lava_door.c:150
msgid "This weapon is not having any effect..."
msgstr "Diese Waffe hat keine Wirkung ..."

#: src/boss/blob_boss.c:1203
msgid "Press Action to attach the Tesla Pack"
msgstr "Drücke Aktion um den Akkupack zu befestigen"

#: data/scripts/tutorial_intro.dat:6
msgid "The Legend of Edgar"
msgstr "Die Legend des Edgar"

#: src/world/switch.c:105
msgid "%s is needed to activate this switch"
msgstr "%s wird benötigt um den Schalter zu aktivieren"

#: src/world/switch.c:308
msgid "Press Action to use this switch"
msgstr "Drücke Aktion um diesen Schalter zu benutzen"

#: src/world/save_point.c:97
msgid "Press Action to save your game"
msgstr "Drücke Aktion um das Spiel zu speichern"

#: src/world/pressure_plate.c:113
msgid "%s is required to use this Pressure Plate"
msgstr "%s wird benötigt um die Druckplatte zu benutzen"

#: src/world/door.c:122
msgid "%s is needed to open this door"
msgstr "%s wird benötigt um diese Tür zu öffnen"

#: src/world/door.c:129
msgid "This door is locked"
msgstr "Diese Tür ist geschlossen"

#: src/world/teleporter.c:138
msgid "This teleporter is not active"
msgstr "Der Teleporter ist deaktiviert."

#: src/world/lift.c:158
msgid "Push Up or Down to use this lift"
msgstr "Drücke Hoch oder Runter um diesen Aufzug zu benutzen"

#: src/entity.c:1329
msgid "This lift is not active"
msgstr "Dieser Aufzug ist nicht eingeschaltet"

#: src/inventory.c:114
msgid "Cannot carry any more %s"
msgstr "Kann nicht mehr %s tragen"

#: src/player.c:3243
msgid "Picked up %s x %d"
msgstr "%s x %d aufgehoben"

#: src/player.c:3243
msgid "Picked up %s"
msgstr "%s aufgehoben"

#: src/inventory.c:661
msgid "%s is required to carry this item"
msgstr "%s wird benötigt um diesen Gegenstand zu tragen"

#: data/maps/map07.dat:4168
msgid "Storage Key"
msgstr "Speicherschlüssel"

#: data/maps/map02.dat:2492
msgid "Coal Bag Storage Switch Key"
msgstr "Kohlensackspeicherschalterschlüssel"

#: data/maps/map02.dat:1968
msgid "Large Room Key"
msgstr "Großraumschlüssel"

#: data/scripts/borgan.dat:7
msgid "Coal Bag"
msgstr "Kohlensack"

#: data/maps/map03.dat:5218
msgid "Forest Cell Key"
msgstr "Waldzellenschlüssel"

#: data/maps/map03.dat:5442
msgid "Wood Axe"
msgstr "Holzaxt"

#: src/item/potions.c:47
msgid "Health Potion"
msgstr "Gesundheitselixir"

#: data/maps/map07.dat:2218
msgid "Outflow Key"
msgstr "Ausflussschlüssel"

#: data/maps/map07.dat:3642
msgid "Flow Control Key"
msgstr "Flusskontrollschlüssel"

#: data/maps/map07.dat:3668
msgid "Waste Processing Key"
msgstr "Abfallbehandlungsschlüssel"

#: data/scripts/sewer_trap_note.dat:12
msgid "Access Key 1"
msgstr "Zugangsschlüssel 1"

#: data/scripts/sewer_trap_note.dat:13
msgid "Access Key 2"
msgstr "Zugangsschlüssel 2"

#: data/scripts/sewer_trap_note.dat:14
msgid "Access Key 3"
msgstr "Zugangsschlüssel 3"

#: data/maps/map07.dat:2518
msgid "Trap Door Switch Key"
msgstr "Falltürschalterschlüssel"

#: data/scripts/borgan.dat:7
msgid "Coal"
msgstr "Kohle"

#: data/scripts/jacob.dat:3
msgid "Chopped Log"
msgstr "Gespaltenes Holz"

#: data/scripts/power_generators.dat:8
msgid "Green Gem"
msgstr "grüner Edelstein"

#: data/scripts/power_generators.dat:9
msgid "Red Gem"
msgstr "Roter Edelstein"

#: data/scripts/power_generators.dat:10
msgid "Blue Gem"
msgstr "Blauer Edelstein"

#: data/scripts/power_generators.dat:11
msgid "Purple Gem"
msgstr "Lila Edelstein"

#: data/maps/map10.dat:6167
msgid "Teleporter Key"
msgstr "Teleportierschlüssel"

#: data/scripts/tutorial_finish.dat:4
msgid "New Game"
msgstr "Neues Spiel"

#: data/scripts/tutorial_objective.dat:1
msgid "Tutorial"
msgstr "Anleitung"

#: src/menu/main_menu.c:176
msgid "Load Game"
msgstr "Spielstand laden"

#: data/scripts/tutorial_keys.dat:1
msgid "Options"
msgstr "Optionen"

#: src/menu/main_menu.c:52
msgid "About"
msgstr "Über"

#: src/tile_creator.c:265
msgid "Quit"
msgstr "Beenden"

#: data/scripts/tutorial_keys.dat:2
msgid "Configure Controls"
msgstr "Steuerung konfigurieren"

#: src/menu/options_menu.c:191
msgid "Configure Sound"
msgstr "Klang konfigurieren"

#: src/menu/options_menu.c:49
msgid "Fullscreen"
msgstr "Vollbildmodus"

#: src/menu/options_menu.c:197
msgid "Show Hints"
msgstr "Hinweise Zeigen"

#: data/props/item/slime_potion.props:6
msgid "A potion which will transform you..."
msgstr "Ein elixir, dass dich verwandeln wird..."

#: data/props/item/health_potion.props:6
msgid "A potion which will restore 5 health points"
msgstr "Ein Trank, der 5  Gesundheitspunkte wieder herstellt"

#: data/props/item/bomb.props:6
msgid "A powerful bomb"
msgstr "Eine hochexplosive Bombe"

#: data/props/item/invisibility_potion.props:6
msgid "A potion which renders you invisible to certain enemies"
msgstr "Ein Elixir, das dich vor manchen Feinden unsichtbar macht"

#: data/props/item/gazer_eye.props:5
msgid "The eyeball from a Gazer"
msgstr "Der Augapfel eines Kuckers"

#: data/props/item/tesla_pack_empty.props:5
msgid "A Tesla Pack. It has no charge."
msgstr "Ein Akkupack. Er ist nicht aufgeladen."

#: data/props/item/summoner_staff.props:5
msgid "A Summoner's Staff. It cannot be used by humans."
msgstr ""
"Der Stab eines Beschwörers. Er kann von Menschen nicht benutzt werden."

#: data/props/item/tesla_pack_full.props:5
msgid "A Tesla Pack. It is fully charged."
msgstr "Ein Akkupack. Er ist aufgeladen."

#: data/props/item/empty_potion.props:6
msgid "An empty potion bottle"
msgstr "Eine leere Elixirflasche"

#: data/props/item/chicken_feed_bag.props:6
msgid "A bag of chicken feed"
msgstr "Ein Beutel gefüllt mit Hühnerfutter"

#: data/props/item/coal_bag.props:6
msgid "A bag suitable for carrying coal"
msgstr "Ein Sack um Kohle zu tragen"

#: data/scripts/raft.dat:19
msgid "Basic Sword"
msgstr "Einfaches Schwert"

#: data/props/weapon/basic_sword.props:6
msgid "A Sword given to you by Jacob"
msgstr "Ein Schwert, gegeben von Jacob"

#: src/player.c:2466
msgid "A bow"
msgstr "Ein Bogen"

#: data/scripts/cauldron.dat:58
msgid "Small Wooden Shield"
msgstr "kleines Holzschild"

#: data/props/weapon/small_wooden_shield.props:6
msgid "A small shield that provides basic protection"
msgstr "Ein kleines Schild das ein wenig Schutz bietet"

#: src/item/potions.c:213
msgid "Normal Arrow"
msgstr "normaler Pfeil"

#: data/props/weapon/normal_arrow.props:6
msgid "Normal Arrows"
msgstr "Normale Pfeile"

#: data/props/weapon/wood_axe.props:6
msgid "An axe suitable for chopping trees"
msgstr "Eine Axt um Bäume zu fällen"

#: data/maps/tutorial.dat:2141
msgid "Pickaxe"
msgstr "Pickel"

#: data/props/weapon/pickaxe.props:6
msgid "A pickaxe lent to you by Borgan"
msgstr "Ein Pickel ausgeliehen von Borgan"

#: data/maps/map10.dat:4042
msgid "Fire Burner Key"
msgstr "Feuerbrennerschlüssel"

#: data/maps/map10.dat:4192
msgid "Potion Room Key"
msgstr "Elixirraumschlüssel"

#: data/maps/map08.dat:2643
msgid "Surge Passage Key"
msgstr "Brandungsdurchgangschlüssel"

#: data/maps/map08.dat:5793
msgid "Demolition Storage Key"
msgstr "Zerstörungsspeicherschlüssel"

#: src/event/global_trigger.c:302
msgid "No Objectives"
msgstr "Keine Ziele"

#: src/world/switch.c:316
msgid "Press Action to reset puzzle blocks"
msgstr "Drücke Aktion um die Puzzleblöcke zurückzustellen"

#: src/enemy/poltergiest.c:556
msgid "Try hitting the skull..."
msgstr "Versuche den Schädel zu treffen...."

#: src/item/blending_machine.c:184
msgid "This machine is not active"
msgstr "Diese Maschine ist deaktiviert"

#: src/item/code_door.c:120
msgid "Repeat the sequence"
msgstr "Wiederhole die Reihenfolge"

#: src/item/code_door.c:264
msgid "Correct Sequence"
msgstr "Richtige Reihenfolge"

#: src/item/code_door.c:288
msgid "Incorrect Sequence"
msgstr "Falsche Reihenfolge"

#: src/system/error.c:47
msgid "The Legend of Edgar has encountered the following error"
msgstr "Die Legende des Edgar ist dem folgenden Fehler begegnet"

#: src/system/error.c:51
msgid "Please report this error to Parallel Realities"
msgstr "Bitte berichte Parallel Realities von diesem Fehler"

#: data/scripts/monsters.dat:60
msgid "Venus Flytrap"
msgstr "Venusfliegenfalle"

#: src/item/moveable_lift.c:72
msgid "Push Up or Down to raise or lower the platform"
msgstr "Drücke Hoch oder Runter um die Plattform zu heben oder senken"

#: data/scripts/monsters.dat:82
msgid "Up"
msgstr "Hoch"

#: data/scripts/tutorial_intro.dat:7
msgid "Down"
msgstr "Runter"

#: src/entity.c:424
msgid "Left"
msgstr "Links"

#: data/scripts/hidden_passage.dat:9
msgid "Right"
msgstr "Rechts"

#: data/scripts/tutorial_intro.dat:5
msgid "Jump"
msgstr "Springen"

#: data/scripts/tutorial_combat.dat:3
msgid "Attack"
msgstr "Angriff"

#: data/scripts/tutorial_items.dat:5
msgid "Block"
msgstr "Blocken"

#: data/scripts/box_pushing.dat:1
msgid "Action"
msgstr "Aktion"

#: data/scripts/tutorial_combat.dat:3
msgid "Use Item"
msgstr "Verwende Gegenstand"

#: data/scripts/tutorial_items.dat:6
msgid "Previous Item"
msgstr "Vorheriges Element"

#: data/scripts/tutorial_items.dat:6
msgid "Next Item"
msgstr "Nächstes Element"

#: src/credits.c:829
msgid "Inventory"
msgstr "Inventar"

#: src/audio/audio.c:316
msgid "Pause"
msgstr "Pause"

#: src/menu/control_menu.c:225
msgid "Dead Zone"
msgstr "Tote Zone"

#: src/structs.h:156
msgid "Sound"
msgstr "Klang"

#: src/menu/sound_menu.c:151
msgid "SFX Volume"
msgstr "Lautstärke der Toneffekte"

#: src/menu/sound_menu.c:159
msgid "Music Volume"
msgstr "Lautstärke"

#: data/scripts/purifier.dat:2
msgid "Ice Spray"
msgstr "Eisspray"

#: data/maps/map09.dat:5468
msgid "Right Wing Lift Key"
msgstr "Rechter Abteilungaufzugsschlüssel"

#: data/scripts/borgan.dat:28
msgid "Mine Entrance Door Key"
msgstr "Mineneingangstürschlüssel"

#: data/maps/map07.dat:3168
msgid "Sewage Restricted Zone Key"
msgstr "Abwassersperrgebietsschlüssel"

#: data/maps/map08.dat:2567
msgid "Fortress Main Key"
msgstr "Festungshauptschlüssel"

#: data/maps/map08.dat:10217
msgid "Teleporter Access Key 1"
msgstr "Teleportierzugangsschlüssel 1"

#: data/maps/map08.dat:10317
msgid "Teleporter Access Key 2"
msgstr "Teleportierzugangsschlüssel 2"

#: data/maps/map08.dat:10943
msgid "Teleporter Access Key 3"
msgstr "Teleportierzugangsschlüssel 3"

#: data/scripts/blender.dat:15
msgid "Empty Bottle"
msgstr "Leere Flasche"

#: data/maps/map11.dat:2093
msgid "First Floor Key"
msgstr "Erdgeschoss-Schlüssel"

#: src/item/pedestal.c:138
msgid "Press Action to retrieve %s"
msgstr "Drücke Aktion um %s zu nehmen"

#: src/item/tuning_fork.c:41
msgid "Tuning Fork"
msgstr "Stimmgabel"

#: data/maps/map11.dat:4817
msgid "Second Floor Keycard"
msgstr "Erster Stock Schlüsselkarte"

#: data/maps/map11.dat:2642
msgid "Instruction Card #1"
msgstr "Anleitungskarte #1"

#: data/maps/map11.dat:2567
msgid "Instruction Card #2"
msgstr "Anleitungskarte #2"

#: data/maps/map11.dat:8092
msgid "Instruction Card #3"
msgstr "Anleitungskarte #3"

#: data/maps/map11.dat:13192
msgid "Instruction Card #4"
msgstr "Anleitungskarte #4"

#: data/maps/map11.dat:3392
msgid "Centurion Statue"
msgstr "Zenturiostatue"

#: data/maps/map22.dat:10167
msgid "Spider Statue"
msgstr "Spinnenstatue"

#: data/maps/map07.dat:8567
msgid "Tortoise Statue"
msgstr "Landschildkrötenstatue"

#: data/scripts/olaf.dat:20
msgid "Scorpion Statue"
msgstr "Skorpionstatue"

#: data/props/item/blue_gem.props:5
msgid "A Blue Gem"
msgstr "ein blauer Edelstein"

#: data/props/item/centurion_statue.props:4
msgid "A statue of a Centurion. It has 2 legs."
msgstr "Eine Statue eines Zenturio. Sie hat 2 Beine"

#: data/props/item/green_gem.props:5
msgid "A Green Gem"
msgstr "ein grüner Edelstein"

#: data/props/item/purple_gem.props:5
msgid "A Purple Gem"
msgstr "Ein Lila Edelstein"

#: data/props/item/red_gem.props:5
msgid "A Red Gem"
msgstr "ein roter Edelstein"

#: data/props/item/scorpion_statue.props:4
msgid "A statue of a Scorpion. It has 6 legs."
msgstr "Eine Statue eines Skorpions. Sie hat 6 Beine."

#: data/props/item/spider_statue.props:4
msgid "A statue of a Spider. It has 8 legs."
msgstr "Eine Statue einer Spinne. Sie hat 8 Beine."

#: data/props/item/tortoise_statue.props:4
msgid "A statue of a Tortoise. It has 4 legs."
msgstr "Eine Statue einer Landschildkröte. Sie hat 4 Beine."

#: data/props/item/tuning_fork.props:4
msgid "A Tuning Fork"
msgstr "Eine Stimmgabel"

#: data/props/misc/chopped_log.props:7
msgid "A chopped log"
msgstr "Ein gespaltener Baumstamm"

#: data/scripts/tutorial_combat.dat:1
msgid "Narrator"
msgstr "Erzähler"

#: src/item/instruction_machine.c:92
msgid "Enter the directions"
msgstr "Gebe die Anleitung ein"

#: src/item/instruction_machine.c:164
msgid "Out of space for instructions"
msgstr "Kein Platz mehr frei für Befehle"

#: data/props/item/ice_spray.props:5
msgid "Creates ice cubes that expand on contact with water"
msgstr "Stellt Eiswürfel her, welche sich bei Kontakt mit Wasser ausdehnen"

#: data/props/item/soul_bottle.props:5
msgid "A bottle capable of capturing souls"
msgstr "Eine Flasche welche Seelen fangen kann"

#: src/inventory.c:242
msgid "Cannot pick up %s. Inventory full"
msgstr "Kann %s nich aufheben. Inventar voll"

#: src/item/mine_cart.c:85
msgid "Filling mine cart..."
msgstr "Minenwagen wird gefüllt..."

#: src/player.c:2181
msgid "Out of arrows!"
msgstr "keine Pfeile mehr!"

#: data/props/item/full_soul_bottle.props:5
msgid "A bottle with a soul trapped inside"
msgstr "Eine Flasche mit einer gefangenen Seele drin"

#: src/item/mine_cart.c:90
msgid "Full Mine Cart"
msgstr "Voller Minenwagen"

#: data/maps/map12.dat:2442
msgid "Processing Lift Key"
msgstr "Aufzugsschlüssel wird bearbeitet"

#: data/maps/map12.dat:5318
msgid "Right Grabber Key"
msgstr "Rechter Greiferschlüssel"

#: data/maps/map12.dat:5343
msgid "Left Grabber Key"
msgstr "Linker Greiferschlüssel"

#: data/maps/map12.dat:5443
msgid "Master Key"
msgstr "Hauptschlüssel"

#: data/props/item/oil_can.props:5
msgid "An Oil Can"
msgstr "eine Ölkanne"

#: data/scripts/rusted.dat:1
msgid "Oil Can"
msgstr "Ölkanne"

#: data/props/item/repellent.props:5
msgid "A powerful repellent"
msgstr "Ein starker abstoßender Stoff"

#: src/item/repellent.c:33
msgid "Repellent"
msgstr "Abstoßender Stoff"

#: data/maps/map12.dat:1
msgid "Fortress Mine"
msgstr "Mine der Festung"

#: data/scripts/cauldron.dat:204
msgid "Sludge Tentacle"
msgstr "Schlammtentakel"

#: data/props/item/sludge_tentacle.props:5
msgid "A Red Sludge Tentacle"
msgstr "Ein roter Schlammtentakel"

#: data/scripts/cauldron.dat:145
msgid "Eyeball Smoothie"
msgstr "Augapfelgetränk"

#: data/props/item/eyeball_smoothie.props:5
msgid "A liquid made from eyeballs and tentacles"
msgstr "Eine Flüssigkeit aus Augäpfeln und Tentakeln"

#: src/system/load_save.c:1673
msgid "Patching your save game. Please wait..."
msgstr "Dein gespeichertes Spiel wird geflickt. Bitte warte..."

#: src/enemy/huge_spider.c:272
msgid "Now! Run while it's stunned!"
msgstr "Jetzt! Renne während sie betäubt ist!"

#: data/scripts/smoothie_colour.dat:10
msgid "I just need to find another shield to enchant"
msgstr "Ich muss nur ein anderes Schild zum verzaubern finden"

#: src/boss/armour_boss.c:677
msgid "Its wounds are already healing..."
msgstr "Die Wunden heilen schon..."

#: src/system/pak.c:47
msgid "If you compiled the game from source, you need to do a make install"
msgstr ""
"Wenn du das Spiel vom Originalcode kompiliert hast, musst du make install "
"machen"

#: data/props/item/yellow_gem.props:5
msgid "A Yellow Gem"
msgstr "Ein Gelber Edelstein"

#: src/system/pak.c:45
msgid "Failed to open PAK file %s"
msgstr "PAK datei %s konnte nicht geöffnet werden"

#: src/boss/armour_boss.c:1437
msgid "Find a way to remove the Gem..."
msgstr "Finde einen Weg, den Edelstein zu entfernen..."

#: src/boss/armour_boss.c:1448
msgid "Press Action to retrieve the Yellow Gem"
msgstr "Drücke Aktion um den Gelben Edelstein zu nehmen"

#: data/scripts/third_side.dat:3
msgid "Book"
msgstr "Buch"

#: data/scripts/fortress_mine_lift.dat:2
msgid "Sign"
msgstr "Schild"

#: data/scripts/sewer_trap_note.dat:2
msgid "Note"
msgstr "Hinweis"

#: src/item/sliding_puzzle.c:81
msgid "Solve the sliding puzzle"
msgstr "Löse das Schiebepuzzle"

#: src/enemy/baby_slime.c:252
msgid "The armour is too tough for them to penetrate..."
msgstr "Die rüstung ist zu stark für sie zum durchdringen"

#: data/props/item/rope.props:5
msgid "A length of rope"
msgstr "Ein Stück von einem Seil"

#: data/props/item/extend_o_grab.props:5
msgid "A device for grabbing far away objects"
msgstr "Ein Gerät um Gegenstände von weit weg zu greifen"

#: data/props/item/water_purifier.props:6
msgid "A bottle of pills that convert slime into water"
msgstr "Eine Flasche von Pillen die Schleim zu wasser verwandeln"

#: data/maps/tutorial.dat:1916
msgid "Tutorial Key"
msgstr "Tutorial-Schlüssel"

#: data/maps/map13.dat:6544
msgid "Light Key"
msgstr "Lichtschlüssel"

#: data/scripts/crossbow.dat:2
msgid "Rope"
msgstr "Seil"

#: src/item/extend_o_grab.c:47
msgid "Extend-O-Grab"
msgstr "Greifomat"

#: data/maps/map13.dat:2968
msgid "Water Purifiers"
msgstr "Wasserreiniger"

#: data/maps/map13.dat:2494
msgid "Right Wing Key"
msgstr "Rechter Abteilschlüssel"

#: data/maps/map13.dat:3993
msgid "Catapult Lift Key"
msgstr "Katapultaufzugsschlüssel"

#: data/maps/map09.dat:2917
msgid "Armoury"
msgstr "Zeughaus"

#: data/scripts/library_intro.dat:6
msgid "Maggie"
msgstr "Maggie"

#: data/scripts/grasslands_intro.dat:10
msgid "Jacob"
msgstr "Jacob"

#: data/scripts/grasslands_intro.dat:10
msgid "Borgan"
msgstr "Borgan"

#: data/scripts/statues.dat:1
msgid "Edgar"
msgstr "Edgar"

#: src/item/mine_cart.c:41
msgid "Mine Cart"
msgstr "Minenwagen"

#: src/player.c:3238
msgid "%s has regained power"
msgstr "%s hat Kraft wiedergewonnen"

#: data/props/item/old_shield.props:5
msgid "An old shield found in the Armoury"
msgstr "Ein altes Schild, gefunden in dem Waffenlager"

#: data/props/weapon/lightning_sword_empty.props:6
msgid "A Sword that can be charged with lightning"
msgstr "Ein Schwert dass mit Blitzen aufgeladen werden kann"

#: data/props/weapon/lightning_sword.props:6
msgid "A Sword imbued with the power of lightning"
msgstr "Ein Schwert mit der Kraft von Blitzen gefüllt"

#: data/scripts/lightning_sword.dat:6
msgid "Lightning Sword"
msgstr "Blitzschwert"

#: src/enemy/scanner.c:108
msgid "INTRUDER!"
msgstr "EINDRINGLING!"

#: src/credits.c:861
msgid "Statistics"
msgstr "Statistik"

#: src/menu/stats_menu.c:94
msgid "Play Time: %s"
msgstr "Spielzeit: %s"

#: src/menu/stats_menu.c:100
msgid "Kills: %d"
msgstr "Tötungen: %d"

#: src/menu/stats_menu.c:108
msgid "Bats Drowned: %d"
msgstr "Fledermäuse Ertrunken:  %d"

#: src/menu/stats_menu.c:112
msgid "Times Eaten: %d"
msgstr "Male Gegessen: %d"

#: src/menu/stats_menu.c:120
msgid "Distanced Travelled: %0.1fKM"
msgstr "Entfernung Gereist: %0.1fKM"

#: src/menu/stats_menu.c:124
msgid "Attacks Blocked: %d"
msgstr "Angriffe Blockiert: %d"

#: src/menu/stats_menu.c:130
msgid "Time Spent As A Slime: %s"
msgstr "Zeit Verbracht als Schleim: %s"

#: src/menu/stats_menu.c:104
msgid "Arrows Fired: %d"
msgstr "Pfeile Geschossen: %d"

#: src/game.c:1057
msgid "You found a secret!"
msgstr "Du hast ein Geheimnis gefunden!"

#: src/player.c:3163
msgid "10 charges remaining..."
msgstr "Noch 10 Aufladungen übrig..."

#: src/player.c:3170
msgid "%s is out of power"
msgstr "%s hat keine Kraft mehr übrig"

#: src/enemy/book.c:632
msgid "The damage from this weapon is being absorbed..."
msgstr "Der Schaden durch diese Waffe wird absorbiert ..."

#: src/menu/stats_menu.c:136
msgid "Secrets Found: %d / %d"
msgstr "Geheimnisse Gefunden: %d / %d"

#: src/item/light_pillar.c:151
msgid "Press Action to activate the Light Pillar"
msgstr "Drücke Aktion um die Lichtsäule zu aktivieren"

#: src/inventory.c:754
msgid "Removed %s"
msgstr "%s wurde entfernt"

#: src/boss/awesome_boss.c:1147
msgid "Their partner will heal them when they fall..."
msgstr "Ihr Partner wird sie heilen wenn sie fallen..."

#: src/boss/awesome_boss_meter.c:164
msgid "Super is ready..."
msgstr "Super ist fertig ..."

#: src/player.c:1692
msgid "Used Amulet of Resurrection"
msgstr "Amulett der Auferstehung verwendet"

#: src/item/soul_merger.c:116
msgid "Press Action to enter the Soul Merger"
msgstr "Drücke Aktion um den Seelenverbinder einzuspeisen"

#: src/item/soul_merger.c:139
msgid "An IN Chamber and an OUT Chamber are required"
msgstr "Eine EIN-Kammer und eine AUS-Kammer werden benötigt"

#: src/item/lava_door.c:101
msgid "One blow from the pickaxe should shatter it"
msgstr "Ein Schlag von dem Pickel sollte sie zerbrechen"

#: src/item/soul_merger_control_panel.c:85
msgid "Press Action to reprogram the Soul Merger"
msgstr "Drücke Aktion um den Seelenverbinder neu zu programmieren"

#: src/item/soul_merger_control_panel.c:93
msgid "Spanner is required"
msgstr "Ein Schraubenschlüssel wird benötigt"

#: src/item/soul_merger_control_panel.c:150
msgid "Press Action to Cancel"
msgstr "Drücke Aktion um abzubrechen"

#: src/item/light_pillar.c:116
msgid "%s is needed to activate this Light Pillar"
msgstr "%s wird benötigt um diese Lichtsäule zu aktivieren"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:11
msgid "Evil_Edgar"
msgstr "Böser_Edgar"

#: src/boss/evil_edgar.c:273
msgid "I'm better than you in every single way..."
msgstr "Ich bin besser als du in jeder einzelnen Weise..."

#: src/boss/evil_edgar.c:286
msgid "Get down from there!"
msgstr "Komm von dort runter!"

#: src/boss/evil_edgar.c:786
msgid "Stupid duds..."
msgstr "Dumme Blindgänger ..."

#: src/boss/evil_edgar.c:887
msgid "Die!"
msgstr "Sterbe!"

#: src/boss/evil_edgar.c:983
msgid "Arghh! My eyes!"
msgstr "Ahhh! Meine Augen!"

#: data/props/item/spanner.props:6
msgid "A spanner"
msgstr "Ein Schraubenschlüssel"

#: data/props/item/exploding_gazer_eye_dud.props:5
msgid "An exploding Gazer Eyeball. A dud?"
msgstr "Ein explodierender Kuckeraugapfel. Ein Fehlzündender?"

#: data/props/item/resurrection_amulet.props:5
msgid "Automatically brings you back to life once if you die"
msgstr "Bringt dich automatisch einmal ins Leben zurück, wenn du stirbst"

#: src/item/potions.c:247
msgid "Flaming Arrows"
msgstr "Flammende Pfeile"

#: data/props/weapon/fire_shield.props:6
msgid "A shield that can resist fire"
msgstr "Ein Schild das Feuer widersteht"

#: src/item/jigsaw_puzzle.c:98
msgid "Solve the jigsaw puzzle"
msgstr "Löse das Puzzlespiel"

#: src/boss/ant_lion.c:306
msgid "Try luring something else into the Ant Lion's pit..."
msgstr "Versuche etwas anderes in die Grube des Ameisenfressers zu locken..."

#: data/props/item/puzzle_piece.props:5
msgid "A piece of a puzzle"
msgstr "Ein Stück eines Puzzles"

#: src/boss/centurion_boss.c:321
msgid "The glass looks very weak now..."
msgstr "Das Glas sieht jetzt sehr schwach aus..."

#: src/system/error.c:53
msgid "Press Escape to exit"
msgstr "Drücke Escape um zu beenden"

#: data/props/item/protection_ring.props:4
msgid "A beautiful ring"
msgstr "Ein wunderschöner Ring"

#: src/item/potions.c:213
msgid "Normal Arrow is required"
msgstr "Normaler Pfeil wird benötigt"

#: src/item/potions.c:247
msgid "Created %d Flaming Arrows"
msgstr "%d Flammende Pfeile hergestellt"

#: src/enemy/giant_snowball.c:119
msgid "Press buttons to escape the snowball!"
msgstr "Drücke Tasten um dem Schneeball zu entkommen!"

#: data/props/item/flaming_arrow_potion.props:6
msgid "A potion to create flaming arrows"
msgstr "Ein Elixir um Flammende Pfeile herzustellen"

#: data/props/item/spike_ball.props:5
msgid "An Armadillo Spike Ball. Scatters spikes when thrown"
msgstr "Ein Gürteltierstachelball. Verstreut Stacheln wenn geworfen"

#: src/boss/borer_boss.c:498
msgid "Try getting the Borer to grab a bomb..."
msgstr "Versuche den Bohrer dazu zu bringen, ein Bombe zu greifen..."

#: data/props/item/spores.props:5
msgid "Spores that will make certain monsters temporarily harmless"
msgstr "Sporen die manche Monster für eine kurze zeit harmlos machen"

#: src/item/apple_tree.c:172
msgid "It's out of apples..."
msgstr "Es hat keine Äpfel mehr übrig..."

#: src/credits.c:453
msgid "Failed"
msgstr "Fehlgeschlagen"

#: src/item/mastermind_display.c:411
msgid "Select a colour for every peg in the row"
msgstr "Wähle eine Farbe für jeden Pflock in der Reihe"

#: src/item/monster_skull.c:98
msgid "Press Action to retrieve the Horn"
msgstr "Drücke Aktion um das Horn zu nehmen"

#: src/item/memory_match_display.c:113
msgid "Attempts remaining: %d"
msgstr "Versuche übrig: %d"

#: src/item/colour_pot.c:183
msgid "The pot is empty"
msgstr "Der Topf ist leer"

#: src/enemy/frog.c:370
msgid "Your %s has been stolen!"
msgstr "Dein %s wurde gestohlen!"

#: src/menu/io_menu.c:141
msgid "<Empty>"
msgstr "<Leer>"

#: data/props/item/monster_horn.props:5
msgid "The horn from a fearsome monster"
msgstr "Das Horn von einem furchtbaren Monster"

#: data/props/item/apple.props:5
msgid "A delicious apple"
msgstr "Ein köstlicher Apfel"

#: data/props/item/tortoise_shell.props:5
msgid "A magical shell fragment from a Rampaging Master Tortoise"
msgstr "Ein magisches Panzerstück von einer Tobenden Meisterschildkröte"

#: data/props/weapon/disintegration_shield.props:5
msgid "A shield that can resist disintegration"
msgstr "Ein Schild, der Zertrümmerung widerstehen kann"

#: src/enemy/magic_missile.c:292
msgid "Try using one of the artifacts to protect yourself..."
msgstr "Versuche, eines der Artefakte zu benutzen, um dich zu beschützen..."

#: src/menu/io_menu.c:267
msgid "Failed to load game"
msgstr "Konnte Spielstand nicht laden"

#: src/boss/grimlore.c:2752
msgid "Your %s has been destroyed"
msgstr "Dein %s wurde zerstört"

#: src/boss/grimlore.c:3484
msgid "Binding only works against weakened demons"
msgstr "Binden funktioniert nur gegen geschwächte Dämonen"

#: data/props/item/bind_artifact.props:5
msgid "Sends a weakened demon back to its own dimension"
msgstr "Schickt einen geschwächten Dämon zurück in seine eigene Dimension"

#: data/props/item/poison_meat.props:5
msgid "A lump of highly poisonous meat"
msgstr "Ein Lumpen von sehr giftigem Fleisch"

#: data/scripts/correct_combination.dat:4
msgid "Scrap of Paper"
msgstr "Papierstück"

#: data/props/item/reflection_artifact.props:5
msgid "Creates a temporary shield that reflects magic spells"
msgstr "Erstellt ein vorübergehendes Schild, welches Zauber reflektiert"

#: data/props/item/protection_artifact.props:5
msgid "Protects against certain attacks. Stops working if you move"
msgstr ""
"Beschützt vor manchen Angriffen. Hört auf zu funktionieren wenn du dich "
"bewegst"

#: src/player.c:1346
msgid "Press Attack whilst Blocking to use your shield..."
msgstr "Drücke Angriff während du Blockierst um dein Schild zu benutzen..."

#: src/credits.c:863
msgid "Play Time"
msgstr "Spielzeit"

#: src/credits.c:866
msgid "Kills"
msgstr "Tötungen"

#: src/credits.c:869
msgid "Arrows Fired"
msgstr "Pfeile geschossen"

#: src/credits.c:872
msgid "Distanced Travelled"
msgstr "Entfernung Gereist"

#: src/credits.c:875
msgid "Attacks Blocked"
msgstr "Angriffe Blockiert"

#: src/credits.c:878
msgid "Time Spent As A Slime"
msgstr "Zeit als Schleim Verbracht"

#: src/credits.c:881
msgid "Secrets Found"
msgstr "Geheimnisse gefunden"

#: src/credits.c:884
msgid "Continues"
msgstr "Fortsetzungen"

#: src/credits.c:940
msgid "Defeated Bosses"
msgstr "Besiegte Endgegner"

#: src/credits.c:1095
msgid "Undefeated"
msgstr "Unbesiegt"

#: src/credits.c:152
msgid "Defeated"
msgstr "Besiegt"

#: data/scripts/disintegration_shield.dat:5
msgid "Sorceror"
msgstr "Zauberer"

#: src/boss/sorceror_2.c:361
msgid "Enough! Prepare to die..."
msgstr "Genug! Bereite dich vor, zu sterben..."

#: src/boss/sorceror_2.c:1654
msgid "Quickly turn left and right to remove the hold person spell!"
msgstr ""
"Drehe dich schnell nach links und rechts um den Personenhaltezauber zu "
"brechen!"

#: src/player.c:1353
msgid "Your shield is increasing in power..."
msgstr "Dein Schild wird stärker..."

#: src/menu/about_menu.c:75
msgid "The Legend of Edgar v%0.2f"
msgstr "Die Legende von Edgar v%0.2f"

#: src/credits.c:124
msgid "King Grub"
msgstr "Königsraupe"

#: src/credits.c:125
msgid "The Golem"
msgstr "Der Golem"

#: src/credits.c:126
msgid "Queen Wasp"
msgstr "Königinswespe"

#: src/credits.c:127
msgid "The Swamp Guardian"
msgstr "Der Sumpfhüter"

#: src/credits.c:128
msgid "The Gargoyle"
msgstr "Der Wasserspeier"

#: src/credits.c:129
msgid "The Blob"
msgstr "Der Blob"

#: src/credits.c:130
msgid "The Watchdog"
msgstr "Der Wachhund"

#: src/credits.c:131
msgid "The Awesome Foursome"
msgstr "Das Eindrucksvolle Quartett"

#: data/scripts/black_book.dat:25
msgid "Mataeus"
msgstr "Mataeus"

#: src/credits.c:133
msgid "The Phoenix"
msgstr "Der Phönix"

#: src/credits.c:134
msgid "The Borer"
msgstr "Der Bohrer"

#: data/scripts/evil_edgar_start.dat:1
msgid "Evil Edgar"
msgstr "Böser Edgar"

#: src/credits.c:136
msgid "The Sewer Dweller"
msgstr "Der Kanalisationsbewohner"

#: src/credits.c:137
msgid "The Salamander"
msgstr "Der Salamander"

#: src/credits.c:138
msgid "The Black Book"
msgstr "Das schwarze Buch"

#: src/credits.c:141
msgid "The Sorceror"
msgstr "Der Zauberer"

#: data/medals.dat:1
msgid "Became a legend"
msgstr "Legende geworden"

#: data/medals.dat:2
msgid "Defeated Chaos"
msgstr "Chaos besiegt"

#: data/medals.dat:3
msgid "Defeated the Sorceror"
msgstr "Den Zauberer besiegt"

#: data/medals.dat:6
msgid "Obtained the Dragon Shield"
msgstr "Das Drachenschild bekommen"

#: data/medals.dat:5
msgid "Found all secrets"
msgstr "Alle Geheimnisse gefunden"

#: data/medals.dat:8
msgid "Walked 50km"
msgstr "50km gelaufen"

#: data/medals.dat:10
msgid "Fired 500 arrows"
msgstr "500 Pfeile geschossen"

#: data/medals.dat:11
msgid "Defeated 1000 enemies"
msgstr "1000 Feinde besiegt"

#: data/medals.dat:12
msgid "Defeated 2000 enemies"
msgstr "2000 Feinde besiegt"

#: data/medals.dat:14
msgid "Defeated the Black Book"
msgstr "Das Schwarze Buch besiegt"

#: data/medals.dat:15
msgid "Defeated Grimlore"
msgstr "Grimlore Besiegt"

#: data/medals.dat:16
msgid "Defeated the Phoenix"
msgstr "Den Phönix besiegt"

#: data/medals.dat:9
msgid "Defeated Azriel"
msgstr "Azriel Besiegt"

#: data/medals.dat:51
msgid "Defeated the Gargoyle"
msgstr "Die groteske Statue besiegt"

#: data/medals.dat:17
msgid "Defeated a Rampaging Master Tortoise"
msgstr "Die tobende Meisterschildkröte besiegt"

#: data/medals.dat:18
msgid "Obtained the Lightning Sword"
msgstr "Das Blitzschwert bekommen"

#: data/medals.dat:19
msgid "Opened the safe in the Library"
msgstr "Den Panzerschrank in der Bibliothek geöffnet"

#: data/medals.dat:20
msgid "Located the Occult Section"
msgstr "Die okkulte Sektion gefunden"

#: data/medals.dat:22
msgid "Met the Sorceror"
msgstr "Traf den Zauberer"

#: data/medals.dat:23
msgid "Obtained 10 Hit Points"
msgstr "Erhalte 10 Trefferpunkte"

#: data/medals.dat:7
msgid "Obtained 20 Hit Points"
msgstr "Erhalte 20 Trefferpunkte"

#: data/medals.dat:24
msgid "Rescued all of Jacob's chickens"
msgstr "Alle Hühner Jacobs gerettet"

#: data/medals.dat:25
msgid "Fired 250 arrows"
msgstr "Feuerte 250 Pfeile ab"

#: data/medals.dat:26
msgid "Blocked 2000 attacks"
msgstr "Wehrte 2000 Angriffe ab"

#: data/medals.dat:27
msgid "Continued 20 times"
msgstr "20 Male fortgesetzt"

#: data/medals.dat:28
msgid "Drowned 20 Red Bats"
msgstr "20 Rote Fledermäuse Ertrunken"

#: data/medals.dat:29
msgid "Escaped the Dungeon"
msgstr "Aus dem Kerker geflüchetet"

#: data/medals.dat:30
msgid "Got eaten 5 times"
msgstr "5 mal gegessen wurden"

#: data/medals.dat:31
msgid "Entered the Forbidden Swamp"
msgstr "Den Verbotenen Sumpf betreten"

#: data/medals.dat:32
msgid "Completed the Tutorial"
msgstr "Beendete das Tutorial"

#: data/medals.dat:33
msgid "Obtained the Fire Shield"
msgstr "Das Feuerschild bekommen"

#: data/medals.dat:34
msgid "Got to the Fortress"
msgstr "Zu der Burg gekommen"

#: data/medals.dat:35
msgid "Defeated the Golem using only the grabbers"
msgstr "Den Golem nur anhand der Greifer besiegt"

#: data/medals.dat:36
msgid "Defeated 100 enemies"
msgstr "100 Gegner besiegt"

#: data/medals.dat:37
msgid "Defeated 200 enemies"
msgstr "200 Gegner besiegt"

#: data/medals.dat:38
msgid "Defeated 500 enemies"
msgstr "500 Gegner besiegt"

#: data/medals.dat:39
msgid "Defeated the Watchdog"
msgstr "Den Wachhund besiegt"

#: data/medals.dat:40
msgid "Defeated the Awesome Foursome"
msgstr "Das Eindrucksvolle Quartett Besiegt"

#: data/medals.dat:41
msgid "Defeated the Blob"
msgstr "Den Blob Besiegt"

#: data/medals.dat:42
msgid "Defeated the Borer"
msgstr "Den Bohrer besiegt"

#: data/medals.dat:43
msgid "Defeated Evil Edgar"
msgstr "Böser Edgar besiegt"

#: data/medals.dat:44
msgid "Defeated the Queen Fly"
msgstr "Die Fliegenkönigin besiegt"

#: data/medals.dat:35
msgid "Defeated the Golem"
msgstr "Den Golem Besiegt"

#: data/medals.dat:46
msgid "Defeated the King Grub"
msgstr "Die Raupenkönigin"

#: data/medals.dat:47
msgid "Defeated Mataeus"
msgstr "Mataeus besiegt"

#: data/medals.dat:48
msgid "Defeated the Salamander"
msgstr "Den Salamander besiegt"

#: data/medals.dat:49
msgid "Defeated the Sewer Dweller"
msgstr "Den Kanalisations-Bewohner besiegt"

#: data/medals.dat:50
msgid "Defeated the Forbidden Swamp Guardian"
msgstr "Den Hüter des verbotenen Sumpfes besiegt"

#: data/medals.dat:52
msgid "Read all of the Monster Compendium"
msgstr "Lies alles im Monsterhandbuch"

#: data/medals.dat:53
msgid "Obtained the Amulet of Resurrection"
msgstr "Das Amulett der Auferstehung bekommen"

#: data/medals.dat:54
msgid "Spent 10 minutes as a Slime"
msgstr "Verbrachte 10 Minuten als Schleim"

#: src/menu/medals_menu.c:135
msgid "Hidden Medal"
msgstr "Versteckte Medaille"

#: data/props/item/bell.props:5
msgid "A bell"
msgstr "Eine Glocke"

#: data/props/item/portable_save.props:4
msgid "Creates a save point at your current position"
msgstr "Stellt an deinem aktuellen Ort einen Speicherpunk her"

#: src/player.c:2098
msgid "Your controls have been reversed!"
msgstr "Deine Steuerung wurde umgekehrt!"

#: src/item/portable_save.c:82
msgid "You cannot use this here"
msgstr "Du kannst das hier nicht verwenden"

#: src/item/portable_save.c:87
msgid "You can only use this item in an empty space"
msgstr "Du kannst diesen Gegenstand nur an einem leeren Platz benutzen"

#: src/item/bell_rope.c:42
msgid "Bell"
msgstr "Glocke"

#: data/props/item/music_sheet.props:4
msgid "A sheet of music"
msgstr "Ein Notenblatt"

#: src/menu/io_menu.c:125
msgid "Choose slot to save to"
msgstr "Wähle eine Spalte in der gespeichert werden soll"

#: src/menu/io_menu.c:130
msgid "Choose slot to load from"
msgstr "Wähle eine Spalte von der geladen werden soll"

#: src/world/level_exit.c:104
msgid "Press Action to go to %s"
msgstr "Drücke Aktion um zu %s zu gehen"

#: data/scripts/grasslands_intro.dat:9
msgid "the Village"
msgstr "das Dorf"

#: data/scripts/mine2_exit.dat:1
msgid "the Mine"
msgstr "das Bergwerk"

#: data/maps/map01.dat:1843
msgid "the Forest"
msgstr "der Wald"

#: data/scripts/grasslands_intro.dat:8
msgid "the Forbidden Swamp"
msgstr "der verbotene Sumpf"

#: data/scripts/cave_intro.dat:13
msgid "the Cave"
msgstr "die Höhle"

#: data/maps/map09.dat:10143
msgid "the Fortress Outskirts"
msgstr "der Waldrand"

#: data/scripts/power_generators_fixed.dat:10
msgid "the Sewer"
msgstr "die Kanalisation"

#: data/maps/map09.dat:5943
msgid "the Fortress Basement"
msgstr "das Burgkellergeschoß"

#: data/maps/map17.dat:11143
msgid "the Fortress Ground Floor"
msgstr "das Burgerdgeschoß"

#: data/scripts/old_shield.dat:18
msgid "the Laboratory"
msgstr "das Labor"

#: data/medals.dat:19
msgid "the Library"
msgstr "die Bücherei"

#: data/maps/map08.dat:12568
msgid "the Fortress Mine"
msgstr "die Festungsmine"

#: data/maps/map09.dat:2918
msgid "the Armoury"
msgstr "das Zeughaus"

#: data/maps/map15.dat:1868
msgid "the Borer Cave"
msgstr "die Bohrerhöhle"

#: data/scripts/catacombs_intro.dat:10
msgid "the Catacombs"
msgstr "die Katakomben"

#: data/scripts/dungeon_escape.dat:7
msgid "the Study"
msgstr "das Arbeitszimmer"

#: data/medals.dat:29
msgid "the Dungeon"
msgstr "der Kerker"

#: data/maps/map19.dat:3293
msgid "the Frozen Wastes"
msgstr "die eisigen Weiten"

#: data/maps/map18.dat:4918
msgid "the Outer Cave Network"
msgstr "das Außenhöhlensystem"

#: data/maps/map19.dat:5643
msgid "the Inner Cave Network"
msgstr "das Innenhöhlensystem"

#: data/maps/map09.dat:6218
msgid "the Graveyard"
msgstr "der Friedhof"

#: data/maps/map09.dat:10018
msgid "the Left Tower"
msgstr "der linke Turm"

#: data/maps/map16.dat:1968
msgid "the Right Tower"
msgstr "der rechte Turm"

#: data/medals.dat:21
msgid "the Crypt"
msgstr "die Gruft"

#: data/scripts/grasslands_intro.dat:9
msgid "Village"
msgstr "Dorf"

#: data/scripts/armour_boss_die.dat:4
msgid "Mine"
msgstr "Bergwerk"

#: data/scripts/ending_part1.dat:35
msgid "Forest"
msgstr "Wald"

#: data/scripts/grasslands_intro.dat:8
msgid "Forbidden Swamp"
msgstr "Verbotener Sumpf"

#: data/scripts/cave_intro.dat:13
msgid "Cave"
msgstr "Höhle"

#: data/maps/map09.dat:10143
msgid "Fortress Outskirts"
msgstr "Festungsrand"

#: data/scripts/power_generators_fixed.dat:10
msgid "Sewer"
msgstr "Abwasserkanal"

#: data/maps/map09.dat:5943
msgid "Fortress Basement"
msgstr "Festungskeller"

#: data/maps/map09.dat:1
msgid "Fortress Ground Floor"
msgstr "Festungserdgeschoss"

#: data/scripts/old_shield.dat:18
msgid "Laboratory"
msgstr "Laboratorium"

#: src/graphics/save_png.c:25
msgid "Library"
msgstr "Bibliothek"

#: data/maps/map15.dat:1868
msgid "Borer Cave"
msgstr "Bohrerhöhle"

#: data/scripts/borer_boss_die.dat:4
msgid "Catacombs"
msgstr "Katakomben"

#: data/scripts/enable_study.dat:1
msgid "Study"
msgstr "Arbeitszimmer"

#: src/boss/sorceror.c:45
msgid "Dungeon"
msgstr "Verlies"

#: data/maps/map18.dat:1
msgid "Frozen Wastes"
msgstr "Gefrorene Steppe"

#: data/maps/map18.dat:4918
msgid "Outer Cave Network"
msgstr "Äußeres Höhlennetzwerk"

#: data/maps/map19.dat:5643
msgid "Inner Cave Network"
msgstr "Innenhöhlensystem"

#: data/scripts/graveyard_weather.dat:1
msgid "Graveyard"
msgstr "Friedhof"

#: data/maps/map09.dat:10018
msgid "Left Tower"
msgstr "linker Turm"

#: data/scripts/hidden_passage.dat:9
msgid "Right Tower"
msgstr "rechter Turm"

#: data/maps/map24.dat:1
msgid "The Observatory"
msgstr "Die Beobachtungsstelle"

#: data/scripts/graveyard_weather.dat:1
msgid "Crypt"
msgstr "Gruft"

#: src/credits.c:586
msgid "Copyright Parallel Realities 2009 - %d"
msgstr "Copyright Parallel Realities 2009 - %d"

#: src/menu/main_menu.c:170
msgid "Restart Checkpoint"
msgstr "Beim Kontrollpunkt neu starten"

#: src/menu/options_menu.c:349
msgid "Cheats can only be enabled in-game"
msgstr "Cheats können nur im Spiel freigeschaltet werden"

#: src/title.c:79
msgid "Press any key"
msgstr "Eine Taste drücken"

#: src/player.c:1051
msgid "Cannot equip items whilst attacking"
msgstr "Kann während des Angriffs nicht mit Gegenständen ausrüsten"

#: src/credits.c:884
msgid "Continue"
msgstr "Fortfahren"

#: src/init.c:128
msgid "Medals"
msgstr "Medaillen"

#: src/menu/sound_menu.c:167
msgid "Audio Quality"
msgstr "Audioqualität"

#: src/menu/options_menu.c:201
msgid "Cheats"
msgstr "Schummeln"

#: src/menu/cheat_menu.c:143
msgid "Infinite Health"
msgstr "unendlich Gesundheit"

#: src/menu/cheat_menu.c:149
msgid "Infinite Arrows"
msgstr "unendlich Pfeile"

#: src/menu/cheat_menu.c:155
msgid "Lava is fatal"
msgstr "Lava ist tödlich"

#: src/menu/control_menu.c:145
msgid "Use Up and Down to select. Enter to change."
msgstr ""
"Benutze Hoch oder Runter um auszuwählen. Die Enter-Taste um zu ändern."

#: src/menu/control_menu.c:189
msgid "Interact"
msgstr "Interagieren"

#: data/scripts/tutorial_combat.dat:3
msgid "Use"
msgstr "Verwenden"

#: src/menu/control_menu.c:527
msgid "Please configure all controls"
msgstr "Bitte alle Steuerelemente konfigurieren"

#: src/boss/blob_boss.c:1429
msgid "Quickly turn left and right to shake off the pieces!"
msgstr "Schnell nach links und rechts drehen um die Stücke abzuschütteln!"

#: data/scripts/azriel_start.dat:18
msgid "Azriel"
msgstr "Asriel"

#: src/boss/azriel.c:2313
msgid "Until we meet again..."
msgstr "Bis wir uns wiedersehen ..."

#: data/props/item/keepsake.props:4
msgid "Ivan's keepsake"
msgstr "Ivans Andenken"

#: src/inventory.c:364
msgid "Selected %s"
msgstr "%s ausgewählt"

#: src/player.c:2995
msgid "Press buttons to break the petrification!"
msgstr "Drücke knöpfe um die Versteinerung zu brechen!"

#: data/medals.dat:4
msgid "Completed the game with only 5 hit points"
msgstr "Das Spiel mit nur 5 Trefferpunkten beendet"

#: data/medals.dat:13
msgid "Completed the game without continuing"
msgstr "Das Spiel ohne Fortsetzen beendet"

#: data/medals.dat:21
msgid "Accessed the Crypt"
msgstr "Zugriff auf die Krypta"

#: src/boss/mini_gargoyle.c:203
msgid "Quickly turn left and right to shake off the miniature gargoyles!"
msgstr ""
"Wende dich schnell nach links und rechts um die Miniatur grotesken Statuen "
"abzuschütteln!"

#: data/medals.dat:6
msgid "Dragon Shield"
msgstr "Drachenschild"

#: data/props/weapon/dragon_shield.props:6
msgid "A shield that can resist dragon breath"
msgstr "Ein Schild, dem Drachen Atem widerstehen kann"

#: src/game.c:870
msgid ""
"SMALL_FONT_SIZE and LARGE_FONT_SIZE must be specified when using a custom "
"font"
msgstr ""
"SMALL_FONT_SIZE und LARGE_FONT_SIZE müssen bei Verwendung einer "
"benutzerdefinierten Schriftart angegeben werden"

#: src/menu/options_menu.c:354
msgid ""
"Enabling cheats will not allow you to achieve 100% completion in the game"
msgstr ""
"Schummeln wird dich davor verhindern, das Spiel 100% fertigzustellen."

#: src/boss/evil_edgar.c:204
msgid ""
"You got into the machine by yourself?! You're even stupider than I thought "
"you were!"
msgstr ""
"Du bist alleine in die Maschine gegangen?! Du bist noch dummer als ich "
"dachte!"

#: src/boss/chaos.c:814
msgid "Stalagmite"
msgstr "Tropfstein"

#: src/boss/chaos.c:1304
msgid "Burn to ashes!"
msgstr "Zu Asche verbrennen!"

#: src/boss/chaos.c:1308
msgid "Feel my power!"
msgstr "Fühle meine Macht!"

#: src/boss/chaos.c:1316
msgid "Suffer!"
msgstr "Leide!"

#: src/boss/chaos.c:1472
msgid "Pathetic"
msgstr "Erbärmlich"

#: src/boss/chaos.c:1490
msgid "Impale"
msgstr "Aufspießen"

#: src/player.h:61
msgid "Confuse"
msgstr "Verwirren"

#: src/boss/chaos.c:1687
msgid "Darkness"
msgstr "Dunkelheit"

#: src/boss/sorceror_2.c:1551
msgid "Hold Person"
msgstr "Halte Person"

#: data/props/weapon/legendary_sword.props:6
msgid "A Sword of Legend"
msgstr "Ein legendäres Schwert"

#: data/props/weapon/phantasmal_shield.props:6
msgid ""
"Reflects phantasmal forces. Blocking at the last moment increases the power."
msgstr ""
"Reflektiert Gespensterkräfte. Im letzten Moment blockieren erhöht die Stärke."

#: src/credits.c:458
msgid "Chaos has been subdued"
msgstr "Chaos wurde gebändigt"

#: src/credits.c:460
msgid "For now..."
msgstr "Für jetzt ..."

#: src/credits.c:465
msgid "Chaos will soon be free"
msgstr "Chaos wird bald frei sein"

#: src/credits.c:467
msgid "To terrorise the world once again"
msgstr "Um die Welt wieder einmal zu terrorisieren"

#: src/item/attractor.c:36
msgid "Rift"
msgstr "Graben"

#: src/boss/chaos.c:460
msgid "Tendrils"
msgstr "Ranken"

#: src/boss/chaos.c:1046
msgid "Orbs"
msgstr "Magische Kugeln"

#: src/boss/chaos.c:1312
msgid "I will destroy you!"
msgstr "Ich werde dich zerstören!"

#: data/scripts/chaos_finish.dat:17
msgid "He must have teleported me away with the last of his magic"
msgstr "Er hat mich mit dem letzten seiner Magie wegteleportiert"

#: data/scripts/chaos_finish.dat:18
msgid ""
"Even though I didn't manage to slay him, he's now too weak to pose a threat "
"to the world"
msgstr ""
"Obwohl ich ihn nicht erschlagen konnte ist er jetzt zu schwach um die Welt "
"zu bedrohen"

#: data/scripts/chaos_finish.dat:19
msgid "Time to get back to rescuing my father..."
msgstr "Zeit, um wieder auf die Rettung meines Vaters zu kommen ..."

#: data/scripts/sealed_entrance.dat:1
msgid "It's sealed tight. I'm not getting back in there"
msgstr "Es ist fest verschlossen. Ich komm da nicht mehr rein"

#: data/scripts/chaos_die.dat:6
msgid "It's over"
msgstr "Es ist vorbei"

#: data/scripts/chaos_die.dat:7
msgid "Hey, what's that? It looks like a sword"
msgstr "Hey, was ist das? Sieht wie ein Schwert aus"

#: data/scripts/chaos_die.dat:13
msgid "This must be Ivan's sword"
msgstr "Das muss Ivans Schwert sein"

#: data/scripts/chaos_die.dat:14
msgid "You... You will never defeat me"
msgstr "Du...Du wirst mich niemals besiegen"

#: data/scripts/chaos_die.dat:15
msgid "I will escape this wretched place"
msgstr "Ich werde diesem jämerlichen Ort entfliehen"

#: data/scripts/chaos_die.dat:16
msgid "Even if it takes me another 100 years"
msgstr "Auch wenn es mich noch einmal hundert Jahre kosten sollte"

#: data/scripts/chaos_die.dat:17
msgid "These chains won't hold me forever"
msgstr "Diese Ketten werden mich nicht für ewig halten"

#: data/scripts/chaos_die.dat:18
msgid "Time to finish this. Prepare yourself!"
msgstr "Es ist Zeit dies zu beenden. Bereite dich vor..."

#: data/scripts/chaos_die.dat:19
msgid "No! BANISH!"
msgstr "Nein! SEI VERBANNT!"

#: data/scripts/intro_part1.dat:12
msgid "What a horrible night"
msgstr "Was für eine schreckliche Nacht"

#: data/scripts/intro_part1.dat:13
msgid "Edgar, I have to go out for a few hours"
msgstr "Edgar, ich muss für ein paar Stunden rausgehen"

#: data/scripts/intro_part1.dat:14
msgid ""
"You can stay up for another 30 minutes, but then you're to pack up your toys "
"and go to bed"
msgstr ""
"Du kannst noch für eine halbe Stunde aufbleiben, aber dann packst du deine "
"Spielsachen weg und gehst zu Bett"

#: data/scripts/intro_part2.dat:11
msgid "The following morning..."
msgstr "Am nächsten Morgen ..."

#: data/scripts/intro_part2.dat:12
msgid "Dad! Where are you?"
msgstr "Papa, wo bist du?"

#: data/scripts/intro_part2.dat:18
msgid "It doesn't look like Dad came home last night"
msgstr ""
"Es sieht nich so aus als ob Vater gestern Nacht nach Hause gekommen ist"

#: data/scripts/intro_part2.dat:20
msgid "His bed hasn't been slept in and my breakfast isn't ready"
msgstr "Sein Bett ist unberührt und mein Frühstück noch nicht zubereitet"

#: data/scripts/intro_part2.dat:21
msgid "That can only mean one thing..."
msgstr "Das kann nur eins bedeuten...."

#: data/scripts/intro_part2.dat:23
msgid "He must have been kidnapped by that evil sorceror!"
msgstr "Der böse Zauberer wird ihn entführt haben."

#: data/scripts/black_book_vanished.dat:1
msgid "Something very powerful was here"
msgstr "Etwas sehr mächtiges war hier"

#: data/scripts/black_book_vanished.dat:2
msgid "I can still feel the magical charge that it gave off"
msgstr "Ich fühle immer noch die Magische Ladung die es abgegeben hat"

#: data/scripts/black_book_vanished.dat:3
msgid "Whatever it was, it's long gone..."
msgstr "Was auch immer es war, es ist schon lange fort"

#: data/props/boss/mataeus_knife.props:6
msgid "A magical knife conjured by Mataeus"
msgstr "Ein von Mataeus herbeigezaubertes magisches Messer"

#: data/scripts/mataeus_boss_die.dat:1
msgid "Magical Knife"
msgstr "Zaubermesser"

#: data/maps/map11.dat:5217
msgid "Third Floor Passage Key"
msgstr "Schlüssel für den Gang im dritten Stock"

#: data/maps/map11.dat:7267
msgid "Third Floor Keycard"
msgstr "Schlüsselkarte für den dritten Stock"

#: data/maps/map11.dat:9292
msgid "Fourth Floor Keycard"
msgstr "Schlüsselkarte für den vierten Stock"

#: data/maps/map11.dat:6368
msgid "Anti-Gravity Switch Key 1"
msgstr "Anti Gravitationsschlüssel No.1"

#: data/maps/map11.dat:6267
msgid "Anti-Gravity Switch Key 2"
msgstr "Anti Gravitationsschlüssel No.2"

#: data/scripts/cauldron.dat:147
msgid "Old Shield"
msgstr "Alter Schild"

#: data/maps/map15.dat:2567
msgid "Old Key"
msgstr "Rostiger Schlüssel"

#: data/maps/map09.dat:7793
msgid "Lava Lift Key"
msgstr "Lava Aufzugschlüssel"

#: data/maps/map09.dat:5468
msgid "Lift Key"
msgstr "Aufzugschlüssel"

#: data/maps/map09.dat:8967
msgid "Study Lift Key"
msgstr "Studierzimmer Aufzugschlüssel"

#: data/maps/map17.dat:2942
msgid "Conveyor Belt Key"
msgstr "Förderband Schlüssel"

#: data/maps/map11.dat:6817
msgid "Instruction Room Key"
msgstr "Programmierraum Schlüssel"

#: data/scripts/cauldron.dat:7
msgid "Full Soul Bottle"
msgstr "volle Geisterflasche"

#: data/maps/map10.dat:3167
msgid "Potion of Invisibility"
msgstr "Unsichtbarkeitstrank"

#: data/scripts/slime_potion.dat:8
msgid "Potion of Transmogrification"
msgstr "Verwandlungstrank"

#: data/props/item/spike_ball.props:4
msgid "Armadillo Spike Ball"
msgstr "Armadillo Dornenball"

#: data/scripts/cauldron.dat:153
msgid "Gazer Eyeball"
msgstr "Kuckerauge"

#: src/item/apple_tree.h:20
msgid "Apple"
msgstr "Apfel"

#: src/boss/evil_edgar.c:703
msgid "Dud Exploding Gazer Eyeball"
msgstr "Fehlzündender Kuckeraugen Sprengsatz"

#: data/scripts/fireball_passage.dat:2
msgid "Fire Shield"
msgstr "Feuerschild"

#: data/scripts/intro_part1.dat:12
msgid "Edgar's_Father"
msgstr "Edgars_Vater"

#: data/scripts/attribute.dat:2
msgid ""
"It's a book by Stephen J Sweeney called \"The Attribute of the Strong\""
msgstr ""
"Es ist ein Buch von Stephen J. Sweeney genannt \"Das Attribut der Stärke\""

#: data/maps/map09.dat:1492
msgid "Library Key"
msgstr "Bibliotheksschlüssel"

#: data/props/item/yellow_gem.props:4
msgid "Yellow Gem"
msgstr "Gelber Edelstein"

#: data/props/item/cauldron.props:159
msgid "Mandrake Root"
msgstr "Alraunenwurzel"

#: data/props/item/cauldron.props:160
msgid "Mantis Fat"
msgstr "Gottesanbeterinnenfett"

#: data/props/item/cauldron.props:161
msgid "Condor Bones"
msgstr "Kondorknochen"
